Vielleicht werdet ihr alle endlich Lumiose zu schätzen wissen

Kürzlich schrieb ich, dass mich die Entscheidung von Pokemon verwirrt hat, ein Legenden-Spiel (meiner Meinung nach ein Spiel, das sich durch die offene Erkundung weitläufiger Gebiete auszeichnet) komplett in einer einzigen Stadt anzusiedeln. Und zwar nicht in irgendeiner Stadt, sondern in einer so bevölkerten, zentralisierten und modernen Stadt wie Paris, auf der Kalos‘ Lumiose direkt basiert. Das lag jedoch nicht an einem besonderen Problem von Lumiose. Im Gegenteil, es ist eines meiner Lieblings-Pokemon-Schauplätze, und ich halte es für stark unterschätzt. Lassen wir also seine Eignung für ein Legends-Spiel erst einmal beiseite und feiern wir Lumiose einfach.

Die jüngste Pokemon-Präsentation war eine fantastische Ansammlung von Publikumslieblingen. Mit nur einer großen Spielenthüllung und wenig Details darüber, was genau dieses Spiel ist (ganz zu schweigen von all den Spin-Offs, die in der Kälte stehen gelassen wurden), war es keine Pokemon-Präsentation für die Ewigkeit, aber alles, was da war, hat bei den Fans den richtigen Ton getroffen. Die Legenden waren zurück. Die Megas waren wieder da. Pokemon Z ist echt. Unova wurde in Ruhe gelassen, anstatt es zu chiffrieren. Und Kalos als Ganzes bekam eine zweite Chance. Aber wenig von dieser Feier schien speziell für Lumiose zu sein, und das ist bezeichnend für seinen Platz in der Pokemon-Geschichte.

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Lumiose versucht sein Bestes, Paris zum Leben zu erwecken

Obwohl Lumiose das Paris von Pokemon ist, steht sein Name nicht im Rampenlicht. Es ist der Mittelpunkt von Kalos, sowohl geografisch als auch erzählerisch, aber damals in Gen 6 waren Pokemon-Spiele nicht in der Lage, eine Stadt großartig wirken zu lassen. Ironischerweise war das damals einfacher, als alles noch in 2D war, mit Spielen wie Goldenrod. Aber bei Lumiose mussten wir uns mit Gassen und oft funktionslosen Straßen mit nur einem einzigen interaktiven Gebäude begnügen.

Verstehen Sie mich nicht falsch – Lumiose war eine hervorragende (oder sollte es Euro heißen?) Leistung für das, wozu der 3DS fähig war, und ich bewundere den Versuch, es lebendig wirken zu lassen. Obwohl es heutzutage leicht ist, es als ein System generischer Gassen zu kritisieren, fühlte sich eine Stadt, die auf diese Weise miteinander verbunden war, anstatt nur ein großer Stadtplatz zu sein, viel größer an, als sie war (während man sich in ihr leicht verirren konnte, genau wie in einer großen Stadt im echten Leben), und diese Taxifahrten waren eine Neuheit, zumindest am Anfang.

Die obige Bemerkung über den Sterling/Euro war ein Währungsscherz. Keine Sorge, er war nicht lustig.

Legends: Z-A wird Lumiose den Raum geben, so zu glänzen, wie es schon immer hätte sein sollen, vor allem wenn es (wie spekuliert) ein Launch-Titel für die Switch 2 ist. Das neue Lumiose ist nicht mehr so eingeschränkt wie das 3DS-Spiel und könnte das alte Design der Gassen und Bildschirme in eine reiche Stadt verwandeln, die es mit den Metropolen der modernen Triple-A-Abenteuer aufnehmen kann. Da die Stil-Herausforderungen Lumiose bereits einen eigenen Geschmack und eine eigene Persönlichkeit verleihen, gibt es viel mehr zu tun, als nur die Grafik zu verbessern.

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Pokemon Legends: Z-A könnte Vergangenheit, Gegenwart oder Zukunft sein

Deshalb hoffe ich, dass das Spiel nicht so weit in der Vergangenheit angesiedelt ist wie Legends: Arceus. Es ist unklar, ob das, was wir im Z-A-Trailer sehen, Blaupausen dessen sind, was Lumiose sein könnte, oder ein kybernetisches Overlay, das anzeigt, dass wir in die Zukunft reisen. Das im Trailer erwähnte „Sanierungskomitee“ klärt dies auch nicht, denn wir könnten Teil der Bemühungen sein, Lumiose zu etablieren, oder es für ein futuristisches Zeitalter zu renovieren. Das Problem bei Letzterem ist, dass wir Lumiose immer noch nicht in seiner ganzen Pracht erkunden können, weil es noch nicht existiert.

Lumiose war seiner Zeit in Pokemon voraus und wird daher nicht so liebevoll in Erinnerung behalten, wie es das verdient hätte. Das Schlimmste wäre, wenn dies dazu führen würde, dass Z-A es abreißt (oder uns zumindest zeigt, bevor es gebaut wurde), anstatt es neu zu beleuchten. Einerseits macht es wenig Sinn, das Spiel komplett in der Stadt anzusiedeln, wenn man Lumiose selbst nicht nutzen will. Andererseits ist es eine großartige Möglichkeit, die Aufmerksamkeit der Spieler für einen einzigen Schauplatz für ein ganzes Spiel zu fesseln, wenn sich dieser Schauplatz im Laufe des Spiels vor ihren Augen verändert. Das würde bedeuten, dass wir die echte Lumiose erst spät im Spiel zu sehen bekommen, aber ich nehme an, besser spät als nie?

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So fühlt es sich auch an, dass Lumiose endlich etwas Respekt bekommt – besser spät als nie. Es war schon immer eine der interessantesten Pokemon-Städte, die durch die Tatsache gelähmt wurde, dass sie in winzige Fragmente zerlegt werden musste, um in ihr eigenes Spiel zu passen. Z-A ist eine Gelegenheit für Lumiose, der Welt zu zeigen, was es kann, und ich hoffe, diese Chance wird ihm nicht genommen.

Pokemon Legenden Z-A

Pokemon Legends Z-A ist ein kommender Titel von Game Freak, der im Jahr 2025 erscheinen soll. Es spielt in Lumiose City, das gerade eine ehrgeizige Umstrukturierung erfährt.

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