13 Pokémon mit Fähigkeiten, die keinen Sinn machen

Da Pokémon-Fähigkeiten in Generation III eingeführt wurden, sind sie wohl zu einem der wichtigsten Merkmale der Serie geworden. Die meisten Pokémon haben zwei oder drei Fähigkeiten, von denen es schwieriger ist, sie zu bekommen und als „versteckte Fähigkeiten“ bezeichnet werden. Meistens ist die Kapazität eines Pokémons auf sein Design oder seine Überlieferung abgestimmt und nicht auf die Effektivität. Das heißt aber nicht, dass sie wertlos sind.

Es gibt jedoch einige, die keinen Sinn ergeben, entweder weil sie wertlos sind, nicht auf irgendeine Weise mit diesem Pokémon übereinstimmen oder weil sie einem anderen Pokémon viel besser entsprechen. Hier sind einfach ein paar Beispiele von Fähigkeiten, die kein Gefühl machen.

Aktualisiert von Brianna Albert am 4. November 2020: In den zahlreichen Spielen im Pokémon-Franchise-Geschäft waren die Fähigkeiten, die ein Pokémon im Laufe der Jahre tatsächlich erlangen konnte, hervorragend. Von keinem Pokémon mit einer Kapazität bis hin zu jeder Person, die beim neuesten Start von Pokémon Sword und Guard ein besonderes Pokémon erwirbt, hängt die Kapazität eines Pocket-Bestiens davon ab, wie der Spieler seine Gruppe einsetzt.

Von passiven bis hin zu viel feindseligeren Fähigkeiten gab es im Laufe der Jahre mehrere Mischungen. Das heißt jedoch nicht, dass sie alle sinnvoll sind. Einige werden relativ gedankenlos an ein Pokémon geheftet, und es gibt auch eine Menge zur Auswahl, wenn es um Fähigkeiten geht, die einfach keinen Sinn ergeben – also unten sind ein paar noch mehr.

13 Archaeops: Defeatist

Defeatist ist eine Fähigkeit, die hauptsächlich von Archen stammt, und auch von Archaeops, dessen Entwicklung. Diese Kapazität hat sich von Generation V zu Generation VII geändert, wobei die ersten 2 Modelle davon die Statistiken des Pokémon senken, wenn seine HP in die Mitte fallen.

Das einzige Problem dabei ist, wie auf Japanisch die Kapazität als „schüchtern“ bezeichnet wird, wenn Archaeops nichts anderes ist. Seine Statistiken, insbesondere sein Schlag sowie sein einzigartiger Schlag, sind beide außergewöhnlich, so dass es nicht viel Gefühl gibt, wie schüchtern es sein würde, wenn man bedenkt, wie solide ein Pokémon ist.

12 getönte Gläser: Butterfrei

Tinted Lens ist eine seltsame Fähigkeit, um es gelinde auszudrücken, und nicht nur bei Butterfree macht es kein Gefühl. Zum einen ist es nicht mit einem einzelnen Pokémon-Typ verwandt, und es wird auch nicht viel verwendet.

Diese Fähigkeit erlaubt „nicht extrem effektive“ Schritte, die so viel Schaden verursachen wie ein „zuverlässiger“ Schritt, also verdoppelt sie im Wesentlichen den Schaden, den erstere verursacht, um sicherzustellen, dass das Pokémon immer noch einen effektiven Treffer erzielt. Dies ist eine Kapazität für viel weniger als 2 Handvoll Pokémon.

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11 Shinx: Einschüchtern

Lassen Sie uns spezifizieren – Shinx ist süß, also ist es nicht erschreckend. Es gibt verschiedene andere Pokémon, die viel schwieriger sind als ein Shinx, daher ist es rätselhaft, dass das Pokémon des Spielers von seinem grinsenden Gesicht eingeschüchtert wird.

Selbst nachdem sich Shinx zu Luxio entwickelt hat, ist es immer noch nicht so beängstigend – erst wenn es zu seinem endgültigen Typ, Luxray mit Grad 30, übergeht, passt es zu den Kosten für Einschüchterung, wie die Fähigkeit besagt.

10 Dunsparce: Flucht

Es gibt einige Pokémon mit der Fähigkeit „Fliehen“, die es ihnen ermöglicht, vor einem wilden Pokémon-Kampf zu fliehen, unabhängig von anderen Ergebnissen, die sie dort erwischen könnten. Es ist die verborgene Fähigkeit von Pokémon wie Oddish und auch Venonat sowie die wichtigste von Pokémon wie Ponyta, Doduo und auch Pachirisu. Es ist klar, dass es Pokémon zur Verfügung gestellt wird, die rennen können oder zumindest Beine haben. Aus diesem Grund ist es seltsam, dass Dunsparce über diese Fähigkeit verfügt.

