10 schlechteste PS2-Rennspiele, Rangliste (laut Metacritic)

Die PlayStation 2 ist aus gutem Grund die meistverkaufte Konsole der Welt: Sie hatte zu dieser Zeit eine der modernsten Hardware. Lediglich die Xbox von Microsoft konnte sich in Sachen visueller Effizienz damit abfinden. Die Konsole beherbergte außerdem einige der größten Computerspiele und Spiele-Franchises aller Zeiten, von Gran Turismo über Ratchet bis hin zu Clank, God of War, Personality und vielem mehr.

Es ist keine Überraschung, dass die Konsole einige der herausragendsten Rennspiele aller Zeiten organisiert hat. Nichtsdestotrotz war nicht jedes Videospiel, das auf der PS2 veröffentlicht wurde, ein Hit. Tatsächlich waren einige der Autorennen-Videospiele, die Entwickler für die Konsole produzierten, Verlierer, die niemals wiederbelebt werden sollten. Dies sind die Spiele, die entweder mit bahnbrechenden Fehlern übersät waren oder ein unzureichendes Gameplay, schlechte Steuerung, mittelmäßige Videospieleinstellungen oder eine andere Sache aufwiesen, die sowohl Spieler als auch Kritiker auf die lange Bank drängte.

10 D1 Expert Drift Grand Prix Series (Metascore 45)

D1 Expert Drift Grand Prix Series ist ein Drift-Renn-Videospiel, das den Nervenkitzel des echten D1 Grand Prix einfangen soll. Es hat viele Lastwagen, 13 Rennstrecken, Hauptfahrzeugfahrer und sechs Spieleinstellungen.

Bei wandernden Videospielen steht die Geschwindigkeit nicht im Vordergrund; es ist nur, wie gut der Spieler an jeder Kante wandert, ohne mit einem weiteren Auto oder einem Hindernis zu kollidieren. Das Problem bei der D1 Specialist Drift Grand Prix Series ist, dass die Spieler es fast unmöglich fanden, zu spielen. Die Autos und Trucks fühlen sich wirklich schwerelos an und auch die Strecken fühlen sich wirklich eisig an, so dass der Versuch, den Drift zu stabilisieren, normalerweise dazu führte, dass die Autos und der Truck von der Strecke rutschten.

9 Butt Ugly Marsians: Zoom oder Doom! (Metascore 41)

Dies ist ein kinderfreundlicher Rennfahrer, der versucht, Mario Kart für die PS2 zu sein. Es findet in 9 intergalaktischen Gebieten statt und vergleicht Butt-Ugly-Helden mit bösen Außerirdischen.

Obwohl die Entwickler wollten, dass das Spiel für Kinder leicht zugänglich ist, ist es auch ein bisschen einfach. Auch wenn man die Führungshilfe so umstellt, dass sie kaum noch irgendwelche Hilfsmittel nutzt, kommt das Auto sicher nie aus der Bahn. Ebenso wie die Gegner sind stark unterpowert. Ein normaler Spieler kann den Ärger maximieren und trotzdem alle Rennen im Videospiel – natürlich übertreffen – in kaum zwei Stunden beenden.

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8 Anime Network Racing (Metascore 39)

Anime Network Racing ist ein Kart-Autorennspiel. Es nutzt die ikonischsten Persönlichkeiten von Anime Network, von Johnny Bravo bis Courage the Cowardly Canine. Theoretisch sollte es sowohl für Kinder als auch für Anime Network-Anhänger eine unterhaltsame Zeit sein, auch wenn das Gameplay das zweitbeste ist. Nichtsdestotrotz macht das Videospiel alles, was auch immer Spaß macht.

Das allererste Problem ist, dass Cartoon Network Competing Straight Mario Kart imitiert: Double Dashboard. Das zweite Problem ist, dass sich die Führung nie wirklich wohl fühlt. Ebenso reagieren die Karts kaum, das Streckenlayout ist unterdurchschnittlich und die Karts scheinen zu treten.

7 getrieben (Metascore 38)

Videospiel-Anpassungen von Hollywood-Filmen kommen selten gut an, weshalb Gamer meist keine hohen Erwartungen an sie haben. Driven ist eine der berüchtigtsten Instanzen. Basierend auf Sylvester Stallones Film versucht das Spiel ein Film zu sein, die Geschichte von ‚Team‘ zu erzählen und gleichzeitig den tatsächlichen Formel-1-Rennen zu stabilisieren. Offensichtlich greift es an beiden Fronten zu kurz.

Ähnlich wie der Film, auf dem es basiert, erzählt Driven eine unzwingende Geschichte, um die sich Spieler nicht kümmern werden. Und um die Sache noch schlimmer zu machen, ist jede Kleinigkeit am Gameplay schrecklich. Es fühlt sich an, als hätten die Designer nur den minimalen Aufwand betrieben, um ein Spiel zu entwickeln, und haben es danach wirklich nicht mehr angerührt.

