Pokémon Sword & Shield: Das bestmögliche Team aus Gen IV Pokémon
Während ängstliche Pokémon-Anhänger ständig Nintendos YouTube-Anmerkungen und auch Twitter bombardieren, um ihre geliebte Generation auf modernen Spielkonsolen zu reprisen, ist die beste Option, diese Nostalgie noch einmal zu erleben, indem Sie Ihr bevorzugtes Sinnoh-Pokémon in der Galar-Region einfangen.
Zum Glück für Diamond-, Pearl- und Platinum-Fans ist die Galar-Region voller bemerkenswerter Sinnoh-Pokémon, die das Zeug dazu haben, im Reich der erschwinglichen Pokémon an der Spitze zu stehen. Welche 10 Sinnoh-Standards können Sie durch die große Geschichte von Sword & & Guard und darüber hinaus bringen?
10 Lucario
Vielleicht eines der prominentesten und identifizierbarsten Pokémon im gesamten Franchise-Geschäft, dieser zweibeinige Kampf- / Stahlhund hat seine Methode als einziges Pokémon der Generation IV zu Super Smash Bros. gemacht und wird in fast jedem vorgestellt Pokémon-Spiel heute.
Sinnoh-Pokémon sind in Sword & & Guard sehr großartig, wobei keines dieser zehn weniger als UU oder „wenig genutzt“ Tier ist. Mit bemerkenswerten Offensivstatistiken, solider Rate und einem Moveset, das eine Vielzahl von Optionen abdeckt, hat Lucario die Fähigkeit, viele seiner schützenderen Herausforderer mit der Bequemlichkeit des geliebten Menschen zu durchbrechen.
9 Jirachi
Wie bei vielen anderen Legendären wie Mew und Celebi ist auch Jirachis Streuung von 100 Werten praktisch sichergestellt, um es zu einem hervorragenden Pokémon zu machen. Es mag einen bestimmten Standort nicht beherrschen, aber es kann eine Fülle verschiedener Aufgaben auf jede Art von Gruppe übertragen.
Steel/Psychic ist eine erstaunliche defensive Typisierung, und seine Fähigkeit, Serene Elegance, sorgt dafür, dass Iron Heads Gelegenheit zum Zucken noch ärgerlicher ist, als Blisseys Gesundheit und Wohlbefinden 45 Sekunden lang in Diamond and Pearl zu verlieren.
8 Bronzong
Wie bereits erwähnt, ist Steel/Psychic eine der effektivsten defensiven Mischungen, insbesondere wenn man Bronzongs 116 Defense und Sp. Def. Um den allgegenwärtigen Boden-Typen, die dazu neigen, die Meta zu dominieren, ins Gesicht zu spucken, kommt Bronzong mit Levitate.
Man könnte annehmen, dass seine abgrundtiefe Geschwindigkeit von 36 zu seinem Untergang werden würde, aber Technique Area würde gerne mit Ihnen sprechen. Bronzong dominiert in einer großartigen Technikraumgruppe, die in der Lage ist, Herausforderer mit Stealth Rock oder Toxic zu irritieren oder mit Psychic oder Heavy Slam soliden Schaden zu verhandeln, bevor der Gegner eine Chance zum Durchatmen erhält.
7 Weavile
Manchmal sind Geschwindigkeit und auch Angriff alles, was Sie brauchen, um im Kampf erfolgreich zu sein, und Weavile hat eine Menge davon. Als Ice-Typ ist Weavile praktisch eine buchstäbliche Glaskanone, da ihr Hauptziel darin besteht, so viele Herausforderer wie möglich zu entfernen, bevor sie mit einem Schuss abgegeben werden.
Ein Wahlband ist eine der effektivsten Optionen dafür, da es seinen Angriff auch für maximalen Schaden verbessert. Icicle Collision, Ice Shard und Knock Off sind die wichtigsten Moves von Weavile, die ihm Kraft, höchste Priorität und insbesondere Energie bieten.
6 Mamoswein
Sinnoh gab dem unterschätzten Piloswine zusätzliche Aufmerksamkeit und stellte das alte Eismammut Mamoswine vor. Als einer der sperrigsten Ice-Typen wird Mamoswine nicht so bequem abgebaut wie andere Ice-Typen wie Weavile, da er über eine beachtliche Basis von 110 HP verfügt.
