5 PS4-Startspiele, die sich bewährt haben (und 5, die es nicht getan haben)
Die achte Generation der Videospielkonsolen ist derzeit am Ende. Gegen Ende des Jahres 2013 kamen Sonys PlayStation 4 und auch Microsofts Xbox One auf den Markt und brachten eine Reihe von Launch-Titeln mit. Im Laufe von 7 Jahren hat die PS4 ein spektakuläres Magazin für Videospiele gesammelt, jedoch ist das System nicht besonders solide gestartet.
Wissentlich war der Debütplan der PS4 enttäuschend und es fehlte auch eine einzige Killer-Anwendung. Während die Konsole 2014 und insbesondere 2015 einige bemerkenswerte Titel sammeln würde, haben sich bestimmte Launch-Videospiele als langlebig erwiesen. Andere waren 2013 langweilig und wurden mit der Zeit nur noch schlimmer.
10 Ja: Blume
Blossom, das 2009 debütierte und über Konsolengenerationen hinweg bereitgestellt wurde, ist ein Kunstspiel, bei dem es darum geht, Blumen durch die Steuerung des Windes zu führen. Obwohl außer allen, Blossoms einzigartiges Tempo, positive Gefühle und auch lebendige Ästhetik integriert sind, um eine dauerhafte Wahrnehmung zu hinterlassen, unabhängig davon, ob das Videospiel für bare Münze zu tun scheint.
Ähnlich wie die anderen Titel von Thatgamecompany, insbesondere Journey, bietet Flower ein zeitloses, aber auch aktuelles Erlebnis, das sich von Durchspielen zu Durchspielen unterscheidet. Es lohnt sich auch 2020 zu spielen.
9 Nein: Unterdrückung: Götter unter uns Ultimative Version
Oppression: Gods Amongst United States Ultimate Version ist ohne Zweifel die beste Version des Kämpfers von NetherRealm Studios aus dem Jahr 2013, eine absolut randvoll mit Inhalten. Wenn eine Person am Starttag einen PS4-Kämpfer wünschte, war es in erster Linie die Version von Oppression: Gods Among United States Ultimate.
Als Injustice 2 2017 debütierte, hatte sein Vorgänger keinen Faktor mehr zu existieren. Während die Geschichte selbst immer noch gut ist, ist das Gameplay von Injustice: Gods Among Us Ultimate Edition im Vergleich zu seinem Nachfolger extrem hart. Anfänger müssen nur den Oppression-Comic lesen und sich das zweite Videospiel besorgen.
8 Ja: Need For Speed Rivals
Das renommierte Racing-Franchise-Geschäft von EA ist in der achten Generation zumindest qualitativ eher eingebrochen. Need for Rate von 2015 und Repayment von 2017 ließen beide viel zu wünschen übrig, während Warmth von 2019 ohne allzu viel Fanfare kam und ging. Als Teil der gesamten Serie bewertet Need for Rate Competitors als einer der mittelmäßigeren Einträge; Im Vergleich zu den PS4-Spielen des Zertifikats ist es jedoch das Allerbeste.
Mit eingeschränkter Steuerung, passenden Karten und einem rasenden Gameplay, das an viel bessere frühere Einträge wie Hot Pursuit erinnert, ist Need for Speed Competitors eine unterhaltsame Zeit.
7 Nein: Killzone Darkness Autumn
Von allen Launch-Spielen der PS4 wurde Killzone Darkness Loss als Systemanbieter platziert. Es war ein brandneuer Einstieg in ein angesehenes Sony-Franchise, das die Produkte auf der PS3 hervorgebracht hatte, auch wenn die Lizenz nie die Höhen erreichte, die Halo oder Call of Duty erreicht hatten.
Während Killzone Darkness Autumn immer noch schön ist, fehlt dem Spiel das Material oder die Entwicklung, um mitten in einem Meer von Shootern Aufmerksamkeit zu erregen. Da Guerrilla Gamings tatsächlich zu größeren und weitaus besseren Punkten geführt hat, könnte sich Shadow Loss als der letzte Zugang in der Killzone-Reihe erweisen.
6 Ja: Resogun
Resogun war das einzige Must-Play-Spiel, das als Bestandteil der Launch-Reihe der PS4 auf den Markt kam. Abgesehen davon, dass es einfach ein rundum exzellentes Shoot-‚em-up mit atemberaubender Grafik, einem unvergesslichen Soundtrack sowie einem geschäftigen Gameplay war, war es zu dieser Zeit nur auf der PS4 verfügbar. Infolgedessen war Resogun das einzige großartige PS4-Spiel, das auf keinem anderen System verwendet werden konnte, zumindest bis es 2014 sowohl auf der PS3 als auch auf der PS Vita veröffentlicht wurde.
