Pokémon Puzzle League: 5 Gründe, warum wir ein Sequel brauchen (und 5 Gründe, warum wir es nicht brauchen)
Wenn man an Pokémon-Spiele der vergangenen Jahrzehnte denkt, denkt man oft an die traditionellen Gen 1-Videospiel-Kindertitel und sogar an Pokémon Stadium auf dem N64. Es gab jedoch auch ein obskures Pokémon-Puzzle, das inmitten des Rot & Blau- und Anime-Rummels unter dem Radar flog.
In Anbetracht der Tatsache, dass es sich hierbei um ein ziemlich gewöhnliches Puzzlespiel handelte, das mit Tetris Attack vergleichbar war und mit Pokémon überlagert wurde, sowie der Tatsache, dass es in Japan nicht veröffentlicht wurde, ist die fehlende Attraktivität des Spiels leicht zu verstehen.
Nichtsdestotrotz ist es schwer zu leugnen, dass Pokémon Puzzle League immer noch ein unterhaltsamer, gewöhnungsbedürftiger Puzzler ist, von dem wir glauben, dass er eine Switch- und/oder Mobile-Fortsetzung rechtfertigen könnte. Doch angesichts der spezifischen Probleme und Qualitäten dieses Videospiels können wir definitiv die Gründe dafür sehen, diese N64-Antike in Ruhe zu lassen und weiterzumachen.
In dieser Checkliste gehen wir auf 10 Punkte ein, ob dieses Puzzle-Videospiel noch einmal das Licht der Welt erblicken sollte.
10 Warum wir einen Nachfolger brauchen: Passt wie angegossen zu den Empfindungen der Switch
Die Switch verfügt definitiv über eine vielfältige Spielebibliothek, obwohl es einige Kategorien gibt, die besonders als kostenlos für die Konsole hervorstechen. Sicherlich passt ein eifriger „Grab and Play“-Puzzler auf die Rechnung.
Die Möglichkeit, auf dem Weg zur Arbeit oder in der Mittagspause ein paar Runden Pokémon Challenge League zu zocken, scheint eine ganz natürliche Anwendung für diesen Skip zu sein. Die einfache Steuerung würde den Spaß mit einem einzelnen Joy-Con sicherlich zu einem Kinderspiel machen. Darüber hinaus könnten die Spieler aber auch am regionalen Mehrspielermodus auf dem Tisch teilnehmen oder im Split-Screen-Modus auf ihren großen, lebendigen Fernsehern spielen.
9 Why We Do not: Schwer auf die Formel zu bringen
Seien wir ehrlich – es gibt häufig einen guten Grund dafür, dass bestimmte Videospiele entwickelt und anschließend als einmalige Sache fallen gelassen werden. Oft gibt es einfach nicht viel Produkt oder Tiefe, um damit zusammenzuarbeiten. Das ist auch bei Pokémon Problem League der Fall, dessen einzige wirkliche Abwechslung zu der ziemlich repetitiven Formel ein neues „3D-Setting“ ist. Und auch wenn der Mehrspielermodus in der Nachbarschaft viel Spaß macht, wird der Märchenmodus nur eine Handvoll Stunden dauern.
Es gibt einfach so viel, was man mit einer Formel steigern kann, die das Ausweichen um gefärbte Blöcke beinhaltet, um sie zu entfernen und auch Combos auszulösen. Im Grunde genommen wäre es für einen Switch- oder Mobile-Nachfolger sicherlich schwierig, sich wie etwas anderes als „Pokémon Problem League 1.5“ zu fühlen.
8 Warum wir ein Sequel brauchten: Könnte ein geeigneter Lückenfüller für Switch sein Über
Sicher, wir haben gerade die lang erwartete Veröffentlichung von Animal Crossing: New Horizons. Doch abgesehen davon und von einer Handvoll Remasters scheint die Pipeline der Change-Softwareanwendungen für einen Großteil des Jahres 2020 teilweise ausgetrocknet zu sein.
In Anbetracht dieses Szenarios könnte dies ein geeignetes Franchise sein, um es für die Change wiederzubeleben. Es könnte wahrscheinlich ziemlich schnell produziert werden und als Lückenfüller dienen, um die Zeit zwischen Animal Crossing und dem Weihnachtsgeschäft zu überbrücken. Wahrscheinlich könnte es sogar in einer physischen Version mit dem Sword & & Guard DLC, um den Hype um das Spiel neu zu entfachen und dem Paket einen Mehrwert zu verleihen.
7 Why We Do not: Schwierig, technisch zu glänzen
Nintendo hat ziemlich deutlich gemacht, dass ein ansprechendes, qualitativ hochwertiges Gameplay wichtiger ist als visueller Stil oder technischer Bombast. Dennoch spielt die Optik für viele eine wichtige Rolle, und es wäre sicherlich schwierig, die Kunden mit einem neu aufgelegten Puzzlespiel aus dem Jahr 2000 in technischer Hinsicht zu begeistern.
Ein Spiel, das im Jahr 2020 (oder darüber hinaus) veröffentlicht wird, bräuchte wahrscheinlich auffälligere Grafiken, als es diese minimale IP sicherlich erlauben würde, insbesondere wenn es ein eigenständiges Spiel für Switch wäre. Heutzutage ist dies die Art von Software, die man sicherlich für ein paar Cent auf dem Mobiltelefon finden würde.
