7 ikonische Nintendo-Charaktere, die drastisch neu gestaltet wurden

Nintendo ist einer der frühesten und legendärsten Videospielhersteller der Branche, und seine sicheren Charaktere sind sofort identifizierbar. Sie erkennen wahrscheinlich, wie ein Weblink aussieht, ohne dass Sie daran denken müssen.

Sie wissen vielleicht nicht, dass einige der beliebtesten Charaktere von Nintendo tatsächlich einige Zeit brauchten, um auf ihren beliebtesten Stilen zu landen. andere wurden überarbeitet, als ihre Sammlung die Richtung änderte oder einfach nur, weil die Programmierer so schienen. Ihre Entwicklung ist eine Demonstration davon, wie sich Geschmäcker und auch Trends über viele Jahre hinweg ändern können und wie die Essenz eines Charakters bestehen kann, auch wenn sich ihr äußeres Erscheinungsbild ändert.

7 Bayonetta – Bayonetta

Vorausgesetzt Nintendos Erfolgsbilanz als familienfreundliches Unternehmen, sieht Bayonetta wie die letzte Figur aus, von der Sie sicherlich erwarten würden, dass sie mit ihnen in Verbindung steht. Als die erste Bayonetta jedoch auf die Wii U portiert und mit der systemexklusiven Bayonetta 2 verpackt wurde, geschah genau das. Diese Verschiebung spiegelt sich auch in ihrem Persönlichkeitsdesign wider.

Im Original-Videospiel ist ihr Look einfach und auch sofort ikonisch – von den Bienenstockhaaren über das Farbmuster bis hin zu den provokanten Cutouts. Das 2. Spiel beinhaltet einen ähnlichen Ansatz, aber ihre Haare sind kurz geschnitten, ihr Farbschema ist verschoben und die Ausschnitte sind viel auffälliger, aber etwas weniger aufschlussreich. Beide sind jedoch einige ihrer besten Looks.

6 Meta Knight, Kirby

Kirby passt sich natürlich nie an. Er ist im Wesentlichen eine rosa Runde mit kleinen länglichen Gliedmaßen; mit ihm kann man nicht viel machen. Meta Knight hingegen hat tatsächlich einige Änderungen durchgemacht, da er in den NES-Tagen in Kirby’s Adventure debütierte. Bei seinem ersten Auftritt war er genauso schlicht wie Kirby – genauso rund, trug seine charakteristische Stahlmaske, ein Schwert und sonst nicht viel.

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Aber seit vielen Jahren wurde das Layout von Meta Knight langsam viel raffinierter und endete in seinem zeitgenössischen Erscheinungsbild. Jetzt trägt er atemberaubende Flügel, stahlbeschichtete Stiefel, gepanzerte Handschuhe und eine mit einem M verzierte Schulter. Seine Updates haben ihn zu einem besonders unverwechselbaren Charakter gemacht, und sein Aussehen ist einer der Gründe, warum er so wertvoll ist.

5 Pit, Youngster Ikarus

Pit ist einer der am wenigsten genutzten Charaktere in Nintendos Stall. Er erschien zunächst wieder auf dem NES in der ersten Kid Icarus, die 1986 veröffentlicht wurde; 1991 tauchte er bei Game Kid auf und verschwand anschließend bis Super Smash Bros. Brawl im Jahr 2008. Vorausgesetzt, dass sich sein Debüt und Brawl stark voneinander unterscheiden würden, ist es sinnvoll, dass sich sein Stil grundlegend ändern würde, um den Momenten zu entsprechen.

Im ersten Videospiel ist sein Stil wirklich geradlinig; Er wird als niedlicher Cherub-Charakter dargestellt, der eine Toga sowie einen bräunlich-roten Haarschopf zeigt, während seine ikonische Waffe wie ein Spielzeug erscheint. Im Gegensatz dazu fühlt sich sein Auftritt in Quarrel and the 3DS‘ Child Icarus: Uprising viel verzierter an, mit goldenen Girlanden in seinem Haar sowie strahlenden Ringen um seine Arme. Sein Bogen teilt sich sogar in 2 kleinere Klingen. Es ist schade, dass seine Videospiele tatsächlich verschwunden sind, da es großartig wäre, diesen liebenswerten Engel zu spielen.

