Fire Emblem: Jedes Spiel nach Schwierigkeitsgrad geordnet

In einer Spielserie, die für ihr bestrafendes Problem und ihre rücksichtslosen Techniker bekannt ist, haben wir tatsächlich fast 30 Jahre lang die berüchtigten harten Spielereien von Fire Emblem gesehen. Diese Taktik-RPG-Serie konzentriert sich auf kriegsähnliche Situationen, in denen Sie zahlreiche Geräte steuern, um den Sieg auf dem Schlachtfeld zu erringen.

Fire Symbol ragt hervor, um nur ein paar Taktik-RPGs zu nennen, die sich auf ihre Geschichte und Persönlichkeiten konzentrieren, in denen es einige der besten beider Welten bietet. Um die Punkte viel einfacher zu machen, werfen wir einen Blick auf die normalen Modi aller aufgelisteten Titel. Von Shadow Dragon bis Three Residences, welche Titel bereiten jungen Taktikern weltweit die größten Schwierigkeiten?

14 Erwachen des Feuerwappens

Das Problemgefühl von Awakening könnte der Natur der Serie vor ihrer Veröffentlichung einen großen Tribut zollen, da Awakening ein letzter Versuch sein sollte, die Serie entweder wiederzubeleben oder von ihren bedauerlicherweise erbärmlichen Verkäufen fortzufahren.

Glücklicherweise war das Videospiel ein großer Hit und brachte Fire Symbol im Alleingang direkt in den Mainstream. Um neue Fans anzusprechen, ist dieses Spiel viel einfacher als andere, da primäre Persönlichkeiten wie Chrom, Robin und auch Frederick ein wenig zu viel Story-Schild haben, was definitiv zu unaufhaltsamen Monstern auf dem Schlachtfeld wird.

13 Schicksale des Feuersymbols: Vermächtnis

Die Fire Symbol Fates-Spiele, die in einer Art Pokémon-Manier gestartet wurden, bei denen die beiden Titel genau dieselbe Engine und denselben Besitz verwendeten, sind jedoch zwei verschiedene Erfahrungen. Birthright ist zweifellos das einfachere der beiden, wobei seine Ziele mit einigen extrem gedämpften Einheiten äußerst unkompliziert sind.

Wie Awakening besteht eine praktikable Strategie darin, darauf zu warten, dass sich Gegner unweigerlich nähern, um dann von mächtigen Systemen wie Ryoma oder Corrin abgeschlachtet zu werden.

12 Feuersymbol: Die heiligen Felsen

Sacred Stones leidet ebenfalls unter einigen übermäßig starken primären Persönlichkeiten sowie einigen besonders reduzierten feindlichen Statistiken. Dennoch bietet das Videospiel manchmal eine gute Herausforderung, speziell auf Ephraims Route.

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Die Kartendesigns waren eine große Erneuerung gegenüber dem vorherigen GBA-Titel, einschließlich ein wenig strategischerer Aspekte in der Mischung, um die Punkte aufzupeppen. Im Allgemeinen aber ein notorisch unkomplizierter Einstieg.

11 Feuersymbol: Verlauf des Glühens

Als dieser GameCube-Eintrag dem Westen gegeben wurde, hätte Japan in den anderen Bereichen ein wenig Vertrauen haben und auch seinen Maniac-Modus entfernen sollen, um stattdessen eine einfache Einstellung zu verwenden. Selbst wenn man über den typischen Modus spricht, ist er im Vergleich zu den anderen immer noch eine weniger schwierige Erfahrung, mit einigen Problemen bei der Gegnerharmonisierung.

Lassen Sie sich jedoch nicht von den ersten Phasen täuschen, da einige spätere Karten im Videospiel einige überraschend schwierige Herausforderungen meistern können.

10 Feuersymbol: Drache der Dunkelheit

Dies ist ein DS-Remake des ersten Spiels der Sammlung, Shadow Dragon sowie Blade of Light. Dieses Spiel modernisiert das archaische Gameplay des Famicom und enthält einige frische, brandneue Spins, die sicherlich zu einem wesentlichen Bestandteil der Serie werden würden.

Das Videospiel bietet eine große Auswahl an schwierigen Einstellungen, aber die reguläre Einstellung ist ein ziemlich einfacher Trip, der nicht viel von der Norm abweicht.

9 Feuersymbol: Dunkelheit von Valentia

Fire Emblem Gaiden hat seit dem ersten Spiel viele Automechaniken verändert, und Shadows of Valentia behält seinen Titel als schwarzes Schaf des Franchise-Geschäfts bei. Mit einigen Action-RPG-Komponenten, unterschiedlichen Kartentechnikern sowie dem Fehlen eines Waffendreiecks würde dieses Videospiel die Sammlung für immer in eine neue Richtung führen.

Der angebotene Schwierigkeitsgrad ist ziemlich üblich, mit einem jedoch kniffligen Hard-Modus, der die meisten Spieler in Richtung Regular drängt. Es ist ein relativ hartes Herumtollen, wobei einige Karten die regelmäßige Verwendung von Milas Turnwheel erzwingen.

