Pokémon Schwert & Schild: 5 Pokémon, die du ins Stow-On-Side-Stadion mitnehmen solltest (und 5, die du im PC lassen solltest)

Wie Pokémon-Fans sicher wissen, gibt es bestimmte Schlüsselaspekte, die die Sammlung immer wieder geprägt haben. Das Hindernis des Fitnessstudios, die Tatsache, dass es von jedem Hauptspiel 2 verschiedene Varianten geben wird … wir sehen nicht, dass sich diese Heftklammern zu irgendeinem Zeitpunkt schnell verändern werden.

In Pokémon Schwert & Schild kollidierten diese beiden Elemente jedoch auf eine faszinierende Weise. Zum ersten Mal unterscheiden sich sowohl bestimmte Fitnessstudios als auch deren Anführer in den verschiedenen Varianten völlig. In der Stow-On-Side-Arena trifft der Spieler auf die Kampf-Typen von Bea in Pokémon Schwert oder die Geister-Typen von Allister in Pokémon Schild. Mit Blick auf die beiden sehr unterschiedlichen Fitnesscenter-Leiter werfen wir einen Blick auf einige Pokémon, denen man den Kampf anbieten muss, und andere, die man vielleicht nicht anbieten sollte.

10 ZUM KAMPF BRINGEN: Die Impidimp-Linie

Da Kampf- und Geister-Pokémon so unterschiedlich sind, ist es schwierig, einen Mitarbeiter vorzuschlagen, der in jeder Version gleich gut funktioniert. Für unser Geld ist die Impidimp-Linie aber wahrscheinlich eine der besten, weil in Bezug.

Als Dunkelheit und Feen-Typen (eine völlig einzigartige Kombination), wird Impidimp’s Fortschrittslinie sicherlich alle von Bea’s Gruppe sowie alle von Allister’s für sehr zuverlässige Schäden treffen, während ein großer Teil der Angriffe, die sie anbieten müssen, widerstehen. Es ist nicht immun gegen Kampfschäden, da es eine dunkle Komponente ist, aber wenn du zu diesem Zeitpunkt im Videospiel einen Grimmsnarl in die Hände bekommst (und auch seine beiden Markenzeichen-Schritte lernst), wird er ein großer Besitz sein.

9 VERLASSEN IM PC: Die Sneasel-Linie

Im Schnäppchenladen in Stow-On-Side kannst du mit etwas Glück eine Rasierklingenkralle finden. Dieser Gegenstand erhöht die kritische Trefferchance des Besitzers, aber viel wichtiger ist, dass er Sneasel in Weavile verwandelt.

Ein weiterer schlauer Dunkeltyp mit viel physischem Angriff, dieser kleine Plagegeist wird in der Stow-On-Side-Arena eine riesige gemischte Tüte sein. Es wird in der Lage sein, Allisters Team großen Schaden zuzufügen, aber sein Mimikyu wird ein großes Problem für es darstellen. Darüber hinaus ist Sneasel/Weavile natürlich 4x schwach gegen Kampf, was gegen Bea sicherlich ein großes Problem darstellen würde. Im Großen und Ganzen ist es aufgrund seiner Schwäche vielleicht besser, etwas viel Zuverlässigeres zu bringen. Gegen Allister kann es sich allerdings sehr gut behaupten.

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8 GEBEN SIE DEN KAMPF: Die Blipbug-Linie

Die Blipbug-Linie ist in einer vergleichbaren Position wie Sneasel und auch Weavile. Es ist besonders zuverlässig gegen eines der Fitness-Center von Stow-On-Side, aber es ist sicher, gegen die verschiedenen anderen zu scheitern.

