Persona 5: 10 Fakten, die Sie noch nie über Kamoshida wussten

Kamoshida ist der allererste am meisten gehasste Charakter in Persona 5. Er ist ein echter Bösewicht, sowohl im wirklichen Leben als auch im Metaverse, der das Beste aus den Schülern herausholt, indem er sie sowohl benutzt als auch missbraucht. Als erstes Bösewicht-Spielergesicht ist sein Dungeon ordentlich mit sklavenartigen Schülern ausgestattet und auch ein erniedrigendes Schattenduplikat von Ann. Wir wissen viel über die Kampfsequenz und wie sehr wir sein allzu charismatisches Gesicht verabscheuen, aber wer ist Kamoshido eigentlich?

Wir haben Fakten und noch mehr über den Bösewicht, den jeder Spieler gerne verachtet … aber wirklich einfach hasst. Von inneren Teufeln bis hin zu seinen besten Fähigkeiten, hier sind 10 noch mehr Faktoren, um den Ego-König zu verachten.

10 Im wirklichen Leben müsste er mit 7 Fuß groß zu tun haben

Diejenigen, die vom Realismus hinter Videospielen gestresst sind, haben zu dem Schluss gezogen, dass Kamoshida, wenn er ein echtes Individuum wäre (zum Glück nicht), sicherlich ungefähr 2,70 Meter groß wäre. Er wird häufig über mehrere Studenten und auch Dozenten im Spiel hinweg gesehen, eine klare Anspielung auf sein Ego und auch die Realität, dass er glaubt, dass er besser ist als jeder andere bei Shujin.

Sein Privileg offenbart sich in der Art seines massiven Charakters, der ihm nicht nur Macht in Intellekt, sondern auch in Dimensionen verleiht. Er ist ein lebensnahes Monster, genau wie seine Prozentsätze.

9 Es gibt einen Faktor, dass sein Schatten-Selbst besonders seinem wahren Selbst ähnelt

Die Entwickler von Atlus haben dies aus einem bestimmten Grund getan. Es war nicht so, dass die Layout-Gruppe sich faulenzte, es sollte die Tatsache zeigen, dass sich einige Bestien in Sichtweite verstecken. Während mehrere andere Schurken innerhalb der Grenzen ihrer königlichen Residenzen verändert werden, bleibt Kamoshida relativ gleich seinem wahren Charakter.

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Sein Narzissmus und Missbrauch führen zu extremen Handlungen innerhalb des Schlosses, doch er bleibt genau derselbe Mensch. Folglich treten die Phantomeinbrecher gegen jemanden an, den sie jeden Tag sehen, anstatt einen verdrehten Schatten.

8 Er wird einige hässliche Gerüchte verbreiten, wenn ein Spieler seinen Palast nicht bis zum Fälligkeitsdatum schlägt

In Persona 5 zahlt der Spieler den Preis dafür, einen Palast nicht vor dem Fälligkeitsdatum zu besiegen. In diesem Fall wird Kamoshido tun, was er idealerweise tut, und auch seine Macht innerhalb der Institution nutzen, um die Suspendierung von Ryuji zu kontrollieren, und wird auch den Protag für imaginäre Verbrechen festnageln, die auf keinen Fall tatsächlich gewidmet waren.

Diese Entscheidung oder die Nichteinhaltung der Regeln des Videospiels wird zu verschiedenen Ermittlungen mit Sae führen und sicherlich nicht effizient ablaufen. Darüber hinaus muss der Spieler noch ein zusätzliches Hindernis zwischen ihnen und Kamoshida bewältigen.

7 Glauben Sie es oder nicht, er ist nur für die Dominanz dabei

Aus der Sicht der Animation mögen einige denken, dass Kamoshida Fortschritte gegenüber Ann macht, weil er wirklich einen Punkt mit ihr hat. Nichtsdestotrotz wird im Videospiel viel mehr darauf hingewiesen, dass Kamoshida nur um die Vorherrschaft will. Sein Anspruch, andere zu regulieren, die er für schwächer hält, treibt ihn bei seinen kriminellen Aktivitäten voran.

Aus diesem Grund sieht Ann so aus, wie sie es tut, und auch wenn sie nichts unternehmen, ist es der pure Nervenkitzel der Jagd und das Wissen, dass Kamoshida tatsächlich bekommen kann, was er will.

6 Einige Spieler glauben, dass er auf einer tatsächlichen Person basiert

Es wird gemunkelt, dass Kamoshida zwar nicht existiert, aber auf jemandem basiert, der dies tut. Judo-Goldmedaillengewinner Masato Uchishiba ist der Name, der einigen Spielern in Japan in den Sinn kommt, die annahmen, dass die beiden eine gruselige Ähnlichkeit hätten.

