Pokémon: Jeder Arenaleiter vom Typ Wasser, nach Schwierigkeitsgrad geordnet
Im Pokémon-Universum haben Arenaleiter vom Typ Wasser eine interessante Aufgabe. Da Wasser eine der drei Arten ist, die alle brandneuen Pokémon-Lehrer für ihren Starter auswählen können, passen diese Fitnessstudios zum Kern des Match-Dreiecks. Die Probleme jeder Art von Wasser-Fitness-Center sind höchstwahrscheinlich unglaublich variabel, basierend auf Ihrer wirklich ersten Wahl im Videospiel. Wenn Sie sich für einen Starter vom Typ Feuer entscheiden, haben Sie sich das Leben tatsächlich sehr schwer gemacht, da ein Fitnessstudio voller Wasser-Pokémon wahrscheinlich den Boden mit Ihnen wischen wird. Die Auswahl eines Grasstarters hingegen macht Wasserarten zum Kinderspiel.
Natürlich wird es einfacher, die Schwächen Ihres Anfängers auszugleichen, während Sie mit dem Spiel vorankommen und Ihre Gruppe vervollständigen. Greifen ein wilder Pikachu ist eine wunderbare Antwort auf viele Pokémon vom Typ Wasser, die das Spiel auf dich werfen kann. Wir denken also höchstwahrscheinlich nicht, dass Sie einen Raichu der Stufe 80 haben, der darauf wartet, sie aus dem Orbit zu vernichten, und wir werden auch wahrscheinlich nicht glauben, dass Sie ein Walker mit einem Ereignis voller Rock-Pokémon sind. Wir versuchen, die sieben bestehenden Fitness-Center-Leiter des Wassertyps fair in Bezug auf den Schwierigkeitsgrad zu betrachten.
7 Kresse – Schwarz & Weiß
Cress ist nur einer der drei Fitness Center Leader des Striathon Fitness Center in Pokémon Black & White. Er kämpft um Ihr erstes Abzeichen, wenn Sie den Feuerstarter Tepig ausgewählt haben. In diesem Videospiel können Sie sich nicht entziehen, den Starter auszuwählen, der im Vergleich zum ursprünglichen Fitnesscenter am besten passt – Sie müssen etwas härter arbeiten, um Ihren Gewinn zu erzielen. Das behauptet, Sie müssen nicht wirklich hart arbeiten.
Die Striathon Gym Leaders sind dafür bekannt, den wichtigen Affen der Gen V einzusetzen: Panpour, Pansear und Pansage. Bedauerlicherweise sind die wichtigen Affen schreckliche Pokémon. Cress hat einen Lillipup (nicht einmal einen Wassertyp!) und einen Panpour in seinem Team, sowie letzterer kennt nur eine Wassertyp-Aktion.
6 Nessa – Schwert & & Wache
Einige Leute behaupten, dass moderne Pokémon-Videospiele viel einfacher sind als ihre Vorläufer, und in gewisser Weise haben sie auch Recht. Durch den Versuch, die Spiele für brandneue Spieler viel weniger intransparent zu machen, können diejenigen, die angesichts der 90er Jahre gespielt haben, einige der Herausforderungen finden, die sie gerne in brandneuen Einträgen verpasst haben. Nessa, der zweite Fitness-Center-Leader, dem Sie in Sword & & Shield begegnen werden, tut nicht viel, um dieses Konzept zu negieren.
Es gibt keine Curveballs in ihrem Zeitplan. 2 reine Wasser-Typen und auch ihr Drednaw ist Wasser/Felsen, was Yard eine doppelte Schwäche verleiht. Das einzige, womit Sie sich möglicherweise beschäftigen müssen, ist, dass ihr Dynamax-Drednaw regnet – alle ihre Pokémon haben die Fähigkeit Schnelles Schwimmen –, aber sie konserviert normalerweise ihre charakteristischen Pokémon sowieso zum Schluss.
5 Misty – Rot & & Blau
Die hohe Kunst des Pokémon-Kampfes war in der langen Vergangenheit des Jahres 1996 noch nicht perfekt verfeinert worden. Damals waren Special Assault und Unique Defense keine zwei getrennten Statistiken; sie fielen beide unter den Status „Spezial“ und verschafften jedem Pokémon mit einer hohen Spezialität einen bestimmten Vorteil im Kampf.
Nehmen Sie als Beispiel Mistys Starmie. Ein Wasser-/Psychic-Pokémon mit zwei Typen, das nur 3 Aktionen versteht, von denen keine Psycho-Pokémon ist und eine davon auch Tackle ist. Höchstwahrscheinlich würde es nicht viel brauchen, um es in modernen Videospielen zu besiegen. Mit seinem einzigartigen Basiswert von 100 und seinen zwei primären Schwachpunkten (Rasen und Elektro), die nur Spezialschaden verursachen, könnte er jedoch ein sehr gefährlicher Gegner sein. Trotzdem hat sie nur zwei Pokémon, also nicht eines der abschreckendsten Gegner auf der Liste.
