Demon’s Souls PS5: Jeder Archstone, nach Schwierigkeitsgrad geordnet

VonSoftware hat sich durch seine extrem harten Videospiele einen Online-Ruf aufgebaut. Dunkle Herzen , Blutübertragen , und Sekiro haben alle das Publikum erstaunt, indem sie ein Hindernis aufzeigen, das in modernen PC-Spielen ehrlich gesagt nicht zu sehen ist. So beliebt diese Titel auch sind, ihre Erfolgsgeschichte verdanken sie Dämonengeister — ein PS3 Kult-Standard, der sich zu einem Moloch-Franchise-Geschäft entwickelt hat.

Start zusammen mit dem PS5, BluePoint Gamings ‚Remake von Satanic Force’s Spirits hat den Zielmärkten tatsächlich ein modernes Upgrade geboten, während der Kern des ursprünglichen Gameplays intakt gehalten wurde. Devil’s Spirits war noch nie so hart wie seine Nachfolger, aber die noch methodischere Methode des Videospiels, das Layout zu graduieren, erfüllt sogar ein gewisses Maß an Beharrlichkeit Dunkle Seelen verlangt nicht vom Spieler. Ein Globus hat fünf Archstones eingebrochen, die Geister der satanischen Streitmacht machen es den Spielern schwer, Bedrohungen anzunehmen, wie sie es in Dark Spirits noch nicht gab.

5Erzstein des Fuchsbaukönigs

Obwohl Flamelurker ein starker Anwärter auf den härtesten Manager in den Herzen der satanischen Macht sein könnte, ist der Archstone of the Burrow King insgesamt eigentlich ziemlich einfach. 1-1 ist nicht besonders anspruchsvoll, alle wichtigen Fänge wurden gut telegrammiert und die Spieler boten genügend Zeit, um sich an die Range Miner zu wenden, die zusammen mit den Fat Officials an jedem Rand herumschleichen. Die gepanzerte Spinne ist auch nicht besonders hart, da sie alle Schläge deutlich telegrafiert und schnell ausweicht (vor allem, wenn Spieler dahinter rollen sollten.)

2-2 kann sich als etwas schwieriger erweisen, wenn die Spieler den angegebenen Weg einhalten – durch schmale Pfade, Lava hindurch und dabei sogar Patches erleben – aber es gibt eine Abkürzung, die etwa eine halbe Minute vom Archstone entfernt ist und geradeaus führt zum Flammenschleier. Der Drachengott ist außerdem der vielleicht einfachste Erzdämon in Demon’s Spirits, einem ökologischen Puzzle-Manager, den schnellfüßige Spieler ohne übermäßige Schwierigkeiten besiegen können.

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4Erzstein des kleinen Königs

Boletaria mag der erste große Globus im Spiel sein, aber der Archstone of the Tiny King soll auch der letzte sein. 1-1 ist mehr oder weniger eine Erweiterung des Tutorial-Bereichs, ein relativ einfacher Handschuh von Gegnern und auch ökologische Sammelgegenstände, die jeder Art von Client, wachsamen Spielern ohne übermäßige Probleme überleben werden. 1-2 erhöht sich bei diesem Ansatz, was die Red Dragon-Abwurfbrücken zum zentralen Gimmick macht, während sie gefährliche unterirdische Passagen unter den Wachtürmen bietet. Spieler sind jedoch vom Rest der Welt ausgeschlossen, bis sie einen Erzdämon besiegen.

1-3 und auch 1-4 erweisen sich als große Schwierigkeiten im Schwierigkeitsgrad, der vorherige ein wirklich beeindruckender Ein-Mann-Angriff in Richtung des Boletarian Palace sowie der letztere, der Spieler gegen 3 unglaublich solide Black Phantoms und den Blue Dragon antritt. Wo der Archstone of the Little King an Hindernissen fummelt, sind seine Bosskämpfe: Alle vier letztendlich auch nur für ihre ganz eigene Größe.

