5 Gründe, warum THPS das beste Skating-Franchise ist (& 5 warum Skate noch besser ist)

Zu den effektivsten Elementen der Videospielbranche gehören die Wettbewerbe. Ob zwischen Konsolen-Titanen, Autoren, Designern oder dem reinen Franchise-Geschäft, diese Kämpfe sind sehr gut für die Verbraucher, da der daraus resultierende Wettbewerb die Hersteller dazu zwingt, viel bessere und auch viel angenehmere Artikel zu schaffen. Zu den noch wichtigeren Wettbewerben im Bereich Videospiele gehörten das Skate-Franchise-Geschäft Skate und die verschiedenen Titel von Tony Hawk, insbesondere die Pro Skater-Linie.

Beide Franchise-Unternehmen verfügen über außergewöhnliche und bahnbrechende Videospiele sowie große Spielerbasen. Einer der am längsten bestehenden Streitigkeiten ist, welche Sammlung besser ist. Hier sind die effektivsten Aspekte jedes Videospiels nebeneinander.

10 THPS: Tradition

Wenn die meisten Spieler über Skate-Videospiele nachdenken, ist das erste Franchise, das Ihnen in den Sinn kommt, Tony Hawks Pro Skater. Das Franchise war das erste, das es ideal machte und es auch zum Mainstream machte.

Die Tony Hawk-Serie hat seit ihrer eigentlichen ersten Ausgabe kontinuierlich hochwertiges Material hervorgebracht. Nicht nur Spieler, die mit der PS1 und PS2 aufgewachsen sind, wissen mit der Serie Bescheid, denn mit den Tony Hawk’s Pro Skater 1+2 Remakes ist das Franchise in diesen Tagen auch bei den jüngeren Videospielgenerationen bekannt geworden.

9 Skate: Besseres Skaten-Videospiel

Dem Franchise mit den viel sinnvolleren und auch komplizierteren Eigenschaften fehlt eine Frage Skate. Das Franchise beinhaltet nicht nur einen viel größeren Realismus-Aspekt, sondern die Automechanik imitiert auch echte Skate-Momente und auch reale Physik.

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Als Ergebnis dieses Realismus sowie der Vorsicht vor dem Unerhörten schafft es die Skate-Kollektion, die viel besseren, realitätsnahen Skatespiele zu haben.

8 THPS: Bessere All-Over-Spiele

Die Tony Hawk-Kollektion neigt dazu, sowohl mit dem Absurden als auch mit dem Unmöglichen zu rechnen. Es scheint, als ob die Videospiele in einem alternativen Kosmos stattfinden, in dem die Regeln der Physik beim Skateboardfahren nicht gelten. Die überwiegende Mehrheit der Stunts im Videospiel sind geradezu schwierig und so schädlich, dass auch die mutigsten Skatespezialisten es nicht riskieren würden, sie auszuprobieren.

Dies nimmt zwar das Element des realistischen Aussehens weg, beinhaltet jedoch etwas Wichtiges: Spaß. Die Videospiele von Tony Hawk’s Pro Skater machen einfach nur Spaß, wobei die Spieler versuchen, Highscores in Millionenhöhe zu erreichen, indem sie einige der empörendsten Stunts beherrschen, die man sich vorstellen kann. THPS konzentriert sich auf puren Genuss.

7 Skate: Mehrspieler

Multiplayer war einer der Hauptgründe dafür, dass das Skate-Franchise-Geschäft überhaupt so bevorzugt wurde. Selbst bei der Rückkehr zum allerersten Eintrag aus dem Jahr 2007 hatte das Videospiel einen außergewöhnlichen Multiplayer (mit Blick auf die zu dieser Zeit üblichen Latenzprobleme).

Skates Multiplayer ist einfach ansprechender und reizvoller, mit einem echten Fokus auf die Spieler, die miteinander interagieren und echte Skate-Offs haben.