4 Pikachu, Pokemon

Pikachu ist das Maskottchen für das gesamte Pokemon-Franchise-Geschäft, da es hervorragend ist. Von den rosigen Wangen über die scharfen Ohren bis hin zu den leuchtenden Hundeaugen kann man kein süßeres imaginäres Haustier entdecken. Aber Pikachus Stilanpassungen über viele Jahre zeigen genau, wie kleine Modifikationen eine beträchtliche Wirkung erzielen können.

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Der ursprüngliche Pikachu-Stil, der sowohl in den ersten Pokemon-Spielen als auch in den Sammelkarten zu finden war, war runder, matschiger und viel gedrungener; es hatte nicht wirklich einen Hals, und seine Beine waren komisch kurz. Heutzutage sieht Pikachu jedoch sowohl länger als auch schlanker aus, praktisch wie ein echter Junge, der einen Pikachu-Anzug trägt. Ihr Benzinverbrauch kann variieren, je nachdem, welcher Stil der viel bessere ist.

3 Donkey Kong, Donkey Kong-Serie

Donkey Kong gehört zu den ältesten Charakteren im Gaming und wurde 1981 zusammen mit Mario im Arcade-Spiel Donkey Kong auf den Markt gebracht. Während sich Marios Layout absolut verändert hat, bleiben die Standardelemente seines Charakters bekannt – großer Schnurrbart, roter Overall, blau Hemd, Sie erkennen das Schnäppchen. DK hat sich jedoch ein bisschen mehr verändert. In seinen ursprünglichen Designs sieht er, nun ja, doof aus; Er hat einen leeren Gesichtsausdruck und eine aufrechte Haltung, die wie ein Tier, das versucht, ein Mensch zu sein, rezensiert.

Aber als Rare die Rolle für Donkey Kong Country übernahm, wurden sie ebenfalls mit der Überarbeitung der Persönlichkeit betraut. Shigeru Miyamoto empfahl einen mit dem ursprünglichen Videospiel vergleichbaren Look, wenn auch etwas freundlicher, aber das Prinzip von Rare war kantiger; der brandneue DK hatte einen tollen kleinen Haarschwung, eine gebeugte und auch sinnliche Haltung und sogar eine trendige Krawatte. Er ist immer noch albern, und jetzt ist er auch noch furchteinflößend – wie ein wildes Haustier.

2 Samus, Metroid

Samus hat mehr Veränderungen durchgemacht als praktisch jeder andere Nintendo-Charakter; Auch innerhalb der Spiele macht ihr Match Veränderungen und Upgrades als Teil des Fortschritts. Allerdings haben sich ihre Designs in den letzten Jahren tatsächlich verändert. In Metroid Combination, die 2002 für das Game Child Development herausgebracht wurde, wurde sie mit dem X-Parasiten verseucht.

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Der Parasit ist nur für Metroids gefährdet, daher wird ihr eine Impfung aus Metroid-Zellen injiziert und auch operativ aus dem Großteil ihres beschädigten Power Fit entfernt. Das Ergebnis ist ein anderes, schlankeres Layout, das ein blaues, biologisches Aussehen hat. Metroid Dread schleppt dies voran; Obwohl der größte Teil der Passform um sie herum rekonstruiert wurde, können Sie immer noch Himmelsdrähte (oder Bänder?) darunter sehen.

Link ist technisch gesehen nicht die gleiche Persönlichkeit von Videospiel zu Videospiel – mit einigen Ausnahmen ist jeder Link eine andere Reinkarnation des Helden der Legende – also macht es Sinn, dass sich sein Aussehen drastisch ändert. Im ersten Zelda ist sein Design relativ einfach. Er trägt die berühmte grüne Tunika, aber sein Haar sowie seine Strumpfhose sind bräunlich und auch seine Wache hat ein einfaches Kreuzmuster, das im Kontrast zu dem kunstvollen Wappen steht, das sie später sicherlich tragen würde.

Eine Illustration im Reiseführer zeigt auch, dass er jedes der Werkzeuge, die er auf seiner Reise gesammelt hat, mitbringt, was eine wundervolle Note ist. Sein Aussehen würde sich in den folgenden Videospielen langsam ändern, bis Breath of Bush seinen legendären Hut und seinen umweltfreundlichen Chiton ablegte und ihn in einem frischeren Himmelblau ausstattete. Zum Glück behielten sie Link’s wichtigste Persönlichkeitseigenschaft bei.

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