Pokémon Sword & Shield: 10 Insel der Rüstungsmechanik, auf der die Kronen-Tundra aufbauen muss
Wenn es um neue Mechaniken in Pokémon geht, fehlten Schwert und Schild in dieser Hinsicht ein wenig, wobei die einzigen neuen Mechaniken die Max Raid-Schlachten und Dynamax-Formen waren. Die Insel der Rüstung versuchte, dieses Problem zu beheben, indem sie Partner-Pokémon zurückbrachte, nachdem Let’s Go Pikachu und Eevee so großartige Arbeit geleistet hatten, und neue Kampfherausforderungen eingeführt haben.
Soweit die Fans wissen, ist die Hauptattraktion von The Crown Tundra Dynamax Adventures mit seiner Fähigkeit, viele zurückkehrende legendäre Pokémon zu fangen und den Spielern etwas zu bieten, in das sie sich hineinbeißen können, wenn sie das Hauptspiel beendet haben. Davon abgesehen gibt es einige Mechaniken, die im vorherigen DLC eingeführt wurden und die weiter verbessert werden sollten.
10 Kampfherausforderungen
Der Battle Tower im Basisspiel war, obwohl er eine Weile lang Spaß machte, im Vergleich zu früheren Versionen stark vermisst. Es ist ein einfaches Erlebnis, bei dem nur Einzel- und Doppelkampfoptionen verfügbar sind und überhaupt keine Dreifach-, Rotations- oder Mehrfachkämpfe im Spiel. Isle of Armor hat zwar den Battle Tower nicht erweitert, aber Restricted Sparring hinzugefügt, eine neue Kampfherausforderung, die tatsächlich viel Spaß gemacht hat und eine großartige neue Variante einer alten Mechanik darstellt.
In The Crown Tundra sollte diese Art von Mechanik verbessert werden, entweder mit neuen Kampfoptionen in diesen beiden Arenen oder indem alte Kampfmodi in einer anderen Form zurückgebracht werden.
9 Partner-Pokémon
Eine der größten Überraschungsmechanismen, die als Verkaufsargument hätte verwendet werden sollen, war die Rückkehr von Partner-Pokémon. Obwohl Pokémon dem Spieler nur auf der Isle of Armor und nicht in der Hauptoberwelt folgen konnten, hinderte es die Spieler nicht daran, dass ihre Favoriten ihnen bei ihren Abenteuern in diesem neuen Bereich der Karte immer folgten.
Obwohl es einige Probleme damit gibt, hauptsächlich die Laufgeschwindigkeit von Partner-Pokémon, die nicht mit der des Spielers übereinstimmt, war es dennoch eine willkommene Rückkehr. Die Kronen-Tundra sollte diese Mechanik erweitern und die Geschwindigkeitsprobleme beheben, die dazu führen, dass bestimmte Pokémon zurückbleiben und in und aus dem Blickfeld verschwinden, wenn sie verzweifelt versuchen, mit ihrem Trainer Schritt zu halten.
8 Lehrerbewegungen
Tutor-Moves wurden fast immer entweder in Abschnitte nach dem Spiel oder in Fortsetzungen verbannt. Da Sword and Shield keines davon hat, war es nur sinnvoll, sie stattdessen zum Erweiterungspass hinzuzufügen. Im Gegensatz zu anderen Bewegungslehrern hat der Lehrer der Insel der Rüstung Pokémon völlig neue Bewegungen beigebracht, anstatt Eierbewegungen effizienter beizubringen.
Obwohl neue Moves immer Spaß machen, sollte The Crown Tundra diese Move-Tutoren erweitern, um mehr Freiheit beim Moveset eines Pokémon zu ermöglichen. Schwert und Schild haben es etwas einfacher gemacht, Ei-Moves auf ein Pokémon zu züchten, aber es ist immer noch ein komplizierter Prozess, der mehr Ärger macht, als er sein sollte.
7 Cram-O-Matic
Der Cram-o-Matic ermöglichte einige lustige Experimente mit alten Gegenständen und ermöglichte es dem Spieler, nutzlose Gegenstände aus seiner Tasche zu entfernen, um sie in etwas möglicherweise viel Nützlicheres zu verwandeln. Das Versprechen, Aprikosenbälle herstellen zu können, war auch ein großer Anziehungspunkt, da sie ansonsten unglaublich schwer zu bekommen waren und mehrmals durch die Pokémon-Liga schleifen mussten, um überhaupt eine Chance zu haben.