6 Warum wir eine Fortsetzung brauchen: Viel mehr Material, aus dem wir schöpfen können
Gen 1-Spieler können sich warm anziehen und auch eine unklare Nostalgie entwickeln, wenn es um Pokémon aus der Kanto-Ära geht. Dennoch wird diese erste Periode für viele, vor allem jüngere Spieler, wahrscheinlich als einschränkend und „rückständig“ empfunden.
Eine Fortsetzung von Pokémon Challenge League, die 20 Jahre nach dem ersten Start erscheint, hätte also den Luxus, auf viel mehr Material zurückgreifen zu können. Dafür sorgen nicht nur alle in den Spielen enthaltenen Monster, sondern auch die zusätzlichen Schauplätze und Charaktere aus dem Anime. Es können brandneue Blocktypen verwendet werden, die die wesentlichen, seit 2000 enthaltenen Typen repräsentieren.
Sie können vielleicht sogar verschiedene Fähigkeiten haben – ein dunkler Block kann den Bildschirm nach einiger Zeit verdunkeln, oder Stahl kann schwieriger loszuwerden sein. Die Möglichkeiten sind zahllos.
5 Warum wir das nicht tun: Pokémon Overload
Selbst eingefleischten Anhängern dieser liebenswerten Eigenschaft dürfte nicht entgangen sein, dass es eine Fülle von Pokémon-Titeln in der Sammlung gibt, die sich über 2 Jahre erstrecken.
In Anbetracht der Tatsache, dass wir einen Aufguss von Pokémon Secret Dungeon vor uns haben und nicht mehr weit vom Schwert & Wache DLC entfernt sind, könnte es an der Zeit sein, die Pokémon-Inhalte ein wenig zurückzuschrauben. Vorausgesetzt, es handelt sich um eine ganz andere Art von Videospiel, und dennoch besteht die Gefahr, dass die Spieler von der IP als Ganzes überfordert werden.
4 Warum wir ein Sequel brauchten: Eine amüsante Abwechslung für Sword/Shield- und auch Mystery Dungeon-Anhänger
Obwohl es keinen Mangel an dieser bevorzugten IP auf Change und mobilen Geräten gibt, könnten Fans ständig eine weniger erforschte Variante des Franchise-Geschäfts nutzen, die sie sowohl verstehen als auch genießen.
In Anbetracht der Tatsache, dass viele Pokémon-Titel, zumindest in gewisser Weise, dem grundlegenden RPG-Rahmen folgen, macht es vielleicht Spaß, eine weitere Möglichkeit zu haben, sich in der reichhaltigen, lebendigen Welt von Pokémon auf Switch oder Mobilgeräten zu verlieren. Während die RPG-Epen befriedigend sind, macht dieser actiongeladene Puzzler auf seine ganz eigene Art und Weise Spaß.
Es könnte auch als eine Art brauchbare Promotion fungieren, um die Spannung und auch die Leidenschaft der Marke aufrechtzuerhalten – mit Strömen von aktualisierten Inhalten und brandneuen Schwierigkeiten.
3 Warum wir das nicht tun: Die Challenge-Front ist auf Switch abgedeckt
Manchmal kann man den Wert eines Spiels auf einer Konsole bestimmen, indem man es mit der bestehenden Sammlung vergleicht. Obwohl es immer Platz für einen weiteren Puzzler gibt, könnte man sagen, dass ausgerechnet die Switch an der Puzzle-Front ziemlich abgedeckt ist.
Es gibt Hits wie Puyo Tetris, Captain Toad, Globe of Goo, Snipper Clips, Tetris 99 und unzählige andere, die derzeit das Lineup abrunden. Wenn man diese traditionellen Spiele zu den eher spekulativen Indie-Software-Programmen hinzufügt, kann man sehen, wie schwer es sein wird, viel Begeisterung für dieses Spiel zu wecken.
2 Warum wir ein Follow Up brauchten: Online-Gameplay!
Es ist sehr einfach zu sehen, wie ein schnelles, erschwingliches Puzzlespiel wie dieses durch die Hinzufügung von Online-Spielen aufgewertet werden kann. Selbst ein einfaches Attribut, das zufällige Spieler und enge Freunde gegeneinander antreten lässt, würde den Wiederspielwert enorm steigern. Aber auch hier sind die Möglichkeiten, das Spiel zu vertiefen und zusätzliche Modi hinzuzufügen, groß.
Stell dir eine viel luxuriösere Variante von Pokémon Challenge League vor, mit Online-Hindernissen, Wettbewerben und/oder einem Ranglistensystem! Vielleicht ein Fight-Royale-Setting im Stile von Tetris 99? Das würde Nintendos Internetlösung auf jeden Fall etwas mehr Attraktivität verleihen.
1 Warum wir es nicht tun: Eine vielleicht stagnierende Formel
Wenn es um das Genre der Aufgabenspiele geht, braucht es in der Regel ein erstaunliches Konzept oder eine innovative Idee, um die Spieler heutzutage zu begeistern. Die bewährte Formel von Tetris, Puyo Puyo und Dr. Mario kann immer wieder aufgefrischt und verfeinert werden. Und wenn es um Pokémon Challenge League geht, hat man derzeit so etwas wie einen Aufguss von Tetris Attack erhalten.
Ein wirklich interessanter Nachfolger müsste an vielen Stellen einen großen Sprung machen, um eine Anschaffung außerhalb des Budgets zu rechtfertigen.