Pokémon: Die D&D-Ausrichtungen der Johto-Arenaleiter

In den Pokémon-Spielen wurde Johto ursprünglich in Gen II eingeführt – Gold, Silber und Kristall. Später wurde noch einmal nach HeartGold und auch SoulSilver geschaut. In diesem robusten, hügeligen Gebiet des Pokémon-Kosmos leben acht Fitness-Center-Leiter. Im Anime wurden viele der Johto Health Club-Leiter zunächst als schattenhafte Gestalten enthüllt, deren Auftritte vor dem Publikum verborgen waren. Sie wurden dem Kunden rechtzeitig bekannt gegeben.

Wie die Fitness-Center-Leiter anderer Bereiche in der Kollektion spiegeln die Johto-Fitness-Center-Leiter ihre Wahl des Pokémon-Typs normalerweise durch ihr Aussehen und/oder ihren Namen wider. Damit diese Auflistung bezüglich der moralischen Positionierungen der Fitness-Center-Leiter bei Dungeons & & Dragons gerade einmal zehn Einträge macht, werden die Elite Four und Johto Champion sicherlich ebenfalls für die letzten 2 Zugriffe aufgenommen.

10 Falkner – Rechtsneutral

Falkner ist der Anführer des allerersten Fitnessclub-Spielers, dem Spieler begegnen werden, und bevorzugt fliegende Pokémon. Das rechtmäßige/chaotische Element dieses Eingangs ist ohne Zweifel das einfachere von beiden. Falkner tat, was von ihm erwartet wurde, und übernahm die Kontrolle über die Platzierung des Fitnessclubleiters von seinem Vater und nimmt auch diese Einstellung pflichtbewusst in Angriff.

Falkner ist ebenfalls jemand, der sich an einen Zeitplan hält (er kauft jede Woche am selben Tag ein) – was ein Zeichen für eine Berechtigung ist. Falkner scheint sich wirklich Sorgen um die Gesundheit seiner Pokémon zu machen; dennoch ist er ebenfalls äußerst eitel. Unter Berücksichtigung all dessen scheint Lawful Neutral die richtige Positionierung für Falkner zu sein.

9 Bugsy – Neutral Gut

Bugsy ist der Anführer des zweiten Gesundheitsclubs und verwendet ausschließlich (Schock-, Schock-) Käfer-Pokémon. Der rechtmäßige/chaotische Aspekt seiner Ausrichtung ist tatsächlich der schwierigere von beiden zu bestimmen. Bugsy ist wie Falkner jemand, der sich streng an eine Routine hält, aber zusätzlich dazu verstanden wird, seine Telefonnummer an beliebige Fremde zu verteilen.

Es sieht so aus, als würden Käfer-Pokémon viel Zeit verbringen, damit Bugsy sich um Gesetz/Chaos kümmert. Bugsy ist in Johto als jemand bekannt, der den Bedürftigen hilft und auch als jemand, der sich sehr um seine Pokémon kümmert. Bugsy scheint auf jeden Fall Neutral Excellent zu sein.

Siehe auch :  Persona: Joker vs Minato Arisato: Wer gewinnt in einem Kampf?

8 Whitney – Unordentlich gut

Whitney ist der Anführer des dritten Fitnessstudios und verwendet auch gerne Pokémon vom Typ Normal. Whitney ist chaotisch. Sie ist keine Person, die in ihrem Leben tatsächlich Muster gesetzt zu haben scheint, und sie hat eine Routine, sich ungleichmäßig zu verhalten, wenn sie geschlagen wird. Whitney hat zu viel Macht, um etwas Unordentliches zu sein.

Obwohl sie bis zum Äußersten chaotisch ist, wird sie ebenfalls als eine gute, ehrliche Person anerkannt. Wenn sie besiegt ist, gratuliert sie ihrem Gegner und verleiht ihr das Abzeichen, das sie durch ihre Niederlage erhalten hat, aber sie tut dies selten mit irgendeiner Art von Eleganz. Vor diesem Hintergrund erscheint es ideal, Whitney als Disorderly Great zu bezeichnen.

7 Morty – Legal Great

Morty ist der Anführer des 4. Gesundheitsclubs und ein Trainer, der Pokémon vom Typ Geist verwendet. Morty könnte der einfachste der Johto-Fitnesscenter-Leiter sein, um eine D&D-Ausrichtung zuzuweisen. Er hasst diejenigen, die wischen und andere misshandeln. Morty wird auch davon ausgegangen, dass er seine Methode aufgibt, um anderen in Not zu helfen, und er hat auch einen hervorragenden Online-Ruf in Ecruteak City.

Jeder, der ein Problem damit hat, dass jemand andere stiehlt, ist sowohl legal als auch exzellent in D&D. Seine Neigung, anderen zu helfen, ohne eine Gegenleistung zu verlangen, stellt ihn ebenfalls auf die gute Seite der Gut/Böse-Reihe. Morty ist Authorized Good und wäre möglicherweise auch ein Paladin in D&D.

6 Chuck – Chaotisch Neutral

Chuck ist der Anführer des fünften Fitnessstudios und verwendet Pokémon vom Typ Kampf. Chuck scheint damit beschäftigt zu sein, sicherzustellen, dass die Leute Angst vor ihm haben, ist aber nicht dafür bekannt, absolut bösartig zu sein. Es ist bekannt, dass er keine Vorschriften mag – er isst Desserts, obwohl seine andere Hälfte das missbilligt.