6 THPS: Gastauftritte/ Cameos

Cameos begannen als Werbetrick, wurden jedoch letztendlich zu einem entscheidenden Faktor für jedes Skateboard-Videospiel. Gastauftritte und Cameo-Auftritte von spezialisierten Skatern sowie anderen namhaften Persönlichkeiten sind ein Muss.

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Während Skate definitiv seinen Anteil an Starpower hatte, macht THPS dies weitaus besser als jeder andere. Bringen Sie auch einige bedeutende Persönlichkeiten der Popkultur mit, um die Schienen zu fahren. Es ist wirklich unbezahlbar zu sehen, wie Spider-Man einige ausgezeichnete Fetzen erhält.

5 Skate: Mehr geerdete Geschichte

Die Skate-Kollektion hatte vielleicht keine Geschichten, die eher so übertrieben und star-powered waren wie die THPS-Franchise, aber sie funktionierten einfach besser.

Mit noch mehr bodenständigen Schwierigkeiten, Zielen und Zielen schienen die Spieler tatsächlich auf eine praktische und wahrscheinliche Skater-Reise zu geraten. THPS neigte dazu, so übertrieben zu werden, dass es sich manchmal wie die Skatefantasie eines Pre-Teens anfühlte und sich auch anmaßte, regelmäßig in den Bereich zu gehen.

4 THPS: Lieder

Jeder, der Skateboard-Videospiele liebt, mag Geschichtssongs, die eine einfache PC-Gaming-Session in einen direkten Jam-Out verwandeln können. Sowohl Skate als auch THPS hatten exzellente Soundtracks, allerdings mit einem stärkeren Fokus auf Alt-Rock sowie den Standards, hatte letztere absolut die Musik der Skate-Generation.

Während sich Skate viel mehr darauf konzentrierte, einfach nur einen guten Soundtrack zu haben, ist bei Brettspielen die subkulturelle Relevanz wichtig. Tony Hawks Pro Skater lieferte an dieser besonderen Front.

3 Skate: Limitierte Veröffentlichungen

Der Tony Hawk-Tag hat viele Skate-Videospiele getragen. Mit verschiedenen Spin-offs und Mainline-Titeln ist die Anzahl der Veröffentlichungen mit dem Namen Tony Hawk einfach beachtlich. Dies führte natürlich dazu, dass einige Titel in der Top-Qualität nachließen, zumal klar wurde, dass der Umsatz die Hauptmotivation für diese Veröffentlichungen war.

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Jeder Eintrag in der Skate-Franchise fühlt sich eigenwillig und ohne Eile an. Es fühlte sich wirklich so an, als ob die Herausgeber wirklich hochwertige Videospiele produzieren wollten, die die Fans zufriedenstellten, anstatt überstürztes Bargeld, das von den Unternehmen erzwungen wurde.

2 THPS: Spielwelten

Die Skatefelder und Spielkugeln der Tony Hawk’s Pro Skater-Titel fühlten sich einfach viel lebendiger und abwechslungsreicher an als die in Skate. Aufgrund des intuitiven und zuverlässigen Weltlayouts hatten Spieler die Möglichkeit, einige der wildesten Techniken zu entwickeln, die in Skate-basierten Videospielen zu finden sind.

Das Skate-Franchise-Geschäft hatte auch großartige Open-World-Umgebungen, aber keine davon war fast so unvergesslich wie die der besten THPS-Videospiele.

1 Skate: Von Spielern erstellte Skateparks

Die THPS-Serie hat zusätzlich dieses Attribut, obwohl es nicht annähernd so umfangreich und detailliert ist wie das in Skate 3. Die Spieler hatten die Möglichkeit, den Skatepark nach ihren Wünschen zu entwickeln und vor allem mit ihren Freunden zu teilen. Einzelpersonen könnten viele Stunden damit verbringen, zu sehen, wer die effektivste Arena für das Shredden sein könnte.

Dies fügte so viel Wiederspielbarkeit hinzu, dass Skate 3 auch heute noch angemessen ist.

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