Blipbug ist ein Pokémon, das viele Spieler auf den ersten Blick wahrscheinlich sofort übersehen haben. Es steht auf dem Useless-o-Meter in einer Reihe mit Caterpie und Weedle, entwickelt sich aber in diesem Moment zu etwas Faszinierendem. Es ist das einzige Käfer/Psycho-Pokémon, das ein ziemlich effektiver kombinierter Tank ist, der auch eine anständige Menge an Spezialangriffen hat. Sein Input gibt ihm eine 4-fache Resistenz gegen Kampfschritte, was sicherlich sehr gut gegen Bea wirkt (abgesehen von der Versicherungsdeckung des Dunkeltyps), obwohl es gegen Allisters Geistertypen schwach sein wird.

7 IN DEN PC LASSEN: Die Stuffful Line

Nun, Bewear ist kein Pokémon, das man jemals beleidigen möchte. Es ist einfach nur widerwillig einen Meter groß, und auch der Pokédex von Pokémon Ultra Sonnenlicht berichtet das: „Es fuchtelt wild mit seinen Händen, sowohl zur Einschüchterung als auch zur Warnung. Das Leben ist für jeden vorbei, der nicht so schnell wie möglich flieht.“ Grundsätzlich gilt: Wenn ein Bewear mit dir ins Stow-on-Side-Stadion kommen will, solltest du es wahrscheinlich einfach zulassen.

Abgesehen davon ist es definitiv nicht eine der funktionellsten Möglichkeiten. Als reguläres und auch kämpfendes Pokémon ist es sowohl gegen Bea als auch gegen Allister extrem im Nachteil. Die Pokémon der beiden Erstgenannten haben alle unglaublich zuverlässige Steps gegen es, während die Pokémon der Letztgenannten immun gegen alle STABs von Bewear sind. Es ist aber auch gegen alle von Allister unempfindlich, was hier seine rettende Eleganz sein könnte.

6 ANGEBOT DES KAMPFES: Die Duskull-Linie

Auf der anderen Seite der Medaille haben wir Duskull und seine Weiterentwicklungen. Während Dusknoir (das man mit dem Schnittertuch in Stow-on-Side’s Bargain Store erwerben kann) höchstwahrscheinlich eine der defensivsten Geistertypen ist, kann man es wirklich durch jede andere Art ersetzen, die man im Moment in die Finger bekommt. Sie sitzen eigentlich im selben Boot.

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Dieses Boot heißt S.S. Ghost-Off Versus Allister, da es sich hierbei um einen der Typen handelt, die nur gegen sich selbst schwach sind. Die totale Resistenz gegen Beas Kampf-Moves ist extrem gut (aber auch hier haben einige einen Schutz vom Typ Dunkelheit), aber gegen Allister sind Geister-Typen nur dann extrem zuverlässig, wenn sie zuerst zuschlagen oder ihre Schläge tanken können, bevor sie zurückschlagen. Was den letzten Punkt betrifft, so bietet Dusknoir gute Möglichkeiten.

5 LEAVE IN THE COMPUTER: Die Farfetch ‚d Linie

Das ist richtig, gute Freunde. Farfetch ‚d ist derzeit Bestandteil einer Evolutionslinie. Was für eine wilde Zeit, um am Leben zu sein. Im Vorfeld der Veröffentlichung des Spiels waren Galarian Farfetch ‚d und Sirfetch sicherlich einige der attraktivsten Pokémon-Enthüllungen; die Entwicklung dieses witzigen Critters dauerte mehr als zwanzig Jahre. Die Spieler wollten es auf jeden Fall ausprobieren.

Die Schwierigkeit ist, dass es vor allem gegen Allister eine schreckliche Option ist. Es ist zwar stark und hat eine praktische Verteidigung, aber seine niedrigen HP bedeuten, dass es möglicherweise nicht gut mit den anderen Kampftypen in Beas Gruppe umgehen kann. Gegen Allister wird sein STAB natürlich nutzlos sein, so dass es versuchen muss, nur mit dunklem Schutz durchzukommen.

