10 der besten Shoot Em ‚Ups für die Playstation 2

Wenn Sie schon einmal nach einer alten Konsole suchen und sich nicht sicher sind, wo Sie anfangen sollen, ist die Playstation 2 die einfachste Wahl. Die große Auswahl an Videospielen aus fast jeder existierenden Kategorie macht es zu einer fantastischen Option für alle Videospiele, die Sie mögen, sogar für Fire em ‚Ups, die in der 6. Generation tatsächlich viel an Dampf verloren haben.

Die Sega Genesis, Super Nintendo und insbesondere der TurboGrafx-16 waren alle mit vielen unglaublichen Shoot-Em-Ups überladen, doch als die brandneuen Konsolen auf den Markt kamen, verlagerte sich der Fokus viel mehr auf 3D-Spiele als auf 2D-Spiele ganz viel weniger Fokus. Zum Glück hat die großartige Playstation 2 immer noch mehrere tolle Shoot-Em-Ups, von denen 10 der besten unten angesammelt werden, damit sie noch mehr Anerkennung bekommen!

10 Mushihime-Sama

Mushihime – Sama oder Käfer Prinzessin wurde von den legendären Shoot em‘ up-Schöpfern bei Cave erstellt, die verschiedene andere fantastische Videospiele entwickelt haben, wie zum Beispiel Der Tod lächelt und Akai Katana. Mushihime-Sama ist ein Shoot-Em-Up zum Thema Käfer, bei dem Feinde wie Schmetterlinge, Käfer und andere Insekten erscheinen und an verschiedenen Orten im Wald angesiedelt sind. Das Spiel wurde später auf die Xbox Live Industry mit verbesserter Grafik und arrangiertem Anfänger- und Xbox 360-Modus im Jahr 2012 portiert, zusätzlich wurde es später auf Vapor portiert. Mushihime – Sama erhielt 2006 ein Follow-up auf Mobiltelefonen namens Mushihime – Sama Bug Panic.

9 Silpheed: Die verlorene Welt

Erstellt von Prize sowie veröffentlicht in Nordamerika von Functioning Styles, Silpheed: Die verlorene Welt ist eine direkte Fortsetzung von Silpheed. Da es von Working Designs sowohl lokalisiert als auch veröffentlicht wurde, wird das Videospiel mit einem hochwertigen, holografischen Buch und auch einem Cover geliefert, vergleichbar mit ihren vorherigen Veröffentlichungen.

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In Silpheed: Der verlorene Planet, Sie können zwei Waffen gleichzeitig ausrüsten, die jeweils links oder rechts von Ihrem Schiff leben – jede korreliert sowohl mit den Kreis- als auch mit den quadratischen Knöpfen und kann auch beide gleichzeitig mit dem X-Knopf abgefeuert werden. Das Spiel ist nicht eher Top-Down wie diverse andere Shoot em‘ Ups, sondern hat eher ein schräges Visier etwas hinter deinem Schiff.

8 Mobile Lichtkraft 2

Während die Verpackungsgrafik Sie glauben lässt, dass Sie ein Videospiel spielen werden, das auf dem Franchise-Geschäft von Charlie’s Angels basiert, Mobiler Lichtdruck 2, bekannt als Shikigami kein Shiro in Japan, ist stark von Anime und auch der japanischen Gesellschaft getränkt.

In Mobiler Lichtdruck 2, Wenn Sie den Feuerschalter gedrückt halten, verlangsamt sich Ihre Persönlichkeit und alle Gegenstände in der Nähe werden absorbiert. Das Spiel konzentriert sich ebenfalls stark auf ein Gefahr-gegen-Anreiz-System und wird sicherlich die Spielerfaktoren billigen, wenn die Kugeln des Gegners in unmittelbarer Nähe zu seiner Persönlichkeit sind.

7 Schloss Shikigami 2

Schloss Shikigami 2, oder Shikigami kein Shiro 2in Japan, ist in der Tat die Fortsetzung des vorherigen Zugangs Mobiler Lichtdruck 2, oder Shikigami kein Shiro 1– verwirrend, ideal? Es ist nur ein kleines Beispiel dafür, wie westliche Entwickler zögerten, dass westliche Zielmärkte auffällige Hauptfiguren mit geschwungenen Haaren schätzen würden.

Schloss Shikigami 2 Gameplay ist dem vorherigen Videospiel in der Sammlung sehr ähnlich, aber es wurden noch mehr Charaktere hinzugefügt, wodurch die Gesamtzahl der spielbaren Charaktere auf 7 erhöht wurde. Es gibt 5 verschiedene Phasen, von denen jede 2 einen Manager am Ende jeder Komponente enthält.