Phalanx kann mit Feuerbomben schnell eliminiert werden und stellt normalerweise wenig bis keine Gefahr dar; der Turmritter wird von geduldigen Spielern kommen, die sich die Zeit nehmen, die Bogenschützen des Sektors zu entfernen; Biorr kann den Penetrator selbst eliminieren und wird in 1-2 gerettet; und auch König Allant – obwohl er ein sehr überzeugender Arbeitgeber ist – ist eigentlich nicht schlimmer als die gewöhnliche Soulsborne-Schlacht in der Mitte des Spiels.

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3Archstone Of The Darkness Guys

Der Schrein der Stürme tritt als Durchsetzungsbereich auf, ein sintflutartiger Regenguss, der Silberskelette badet, während eine Vorhut – der Arbeitgeber des Tutorials, der wahrscheinlich Spieler eliminiert hat – auf halbem Weg des Abschlusses wartet. Insgesamt ist der Archstone of the Darkness Males nicht so herausfordernd. 4-3 ist wahrscheinlich einer der einfachsten Erzdämonen, direkt neben dem Drachengott in Bezug auf den Schwierigkeitsgrad. Auch der Arbeitgeber von 4-1, The Arbitrator, lässt sich nicht viel streiten.

Abgesehen davon enthält der Archstone of the Darkness Men mehrere Sammlungsstücke, die den Schwierigkeitsgrad erhöhen. Im Gegensatz zum Festhalten an einer regulären Kurve verringert die Herausforderung des Tempels des Tornados & & Bewegungen. Storm Beasts greifen Spieler aus der Ferne ständig an. Erntemaschinen schleichen sich an Spieler heran, indem sie sich während 4-2 verstecken und Schattenlurker beschwören, um den Fortschritt in engen Korridoren zu blockieren. 4-2 endet auch mit einem herausragenden Kampf gegen den Old Hero, einen blinden Manager, der dazu geschaffen wurde, rücksichtslose Spieler zu bestrafen.

2Erzstein der Turmkönigin

Der Turm von Latria ist ein unheimlicher Ort und könnte möglicherweise die herausragende Kulisse von Devil’s Spirits sein. Der Archstone of the Tower Queen ist eine Folterkammer, die in Lovecraft-Bildern verwurzelt ist und den Spieler in jede Richtung austricksen soll. Während 3-1 hauptsächlich aus geistlosen Gefangenen besteht, stellen bodenlose Gruben sowie Mind Flayers eine Gefahr von Anfang bis Ende dar. Der komplizierte Rahmen des Prison of Hope macht es auch leicht, beim Entdecken schwindlig zu werden.

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3-2 macht die Sache nur noch schwieriger, indem es die Spieler an die Spitze des Turms bringt, sie gegen Gargoyles und unzählige Todesfallen auf ihrer Methode zu den Maneaters – Demon’s Souls einzigem Kampfherrn – ausspielt. Wo die letzten Bereiche normalerweise direkt in die Erzdämonenschlacht führen, bietet 3-3 nicht nur Black Phantom Mind Flayers, sondern ermöglicht es auch, Spieler zu beschwören, um im Namen des Alten Mönchs zu eliminieren. Ebenso können auch diverse andere Spieler mobilisiert werden. Das Paaren mit dem falschen Black Phantom sowie das Vervollständigen von 3-3 online können geradezu rücksichtslos sein.

1Erzstein des Häuptlings

Der Archstone of the Chieftain ist unter Devil’s Souls-Veteranen berüchtigt, was dem Ruf von Blighttown in Dark Hearts entspricht. Das Tal der Befleckung ist ein gefühlloses Gebiet voller schädlicher Sümpfe, die Auswirkungen auf den Peststatus (die die Gesundheit erschreckend schnell entwässern) sowie Gegner, die Spielern auf die Nerven gehen und in einigen der härtesten Umgebungen des Videospiels kämpfen müssen .

Jeder einzelne Boss im Valley of Defilement ist ein Schwächling (vorbehalten für den Versuch, Maiden Astraea legal zu bekämpfen), aber 5-1 und 5-2 sind in Bezug auf ihr Level-Layout so bestrafend, dass der Archstone of the Chieftain steht als die schwierigste Komponente des Spiels insgesamt heraus. 5-2 allein ist die härteste Phase in Demon’s Spirits, die viele Spieler motiviert, einfach den größten Teil des Abschlusses zu absolvieren, anstatt sich den Herausforderungen direkt zu stellen.

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