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Uchishiba wurde wegen Belästigung zu einer Gefängnisstrafe verurteilt und ihm wurde auch sein gesamter Erfolg genommen, wie Kamoshida im Videospiel. In ähnlicher Weise sehen die Spieler ihren ursprünglichen Bösewicht, da er einen „Sinneswandel“ hat und seine eigenen Medaillen für das Geständnis seiner kriminellen Aktivitäten abgibt.

5 Seine Stimme unterscheidet sich (passend) in den Videospielversionen, die sowohl in Japan als auch in den USA veröffentlicht wurden

In Japan würden die Spieler feststellen, dass Kamoshida eine viel größere Stimme hat als in der US-Variante. Dies ist wahrscheinlich ein sozialer Unterschied, da unterschiedliche Stellplätze unterschiedliche Personen interessieren, je nachdem, wo Sie sich weltweit befinden.

In den USA wäre es für die Damen viel interessanter, wenn Kamoshida eine tiefe und befehlende Stimme hätte, die dazu beiträgt, sowohl eine Überlegenheit als auch eine männliche Natur darzustellen. Dies würde ihm zweifellos die dringend benötigte Anziehungskraft verleihen.

4 Betcha kann nicht herausfinden, welche Art von Auto er fährt

Trotz der Informationen, die anscheinend keine Rolle spielen, fährt Kamoshida sogar ein Auto, das seinen Anforderungen entspricht. Es ist praktisch, aber offensichtlich nicht erschwinglich, ähnlich wie er selbstbewusst in gewöhnlicher Kleidung herumläuft, während er hinter verschlossenen Türen anders agiert. Das Auto, das er bei der Auswahl von Ann gesehen hat, ist ein 2008er Toyota Crown s2000 High-End-Auto.

Für die Aufzeichnung, in der heutigen Zeit wählt dieses Auto ungefähr 24.000 US-Dollar. Das protzt für jeden, insbesondere für einen Oberstufenlehrer. Es ist einfach eine andere Art und Weise, wie Atlus die ausgefallene Natur von Kamoshida und seine selbstsüchtigen Wünsche zeigt.

3 „Lust Ball“ ist laut versteckten Videospieldaten tatsächlich sein stärkster Schlag

Während einige denken könnten, dass es sich um Gold Medal Spike handelt, ist es das tatsächlich nicht. Sein bester Angriff, wie er in versteckten Spieldokumenten zu sehen ist, heißt ‚Lust Round‘, obwohl er in der Natur sehr mit Megido vergleichbar ist. Die Zusammenfassung ist fast die gleiche und viele Leute haben der Variante in Kamoshidas Angriffen möglicherweise kein übermäßiges Interesse geschenkt und sich wahrscheinlich viel mehr auf sich selbst konzentriert.

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Als Arbeitgeber (im regulären Setting) ist er möglich oder sogar viel zu schwierig, aber er variiert seine Angriffe und auch seinen Typ im Laufe des Kampfes.

2 Kamoshida macht auch einen Blick in den P5 Manga, ist aber etwas anders

Der Manga ist höchstwahrscheinlich die am wenigsten prominente Art von Identity 5, dennoch werden diejenigen, die es tatsächlich gelesen haben, geringfügige Unterschiede in Kamoshidas Persönlichkeit sowohl im Vergleich zum Anime als auch zum Videospiel entdecken. Anstatt selbstgefällig und auch lächerlich zu sein, zeigt ihn der Manga als noch intellektueller und hinterhältiger, 2 Qualitäten, die er in den Medien nicht ganz hat.

Sein Schattenselbst ist auch noch manipulativer (wenn Sie es glauben können) und zeigt viel mehr Kontrolle über die Persönlichkeiten, als das Videospiel ursprünglich erhielt.

1 In der Computeranimation wird seine Geschichte etwas grafischer dargestellt

Zeichen 5

Die Animation musste das ausgleichen, was ihr im Gameplay fehlte; Im Spiel können die Spieler ganz normal durch verschiedene Dialoge zwischen Akira/Ren und so weiter der Phantomdiebe sowie den Bösen vorankommen. T

Um dies auszugleichen, ging die Computeranimation etwas tiefer in die Tiefe, was Kamoshida hinter verschlossenen Türen tat, indem sie die Geschichte mit einer inneren Erscheinung übersetzte, anstatt durch Diskussionen zwischen den Protag, Ann, sowie Ryuji, zusammen mit den Rest der frühen NPCs.

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