Pathfinder: Wrath Of The Righteous – Jeder Gefährte, Rangliste

In Pathfinder: Zorn der Rechtschaffenen Sie werden auf eigene Faust gegen Horden von Dämonen, bösen Kultisten und unzähligen anderen feindlichen Schrecken kämpfen, die Ihren Fortschritt behindern wollen. Zum Glück sind Sie nicht allein. Das Spiel hat eine Vielzahl von Freunden, die Sie einstellen und mitbringen können.

Diese Gefährten haben ihre ganz eigenen Klassen, Builds, Fähigkeiten, Persönlichkeiten und suchen manchmal sogar gerne. Sie alle haben Aufgaben zu erfüllen, ihre ganz eigenen Beiträge direkt in die große Geschichte und auch verschiedene andere Vorteile. Aus diesem Grund ist es auf jeden Fall nützlich zu wissen, welche Gefährten mehr bieten als andere.

12 Kamelie

Sie ist nützlich, nicht wahr? Nun, irgendwie. Camellia ist als Freund einwandfrei funktionsfähig, verblasst jedoch im Vergleich zu einigen der besonders praktischen Verbündeten, die Sie während Ihres Golarion-Abenteuers finden können. Sie ist eine Geisterjägerin, ein Kurs, der anfangs etwas schwierig zu verstehen sein kann, aber bei entsprechender Konstruktion einen großartigen Lagertank darstellt.

In Bezug auf die Geschichte leidet Camellia darunter, dass sie zahlreiche Wendungen hat, die praktisch jede Person kommen sehen wird. Sie fallen stattdessen eben und machen sie gleichzeitig zu einer leicht unbeliebten Persönlichkeit.

11 Graubore

Obwohl Greybor sicherlich ein wunderbarer Gefährte ist, um das Schlachtfeld zu tragen, hält er ein wenig aus, indem er einer der aktuellen Gefährten ist, die Sie rekrutieren werden, und beinhaltet auch eine lästige Quest, die Sie gegen einen herausfordernden Drachen antreten kann.

Greybor ist ein Kopfgeldjäger mit einem alarmierend günstigen Preis sowie einem durchschnittlichen Erfolgspreis. Es ist zwar möglich, ihn zum ersten Mal im Turm von Estrod in Kenabres zu treffen, aber es ist auch ziemlich wahrscheinlich, dass Ihr erstes Treffen mit ihm zeigt, dass er einen Balor völlig wirkungslos trifft. Begründen Sie sozusagen seine Handlung: moderat.

10 Regill

Regill ist ein Gnom mit einer Vorliebe dafür, die schrecklichste Person zu sein, die man sich an seiner Seite wünschen kann. Außerdem ist dies ein Spiel, in dem böse Dämonen die Hauptschurken sind. Er rehabilitiert sich ein wenig, indem er im Kampf ein Schrecken ist – die mit Gnomen verbundenen Hämmer, die Sie im Spiel finden können, machen ihn zu einem Druck, in Betracht gezogen zu werden.

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Das behauptete, er ist immer noch ein Höllenritter und auch Höllenritter sind schreckliche Menschen. Während er interessanterweise als Pragmatiker „alles nötige Mittel“ geschrieben wurde, ist er auch ein bisschen zu böse, um ihn ernst zu nehmen. Ihn für die Fahrt mitzunehmen macht eine faszinierende Reise, aber wieder einmal leicht unangenehm.

9 Woljif

Woljif ist großartig. Er ist ein Tiefling Eldritch Creep und hat eine ordentliche Hintergrundgeschichte, ein aufgeräumtes Layout sowie eine angenehme Individualität. Dazu gehört die Tatsache, dass er dank seines geeigneten Nahkampfpotentials und seiner Zugänglichkeit zu arkanen Zaubersprüchen im Kampf ziemlich anpassungsfähig ist, und Sie haben auch ein perfekt funktionierendes Gerät.

