Die 10 besten Spiele, an denen Shigeru Miyamoto gearbeitet hat (laut Metacritic)

Als Schöpfer der Mario-, Donkey Kong- und auch The Legend Of Zelda-Serie hatte Shigero Miyamoto tatsächlich einen erheblichen Einfluss auf die PC-Gaming-Branche und ist ein wichtiger Grund dafür, dass Nintendo heute so ein Riese ist. Sogar Nicht-Spieler erkennen und wahrscheinlich auch einige seiner Operationen irgendwann in ihrem Leben.

Seine Videospiele gehören praktischerweise zu den am höchsten bewerteten Videospielen auf Metacritic, wobei die Hauptposition unter seinen Kreationen liegt. Während er für den größten Teil dieser Auflistung möglicherweise nur ein Hersteller war, sind hier die 10 idealen Videospiele, an denen Miyamoto laut Metacritic jemals zuvor beteiligt war.

10 Super Mario 64 (Metascore 94)

Super Mario 64 ist einfach das Videospiel, das dazu beigetragen hat, den Nintendo 64 an viele Familien zu vermarkten. Sowohl Filmkritiker als auch Mario-Anhänger konnten vom allerersten 3-dimensionalen Spiel der Franchise und auch dem allerersten Videospiel, das für den Nintendo 64 produziert wurde, nicht genug bekommen.

Die Spieler lobten die faszinierenden Abschlüsse, die Motivation zum Auschecken und den Umfang der Welt. Für viele davon nahm ein bereits fantastisches Franchise und verwandelte es in einen Moloch, der weiterhin Geld für Nintendo druckt. Das Videokamerasystem war vielleicht nicht das beste, aber die Fans wollten diesen kleinen Fehler vernachlässigen, um dieses wundervolle Videospiel zu spielen.

The Tale of Zelda war ein fantastisches Videospiel, das viele verblüffte, als es ursprünglich auf dem SNES herauskam. Der Gameboy DS-Titel The Legend Of Zelda: A Web Link To The Past war ein schlankes Remake, über das Zelda-Anhänger und auch Kritiker nicht aufhören konnten zu diskutieren.

Es ist nicht nur ein originalgetreues Remake des zeitlosen Titels, sondern führte auch das faszinierende 4-Schwert-Multiplayer-Erlebnis ein. Diese einfache, aber süchtig machende Multiplayer-Option war etwas, was die Fans nicht erwartet hatten, und ein Grund dafür, warum A Link To The Past so ein großartiges Spiel war.

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8 The Tale Of Zelda: Majoras Maske (Metascore 95)

Für mehrere Spieler gehört The Tale Of Zelda: Majora’s Mask zu den besten Videospielen, die jemals für den Nintendo 64 produziert wurden. Es hat das derzeit wundervolle Zelda-Franchise genommen und auch alles auf den Kopf gestellt, indem es ein Murmeltier-Day-Szenario präsentiert, bei dem Spieler drei wiederholen mussten Tage immer wieder, um den Globus zu schützen, indem man Masken verwendet, die einzigartige Kräfte bestätigten.

Kritiker und auch Follower haben dieses Spiel gleichermaßen genossen. Es gab ein paar Probleme in Bezug auf die Abhängigkeit von Mini-Videospielen und Nebenbeschäftigungen, um die Hauptgeschichte voranzutreiben, aber es war nicht zu leugnen, dass die Geschichte großartig und die Einrichtung interessant war.

7 The Legend Of Zelda: Golden Princess (Metascore 96)

Zahlreiche Filmkritiker halten The Legend Of Zelda: Twilight Princess für das ausgereifte Upgrade, das die Serie eigentlich schon lange brauchte. Auf dem Gamecube veröffentlicht, hat Golden Princess alles genommen, was die Serie wunderbar gemacht hat, und sie auch noch eine Stufe höher gestellt.

Kritiker liebten das Gameplay zu Pferd und waren der Meinung, dass der Inhalt mit etwa 40 bis 50 Stunden Gameplay viel reichhaltiger und viel tiefer war als bei früheren Titeln. Möglicherweise ist der einzige Kritikpunkt, dass Nintendo immer noch das Bedürfnis verspürte, früheren Titeln zu huldigen, und auch nicht ganz bereit war, die Vergangenheit loszulassen, um Fortschritte zu machen.

6 The Legend Of Zelda: The Wind Waker (Metascore 96)

The Tale Of Zelda: The Wind Waker wurde im März veröffentlicht und auch Filmkritiker hielten es bereits für prädestiniert, das beste Spiel des Jahres für den Gamecube 2003 zu werden. Die Cel-Shading-Grafik gab dem Videospiel von Weblink einen neuen Look und auch die Das Gameplay fühlte sich im Vergleich zu früheren Titeln wirklich viel flüssiger und reaktionsschneller an.