Chuck hat auch die Glaubwürdigkeit, keine Zeit mit seinem Ehepartner zu verbringen. Nichts davon ist ausdrücklich böse, aber auch nicht annähernd exzellent. Seine Vernachlässigung von Vorschriften und Gesellschaftsverträgen verbietet ihm, als autorisiert zu gelten. Chuck ist ein klassisches Beispiel für einen chaotischen Neutralen – er schätzt nur sich selbst.

Siehe auch :  Die Sims 4 High School Jahre: Alle Depop-Kleidungsstücke

5 Jasmin – Neutral Gut

Jasmine ist die Leiterin des 6. Fitnesscenters und verwendet gerne Pokémon vom Typ Stahl. Jasmine hat, wie Morty, eine Erfolgsgeschichte darin, die Umgebung und andere zu unterstützen, ohne eine Entschädigung zu verlangen; dennoch versucht sie im Gegensatz zu Morty aktiv, ihre Hilfsbereitschaft herunterzuspielen.

Vielleicht tut sie dies aufgrund ihrer schüchternen Natur, da sie dafür keine offensichtlichen versteckten Absichten zu haben scheint. Jasmine vermittelt die Wahrnehmung einer Person, die jemandem hilft, egal was die Verordnung besagt, aber normalerweise bewusst ist, keine Gesetze zu brechen. Obwohl es schwierig ist, eine Gesinnung zu bestimmen, scheint Jasmine Neutral Good näher zu sein als alles andere.

4 Pryce – Gesetzliches Böses

Pryce ist der Anführer des siebten Fitnessstudios und verwendet Pokémon vom Typ Eis. Als er jünger war, wurde Pryce in einem Pokémon-Duell verletzt. Während er sich erholte, geriet sein Piloswine in einen Schneesturm und kehrte auch nie zurück. Dies führte dazu, dass Pryces Herz kalt wurde (sorry für das Wortspiel hier).

Aufgrund seiner Aktivitäten und auch seiner Worte ist es leicht zu erkennen, dass Pryce ein verbitterter alter Mann ist, der nur noch sehr wenig Großes in sich hat. So kalt sein Herz auch sein mag, Pryce ist ebenso jemand, der diejenigen schätzt, die ihn im Kampf am besten beherrschen. Er ist vorhersehbar, was viele nicht für unordentlich halten würden. Pryce ist eine traditionelle Persönlichkeit vom Typ Legal Wickedness.

3 Clair – Chaotisches Böses

Clair ist die Leiterin des 8. Fitness-Centers und wird auch die Leiterin des Dragon-Master-Health-Clubs in Johto genannt. Clair ist Falkner in Bezug auf die Persönlichkeit ähnlich – beide sind sehr besorgt um ihr Aussehen und nehmen das Ablegen sehr unangemessen (sowie persönlich) auf. Wenn Falkner jedoch von einem Trainer besiegt wird, wird er sein Abzeichen seines Fitnessclubs abgeben.

Siehe auch :  Skyrim: Jede daedrische Quest, vom schlechtesten bis zum besten bewertet

Clair hingegen hält Abzeichen von Fitnesstrainern zurück, die sie in einem Kampf geschlagen haben. Allein diese Aktivität erfordert, dass sie als Chaotisch statt als Legal bezeichnet wird. Abgesehen davon, dass es illegal ist, eine Niederlage nicht zuzugeben und sich zu weigern, einem Trainer, der sie besiegt hat, ein Abzeichen zu verleihen, ist viel eher böse als großartig. Clair ist Chaotic Wickedness oder als Disorderly Evil ein Charakter in den Pokémon-Videospielen.

2 Will, Koga, Bruno, Karen – zahlreich

Diese vier Trainer bilden die Elite 4 für den Johto- sowie den Kanto-Bereich. Will ist ein extravaganter Charakter, der dafür bekannt ist, ein Gentleman zu sein und auch die Fähigkeit zu haben, gnädig zu verlieren – was ihn zu mehr Chaotic Great macht als alles andere. Koga ist ein dreister Ninja, der Pokémon vom Typ Gift verwendet. Er hat es mit so neutraler Bosheit zu tun, wie es geht.

Bruno ist ein Kampfsportler, der nur darauf aus ist, seinen Umgang mit Technik (sowie den seiner Pokémon) zu verbessern – alles andere ist zweitrangig. Bruno hält wahre Neutralität. Karen ist eine Meisterin von Pokémon vom Typ Dunkel, wird jedoch gelegentlich auch als freundlich angesehen. Disorderly Great scheint für sie am besten geeignet zu sein.

1 Lanze – rechtmäßig neutral

Lance ist Clairs Cousin sowie der Pokémon-Meister des Johto-Gebiets. Wie Clair verwendet Lance Pokémon vom Typ Drache. Während Clair jedoch unsicher ist und auch Angst hat, ist Lance viel gnädiger im Verlust und wird auch geschätzt. Seine Drachen-Pokémon sind nicht nur eine Methode, um Champ zu sein, da er sich sehr um sie kümmert.

Lance hält sich an die Richtlinien der Pokémon-Liga und gibt schnell Empfehlungen an diejenigen, die er besiegt, oder applaudiert denen, die ihm am besten gefallen. Aufgrund seines Charakters ist es wahrscheinlich, dass seine beste Farbe in D&D-Positionierungen Legal Neutral (mit großartigen Tendenzen) ist.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert