Shadowrun Returns – Die 8 besten Söldner

Die erste Kampagne der Shadowrun-Trilogie, der Wechsel des Toten Mannes, hat keine feste Gruppe von Shadowrunnern, die mit dir dick und auch dünn wird. Sicher, einige Hauptcharaktere können ein paar Mal angeheuert werden, aber meistens werden deine Teams mit völlig Fremden gefüllt sein – Söldnern.

Sie werden Söldner für jede Art von Aufgabe finden, die Sie benötigen, wobei die meisten in einen der sechs Archetypen passen, die Sie während der Persönlichkeitsentwicklung kennenlernen. Sobald Sie das Nephilim-Netzwerk geöffnet haben, ist es jedoch an der Zeit, sich mit einigen hybriden Konstrukten zu befassen – im Guten wie im Schlechten. Gewinnt die Spezialisierung oder die Flexibilität den Tag? Lasst es uns herausfinden.

8 Tom – Unbewaffneter physischer Adept

Wenn Sie 2 geballte Fäuste der Wildheit suchen, die durch verzaubernde Kräfte unterstützt werden, ist Tom Ihr Mann. Er ist einer der Söldner des Nephilim-Netzwerks – er ist also ein bisschen teuer – aber er wird Ergebnisse liefern.

Vor allem verfügt er über zwei Exemplare des Zaubers „Geballte Faust“, was bedeutet, dass er stark gepanzerte Gegner wie ein heißes Messer durch Butter zerkleinern kann – etwas, das du in den späteren Phasen des Videospiels sehr zu schätzen wissen wirst, wenn die Rüstungen ziemlich schwer sind. Außerdem macht ihn der Zauber Gegenwirkung auch in der gegnerischen Phase wertvoll, was nicht unerwähnt bleiben darf.

7 Tusser – Geisterfokussierter Medizinmann

Die wesentlichste Energie eines Schamanen ist seine Fähigkeit, noch mehr Körper in der Gegend zu platzieren, und auch er tut dies durch Geisterbeschwörung. Die wesentlichste Energie eines Geistes ist seine Fähigkeit, Körper in den Boden zu legen. Einen Hexendoktor zu deiner Spielerpersönlichkeit zu machen, ist ein ziemlich kostspieliger Kurs, also ist die Zusammenarbeit mit einem Söldner wie Tusser die beste Methode in Shadowrun Returns.

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Mit vielen Vorlieben, die du für die Geisterbeschwörung nutzen kannst, und dem Zugang zu den fantastischen Zaubern Rush und Haze musst du nicht viel mehr für einen großartigen Support-Charakter suchen. Vor allem Rush ist ein guter Grund, ihn sich zu schnappen – einem härteren Verbündeten pro Runde einen AP hinzuzufügen ist eine unglaubliche Fähigkeit.

6 Alexey – Bube aller Berufe

Wenn Sie von allem etwas wollen, ist Alexey eine gute Wahl für einen Söldner. Seine Zusammenfassung im Spiel lautet: „Ausgebildet, um vom Netzwerk eingesetzt zu werden, wenn die Arbeit alles und jedes erfordert.“ Dies ist ein genauer Klappentext.

Alexey kann Zaubersprüche beider Disziplinen wirken (darunter den wichtigen Eile-Zauber), eine Handfeuerwaffe mit einer gewissen Effektivität führen und auch eine Kampfdrohne freisetzen, wenn ein weiterer Körper in der Nähe von Nutzen wäre. Alexey wird vor allem für neuere Spieler nützlich sein, die nicht wissen, was sie in einer zukünftigen Mission erwartet.

5 Maerska – Nützlicher Rigger

Es gibt viel darüber zu sagen, wie nützlich Drohnen in der Shadowrun-Trilogie sind. Wenn sie freigelassen werden, sind sie in erster Linie zusätzliche Kämpfer unter deiner Kontrolle mit all der Energie, die das mit sich bringt. Sie können Lüftungsschächte überleben, als entbehrlichere Späher dienen und einige von ihnen können sogar Heilung oder Stärkungszauber verabreichen.

