Die 10 finanziell erfolgreichsten Konsolen von Nintendo (vom schlechtesten zum besten)
Obwohl einige vielleicht nicht beabsichtigen, es zuzugeben, ist Nintendo ein äußerst grundlegender Teil der Branche. Während sie heutzutage fast getrennt von ihren Konkurrenten erscheinen, würden Spiele, wie wir sie kennen, sicherlich sehr unterschiedlich aussehen, wenn sie nie existiert hätten. Ein großartiges Beispiel wäre sicherlich, dass Sony möglicherweise nie in den Ring gestiegen ist und uns 4 der effektivsten Konsolen mit den Mitgliedern der Playstation-Familie zur Verfügung gestellt hat – zusätzlich zu ihrem bemerkenswerten Wiederaufleben des Sektors in seiner Gesamtheit im Jahr 1983 nach dem Absturz des nordamerikanischen Videospiels.
Um die Großväter des modernen Computerspiels zu ehren, haben wir uns tatsächlich dazu entschlossen, Nintendos finanziell effektivste Videospielkonsolen zu testen, von den am wenigsten erfolgreichsten bis zu den lukrativsten.
Verkaufszahlen stammen aus Wikipedia .
10 GameCube
Nintendos kleine Lunchbox aus der sechsten Konsolengeneration musste es mit Sonys Playstation 2 und dem Neuling in der Stadt, Microsofts Xbox, aufnehmen. Obwohl es wirklich nicht so abgeschlossen war, wie Nintendo es sich wirklich erhofft hatte, brachte es einige der besten Kooperationen von Nintendo hervor The Tale of Zelda: Wind Waker, Super Mario Sunlight, und Super Hit Bros. Nahkampf.
Der Gamecube war tatsächlich effektiver als die Playstation 2 von Sony und hatte auch eine außergewöhnliche Gameboy Breakthrough-Konnektivität. Zu den größten Angeboten der Konsole gehörte jedoch das stromlinienförmige Design, das einen Griff für einfache Tragbarkeit enthielt.
Angebotene Gamecubes: 21,74 Millionen
9 Nintendo 64
Dies war Nintendos allererster Verlust seit dem Einstieg in die Konsolenschlachten im Jahr 1983. Sie kontrollierten sowohl die dritte als auch die vierte Generation mit dem Nintendo Home Entertainment System und auch das Super Nintendo Home Entertainment System, aber als der Nintendo 64 veröffentlicht wurde, hatte er nicht die Dritte erhalten die vorherigen Generationen von gewonnen.
Als Nintendos allererster Sprung direkt in die dritte Messung war es eine solide Initiative mit Spielen wie Super Mario 64und The Tale of Zelda: Ocarina of Time Festlegen der Goldanforderung für genau, wie 3D in Computerspielen ausgeführt werden sollte.
Nintendo 64s vermarktet: 32,93 Millionen
8 Super Nintendo-Unterhaltungssystem
Das Super Nintendo Amusement System war das Festhalten an Nintendos allerersten Flucht als Konsolenhersteller, so dass die Anhänger die Konsole sowie ihre glänzende neue 16-Bit-Grafik sehr erwarteten. Nintendo enttäuschte nicht und lieferte die vielleicht beste Sammlung von Videospielen, die auf jeder Art von Nintendo-Konsole angeboten wird.
Es sollte beachtet werden, dass das Super Nintendo Home Entertainment System zwar auf dieser Checkliste eher kurz ist, aber noch mehr damit zu tun hat, dass der Markt viel kleiner ist als heute. Tatsächlich erlebte die Konsole einen fantastischen allgemeinen Erfolg und kämpfte in den berüchtigten 16-Bit-Konsolenkriegen gegen die Sega Genesis und setzte sich durch.
Super Nintendo Entertainment Systems angeboten: 49,1 Millionen
7 Nintendo-Änderung
The Nintendo Change kombiniert sowohl mobile als auch Standard-Hauskonsolen, um etwas ganz Besonderes zu machen. Die Änderung ist aus Konzepten hervorgegangen, die von der weniger als vorzuziehenden Nintendo Wii U stammen. Trotzdem erfordert die Switch kein Dock, um wie die WII U zu spielen, was die Möglichkeit für vollständig tragbares Spielen bietet.
Seit dem Schreiben dieses Artikels ist dies die neueste Konsole von Nintendo, aber lassen Sie sich nicht von den niedrigen Verkaufszahlen entmutigen, dieses System hat gerade die Hälfte eines herkömmlichen Konsolenlebenszyklus hinter sich, also hat es noch eine ziemlich lange Zeit!
Nintendo Switches angeboten: 55,77 Millionen
6 Nintendo-Genuss-System
Der Beginn von Nintendos langer Karriere als Anbieter von Videospielen. Das Nintendo Home Entertainment System ist einer der wichtigsten Gründe, warum Videospiele das Jahr 1983 überlebt haben, und es hat auch Nintendo und die schnurrbärtigen Sanitäranlagen zu einem Standbein der Popkultur gemacht.