Das Problem hängt damit zusammen, dass ihm nichts wirklich gelingt. Es gibt bessere physische Konkurrenten sowie weitaus bessere Zauberkundige auf der Liste, und es erfordert nicht viel Initiative, um Woljifs Fähigkeit, einen kriechenden Angriff zu übertreffen, gleichzusetzen oder sogar zu übertreffen. Schließlich führt er in Wahrheit die Veranstaltung für einen wichtigen Abschnitt des Videospiels durch und dies kann leicht einen negativen Geschmack im Mund hinterlassen.

8 Wenduag

Wenduag ist eine Mischling-Boxerin, die zu Beginn des Spiels erhalten wurde, und sie hat auch die Fähigkeit, nur eine der härtesten Verbündeten im Spiel zu sein. Sie hat einen wirklich hohen Meisterschaftswert und macht sich keine Sorgen, ihn zu nutzen, egal ob sie einen massiven Langbogen trägt oder Wurfäxte in die Luft wirft.

Aber ohne eine größere Umstellung ihrer Rolle im Kampf ist das in erster Linie alles, was sie tun kann. Ihre Zauberstatistiken sind katastrophal, sie wird noch mehr Will-Rette scheitern lassen, als sie mit Sicherheit jemals bestehen wird, und sie zu Beginn des Videospiels zu nehmen, deutet darauf hin, dass Sie Lann nicht erhalten, das ist die bemerkenswerte Option. Außerdem ist sie ein bisschen gruselig und ihre Lebenseinstellung ist irgendwie scheiße.

7 Sosiel

Sosiel ist schwer zu vermasseln, nur weil er ein Kleriker ist. In Pathfinder sind Kleriker dank ihres Zugriffs auf mächtige Reibezauber, gruppenweite Erholung sowie zahlreiche Methoden, um Feinden zu schaden, immer von Vorteil.

Was Sosiels Charakter betrifft, so ist er ein wirklich angenehmer Typ mit einer ziemlich faszinierenden Reihe persönlicher Quests. Sein Interesse für Kunst ist außergewöhnlich und auch seine Romantik ist ziemlich angenehm. Er erträgt ein wenig von einigen unzweckmäßigen Leistungsauswahlen, die Sie ohne Mods nicht korrigieren können, aber er ist nicht irreparabel (im Gegensatz zu seinen Geschwistern).

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6 Nenio

Als Zauberer hat Nenio Zugriff auf einige der mächtigsten und nützlichsten Fähigkeiten im Videospiel. Vor allem als Illusion-Spezialistin ist sie zu gewaltigen Aufgaben fähig, die harte Kämpfe in einer einsamen Runde beenden können. Phantasmal Awesome, irgendjemand?

Während ihre Persönlichkeit einige Leute von ihr abschrecken könnte, werden viele andere sicherlich eine faszinierende Interpretation der echten neutralen Platzierung finden – Nenio interessiert sich vor allem für eine Sache, vor allem für andere: ihre Forschungsstudie. Wenn Sie sie an dieser Forschungsstudie erfreuen, werden Sie sicherlich einige interessante Quests mit sich bringen, die Ihre Herausforderungsfähigkeiten sowie gute Anreize wirklich bewerten können.

5 Seelah

Als Paladin passt Seelah genau in die Welt von Wrath of the Righteous. Sie ist der erste Kumpel, den Sie im Spiel abholen, und sie kann dank ihrer nützlichen Paladin-Fähigkeiten sowie ihrer Belastbarkeit ziemlich leicht zu einer irreversiblen Verbündeten werden. Sie kann sogar ein großartiges Reittier bei Grad fünf bekommen, in einem Spiel, in dem Orte wirklich wertvoll sind.

