Pokémon: 5 Stahl-Typ-Bewegungen, die niemand seinen Pokémon beibringt (und 5, die unter dem Radar bleiben)

Stahl- Art Pokémon werden für ihre beträchtlichen Schutz-Statistiken und auch ihre Masse gelobt. Vor Generation VI wurden sie hauptsächlich als schützende Panzer eingesetzt, die ihren Verbündeten Unterstützung boten. Mit der Einführung der Feen-Typen erhielten die Stahl-Typen jedoch eine neue Perspektive als angreifende Risiken, die einen Vorteil gegenüber Feen haben.

Aufgrund dieser Wiederbelebung ist die Nachfrage nach praktischen Stahl-Typen-Moves in wettbewerbsorientierten Kämpfen tatsächlich gestiegen. Dennoch gibt es bestimmte Steel-Moves, die von den bekannten Iron Head und Flash Cannon in den Schatten gestellt werden.

10 Keine Person unterrichtet: Mirror Shot

Spiegelschuss ist ein einzigartiger Move vom Typ Stahl mit einer Basisstärke von nur 65. Dies kann ein anständiger Relocate sein, um zu Beginn des Spiels auf der Spezialseite zu treffen, aber er wird definitiv von Blitzkanone übertrumpft.

Ein positiver Aspekt von Mirror Shot ist jedoch, dass er die Möglichkeit hat, die Präzision des Gegners zu verringern. Gleichzeitig hat Mirror Shot selbst nicht die effektivste Genauigkeit für sein niedriges Schadensergebnis.

9 Unter dem Radar: Autotomisieren

Aufgrund ihrer Beschaffenheit sind Pokémon vom Typ Stahl in der Regel schwerfällig und eher langsam. Anstatt schnell zu sein, konzentrieren sie sich in der Regel eher darauf, Treffer mit ihrer hohen Verteidigung abzufangen. Aus diesem Grund denken viele Trainer nicht daran, ihre Stahl-Typen schnell zu machen.

Autotomize ist ein einzigartiger Move, der Agilität imitiert, indem er die Geschwindigkeit des Anwenders stark erhöht, während er gleichzeitig sein Gewicht senkt. Das Gewicht wird im Kampf nicht immer berücksichtigt, aber es kann den Schaden von gewichtsbasierten Moves wie „Reduzierter Tritt“ oder „Grasknoten“ vermindern.

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8 Keine Person unterrichtet: Metallsturm

Metal Burst ist eine stählerne Variante von Counter und Mirror Layer, bei der die Person sicherlich zurückschlägt, je nachdem wie viel Schaden sie von ihrem Herausforderer erhalten hat. Allerdings hat Metal Ruptured einige Nachteile im Gegensatz zu Counter und auch Mirror Layer.

Während sowohl Konter als auch Spiegelmantel den doppelten Schaden verursachen, den der Gegner erleidet, verursacht Stahlbruch nur den 1,5-fachen Schaden. Darüber hinaus, Metall zerrissen nicht garantieren, dass das Individuum nach seinem Herausforderer zu verlagern, die es braucht, um verwendet zu werden.

7 Unter dem Radar: Wunsch nach Ruin

Verderbenwunsch ist eine effektive Aktion, die unter dem Radar fliegt, weil sie nicht leicht zu bekommen ist. In der Tat ist das einzige Pokémon, das es entdecken kann, das Legendäre Pokémon Jirachi, und auch es entdeckt es erst auf Level 98.

Verderbenssehnsucht ist sehr vergleichbar mit Zukunftsblick, wo der erwartete Angriff sicherlich 2 Runden später im Kampf stattfindet. Der Hauptunterschied besteht darin, dass Verderben-Bedürfnis ein wenig stärker ist und vom Stahl-Typ statt vom Psycho-Typ ist.

6 Niemand taucht auf: Eisenschweif

Ash Ketchums Pikachu ist bekannt dafür, dass es häufig Eisenschweif einsetzt, obwohl es eines der wenigen Pokémon sein dürfte, die sich die Mühe machen, es zu lernen.

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Der Grund dafür ist, dass Eisenschweif eine eher geringe Genauigkeit von 75 % hat, was es in Situationen, in denen ein kräftiger Treffer beim Herausforderer ankommen muss, weniger verlässlich macht. Viele Fitnesstrainer sind bereit, Kraft gegen Genauigkeit zu tauschen, indem sie eher Eisenkopf als Eisenschweif einsetzen.

5 Unter dem Radar: Steel Wing

Wie der Name schon andeutet, ist Stahlflügel eine Aktion, die mehrere reisende sowie geflügelte Pokémon entdecken können.

Da Flug-Typen eine defensive Schwäche gegen Felsen und Eis, kann ein Angriff vom Typ Stahl ihnen eine Methode geben, sich effizient zu wehren. Außerdem können Stahl/Flug-Typen wie Skarmory und auch Corviknight von der STAB-Erhöhung Gebrauch machen.

4 Niemand zeigt: Stahlklaue

Metallklaue ist eine schnell zugängliche Aktion vom Typ Stahl, die viele Pokémon auf niedrigeren Stufen erlernen können. Sie mag in einem frühen Stadium des Videospiels ein großartiger momentaner Angriff des Typs Stahl sein, verliert aber schließlich an Bedeutung.

Mit einer Basiskraft von nur 50 gibt es wirklich keine Notwendigkeit, Stahlklaue gegenüber anderen physischen Attacken vom Typ Stahl zu verwenden. Auch Bullet Strike, mit einer reduzierten Grundstärke von 40, sieht mehr Verwendung viele dank seiner größeren Priorität zu bewegen zuerst in der Runde.

3 Unter dem Radar: Stahlstrahl des Lichts

Stahlstrahl ist ein brandneuer und mächtiger Spezial-Stahlangriff, der in Sword & & Shield eingeführt wurde. Mit einer massiven Grundstärke von 140, ist Stahlstrahl sicher, einige gute Schäden gegen den Gegner zu geben. Doch wie bei jeder gedämpften Aktion, es kommt mit einem großen Nachteil.

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Nach dem Einsatz von Stahlstrahl des Lichts, wird der Kunde die eigenen HP sicherlich um die Hälfte seiner optimalen gesenkt werden. Das ist zwar eine große Menge an Rückstoßschaden, kann sich aber in bestimmten Kampfsituationen auszahlen.

2 No Person Shows: Mach dich bereit

Gear Up ist die Signaturverlagerung von Klinklang und umfasst auch verbündete Pokémon mit den Fähigkeiten Plus und Minus. Für alle verbündeten Pokémon mit diesen Fähigkeiten erhöht Gear Up ihre Angriffs- und auch Unique Strike-Statistiken.

Das ist unter diesen ganz besonderen Bedingungen wunderbar. Allerdings haben nur eine Handvoll Pokémon entweder das Plus- oder das Minus-Talent, weshalb dieser Schritt für die Ausbildung von Klinklang nicht besonders praktisch ist.

1 Unter dem Radar: Unterstützungs-Schuss

Ankerschuss ist eine Stufe des Typs Stahl, die selten zuvor erwähnt oder diskutiert wird. Das liegt daran, dass Dhelmise das einzige Pokémon ist, das diese Stufe entdecken kann.

Ironischerweise ist Dhelmise ein Pokémon vom Typ Geist/Gras und nicht vom Typ Stahl, obwohl seine eigene Signaturverlagerung vom Typ Stahl ist. Egal, Support Shot ist so stark wie Iron Head und schützt den Gegner zusätzlich vor dem Auswechseln, was sich als wertvoll erweisen kann, wenn Dhelmise jemals in die Wettkampfszene eintritt.

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