Da bereits neue Gegenstände für The Crown Tundra bestätigt wurden, sollte der Cram-o-Matic aktualisiert werden, um diese neuen Gegenstände in seine Rezepte aufzunehmen, insbesondere mit dem Fähigkeitspatch-Gegenstand.
6 Sammlerstücke
Sun and Moon und seine Fortsetzungen hatten einige großartige Sammlerstücke in den Zygarde-Zellen und Totem-Aufklebern, die Belohnungen für beide waren es wert, die Hunderte von jedem respektvoll zu finden.
Diese Art von Sammlerstücken kehrten in The Isle of Armor mit den Alolan Digletts zurück, die eine schöne Möglichkeit waren, die Insel zu erkunden und den Spielern einige großartige Belohnungen in Form von Pokémon in alternativer Form bescherten. Dies sollte in The Crown Tundra erweitert werden, zumal es viele zurückkehrende Pokémon gibt, die alternative oder Mega-Formen hatten.
5 galarische Formen
Im Gegensatz zu den Alolan-Formen, von denen einige für ihr eigenes Wohl zu trickreich waren, waren die Galar-Formen alle relativ gut ausbalanciert und konnten sich gegen neuere Pokémon in der Serie behaupten.
Während die Fans bereits wissen, dass es ein galarianisches Slowking und legendäre Vögel gibt, ist es noch in der Luft, ob diese neuen Formen den Höhen der anderen gerecht werden oder nicht. Bei den legendären Vögeln sind Articuno und Moltres seit langem bestenfalls mittelmäßig im Vergleich zu Zapdos, dessen kantonale Form in der Vergangenheit viel konkurrenzfähig war, daher müssen sie für sie besonders gut sein ihre vergangenen Mängel überwinden.
4 neue Schlüsselelemente
Während Schlüsselgegenstände in der Vergangenheit mit Fahrrad und Angelrute ziemlich wichtig waren, gab es nicht viele Fälle, in denen ein neuer Schlüsselgegenstand in das Spiel eingeführt wurde, der das Gameplay in irgendeiner Weise verändert. In The Isle of Armor erhielten die Spieler Zugang zu zwei neuen Gegenständen: dem Mark-Amulett und dem EXP-Amulett.
Obwohl diese beiden Gegenstände ziemlich einfach sind und nicht viel mehr bewirken, als bestimmte wilde Schlachten zu verändern, öffnen sie die Tür für neue, ähnliche Gegenstände, die in The Crown Tundra mit ähnlichen Effekten eingeführt werden.
3 neue NPC-Raid-Partner
Die Standard-NPC-Raid-Partner sind notorisch schlecht, wobei solche wie ein Hydro Pumping Magikarp, das keinen Schaden anrichtet, und ein Solrock, der grundlos Cosmic Power spammt, besonders hervorstechen. Obwohl die Isle of Armor Klara und Avery als potenzielle Partner hinzugefügt hat, die eigentlich gut waren, ist es noch weit davon entfernt, Spielern gute Partner zu geben, da NPCs zufällig ausgewählt werden, wenn sie alleine in eine Raid Den gehen.
Diese Ergänzung öffnet jedoch die Tür für mehr und bessere Trainer, die der Liste potenzieller Raid-Partner hinzugefügt werden können, was bedeutet, dass es möglicherweise möglich ist, bestimmte 5-Sterne-Raids offline durchzuführen, wo sie sonst fast unmöglich wären.
2 Das Wetter in der Wildnis
Obwohl die Isle of Armor ein eher kleines Gebiet ist, war es in der Lage, eine Vielzahl von Überweltgebieten zu beherbergen, die sich viel organischer anfühlten als das Hauptgebiet in Sword and Shield. Während die Gebiete selbst besser gemacht wurden, war das Wetter nicht so fest, wie es hätte sein können, da sehr unterschiedliche Wetterarten innerhalb von Metern voneinander abliefen.
Da die Kronentundra eine überwiegend schneereiche Region ist, wäre es sinnvoll, dass sie hauptsächlich in den Gebieten schneit, in denen in der Oberwelt Schnee vorhanden ist.
1 Überraschungsmechanik
Restricted Sparring und Partner-Pokémon waren beide nette Überraschungen für Spieler, die jede neue Ankündigung von The Isle of Armor verfolgt hatten, da keiner der Mechaniker vor der Veröffentlichung des DLC gezeigt wurde.
In die gleiche Richtung gibt es höchstwahrscheinlich noch nicht gezeigte Mechaniken, die in The Crown Tundra eingeführt werden, insbesondere mit mehr Kampfherausforderungen, da in dieser Hinsicht in früheren Spielen noch viel fehlt.