8 Feuersymbol: Neues Geheimnis des Emblems

Via: Nintendo

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Wie Shadow Dragon ein Remake des ersten Spiels ist, ist New Enigma of the Symbol ein Remake des dritten Videospiels der Sammlung. Dieser Zugang ist in Schwierigkeiten mit Darkness Dragon auf dem DS vergleichbar, bietet aber einfach ein bisschen mehr Auswahl, um das Gameplay aufzupeppen.

New Secret of the Symbol enthält neue Punkte wie eine anpassbare Hauptpersönlichkeit, um es von seinem Super Famicom-Gegenstück abzuheben.

7 Feuersymbol: 3 Residenzen

Die neueste Ausgabe der laufenden Fire Emblem-Serie hat sich tatsächlich schnell zu einem der meistverkauften Videospiele der Franchise entwickelt. Mit Persona-Esque-Charakterinteraktionen und auch unglaublich anpassbaren Builds konzentriert sich Three Homes stark darauf, jedes Mitglied Ihres Militärs anzupassen, und jede Art von Persönlichkeit kann eine potenzielle Gefahr darstellen.

Einheiten wie Dimitri sind absolute Bestien in der Kampfzone, da Sie ihn in eine Horde von Feinden werfen und sehen können, wie sie einzeln ausgewählt werden.

6 Feuersymbol

Die erste Einführung des Westens in Fire Symbol beinhaltete 2003 das Fire Emblem für die GameBoy-Entwicklung und fungierte als hervorragender Zugang zu dem geprägten Problemgrad des Franchise-Geschäfts, das mitten in der Sammlung stand.

Dieser Zugang, besser bekannt als Blazing Sword, hat einen ziemlich ausgewogenen Schwierigkeitsgrad, steigt ziemlich schnell an und macht es dem Spieler auch klar, dass er keine Art von Einheit übrig lässt.

5 Feuersymbol: Die Bindeklinge

Mit dem mysteriösen Schwertkämpfer aus Super Smash Bros. Melee war The Binding Blade das letzte Videospiel, das ein japanisches Special blieb.

Als Vorgänger von Blazing Sword hat dieser Titel einige Macken, die später im folgenden Spiel behoben wurden, wie zum Beispiel, wie lächerlich schwach Roy als Lord ist. Die Geräte sind in diesem Videospiel eher aus dem Gleichgewicht geraten, da einige von ihnen während der Kapitel kaum bis gar keinen Schaden anrichten.

4 Fire Emblem: Stammbaum der Heiligen Schlacht

Das vierte Videospiel in der Sammlung enthielt eine Vielzahl neuer Verbesserungen, darunter Hefte wie das Waffendreieck und Gerätefähigkeiten, die unten debütierten. Dies ist ein außergewöhnlich umfangreicher Titel, dessen erbärmliche 12 Kapitel wirklich außergewöhnlich umfangreiche Schlachten darstellen, und ein Fehler kann Ihre Zeit verlieren.

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Ohne Vorbereitung auf Kämpfe ist es eine absolute Notwendigkeit, in der Lage zu sein, Ihre Geräte mitten in einem hitzigen Kampf sorgfältig zu handhaben.

3 Feuersymbol: Strahlende Morgendämmerung

Wann in den Westen gebracht , wurde beschlossen, die höchstmögliche Problemeinbettung anstelle eines einfachen Modus zu entfernen. Nichtsdestotrotz wurde die Identifizierung der Einstellungen nicht an diese Modifikation angepasst, und der typische Modus für die westliche Variante ist wirklich dem japanischen harten Modus ähnlich.

Einige Geräte sind sichtbar stärker als andere, und Sie müssen einige Versuche durchführen, um herauszufinden, welche Sie zurückhalten. Das Spiel wird zwar erheblich einfacher, kann sich jedoch manchmal wie eine brutale Herausforderung anfühlen.

2 Fire Emblem Fates: Eroberung

Betrachtet man Due und Occupation nebeneinander, ist es mehr als offensichtlich, welcher Titel viel mehr auf erfahrene Fans des Franchise-Geschäfts zugeschnitten war. Im Gegensatz zu Dues einfacheren und grundlegenden Missionsanforderungen gibt es in Occupation viele verschiedene Kämpfe, um Sie zu jeder Zeit auf Trab zu halten.

Ein typisches Setting könnte an sich schon ein Hindernis sein, jedoch ist der Crackpot-Modus von Conquest bekanntermaßen extrem schwierig und auch echten Taktikern vorbehalten.

1 Feuersymbol: Thracia 776

Dies wird normalerweise als das härteste Spiel der gesamten Serie angesehen und das aus gutem Grund. Die Kämpfe sind in ihrer Größe mit der Genealogie der Heiligen Schlacht vergleichbar, mit einigen besonders schwierigen Technikern wie Unterstützung in der gleichen Runde, Stäben, die verfehlen können, Nebel und auch einigen harten Gegnern, die eine achtsame Vorbereitung erfordern, wenn Sie nicht bereit sind, etwas zu verlieren Ihre Einheiten.

Der Ärger fühlt sich dennoch nie unvernünftig an, denn Thracia 776 gilt als kostbarer Kultklassiker.

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