10 PS1-Spiele, die jeder vergessen hat
Die Playstation brach in den frühen 2000er Jahren auf die Bühne, auch wenn es nicht nur eine der allerersten effektiven Spielekonsolen war, die ihre Spiele auf Discs lud, jedoch aufgrund der Tatsache, dass sie eine bemerkenswerte Aufstellung und Bibliothek von Videospielen enthielt. Vor seiner Ankunft hatten die Spieler aufgrund der Dominanz von Nintendo im Konsolenkampf ein bestimmtes Design und eine bestimmte Art von Titel erwartet.
Die PlayStation brachte einen „entwickelten“ Blickwinkel mit sich und präsentierte der Welt unzählige neue und faszinierende Titel. Aus diesem Grund würden einige ziemlich großartige Videospiele auf der Strecke bleiben, aufgrund von allgemeinem Desinteresse oder unzureichender Werbung. Hier sind 10 PS1-Videospiele, die alle vernachlässigt haben.
10 Dino-Situation
Capcom hat in den frühen 2000er Jahren viele Titel für die PlayStation herausgebracht, daher ist es keine Überraschung, dass einige von ihnen sicherlich durch den Spagat rutschen würden. Alles in allem war Dino Situation ein solides Spiel und hat sich bei den Fans, die sich gerne daran erinnern, einen Kult etabliert.
Die ursprünglichen Jurassic Park-Videospiele haben sich nie darum gekümmert, die Spannung und auch die Bedrohung aufzuzeichnen, sich von einer Horde hungriger Dinosaurier zu bewegen (und sich dagegen zu wehren), aber die Dino Crisis-Kollektion hat es geschafft, die Überlebens-Horror-Komponenten gut nachzuahmen. Viele sagen, dass dieses Franchise-Geschäft aufgrund der Tatsache, dass Resident Wickedness aktiv sein Rampenlicht stahl, nicht viel Schwung und Unterstützung erhielt.
9 Alundra
Das Auffinden eines Rollenspiels zum Spielen auf der ursprünglichen PlayStation war einfach. Viele japanische rundenbasierte Spiele und verallgemeinerte RPG-Titel waren über das System verstreut. Trotz aller Optionen und Handlungsstränge gab es jedoch nicht viele Veröffentlichungen, die dafür sorgten, die Sensation und den Erfolg einzufangen, die Nintendo tatsächlich vor Jahren mit The Legend of Zelda-Franchise gesehen hatte.
Es ist ungünstig, dass Alundra wirklich nicht so viel Aufsehen erregte wie einige der verschiedenen anderen RPGs, um die PlayStation zu veredeln, da es wahrscheinlich der allerbeste „Zelda-Klon“ dieser Generation ist. Es hat all den Hack-and-Slash-Top-down-stilisierten Kampf, den Zelda-Anhänger kennen und mögen, kombiniert mit einem Puzzle-System, das Ihren Verstand manchmal herausfordern wird. All dies wird durch einen perfekt ausgearbeiteten Soundtrack unterstrichen.
8 Vermächtnis von Kain: Seelenräuber
Die Legacy of Kain-Sammlung enthält tatsächlich einige Titel (derzeit sechs, wobei der Multiplayer-Ableger Nosgoth 2016 seine Server schließt), obwohl wir seit 2003 nichts mehr für das Singleplayer-Franchise gesehen haben. Es ist eine Schande, wenn man bedenkt, dass es einer der ebenmäßigen ist interessantere Computerspiel-Globen, um die PlayStation immer eleganter zu machen.
Einige werden sich sicherlich an den Titel erinnern, mit dem alles begann, Legacy of Kain: Blood Prophecy, vielen dank seines Diablo-ähnlichen Top-Down-Dungeon-Crawling-Gameplays. Aber Legacy of Kain: Spirit Reaver hatte Anspruch auf mehr Fokus. Der Titel präsentierte uns in Raziel eine großartige Persönlichkeit und spielte sich wie eine dunklere Variante von Zelda (obwohl es heute besser im Vergleich zu Darksiders ist).
7 Legende von Legaia
Obwohl die PlayStation eine breite Palette von Videospielen aus den unterschiedlichsten Kategorien enthielt, war sie geradezu mit RPGs gesättigt. Fans von JRPGS hatten in den frühen 2000er Jahren eine große Auswahl, daher ist es kein Wunder, dass einige Titel wirklich nicht so viel Aufmerksamkeit erhielten wie andere. Für jedes Final Fantasy VII gab es ein ebenso spannendes rundenbasiertes Erlebnis, das unbemerkt blieb.
Tale of Legaia ist ein Paradebeispiel. Diese rundenbasierte Angelegenheit beinhaltete ein eigenes Kampfsystem, das es den Spielern ermöglichte, beim Angriff in verschiedene Richtungen zu zielen. Diese Anweisungen hätten einen größeren Einfluss, je nachdem, welche Art von Schild der Gegner benutzte.