6 Ford-Konkurrenz: Off Road (Metascore 37)

Gamer lieben Rennvideospiele genauso wie die Auswahl der verfügbaren Autos, wenn es um das eigentliche Gameplay geht. Ford Racing: Off Road hatte derzeit einen negativen Anfang, als die Entwickler enthüllten, dass das Videospiel nur Ford-Trucks und Land Rover enthalten würde – die zu dieser Zeit noch unter Ford standen.

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Das Spiel findet im Gelände statt und Autorennen fühlen sich nicht schnell an. Spieler müssen alle 18 Autos im Videospiel freischalten, was es zu einer irritierenden Arbeit macht. Auch die Physik ist bestenfalls fragwürdig, mit einem schlechten Kollisionsdesign, bei dem Autos und Lastwagen aneinander kleben, wenn sie zusammenstoßen.

5 Rallye Paris-Dakar (Metascore 36)

Basierend auf der berühmten Rallye sollte die Rallye Paris-Dakar ein unterhaltsames Langstrecken-Rennspiel sein. Trotzdem scheitert es in praktisch allen Fällen.

Es hat eine unterdurchschnittliche Grafik, auch für seine Zeit. Und das Fahrverhalten des Autos ist frustrierend genug, um seinen Controller an die Wand zu schleudern. Durch einfaches Berühren der Lenkung kann das Auto bequem übersteuern. Dadurch fühlt sich jedes Rennen wie ein Zermürbungskampf an, bei dem der Spieler auf der Abwurfseite steht. Erschwerend kommt hinzu, dass der Spieler nur einen LKW aus jeder Klasse verwenden kann. Um den Rest freizuschalten, müssen sie zuerst das Videospiel beenden.

4 Jeremy McGrath Supercross-Welt (Metascore 35)

Jeremy McGrath Supercross World ist ein Autorennen-Videospiel mit einer Reihe von Einstellungen, die von Freestyle bis hin zu Outdoor-Motocross reichen. Es umfasst 25 Strecken sowohl drinnen als auch draußen, 7 professionelle Motorradfahrer sowie 24 verschiedene Stunts.

Jeremy McGrath könnte bei Supercross-Spielen das getan haben, was Colin McRae bei Rallye-Spielen getan hat. Vielmehr wurde dieses Spiel zu einem seiner Tiefpunkte, weil es genau so langweilig ist. Die Einstellungen sehen müde aus, die Dirt-Effekte sind die zweitbesten, der Cam-Winkel ist eher nervig und auch Tricks brauchen viel Zeit zum Erstellen. Jeremy McGrath Supercross World zu spielen ist so faszinierend wie das Trocknen von Farbe.

3 Harley-Davidson Motorräder: Rennen zur Rallye (Metascore 33)

Harley-Davidson Motorcycles: Race to the Rally führt Spieler quer durch die USA, während sie mit Schwierigkeiten anderer Radfahrer konfrontiert sind. Es ahmt die Probleme von Roadway Breakout nach, was kein schlechter Punkt wäre, wenn das Videospiel die Weiterentwicklung der konkurrierenden Automechaniker seit Roadway Breakout wirklich nicht außer Acht ließ.

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Die Grafik ist so schlecht, dass es schwierig ist, sich nähernde Autos zu konstruieren. Immer wenn der Spieler mit einem anderen Fahrzeug kollidiert oder gegen eine Wand prallt, sinkt der Strukturpreis auf praktisch keinen. Winzige Rampen können das Fahrrad des Spielers zusätzlich komplett verlassen. Außerdem werden die Tracks komplett wiederholt, sodass das Videospiel nach der ersten Stunde zur Geburt wird – wenn überhaupt.

2 Antz Extreme Wettkampf (Metascore 31)

Basierend auf dem computeranimierten Film ist Antz Extreme Racing ein weiteres Videospiel für Jugendliche, das das bevorzugte Mario Kart nachahmt. Die Spieler verwalten die kleinen Charaktere im Spiel auf provisorischen Karts – wie einem Blatt oder einer Getränkedose.

Das Spiel ist voller Probleme. Es hat eine schlechte Steuerung, die Grafik sieht mittelmäßig aus, die Musik ist wirkungslos und die Soundeffekte können einem nach kurzer Zeit auf die Nerven gehen. Am schrecklichsten ist, dass es keinen Fortschritt gibt, was das ganze Spiel sinnlos erscheinen lässt. Antz Extreme Racing ist ein Spiel, das eigentlich nie hätte gemacht werden dürfen.

1 Fahrradfahrer-Computermäuse vom Mars (Metascore 27)

Cyclist Mice From Mars basiert auf der gleichnamigen TV-Show und ist ein Action-Rennspiel. Es ist außerdem das am schlechtesten bewertete Auto-Rennspiel der PS2 und mit einem hervorragenden Faktor. Es wiederholt sich, die Steuerung reagiert nicht, das Fahrverhalten des Fahrrads ist schrecklich, die Umgebung ist gewöhnlich und langweilig, die Absicht ist völlig ungenau, das Fahrrad kann nicht rückwärts fahren, Upgrades und auch Powerups verändern nichts im Spiel und der Kamerawinkel ist so gering, dass es hinderlich ist.

Cyclist Computer Mice From Mars ist Zeitverschwendung, und auch praktisch niemand, der es gespielt hat, ob Zweifler oder Spieler.

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