6 Drachenflamme

Drachenflamme, von Psikoyo entwickelt, spielt sich eher wie eine Kugelhölle als ein typisches Shoot-Em‘-Up ab. Kugelhöllen werden durch ihre beträchtliche Anzahl von Kugeln auf dem Bildschirm angegeben, denen Sie ausweichen müssen, während Sie zusätzlich versuchen, Ihre Gegner zu erwischen. Jeder Charakter im Spiel hat einen gemeinsamen Schuss, geladenen Schuss und auch eine Bombe, aber jede Persönlichkeit löst auch einen Drachen aus, der abgesetzt und zusätzlich als Waffe verwendet werden kann. Der Drache führt danach einen vorläufigen Durchdringungsangriff durch, der als stationäre Wahl fungiert, bis er zurückgerufen wird.

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5 Espgaluda

Espgaluda, von Cavern entwickelt, verwendet 3D-Modelle in einem 2D-Overhead-Globus, ähnlich wie verschiedene andere Spiele des Programmierers. Espgaluda ist ein spirituelles Prequel zu Esprade und wurde später von Espgalunda II.

Das Gameplay sollte jedem bekannt vorkommen, der in der Vergangenheit ein Cave-Shoot-Em-Up gespielt hat. Sie verwenden Ihren regulären Angriff, indem Sie den Feuerschalter drücken und auch den Feuerknopf gedrückt halten, um einen viel konzentrierteren Direktangriff auszusenden, rufen Sie das Rapier. Wie bei verschiedenen anderen Cave-Spielen gibt es zahlreiche andere Gimmicks im Gameplay, die identifiziert werden sollten, um die bestmögliche Bewertung zu erzielen und den größten Schaden anzurichten.

4 Gunbird-Sonderedition

Psikyo hat 4 verschiedene Compilations herausgebracht, die 2 Videospiele aus berühmten Shoot-Em-Up-Serien enthielten, darunter Stürmer 1945 I & & II und auch Gunbird I & & II. Gunbird Skandal Blatt enthält Spielvarianten von beiden Gunbird und auch Gunbird 2.

Es wurden neue Attribute hinzugefügt, die aus acht verschiedenen Problemeinstellungen, zahlreichen Ansichtsoptionen einschließlich Letterboxed, Vertikal, Vollbild und Horizontal sowie einer Methodeneinstellung für Neulinge bestehen. Die Gunbird Spiele begannen in der Galerie, aber das allererste wurde auf den Sega Saturn, PlayStation 1, Steam sowie den Nintendo Change portiert. Gunbird 2wurde auf Sega Dreamcast und Android portiert.

3 Raiden III

Raiden ist eine langjährige Shoot-em‘-Up-Sammlung, die von den Spielekennern Taito gegründet wurde, wobei das erste Spiel 1990 erschien und auch auf mehreren Plattformen auf dem Atari Jaguar und der PC-Engine veröffentlicht wurde.

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Raiden III spielt sich ähnlich wie andere Spiele in der Sammlung, fügt aber auch neue Techniker hinzu. Das Hauptwerkzeug wurde zu einem durchdringenden Protonenlaser aufgerüstet und auch ihre Projektile wurden zu Radarraketen aktualisiert. Außerdem wurde die Blitzschuss-Multiplikator-Automechanik vorgestellt, die Spieler mit noch mehr Faktoren entschädigt, je schneller sie einem Gegner Schaden zufügen, wenn er tatsächlich erschienen ist.

2 R-Typ Finale

Erstellt von IREM sowie als letztes Spiel in der Sammlung, R-Typ Letzter nimmt Gebiet ein, um mehrere Kriege gegen den Hauptschurken der Sammlung, Bydo, zu führen. Obwohl R- Art Last wurde vorgeschlagen, das letzte Spiel in der Sammlung zu sein, es wurde gefolgt von R-Art Techniken auf der Playstation Portable mit einer direkten Fortsetzung namens R- Art Letzte 2 bereit, dieses Jahr zu erscheinen.

R- Kind Finale ermöglicht es Ihnen, aus 101 verschiedenen Schiffen auszuwählen, von denen einige geänderte Versionen von Schiffen sind, die in den vorherigen Titeln der Serie gezeigt wurden. Neue Schiffe werden über ein Verzweigungssystem geöffnet, auf das im R-Museum zugegriffen wird, was dem Videospiel viel Wiederspielbarkeit verleiht.

1 Gradius V

Radius V wurde von Treasure, G.rev, sowie Konami erstellt. Treasure, die Designer hinter beeindruckenden Spielen wie Gunstar-Helden und auch Ikaruga, ist eine Gruppe ehemaliger Konami-Mitglieder, die Konami in den frühen 90ern verließen, um ihr eigenes Unternehmen zu gründen. Radius V ist das erste Mal, dass die beiden (Konami & & Prize) miteinander interagierten, da sie sich Anfang der 90er Jahre trennten.

Im Gegensatz zu früheren Einträgen in der Sammlung, in Radius V Wenn Sie ein Leben verlieren, tauchen Sie an genau dem Ort auf, an dem Sie tatsächlich gestorben sind, wo Sie in früheren Videospielen mit dem Beginn des Studiums beginnen mussten.

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