4 ANGEBOT DES KAMPFES: Die Rookidee-Linie

Auch hier handelt es sich um eine Evolutionslinie, die du vielleicht noch nicht zu Ende gespielt hast, wenn du gegen Allister/Bea antrittst, je nachdem, wie weit du bist. Auf jeden Fall aber ist hier ein weiteres Pokémon, das sich gegen beide sicherlich gut schlagen wird (und das zahlreiche Spieler höchstwahrscheinlich derzeit in ihren Gruppen haben).

Das Aushängeschild-Pokémon der Galar-Region, Corviknight, ist seit Beginn des Metaspiels der Generation VIII eine tragende Säule. Rookidee erhält sein zusätzliches Stahl-Keying (sowie eine starke Rundum-Masse) erst, wenn es sich entwickelt, aber es sollte nicht viel Arbeit sein, Level 38 zu erreichen, bevor es sich diesem Fitnessstudio stellt. Es wird eine wertvolle Eigenschaft gegen beide Fitness-Center sein, mit einer Art Vorteil gegen Bea’s Fighting-Typen und auch die Fähigkeit, eine Menge der Schläge, die Allister schickt seine Mittel zu nehmen.

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3 LEAVE IN THE COMPUTER: Die Arrokuda-Linie

Die Arrokuda-Linie ist eine, die vielen Anhängern eine angenehme Überraschung beschert haben dürfte. Wenn man es zunächst angelt, sieht es ein wenig wie ein generischer Wasser-Typ aus. Das Layout seiner Entwicklung ist auch nicht besonders motivierend, aber dieser Punkt hat eine Menge Kapazität.

Barraskewda hat eine Menge Schlag (Basis 123) sowie Rate (136), so dass es eine echte Bedrohung für Regen-Teams in Verbindung mit seiner Swift Swim Capability. Jetzt im Hauptvideospiel hat es jedoch keinen Zugang zu vielen der besten Verlagerungen seiner Sammlung und ist außerdem extrem kränklich. Es ist nicht sehr wahrscheinlich, dass es gegen die schwereren Schläger dieser 2 Fitnesscenter lange überleben wird.

2 ANGEBOT DES KAMPFES: Cinderace, Inteleon oder Rillaboom

Nun, natürlich werden Sie höchstwahrscheinlich Ihren Starter mit auf die Reise nehmen wollen. Durch diesen Faktor, sie sind wahrscheinlich erfahrene Teilnehmer Ihrer Feier, vor kurzem mit einem einfach-Spam-Signatur Schritt sowie bereit zu gehen entwickelt.

Super effektiver Schaden, Gruppenzusammensetzung und dergleichen sind alles entscheidende Faktoren, die es zu berücksichtigen gilt. In einigen Fällen wollen Sie jedoch ein wenig einfacher glauben. Sie wollen Ihre Cinderace Dynamax und sprengen Sie Ihre Herausforderer in das Geschäftsjahr 2.571 mit einem Dyna-boosted Pyro Sphere oder 3. Inteleon sowie Rillaboom sind mehr als effizient in Reißen mit Fitness-Center-Herausforderer mit neutralen Schaden auch, aber Pyro Runde ist nur, dass ein bisschen mehr mächtig.

1 AUF DEM PC LASSEN: Gyarados

Für unseren letzten Zugang werden wir uns im späteren Verlauf des Spiels die Arena von Stow-on-Side ansehen. Im Post-Game kehrt der Spieler anschließend in jede von Galars Arenen zurück, um eine kleine Dynamax-Invasion zu erledigen. In Pokémon Schwert wird sie von einem Dynamax Conkeldurr bewohnt, während man es in Pokémon Schild mit einem Dynamax Dusknoir zu tun bekommt.

Unabhängig davon, welche Version du spielst, ist es am besten, wenn du dein Gyarados arbeitslos lässt. Und warum? Weil diese beiden Pokémon eine Geheimwaffe haben: Rumpelstilzchen. Gyarados hat natürlich keine Lust, sich an derartigen Spielereien zu beteiligen.

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