Seine Überlieferung besagt, dass diese klapperschlangenähnliche Kreatur flieht, indem sie sich in den Boden eingräbt, aber wenn die Fähigkeit „Fliehen“ heißt, gilt, dass Beine irgendwie mitgeliefert werden.

9 Salazzle & & Toxapex

Sowohl Toxapex als auch Salazzle sind beide Gift-Typen, die in Generation VII vorgestellt werden, jeweils mit einer Signaturkapazität. Nichtsdestotrotz sagen viele, dass ihre Markenfähigkeiten ausgetauscht werden müssen. Die Fähigkeit von Toxapex, Unerbittlich, macht alle Schläge zu kritischen Treffern, wenn das Ziel infiziert ist. Salazzles Fähigkeit, Korrosion, macht es so, dass sowohl Stahl- als auch Gift-Typen vergiftet werden können (das können sie im Allgemeinen nicht sein).

Da Salazzle sowohl ein Angreifer als auch Toxapex eine defensive Verzögerung ist, würden diese Fähigkeiten bei einem Wechsel sicherlich noch mehr Gefühl geben. Die meisten von ihnen würden mit Poisonous von Salazzle keine Runde verlieren, wenn man bedenkt, dass sie durch eine einsame Bodenbewegung von einem Stahl-Typ besiegt wird. Toxapex wird verwendet, um den Herausforderer zu stoppen und braucht nicht viel für wichtige Treffer.

8 Magnezone: Fähigkeiten, die nicht steigen

Keine der Kapazitäten von Magnezone ist unbedingt lächerlich, aber es fehlt eine offensichtliche, die viele Spieler stört. Es hat normalerweise Magnet Pull oder Sturdy als Kapazitäten, mit Zugriff auf Analytic als versteckte Kapazität.

Magnezone wird jedoch als fliegendes, schwebendes und schwebendes Pokémon verstanden. Es wurde lange Zeit mit Raumfahrzeugen oder UFOs verwechselt, die über den Himmel fliegen. Warum hat es danach nicht Levitate als seine primäre Fähigkeit? Es könnte daran liegen, dass es die meisten Resistenzen aller Arten von Pokémon hat, also erfordert es diese doppelte Bodenschwäche, um es bescheiden zu halten. Es macht also zwar in Bezug auf die stabilisierende Mechanik Sinn, erzeugt aber einen vernünftigen Kopfzerbrechen.

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7 Lickilicky: Wolke Neun

Cloud Nine ist eine Fähigkeit, auf die nur ein paar Pokémon Zugriff haben, und sie macht auch bei einigen von ihnen keinen Sinn, insbesondere bei Lickilicky. Das Ergebnis dieser Fähigkeit ist, das Wetter zu negieren und die Fähigkeiten verschiedener anderer Pokémon, die Wetter erzeugen, zu beenden.

Der Name verrät, warum einige dieser Pokémon Zugang dazu haben – auf Glückseligkeit zu stehen, deutet darauf hin, dass sie sorglos sind – aber es gibt keinen Grund, dass Pokémon wie Lickilicky die Fähigkeit haben, das Klima zu kontrollieren. Einige haben beschrieben, dass der japanische Name ein Wortspiel enthält, aber es erklärt immer noch nicht, wie Lickilicky den Regen wie ein Superheld stoppen könnte.

6 Mawile: Starker Kiefer

Dies ist, wie Magnezone, ein weiterer Fall, in dem ein Pokémon eine wirklich offensichtliche Fähigkeit verpasst. Schauen Sie sich einfach die arme Mawile an. Es ist ein Feen-/Stahl-Typ, der für den Titan bekannt ist, einschüchternde, beängstigende Kiefer, die seinen Scheitel verschönern . Auch seine riesige Entwicklung spielt darauf ab, indem es die Vielfalt der riesigen Kiefer erhöht und sie noch tödlicher aussehen lässt. Warum hat dieses Pokémon danach nicht die Fähigkeit Solider Kiefer?

Mit der Auswirkung, dass Angriffsschläge die Hälfte mehr Schaden anrichten, fühlt sich dies einfach wie eine der offensichtlichsten Optionen für eine Fähigkeit in der gesamten Sammlung an.

