Pokémon Snap: 10 Geheimnisse, die jeder im N64-Klassiker verpasst hat
Die Fans waren begeistert, als Nintendo kürzlich enthüllte, dass New Pokémon Snap für die Nintendo Switch derzeit in der Entwicklung ist. Der ursprüngliche Pokémon Snap, der 1999 für den Nintendo 64 eingeführt wurde, sowie Anhänger plädieren seitdem tatsächlich für eine Fortsetzung.
Die Prämisse des Videospiels konzentriert sich darauf, dass Spieler Bilder von Pokémon aufnehmen, einzigartige Dinge wie Pesterkugeln oder Pokémon-Nahrung verwenden, um eine viel bessere Aufnahme zu erhalten, sowie ihre Bilder anschließend ausgewertet werden. Je weitaus besser das Ballspiel ist, desto mehr kommen Sie durch das Spiel. Trotz seiner Popularität kann es einen oder zwei Punkte geben, die Spieler in Bezug auf den ersten Pokémon Break nicht entdeckt haben. Lesen Sie weiter, um zu erfahren, was Sie möglicherweise verpasst haben.
10 Todd Snap
Der Protagonist von Pokémon Break, ein kleiner Junge namens Todd Break, erschien tatsächlich im Pokémon-Anime. Todd gab sein Debüt im Anime, bevor er im Videospiel auftauchte und in Episode 55 mit dem Titel Pokémon Paparazzi auftrat. Todd fuhr fort, in verschiedenen anderen Episoden des Animes aufzunehmen und zusätzlich im Manga zu erscheinen.
Darüber hinaus wird in Super Knockout Bros Melee Todds NULL-ONE-LKW von Pokémon Break als Preis verwendet, wobei Todd zusätzlich in der Preisbeschreibung erwähnt wird.
9 Kann sie nicht alle fangen
Zum Zeitpunkt der Veröffentlichung von Pokémon Snap gab es insgesamt 151 Pokémon. Nichtsdestotrotz tauchten nur 63 verschiedene Pokémon-Typen in den bereiten Spielern auf, um Fotos zu machen, wobei weitere 6 Pokémon als „Pokémon-Zeichen“ auftauchten.
Diese Pokémon-Indikatoren sind seltsame Empfindungen, bei denen sich die Landschaft in der Gestalt eines Pokémon manifestiert. Teacher Oak bittet den Spieler, alle 6 zu finden. Dieser Job ist die einzige Möglichkeit, Mew im Videospiel zu sehen.
8 Es ist das gleiche
Mehrere Pokémon in Pokémon Break haben geheime Bedürfnisse, damit sie auftauchen. Eines dieser geheimen Pokémon ist Dito , die nur am Anfang des Höhlenlevels zu finden ist.
Um es zu bekommen, müssen die Spieler Pester Rounds auf die Bulbasaurs dort werfen, da sie sich zu It’s the same entwickeln. Die wichtigsten Dinge, die diese Bisasauren weg bieten, sind ihre Augen, die die normalen winzigen Punktaugen von Ditto sind. Dies ist wahrscheinlich eine Anspielung auf den Anime über das Es ist dasselbe, das sich in der Episode mit dem Titel Ditto’s Mystical Estate nicht richtig verwandeln kann.
7 Port der virtuellen Konsole
Im Jahr 2007 wurde die virtuelle Konsole für die Nintendo Wii eingeführt und auch Pokémon Break war der allererste Titel, der in den Dienst aufgenommen wurde. Es wurde 2017 auch für die virtuelle Wii U-Konsole verfügbar.
Es gab einige Anpassungen gegenüber dem ursprünglichen Videospiel, wie zum Beispiel die Möglichkeit, dass Spieler ihre Fotos täglich auf dem Wii-Forum teilen können. Noch wichtiger ist, dass Jynx‘ Teint von Schwarz zu Lila verändert wurde, um dem kulturell angemessenen modernen Layout des Pokémon zu entsprechen.
6 Wege zur Reise
Pokémon Break wurde als Bestandteil der einzigartigen Sammlung Pokémon Pathways to Adventure von Jason R. Rich direkt in ein Buch umgewandelt. Guide wurde im selben Jahr veröffentlicht, in dem Pokémon Snap auf den Markt kam, und hielt sich an die Handlung des Videospiels.