6 Störsender Lammy
Dieser Zugang sollte mit Vorsicht genommen werden, da es wahrscheinlich zahlreiche Leute gibt, die Jammer Lammy genossen haben. Diejenigen von euch, die sich nicht dem Gameplay und dem Design von PaRappa the Rapper verschrieben haben, haben wahrscheinlich dieses nachfolgende „Follow-up“ ignoriert, das drei Jahre nach seinem Vorgänger veröffentlicht wurde.
Obwohl die Titel verwandt sind, ist es sehr wichtig zu bedenken, dass Um Jammer Lammy in einer anderen „Welt“ spielt und ein Instrument präsentiert, diesmal in der Art einer Gitarre. Spezialisierte Ausrüstungen in Spielhallen waren mit maßgeschneiderten Gitarren-Controllern ausgestattet, die ein Eintauchen ermöglichten.
5 Parasit Eve
Das Wort Squaresoft (oder Square) wird mit Last Dream identifiziert, aber das ist sicherlich nicht das einzige RPG-Franchise, das das Geschäft jemals gemacht hat. Zum Glück haben sich die talentierten Programmierer bei einigen Veranstaltungen abgezweigt, um uns verschiedene andere Erfahrungen jenseits der Welt von Last Dream zu bescheren.
Zu ihren besseren „Nebenprojekten“ gehörte Parasite Eve, ein Rollenspiel mit beängstigenden Elementen des Überlebens, das eine fesselnde Geschichte und eine spezielle Version des ATB-Kampfsystems (damals) beinhaltete. Spieler können sich frei bewegen, um gegnerischen Angriffen auszuweichen, während sie darauf warten, dass sich ihre eigene ATB-Skala füllt. Es ähnelt Final Fantasy und auch Homeowner Evil hatte ein Liebeskind.
4 Schädelaffen
Die ursprüngliche PlayStation war im Vergleich zu Nintendo eine „ausgewachsene“ Konsole, vielen Dank an eine Vielzahl von Spielen, die dunklere Themen und auch Inhalte enthielten. Aber das bedeutet nicht, dass es ohne das brillante, lebendige und unglaublich Cartoony war. Skullmonkeys gehörte leicht zu den besseren Plattformern, um das System zu schmücken, dank seines schönen Claymation-Art-Designs sowie der verrückten Prämisse.
Wenn es bekannt aussieht, liegt es an der Tatsache, dass es ein Nachfolger von The Neverhood ist, einem Point-and-Click-Erlebnis, das mit Myst vergleichbar ist und sich viel mehr auf die Spielerinteraktion konzentrierte, um Probleme anzugehen. Die Entwickler entschieden sich, das Franchise-Geschäft mit ihrem zweiten Titel in ein Plattform-Design zu bringen.
3 Wilde Arme 2
Hier haben wir einen zusätzlichen Eintrag in der langen Liste von RPGs, die auf der PS1 verloren gegangen sind oder sich nicht mehr erinnern konnten. Es ist wirklich verblüffend, wie viele ihre Mittel in das System eingebracht haben, und es ist nicht verwunderlich, dass eine so große Menge in der Mischung verloren ging. Dieser Zugang ist praktisch für Wild Arms 2, da es sowohl spielt als auch viel besser aussieht als das Original, aber die Sammlung selbst ist eine, die einige Leute im Laufe der Jahre vergessen haben.
Die Geschichte ist für sich genommen faszinierend genug und hat auch einen anständigen Soundtrack. Ohne Knochen, es spielt sich sehr wie viele typische rundenbasierte RPGs (was kein schlechter Punkt ist).
2 Kingsleys Abenteuer
Crash Bandicoot und auch Spyro waren nicht die einzigen farbenfrohen Tierhelden, die ihre eigenen Titel auf der ersten PlayStation bekamen. Die Konsole enthielt ebenfalls einen weniger bekannten fuchsähnlichen Helden namens Kingsley.
Das Gameplay ist eher mit Banjo-Kazooie vergleichbar, wobei der Fokus mehr auf Hacking sowie auf Reduzieren als auf Herumspringen liegt, und es gibt zahlreiche Gegner sowie Manager zu besiegen. Es enthält auch einen starken Soundtrack und für seine Zeit solide Grafiken.
1 Schicksalsfäden
Sicher, viele der auf der PlayStation enthaltenen RPGs sind rundenbasiert oder funktionieren mit einem speziellen Kampfsystem, aber das bedeutet nicht, dass die Konsole frei von typischen „Hack- sowie niedrigeren“ Design-RPG-Titeln ist.
Threads of Destiny gehört zu den Veröffentlichungen im Stil „unter dem Radar“, die den konventionellen Kampf ermöglichten, ihn jedoch mit einigen einzigartigen Aspekten versehen (wie die Möglichkeit, direkt in eine Auswahl von Tieren zu wechseln). Abschlussergebnis ist ein Spiel, das wirklich nicht annähernd so viel Aufsehen oder Auszeichnungen erhalten hat, wie es benötigt wird.