Sie ist außerdem einfach ein Hauch frischer Luft in einem Genre, in dem Paladine normalerweise auf abgestandene Autoritäten reduziert werden, die mit dem Buchstaben der Gesetzgebung betont werden. Seelah hingegen hat eine interessant düstere Vergangenheit und eine aufgelockerte Einstellung zu den meisten Dingen des Lebens. Sie kümmert sich jedoch sehr darum, wo es darauf ankommt, und wird die Feier sicherlich sogar komplett verlassen, wenn die Hauptfigur ein Lich wird.

4 Asche

Die lokale „Zimtschnecke“ und die Elfenhexe Ember meldet sich ziemlich früh im Spiel an, nachdem Sie sie vor einer Gruppe verängstigter Kreuzfahrer gerettet haben, die sie opfern wollen, um den dämonischen Militärs entgegenzuwirken. Ash ist eine fantastische Ergänzung des Kaders, da sie eine unglaublich positive und auch positive Persönlichkeit ist, die in jedem, dem sie begegnet, das Allerbeste inspiriert.

In einem Kampf ist Ash sehr wertvoll. Sie hat ihre Hexenzauber – einige davon können Feinde sofort in den Schlaf schicken, was sie für den Geniestreich eines Nahkampfangriffs sehr gefährdet macht. Auch an ihren Zaubersprüchen kann man nicht riechen, und sie kann mit ihren automatisch gewonnenen Feuerzaubern großartige Leistungen erbringen.

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3 Arueshalae

Arushalae ist derzeit ein unglaublich interessanter Kumpel, einfach weil er ein Sukkubus ist, der nicht versucht, dich zu töten. Ihre Handlung beinhaltet, dass sie versucht, sich nach ihrer bösen Vergangenheit zu erlösen, sowie ein Fan von Desna, der gutmütigen Sirene der Wünsche und Sterne, zu werden.

Sie hat ihre Kampffähigkeiten jedoch nicht verloren. Sie ist eine Mörderin mit einer Verbeugung und lässt Lann in Sachen Schadensausstoß und Flexibilität um sein Geld. Insgesamt trifft sie wirklich ins Schwarze, wenn es darum geht, ein faszinierender Charakter mit einem einnehmenden Charakter sowie einer Leistung auf dem Schlachtfeld zu sein.

2 Lann

Lann ist ein Mischling, dem man zu Beginn des Spiels begegnet, und wird in vielen Durchspielen sicherlich mit Wenduag ebenso einzigartig sein – ebenso wie Lann die einfache Wahl ist. Er ist ein Zen-Bogenschütze, ein bogenführender Mönch mit absolut erstaunlichen Schadensfähigkeiten.

Seine hohe Weisheit, sein offen vergnüglicher Charakter und seine wundervolle Romanze mit weiblichen Hauptfiguren machen ihn zu einem großartigen Stellvertreter für mehrere Spieler. Sie werden es nicht bereuen, ihn auf Ihre Reise mitgenommen zu haben, besonders wenn Sie ihn eine Weile in den Klerikerkurs eintauchen lassen, um sich kampffähig zu machen.

1 Daeran

Daeran ist eine sehr einnehmende Persönlichkeit und auch schnell der effektivste Therapeut in der ganzen Reihe von Freunden, was ihn zu einem außergewöhnlich nützlichen Verbündeten macht, den Sie direkt an gefährliche Orte mitnehmen können – und das sind viele davon. Er ist ein spontanes Rad mit einer äußerst wunderbaren Auswahl an Zaubersprüchen, die ihm trotz der Nachteile seines Orakelfluches große Vielseitigkeit im Kampf verleihen.

Was seinen Charakter und auch seine Geschichte betrifft, ist Daeran unglaublich einnehmend. Er hat einen Witz und eine Schönheit an sich, die andere Gefährten nicht so gut erreichen können, wie er zu den am besten ausgeführten Romanzen im jüngsten CRPG-Hintergrund gehört. Das Abschließen seiner individuellen Quests scheint keine Pflicht zu sein, da er eine faszinierende Persönlichkeit mit einer komplexen, unruhigen Geschichte ist.

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