5 Durant: Truant

Die Slaking-Linie, die in Generation III präsentiert wird, ist ein Spieler-Pokémon. Es hat einen enormen Angriffswert, aber die Fähigkeit von Truant behindert es und ermöglicht es ihm, sich jede zweite Runde zu bewegen. Es machte sowohl für Slakoth als auch für Slaking Sinn, aber sie sind eigentlich die Einzigen, die es haben müssen.

Aus irgendeinem Grund, den der Einzelne nur denken kann, wurde Durant Truant als verborgene Fähigkeit zur Verfügung gestellt. Dieser Stahl/Bug-Typ hat einen Routineangriffswert und profitiert auch in keiner Weise von dieser Fähigkeit. Es funktioniert nur als Nachteil für Durant. Ameisen gelten außerdem als außergewöhnlich fleißig, nicht faul oder schwänzend.

4 Helioliske: Trockene Haut

Helioptile sowie Heliolisk, Reptilien vom Typ Electric/Normal, die in Generation VI vorgestellt werden, sind der Sonne nachempfunden. Sie sollen Sonnenkollektoren ähneln, die sich öffnen, um wie das Himmelsobjekt des Lichts zu erscheinen. Sie werden sogar Generator-Pokémon genannt, um zu demonstrieren, wie sie die Energie der Sonne nutzen.

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In ihren Pokédex-Eingängen wird erwähnt, dass sie sich im Sonnenlicht sonnen und Strom erzeugen – genug, um „ein Hochhaus mit Strom zu versorgen“. Es ist extrem lächerlich, dass sie danach die Fähigkeit Trockene Haut haben, die den Pokémon bei extremer Sonneneinstrahlung schadet. Sicher, es liegt an der Tatsache, dass es Reptilien sind, aber es macht bei diesen bestimmten Echsen keinen Sinn.

3 Follower Rotom: Schweben

Rotom ist ein angenehmer Vorschlag für ein Pokémon, das verschiedene Haushaltsgeräte hat, um die Formen zu ändern und auch neue Eingaben zu haben. Einige von ihnen machen Spaß (obwohl Mow Rotom ein bisschen erschreckend ist), und sie werden aufgrund ihrer neuen Artkombinationen in der erschwinglichen Szene auf unterschiedliche Weise verwendet.

Der schlechte Fan Rotom hat jedoch einen Nachteil in der Kapazitätsabteilung. Jede Art hat Schweben, eine Fähigkeit, die sie immun gegen Angriffe vom Typ Boden macht. Follower Rotom ist bereits elektrisch / fliegend, was die Levitate-Kapazität völlig nutzlos macht.

2 Fähigkeiten, die Statistiken vernachlässigen

Viele Pokémon haben aufgrund ihrer Statistiken eine gewisse Verwendung oder Spezialisierung, z.

Aus dem einen oder anderen Grund genießt Game Freak es, Pokémon Fähigkeiten zur Verfügung zu stellen, die von ihren schlechteren Statistiken profitieren, ihnen jedoch nicht ausreichend zugute kommen, um sie dadurch nützlich zu machen. Carracosta, eines der langsamsten Pokémon überhaupt, erhält Swift Swim. Pyroar, ein einzigartiger Feind, bekommt Guts, Empoleon, ein einzigartiger Angreifer sowie schützendes Pokémon, hat Trotz. Die Liste findet statt.

1 Stunfisk: Limber

Derzeit für den Großvater aller wertlosen Fähigkeiten. Stunfisk, ein ohnehin schon nutzlos aussehendes Pokémon, das selbst zu einem großen Witz geworden ist, wird leider durch eine eigentlich ineffektive Fähigkeit fixiert.

Stunfisk ist ein Pokémon vom Typ Elektro/Boden, was darauf hinweist, dass es nicht anfällig für Lähmungen ist. Die klugen Köpfe, die ausgewählt wurden, stellen ihm jedoch Limber zur Verfügung, eine Fähigkeit, die Lähmung vermeidet. Bedeutet dies, dass es doppelt immun ist (wenn das ein Punkt ist) gegen Lähmung? Entwickelt sich ein Doppelnegativ, wo es tatsächlich lähmungsgefährdet ist, oder zeigt es an, dass es so immun ist, dass es in einen gottähnlichen Zustand steigt, wenn etwas versucht, es zu immobilisieren? Leider auch nicht. Es macht einfach nichts.

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