4 Crasher Wake – Diamond & & Pearl
Crasher Wake (was für ein Name!) ist der vierte Arenaleiter in Pokémon Diamond & & Pearl. Abhängig von Ihrem Zeitplan und Ihren Spielentscheidungen kann er entweder ein gewöhnlicher Herausforderer oder ein voller Schmerz im Nacken sein. Seine Gruppenzusammensetzung weist möglicherweise darauf hin, dass Sie ihn nicht mit einem aufgesättigten Elektro- oder Gras-Pokémon bewegen können.
Sein Gyarados, das derzeit ein herausforderndes Pokémon ist, wie jeder kompetitive Kämpfer Ihnen sagen wird, ist Wasser / Fliegen, also würde eine Grass-Art nicht so hart treffen, wie Sie es sicherlich erwarten würden. Sein Quagsire ist Wasser/Boden, wodurch Elektroschläge wirkungslos sind. Dann hat sein Floatzel Ice Fang, um Sie wirklich auf Trab zu halten, plus eine Sitrus-Beere. Du brauchst ein gut ausbalanciertes Team, um mit all seinen Pokémon umzugehen.
3 Marlon – Schwarz 2 & & Weiß 2
Marlon ist der letzte Fitness-Center-Leiter in Pokémon Black 2 & & & White 2, was ihn zu einem der stärksten Trainer macht, denen Sie im Videospiel begegnen werden, bevor Sie gegen die Elite Four antreten. Er hat nur drei Pokémon, aber sie haben alle ein hohes Level und sie haben einige interessante Besonderheiten, die den Kampf um seine Unterstützung ausschlaggeben könnten. Sein ein bulliger Wailord hat zahlreiche gefährliche Moves: Rollout, Bounce und Scald, die das Ziel mit einem Schuppen verlassen können. Es hat zusätzlich die Fähigkeit, seine einzigartige Verteidigung mit Amnesie zu erhöhen. Danach kann sein Jellicent eindriften und auch aufwischen. Es erkennt auch Scald, zusätzlich zu Ominous Wind (der die Möglichkeit hat, alle seine Statistiken zu erhöhen) sowie Recoup, um sich selbst zu erholen.
2 Wallace – Rubin & & Saphir
Wallace ist der letzte Arenaleiter in Pokémon Ruby & & Sapphire und ist auch kanonisch ein so etablierter Instruktor, als er zum Champion in Pokémon Smaragdgrün wird. Er hat eine ziemlich ernsthafte Gruppe von Pokémon, die Ihnen ein letztes Hindernis bereiten, bevor Sie die Triumph Road in Angriff nehmen. Neben Luvdisc. Wir werden sicherlich die Luvdisc übersehen.
Sein Seaking hat die Fähigkeit zum schnellen Schwimmen und auch den Regentanz, um ihn auszulösen. Sein Sealeo (Water/Ice) sowie Whiscash (Water/Ground) decken die Schwächen ihrer Teamkollegen ab und zwingen die Spieler, über ihre Teamzusammensetzung nachzudenken. Danach gibt es seinen charakteristischen Milotic mit seinem massiven Spezialschutz, seiner Wahl zur Wiederherstellung sowie einem Ice Light Beam-Forever-Schritt. Kein Kinderspiel in irgendeiner Art von Gefühl des Wortes.
1 Juan – Smaragd
Als Wallace zum Champion wird, nimmt Juan seinen Platz als Sootopolis Health Club Leader mit seinem eigenen Team mächtiger Wasser-Pokémon ein. Einige seiner Gruppe ähneln denen von Wallace. Er hat auch eine bedauerliche Luvdisc, um Sie in ein falsches Gefühl der Sicherheit zu wiegen, sowie einen Whiscash und Sealeo für das Teamgleichgewicht. Er verändert Seaking with the Water/Dark Crawdaunt, einen effektiven physischen Angreifer.
Schließlich ist sein Begleiter-Pokémon das Wasser/Drachen-Doppel-Kingdra, das sowohl einen Wasser- als auch einen Eisangriff zusammen mit Ruhe trägt, um etwas Gesundheit wiederherzustellen. Kingdra, der vom Typ Drachen ist, bietet Juan hier wirklich die Seite, da Dragon gegen beide Schwachstellen von Water resistent ist. Die Angabe eines Pokémon, das Sie möglicherweise für den Umgang mit dem Rest seines Teams erzogen haben, ist im Folgenden nicht hilfreich. Hoffentlich hast du dir unterwegs ein Drachen-Pokémon geschnappt!