Seine große Schlagkraft, gepaart mit der Kapazität von Dickes Fett, um viel mehr Treffer als üblich zu speichern, kann für einige Pokémon schwierig sein, es zu besiegen. Es ist im Allgemeinen eine umständliche Variante von Weavile, da es ein extrem ähnliches Moveset mit ein paar zusätzlichen Bodenverlagerungen wie Quake hat.
5 Togekuss
Es ist seltsam, sich Togetic als die letzte Entwicklung von Togepi bis zur Generation IV vorzustellen, und zwar mit genau seiner Bedeutung, insbesondere als erschwinglicher Kämpfer. Als allererstes OU-Pokémon auf dieser Liste ist Togekiss eine absolute Kraft, mit der man rechnen muss und die nicht ignoriert werden darf.
Wie bei Jirachi deutet der Zugang zu Serene Grace darauf hin, dass das Zurückschrecken von Gegnern mit Air Slash nur eine der tödlichsten Alternativen ist, die es hat, zusätzlich zum Zugang zu zahlreichen verschiedenen beleidigenden Schritten, wobei Waffe eine prominente Option ist. Die Verwendung von Awful Plot, um seine bereits hervorragende 120-Basis-Sp. Atk sowie die Anpassung an einen Leftovers mit seiner rein natürlichen Masse machen es schwierig, ihn zu verwalten.
4 Tangrows
Dieses Pokémon im Sesamstraßen-Look wurde in der Island of Shield-Entwicklung zurückgebracht und ist ein absoluter Container für jedes Gefühl von Worten. Seine Monograss-Eingabe bietet ihm einige ziemlich tolle Widerstände, und seine HP- und Verteidigungsstatistiken sind einige der höchsten, die es gibt. Seine Fähigkeit, Regenerator, stellt HP wieder her, wenn er ausschaltet, und auch ein Rocky Helmet erfordert sicherlich, dass Gegner ihn nicht angreifen wollen.
Es hat einige erschreckend exzellente Offensivfähigkeiten mit einer Basis von 110 Sp. Atk auch, wo Giga Drainpipe und auch Focus Blast einfach zur Schau stellen, wie gefährlich es sein kann. Es könnte einige ziemlich schreckliche Sp haben. Def und auch Speed-Statistiken, aber seine Zähigkeit übertrifft definitiv die Schwächen.
3 Rotom-Heat
Wir können Sinnoh-Pokémon nicht überprüfen, ohne die verschiedenen einzigartigen Rotom-Arten zu erwähnen, wobei Rotom-Heat traditionell nur eines der, wenn nicht sogar das effektivste zusammen mit Rotom-Wash ist. Mit extrem wenigen Schwächen aufgrund seiner Electic/Fire-Keying plus Levitate, natürlicher Masse sowie Sp. Atk, Rotom-Heat wurde für den Erfolg gebaut.
Nasty Story wird sicherlich im Mittelpunkt der Strategie von Rotom-Heat stehen, eine Menge Gegner mit Überhitzung oder Entladung auf einen Schlag zu treffen, und gelegentliche Voltwechsel oder Schädlich können dazu beitragen, dass es viel weniger vorhersehbar ist und auch mehr Energie hat.
2 Magnezone
Als weiterer ansässiger großer Spezialangreifer verfügt Magnezone über einige ziemlich unterschiedliche Werkzeuge, um verschiedene Rollen zu erfüllen. Analytic und Magnet Pull sind in den idealen Szenarien, in denen man seine Sp verbessert, gleichermaßen vorteilhaft. Atk dafür, in einer Runde als Letzter zu gehen und der andere erlaubt Stahl-Typen nicht, auszuwechseln.
Analytik ist die viel einfachere Fähigkeit, die zu nutzen ist, da sie im Allgemeinen seine erstaunlichen 130 Basis-Sp. Atk, und in Verbindung mit einem Produkt wie einer Optionsspezifikation werden seine verschiedenen Elektro- / Stahlaktionen sicherlich unangemessen hart treffen.
1 Hippodon
Es gibt nicht viel, was Hippowdon nicht zu bieten hat. Tolle Masse sowie Verletzung? Prüfen. Eine grandiose Schreibarbeit mit nur ein paar Schwachstellen? Prüfen. Eine der effektivsten Personen von Sandstorm im Videospiel? Prüfen.
Erdbeben ist wirklich der einzige Angriff, den es braucht, da sowohl Stealth Rock als auch Slack Off es praktisch völlig frei lassen, Bedrohungen in der Umgebung zu entkommen. Es ist möglicherweise eine der frustrierendsten, aber effektivsten Methoden, um Gegner zu verdrängen.