Das Buch bestand ebenfalls aus einem Image Rating Index für Spieler, um ihre besten Bewertungen für jedes einzelne Pokémon im Spiel aufzuzeichnen. Andere Bücher der Serie waren Pokémon, basierend auf Pokémon Rot, Blau und Gelb, zusätzlich zu Pokémon Gold/Silber sowie Pokémon Gold/Silber The Experience Proceeds.
5 chinesische Mythen-Empfehlung
Gyarados ist wahrscheinlich eines der am schwersten zu fangenden Pokémon in Pokémon Break. Während des Valley-Abschlusses müssen die Spieler das Karpador im Wasser von Mankey treffen, der es danach über den Hügel schlagen wird. Später, von den Gravelers, schlagen Sie Magikarp mit einer Pester-Kugel und er wird auch über den Wasserfall sprechen und sich auch direkt zu Gyarados entwickeln.
Dies ist natürlich nicht die übliche Herangehensweise von Magikarp, aber es bleibt in Wirklichkeit eine Empfehlung für das chinesische Missverständnis, auf dem diese beiden Pokémon basieren. Die Legende besagt, dass sich Karpfen, die einen Wasserfall hinaufschwimmen können, danach direkt in große Drachen verwandeln.
4 Wackelpuff
Der Jigglypuff aus dem Pokémon-Anime taucht in Pokémon Snap auf, komplett mit grünem Mikrofon. Sie werden sicherlich sehen, wie Koffing Jigglypuff in verschiedenen Phasen des 5. Levels jagt, und wenn Sie Jigglypuff jedes Mal retten, indem Sie Koffing mit Dingen bewerfen, wird es am Ende des Levels für Sie singen.
Überraschenderweise singt es den gleichen Track wie im Anime und offenbart genau die gleiche Individualität, wie zum Beispiel das Aufblähen bei Wut. Dies sind alles Empfehlungen für Episode 45 des Animes mit dem Titel The Tune of Jigglypuff.
3 Das Geheimnis, das wir alle verpasst haben
Etwas, das alle Spieler vermissten, war der einzigartige Geistergrad, und auch der Faktor, den alle verpasst haben, ist, dass er leider aus dem Spiel gestrichen wurde. Eine Melodie namens Fantastic Scary wurde neben einem Boss-Motiv von Ikuko Mimori für dieses Level komponiert, aber beide wurden im Endprodukt nicht verwendet.
Die Geisterstufe wurde schließlich fallen gelassen, da es in der ersten Generation nur 3 Pokémon vom Typ Geist gab, sodass es nicht genug dieser speziellen Art gab, um ihren eigenen Abschluss zu erfordern.
2 japanische Stimmen
Als Pokémon Snap für den Nintendo 64 veröffentlicht wurde, wurden die Sprachclips für die Pokémon aus dem Anime übernommen. Zum Zeitpunkt der Weiterentwicklung des Videospiels waren jedoch noch nicht alle Pokémon im Videospiel tatsächlich in der englischen Synchronisation des Fernsehprogramms aufgetaucht, sodass zahlreiche Pokémon in Pokémon Snap eher ihre japanischen Sprachstars enthielten.
Pokémon in dem Videospiel, das ihre japanischen Sprachstars enthielt, bestanden aus Diglett, Dugtrio, Magnemite, Magnemite, Psyduck, Geodude, Graveler, Metapod und Porygon.
1 Das einzige Spiel, das die echte Slowpoke-Entwicklung zeigt
Das Original Pokémon Snap ist das einzige Pokémon-Spiel, das treu für den eigentlichen Entwicklungsprozess von Slowpoke steht, wie er im Pokédex beschrieben wird. Slowpoke soll sich direkt zu Slowbro entwickeln, wenn sich ein Shellder an seinem Schwanz festhält, und genau das passiert auch in Pokémon Snap.
In den Videospielen entwickelt sich Slowpoke erst bei Grad 37 zu Slowbro. Eine gute Möglichkeit, das Videospiel eine besonders genaue Entwicklung zu erreichen, wäre sicherlich gewesen, Shellder und auch Slowpoke in Ihrem Event zu haben und anschließend die beiden bei Grad 37 zu integrieren.