Maerska verfügt über zwei Drohnen sowie eine Menge Produkte – sowohl Sprengstoff als auch Medkits. Obwohl sie durch ihre Hingabe an das Schwert statt an eine nützlichere Waffe behindert wird, wird sie mit ihren mechanischen Kumpels definitiv auf sich aufmerksam machen.

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4 John Hellar – Flexibler physischer Adept

John Hellar ist eine exzellente Option, wenn ihr nach einem physischen Adepten sucht. Seine Machete richtet zwar nicht den Rohschaden eines großen Schwertes an, aber sie kann die AP deines Ziels reduzieren und es zusätzlich zu jedem anderen Messer aus der Deckung holen.

Was du übersehen könntest, ist, dass John ein waffenloser Adept ist, was darauf hindeutet, dass er strahlt, wenn du ihn in den Mittelpunkt stellst, so dass er sowohl Treffer einstecken kann als auch zu einem Wirbel aus geballten Fäusten wird. Es lohnt sich, zumindest mit ihm zu arbeiten, und sei es nur, um zu zeigen, dass waffenlose Builds (wenn man die Fäuste nicht als Werkzeug zählt) wirklich machbar sind.

3 Jenny Hex – Magierin Extraordinaire

Es gibt viele magisch veranlagte Söldner, aus denen man wählen kann, und Jenny Hex ist definitiv eine der nützlichsten. Sie ist mit fantastischen Zaubern ausgestattet, die sowohl unterstützend als auch beleidigend sind.

Auf der ermutigenden Seite kann Jenny Verbündete wiederherstellen, ihren Schild anfeuern und auch ihre Genauigkeit verbessern – alles 3 Punkte, die man sich von einem Magier wünscht. Offensiv jedoch verfügt Jenny über mehrere AoE-Zauber, die mit großer Wirkung eingesetzt werden können, wenn sich Feinde zusammenrotten – was ziemlich oft der Fall ist. Sie verfügt sogar über Medkits! Sie ist der perfekte Assistenz-Söldner.

2 Alexander Falk – Unterstützung Kreuzungsmagier

Hybridmagier/Schamanen sind in Shadowrun sehr mächtig, und auch diese Eigenschaft findet ihr bei Alexander Falk. Er ist eine weitere Persönlichkeit des Nephilim-Netzwerks, doch historische Schädlinge machen ihn billiger als den Prairie-Wolf, also profitiert davon, wann immer ihr könnt!

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Sein Zauberarsenal reicht aus, wenn man die Seite des Hexendoktors betrachtet – Eile ist immer ausgezeichnet, und auch die Hinderniszauber sind großartig, um Gegner dort abzublocken, wo man sie braucht. Seine Magierzauber lassen ihn jedoch wirklich als Unterstützungsmagier glänzen – er kann sich erholen, Rüstungen zerfetzen und die Präzision seiner Verbündeten erheblich steigern. Er gleicht einem Schweizer Taschenmesser der Zaubersprüche.

1 Kojote – Straßen-Samurai-Kumpel

Wie zu erwarten, gibt es mehr als nur ein paar Vorteile, wenn du Prairie Wolf zusätzlich zu dir auf so viele Missionen wie möglich mitnimmst. Zunächst einmal ist sie kostengünstig – mit einem Höchstpreis von 1.200 Nuyen pro Ziel gehört Prairie Wolf zu den günstigsten Söldnern, die du engagieren kannst, ohne dass du wirklich geplagt wirst.

Darüber hinaus hat Coyote ein respektables Road Samurai-Konstrukt. Sie hat eine hohe Ausdauer sowie eine noch höhere Schnelligkeit, und sie hat viele Faktoren in Wurfabwehr, die sie auch zu einem geeigneten Granatenanwender machen. Sie hat sogar ein paar Punkte in Biotech, also gib ihr ein paar Ersatz-Medkits, und sie ist im Notfall ein respektabler Sanitäter.

Der größte Vorteil von Coyote ist jedoch, dass sie ein wichtiger Charakter für die Geschichte ist. Wenn du sie auf Ziele mitnimmst, wirkt sie wie ein echter Party-Teilnehmer, und es ist einfach, sich an ihren Spielstil zu gewöhnen – du könntest also auch das Beste aus ihrer Zugänglichkeit machen!