Pac-Man: 10 Dinge, die nur Old-School-Fans zu schätzen wissen
Pac-Man ist nur eines der umsatzstärksten Videospiel-Franchise-Unternehmen der Ewigkeit. Und auch für eine so geradlinige Idee ist es ein wirklich belastbarer kultureller Druck, mit zahlreichen Fans und Spielern auch heute, fast 40 Jahre nach seiner ursprünglichen Veröffentlichung. Wie bei allem, was es schon so lange wie Pac-Man gibt, gibt es jedoch einige Dinge, die dazu neigen, in der Übersetzung verloren zu gehen.
Auch wenn wir nicht bereit sind, uns gegen Personen zu wehren, die den „wahren Geist von Pac-Man“ nicht schätzen, ist es immer noch real, dass viele der heutigen Fans nicht schätzen können, wie es tatsächlich war, dort zu sein, als die Spiel wurde zuerst veröffentlicht. Hier sind zehn Dinge, die nur Leute, die dabei waren, als es stattfand, an Pac-Man wirklich schätzen können.
10 Pac-Man Made PC Gaming Cool
durch: Fanbyte
Heutzutage werden Computerspiele von zahlreichen Personen geschätzt, da es leicht ist, eine Gruppe von Freunden zu finden, die sich für das Medium interessieren. Das Netz macht es außerdem einfach, enge Freunde zu finden, die dieselben Videospiele lieben wie Sie. Aber 1980 galten Sie als eine ungewöhnliche Person, wenn Sie tatsächlich Videospiele mochten.
Pac-Man hat das verändert. Pac-Man wurde so beliebt, dass es plötzlich großartig war, Videospiele zu spielen und auch gut darin zu werden. Es half, dass der Stil kein Science-Fiction oder Wargame war, was ihn für einen breiteren Zielmarkt gesellschaftlich viel angemessener machte.
9 von Pac-Man gemachte Erwachsene spielen Videoclip-Spiele
Heutzutage befürworten viele Kinder, dass Erwachsene (oft) Videospiele spielen oder vielleicht in der Vergangenheit Videospiele gespielt haben. Es ist unvermeidlich, weil viele der ersten Anhänger von Pac-Man jetzt über ein halbes Jahrhundert alt sind. Vor der Einführung von Pac-Man hatten Eltern jedoch weder Interesse an Videospielen noch Mitgefühl für Kinder, die gerne Videospiele spielten.
Nach der Veröffentlichung von Pac-Man wurden die Eltern neugierig auf Videospiele, und irgendwann waren es die Eltern, die entschieden, dass es an der Zeit war, in die Galerie zu gehen und auch Spiele zu spielen. Leider haben sie auch die meisten Viertel aufgebraucht!
8 Es gab viele Pac-Man-Klone und Fortsetzungen
Die Popularität von Pac-Man sah aus wie eine Einladung zu Nachahmungen. Also haben die Leute es getan. Die offensichtlichsten Duplikate wurden vor Gericht gestellt und beseitigt, aber es gab viele wirklich vergleichbare Videospiele. Dies bestand aus vielen Nachfolgern von Namco und auch Bally Midway, wie Pac-Man And Also und Jr. Pac-Man.
Diese hatten den Vorteil, dass man sie spielen kann, anstatt in der Schlange zu warten, um Pac-Man zu spielen. Es zeigte auch, dass jedes Haussystem – als es anfing, es herauszufinden – ein eigenes Pac-Man-ähnliches Spiel erhielt. Einige von ihnen, wie Taxman, tauchten sogar auf den Computersystemen der Colleges auf, was Computerzeit zu einem sehr wertvollen Gut machte, wenn eine Schule nur ein paar Computer haben konnte.
7 Frau Pac-Man war ein ganz anderes Videospiel
mittels: store.playstation.com
Es ist so reizvoll, Ms. Pac-Man als einen geradlinigen Pac-Man-Klon zu betrachten. Es scheint ein kahlköpfiger Versuch zu sein, den alten Pac-Man brandneu erscheinen zu lassen, indem man dem Muncher einwilligt. Trotzdem war Ms. Pac-Man tatsächlich eine hochmoderne Fortsetzung der Initiale. Es spielte sich deutlich anders und erzeugte auch eine zweite Popularitätswelle für die Lizenz. Frau Pac-Man hatte zusätzliche auffällige Labyrinthe, die sich bei höheren Graden unterschieden.
Die Geister hatten verschiedene Gewohnheiten , was es schwieriger machte, sie zu täuschen und zu verhindern. Die Frucht war zudem viel weniger vorhersehbar. All diese Funktionen machten das Spiel viel schwieriger und erfüllender. Frau Pac-Man hatte zusätzlich Zwischensequenzen, die eine Handlung rund um die Romanze von Pac-Man und auch von Frau Pac-Man entwickelten.