Dieses System wurde als Spielzeug für den Westen vermarktet, da sie Videospiele tatsächlich schnell als nichts Größeres als eine Modeerscheinung abgestempelt hatten, die versucht, einen schnellen Dollar zu machen. Nintendo, Mario, Web Link und auch Shigeru Miyamoto haben dies verändert und Videospiele zu einer echten Art von Medien und Kunst gemacht. Die Website, auf der Sie gerade surfen, existiert möglicherweise auch nicht, wenn es nicht diese graue, Videorecorder-ähnliche Box gegeben hätte.
Vermarktete Nintendo Home-Entertainment-Systeme: 61,91 Millionen
5 Nintendo 3DS
Obwohl der hohe Kostenpunkt sowie der Mangel an Spielen dem Nintendo 3DS einen harten Start boten, dauerte es nicht lange, bis Nintendo als König der tragbaren Spiele bestätigt wurde. Das System hatte einige faszinierende Gimmicks wie 3D ohne Brille sowie Augmented Reality, obwohl der eigentliche Faktor, den das System hervorhob, die hervorragende Auswahl an Spielen war.
Während der 3DS eigentlich offiziell zur Ruhe gelegt wurde, erscheint der Release der Switch und auch der letzte große Release für den Handheld derzeit über ein Jahr früher, vermutlich, dass der 3DS tatsächlich ausgedient hat. Wir können gerne über den Handheld nachdenken, um Nintendo während des kurzlebigen Lebenszyklus der Wii U über Wasser zu halten.
Nintendo 3DS‘ vermarktet: 75,77 Millionen
4 Game Kid Durchbruch
Das Video Game Kid Advance, liebevoll als mobiles Super Nintendo bezeichnet, war Nintendos Nachfolger ihrer äußerst bevorzugten Videospiel-Child-Linie. Der Handheld hatte nicht nur einen hervorragenden Spielplan, sondern könnte auch mit dem Gamecube verbunden sein, um neue Funktionen in Gamecube-Spielen zu eröffnen.
Das Videospiel Kid Breakthrough wurde mehrmals überarbeitet, die größte war die SP, die dem Hersteller ein Laptop-ähnliches Design und eine dringend benötigte Hintergrundbeleuchtung bot. Es gab auch das Spiel Young boy Micro, das extrem klein war und im Gegensatz zu früheren Versionen des Videospiels Young Boy Advance weder das Videospiel Kid noch das Video Game Child Shade spielen konnte.
Videospiel Kid Advancements verkauft: 81,51 Millionen
3 Wii
Nintendos viele finanziell effektive Hauskonsole, die Wii war eine Sensation in Wohnbereichen und Altersheimen aufgrund ihrer einfachen Aktivitätssteuerung, an der sich jeder beteiligen konnte. Obwohl noch mehr „Hardcore“-Spieler die Wii wirklich nicht so lange mochten Als Gelegenheitspublikum lieferte es immer noch einige großartige Spiele und ist bis heute eines der besten Mittel, um Lightgun-Videospiele auf Flachbildfernsehern zu spielen.
Dies war Nintendos allererster Sieg in den Konsolenschlachten, wenn man bedenkt, dass das Super Nintendo Home Entertainment System und auch es eine Modeerscheinung auslösten, in der Nintendo nicht direkt mit Konkurrenten kämpfte, sondern seinen ganz eigenen Standpunkt vertrat.
Wiis verkauft: 101,63 Millionen
2 Videospiel-Kind, Spiel-Kind-Schatten
Die Game Child-Linie kontrollierte den Handheld-Markt von 1989 vollständig bis zur Einführung des Videospiels Young Boy Advance im Jahr 2001. Es gab viele Überarbeitungen des Videospiels Boy, vom Game Child Pocket, dem Video Game Kid Shade und auch das japanische einzigartige Videospiel Kid Light.
Obwohl Game Young Boy und Game Boy Color häufig in einen Topf geworfen werden, ist es ungerecht, sie die gleiche Konsole zu nennen. Der Game Kid hatte unübertroffene 4 umweltfreundliche Töne, während der Game Young Boy Shade eine riesige Auswahl an Farbtönen hatte, zusätzlich zu ein bisschen mehr Raffinesse, zusätzlich zu vielen exklusiven Videospielen, die nicht mit der Initiale umgehen würden Videospiel Kind.
Spiel Kind & & Videospiel Kid Colors verkauft: 118,69 Millionen
1 Nintendo DS
Der Nintendo DS, eine der effektivsten Konsolen, die Nintendo je auf den Markt gebracht hat, und auch die zweitbesten Spielkonsolen aller Konsolenanbieter – wurde gerade von Sonys Playstation 2 besiegt. Wie bei Nintendos Handhelds üblich, hat der DS viele Änderungen erfahren und war eigentlich eine Ablenkung von der Videospiel-Kid-Reihe als ein Nachfolger für den Fall, dass der DS nicht effektiv war, obwohl die meisten von uns wissen, wie das endete.
Der DS hatte eine große Auswahl an verschiedenen Videospielen, die zu fast jeder Person passen würde, von Ihrem älteren Geschwister, der sich selbst als „Severe Gamer“ sieht, bis hin zu Ihrer Oma, die die Idee liebt, ein Online-Tier zu vergrößern.
Nintendo DS vermarktet: 154,02 Millionen