Als Demonstration der Möglichkeiten der PS4 hat Resogun seine Arbeit geleistet. Im Jahr 2020 bleibt es eine ebenso herausfordernde wie angenehme Art, ein paar Stunden zu verbringen.
5 Nein: Call of Duty: Geister
Mit Ausnahme der definitiv besten Einträge in der Activision-Reihe sind Telefonanruf-of-Duty-Spiele prädestiniert dafür, innerhalb von ein paar Jahren langsamer zu werden. Im Vorfeld von Ghosts‘ Debüt konzentrierte sich das Marketing mehr auf Punkte wie die KI eines Haustieres als auf die Versuche des Videospiels, die Kernformel des Franchise-Geschäfts wiederzubeleben. Dies bestätigte sich als Vorläufer von Punkten, da Ghosts in seinem Soloprojekt oder Multiplayer nicht viel für Aufregung sorgte.
Ghosts fühlten sich 2013 wirklich müde und auch seitdem hat sich nichts verändert. Obwohl sein Projekt nicht das schrecklichste im Franchise ist, ist es auch belanglos und unterdurchschnittlich.
4 Ja: Trigon 2: The Total Tale
Trine 2: The Complete Story wurde ursprünglich im Jahr 2011 veröffentlicht, bevor es auf Spielkonsolen der nächsten Generation veröffentlicht wurde, und sammelte alle zuvor veröffentlichten DLCs, einschließlich eines, der einzigartig für Wii U war. Trine 2 mischt Platforming, Puzzles und auch Fantasy-Tropen und wird im Koop-Spiel produziert, kann jedoch immer noch solo geschätzt werden.
Angesichts der Tatsache, dass es bereits auf mehreren Konsolen verfügbar war, war es unwahrscheinlich, dass Trine 2: Full Story jemanden dazu motivierte, sich das nächste System von Sony zuzulegen. Es ist jedoch ein Videospiel, das irgendwann hätte gespielt werden sollen.
3 Nein: Angry Birds Celebrity Wars
Der Angry Birds-Trend war 2013 noch in vollem Gange, obwohl er tatsächlich begonnen hatte, seinen Empfang zu überdauern. Angry Birds Star Wars fügt der traditionellen Formel der Lizenz einen bekannten Anstrich hinzu, und es scheint auch wie jeder andere Titel in der Sammlung. Während die Konsolenvariante versucht, die Dinge mit einigen neuen Einstellungen aufzupeppen, sind die Schwachstellen des Videospiels auf der PS4 deutlich eklatanter als auf Smartphones.
Angry Birds Celebrity Wars fühlt sich an wie ein Spiel, das Anfang der 2010er Jahre auf den Markt kam, und genau dort sollte es bleiben.
2 Ja: Warframe
Obwohl der Anfang eher holprig war, hat sich Warframe von Digital Extremes tatsächlich zu etwas ganz Besonderem entwickelt, wenn man bedenkt, dass es ursprünglich auf den Markt kam. Angefangen als relativ begrenzter Plünderer-Shooter mit kleinen Abschlüssen, hat sich Warframe auf offene Globen sowie eine Vielzahl von Spielstilen ausgeweitet.
Abgesehen von der tiefen Tradition und der frustrierenden Menge an Zielen, die es zu erreichen gilt, sind die Grundlagen von Warframe seine größte Stärke. Der Kampf und die Bewegung des Spiels sind einfach angenehm.
1 Nein: Neigung
Flair war einem PS4-Maskottchen vor dem Debüt der Konsole am nächsten. Als das System startete, wurden das Spiel und auch sein Protagonist zu einer Art Witz. Eher Beat-‚em-Up als Platformer, Flairs wuchtige Steuerung, wiederkehrendes Framework, gestelzte Entwicklung und auch fehlende Individualität steigern die Einheitlichkeit einer derzeit überlangen Kampagne.
In einer Welt, die ebenfalls Knack 2 hat, eine Fortsetzung, die viele der Probleme ihres Vorgängers löst, aber immer noch darauf achtet, absolut nichts weiter als Standard zu sein, besteht wirklich keine Nachfrage, diesen Starttitel zu überprüfen.