6 Baby Pac-Man versuchte, das Arcade-Schisma wiederherzustellen
Bevor Videospiele zum bedeutenden Anziehungspunkt in der Galerie wurden, gab es eine ältere Form des Spielens, die die Mitte beherrschte: Pinball. In den 60er und 70er Jahren hatten Flipper-Videospiele einen erheblichen kulturellen Einfluss (siehe The Who’s Tommy für ein Konzept, wie allgegenwärtig sie waren), aber in den 80er Jahren zogen Computerspiele ein und auch Flipper wurden überfüllt aus.
Baby Pac-Man gehörte zu den Videospielen, die versuchten, diese Spannung zu überwinden, indem sie Flipper mit einer unausgereiften Variante von Pac-Man kombinierten. Davon wurden nicht viele gemacht, und auch der Versuch scheiterte.
5 Pac-Man war das erste Videospiel mit einem wichtigen Produkt
Über Flickr
Als Pac-Man auf den Markt kam, war den amerikanischen Medien das lukrative Potenzial des Merchandising bewusst. Star Wars hatte ihnen beigebracht, dass es sehr wichtig sein kann, Figuren zu machen, die mit einem Film verbunden sind.
Allein das Schlagen des Flick-Logos oder einer Persönlichkeit auf die Seite einer Lunchbox führte dazu, dass sie sich viel besser verkaufte. Allerdings hatten Videospiele ihren Wert als Produktquelle noch nicht gezeigt. Pac-Man hat das geändert: Es war so beliebt, dass wir schnell Donkey Kong und auch Frogger-Produkte sahen.
4 Der Pac-Man-Cartoon war zu seiner Zeit ziemlich gut
über: youtube.com
Heutzutage wird angenommen, dass jede Art von Anime, die als Spin-off eines Videospiels erstellt wird, wahrscheinlich schrecklich ist. Und als allgemeine Vorschrift liegt es nicht falsch zu glauben, dass eine Animation, die auf einem Computerspiel basiert, übersprungen werden kann. In den frühen 80er Jahren schien Pac-Man jedoch nicht wirklich ein schlechter Anime zu sein.
Es hilft, dass Bank relativ reduziert durch die herrschenden Programme des Tages eingerichtet wurde, wie die Schlümpfe und ihre Nachahmer die Schnorchler. Es hilft auch, dass viele ihrer Nachahmer (wie die Cartoons von Donkey Kong und Q-Bert) auch schlechter waren.
3 Pac-Man High Temperature war ein Riesenerfolg
Zu den erfolgreichen Merchandising-Bemühungen für Pac-Man gehörte die CD Pac-Man Fever, die auf Plastik, Kassette und 8-Track veröffentlicht wurde. Es enthielt 8 Melodien, die auf Computerspielen basieren. Der Titelsong wurde zu einem Top-Ten-Hit und wurde in musikalischen Fernsehprogrammen wie American Gazebo und Solid Gold gezeigt.
Während es heute ziemlich lächerlich erscheint, war die CD bei ihrer ersten Veröffentlichung ziemlich zufriedenstellend. Einige der Tracks sind sehr vergesslich, aber die Follower können andere, wie „Froggy’s Lament“ und „Hyperspace“, bis heute singen, obwohl sie sie seit über 30 Jahren nicht mehr gehört haben.
2 Sie wussten, wo die Spiele waren
Als Pac-Man auf den Markt kam, befanden sich Heimvideospielkonsolen noch viel mehr in einem frühen Stadium als Spiele. Nur wenige Leute hatten sie, und die Kapazität der Systeme machten Residenzspiele den Galerievarianten minderwertig. Dies impliziert, dass viele Leute viel von ihrem Computerspiel außerhalb des Hauses spielten.
Um das Videospiel öffentlich aufzuzeichnen, gab es Computerspiele nicht nur beim Spiel, sondern praktisch überall: Die Tankstelle, der Tante-Emma-Laden und der Supermarkt waren bevorzugte Spielorte. Da es an jedem Standort nur eine Reihe von Videospielen gab, haben Sie mehr darüber erfahren, in welchem Geschäft welche Videospiele erhältlich waren.
1 Wir waren damals respektabel
Die Old-School-Fans von Pac-Man sind viel älter als in der Vergangenheit. Es ist verlockend, besonders für junge Leute zu denken, dass diese alten Anhänger nie echte Spieler waren. Wir waren es jedoch. Viel mehr als der Ort der Spiele haben Sie sich wirklich an die Videospiele erinnert, bei denen Sie eine hohe Punktzahl hatten.
Da viele Personen in diesen alten Kabinettsspielen um die Prominenz kämpften, war es schwierig, Ihren Standort an der Spitze zu halten. Als Sie also dort ankamen und dort blieben, deutete es tatsächlich auf etwas hin. Natürlich, wenn Sie ein Gefühl dafür bekommen möchten, wie viel es bedeutet, eine hohe Punktzahl zu haben, können Sie dieses alte genießen Seinfeld Episode, in der George versucht, das alte Spiel aufrechtzuerhalten, in dem er immer noch die hohe Bewertung in Frogger hat.