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Einige Zweifler hatten Probleme mit technischen Elementen wie dem Sound und auch dem Tempo der Geschichte, aber das Gameplay war solide und unglaublich fesselnd. Einige Follower mochten das Cel-Shading vielleicht nicht, aber es war ein lustiger Dreh zu einem Klassiker, der das Spiel wirklich frisch erscheinen ließ.

5 Super Mario Odyssee (Metascore 97)

Das neueste Spiel, an dem Miyamoto beteiligt war, um auf dieser Liste zu erscheinen, ist Super Mario Odyssey für den Nintendo Change, der 2017 eingeführt wurde. Mit einer offenen Sandbox und einem innovativen, besitzbasierten Gameplay war Odyssey eine Explosion, die das unkomplizierte Plattform-Franchise-Geschäft veränderte auf dem Kopf.

Jeder Ort fühlte sich wirklich einzigartig an und Filmkritiker waren beeindruckt von der schieren Menge an Material, die in dieses Videospiel gepackt wurde, sowie von der Freiheit, die dem Spieler gegeben wurde, die Abschlüsse auf eigene Faust zu absolvieren. Einige Filmkritiker waren beunruhigt darüber, wie leicht das Spiel zu besiegen war und meinten, die Dinge hätten schwieriger sein können, aber es machte für viele süchtig.

4 Super Mario Galaxy 2 (Metascore 97)

Super Mario Galaxy 2 hat sich an der Begeisterung gemessen, die sein Vorläufer tatsächlich entwickelt hatte, und wurde zu einem großartigen Spiel, das Kritiker liebten. Das Physik-Gegenspiel war immer noch unterhaltsam, die ungewöhnlichen Welten waren ein Riesenspaß zum Erkunden und auch der Nachfolger war viel schöner als das allererste Videospiel.

Einige Zweifler fanden, dass es etwas kleiner und auch nicht so dick war wie das ursprüngliche Spiel, aber die Änderungen, die es tatsächlich vorgenommen hatte, reichten aus, um alle Menschen vollständig zufrieden zu stellen. Die Wii war vielleicht nicht wirklich die Lieblingskonsole der Spieler, aber Super Mario Galaxy 2 war Grund genug, sie eingesteckt zu lassen.

3 Super Mario Galaxy (Metascore 97)

Für zahlreiche Kritiker war Super Mario Galaxy der Grund, warum zahlreiche Spieler die Wii erworben haben. Das physikbasierte Gameplay war eine unterhaltsame neue Dynamik für Mario-Plattformen und wurde von vielen als das zeitgenössische Gleiche des Super Mario 64 angesehen.

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Miyamoto war an der Gestaltung dieses Films beteiligt, und Filmkritiker waren von der Technologie begeistert und ehrten dennoch die Titel, die davor erschienen waren. Es war vielleicht nichts Großartiges oder Innovatives im Gegensatz zum Rest des Videospielsektors, aber auch für Nintendo-Anhänger und insbesondere für die Wii war dies ein erstaunliches Videospiel.

2 The Tale Of Zelda: Breath Of Bush (Metascore 97)

The Tale OF Zelda: Breath Of Bush wird von Filmkritikern als eines der besten Open-Globe-Videospiele aller Zeiten angesehen. Für Flaunt war die folgende sinnvolle Aktion für ein Franchise, das einen Schatz wie Twilight Princess hatte. Es ist praktischerweise das größte und offenste Zelda-Videospiel, das je gemacht wurde.

Zweifler mochten die reichhaltige Geschichte, den Globus mit Webinhalten sowie die scheinbar unbegrenzten Nebenmissionen, die Sie davon abhielten, die eigentliche Geschichte fortzusetzen. Es gab eine Menge zu tun in diesem Videospiel und die Spieler hätten nicht besser sein können, alles zu tun.

1 Die Geschichte von Zelda: Okarina der Zeit (Metascore 99)

Miyamotos Meisterwerk ist laut Metacritic The Legend Of Zelda: Ocarina Of Time für das Nintendo 64, wo er sowohl als Produzent als auch als Supervisor mitwirkte. Es ist auch das am besten bewertete Videospiel auf Metacritic.

Es war ein schwieriger, aber vernünftiger Titel, der sich viel intensiver anfühlte als alles, was davor kam. Die Grafik war gut, der Sound fantastisch und das Gameplay hat viel Spaß gemacht. Das einzig Negative, was die Leute an diesem großartigen Videospiel zu behaupten hatten, war das Layout des berüchtigten Wassertempel und auch das lästige Feen-Navi.

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