Die 10 nervigsten Feinde in Borderlands 3
Grenzland 3 ist ein Spiel voller Dinge, auf die man schießen kann. Bei einer Milliarde Waffen sollte es viele Möglichkeiten geben, Ihr neues Spielzeug auszuprobieren. Wie bei jedem Spiel möchte das Spiel es Ihnen jedoch nicht zu einfach machen. Ab und zu Grenzland 3 wird einen Feind auf Sie werfen, von dem es weiß, dass er Sie dazu bringen wird, einen Schritt zurückzutreten und Ihre aktuelle Strategie zu überdenken.
Der Feind tippt ein Grenzland 3 sind durchweg ziemlich abwechslungsreich und erfordern vom Spieler, sein Arsenal ständig für die Situation zu ändern. Manchmal kann das wirklich Spaß machen, da die Waffen einfach so viel Spaß machen. Manchmal kann es jedoch geradezu nervig sein. Nachdem Sie beim ersten Mal einen frustrierenden Feind besiegt haben, werden Sie ihn wahrscheinlich später sehen. Dann verdrehst du die Augen und sagst: „Diese Typen schon wieder?“ Es wird einen Punkt erreichen, an dem es keinen Spaß mehr macht. Hier sind die zehn nervigsten Feinde in Grenzland 3.
10 Schock und Badass Rakk
Diese Rakks sind im Spiel eigentlich ziemlich selten. Sie begegnen ihnen im Allgemeinen nur in der Cistern Of Slaughter, der Kreaturenversion von Torques Circle Of Slaughter. Insgesamt sind die Feinde in diesem wellenbasierten Modus überschaubar, bis Sie zu den Rakks gelangen, insbesondere Badass- und Shock-Varianten davon.
Was sie so nervig macht, ist die Tatsache, dass sie herumfliegen (ein häufiges Thema in dieser Liste). Normale Rakks sind leicht zu besiegen, aber die Badass- und Shock-Versionen von ihnen haben so viel Gesundheit. Es scheint keine Geschicklichkeitsprüfung zu sein, sondern eher eine Geduldsprobe.
9 Jet Trooper
Jet Troopers zu töten ist befriedigend, wenn sie zu Boden fallen, aber die Frustration im Voraus lohnt sich möglicherweise nicht. Wie Rakks fliegen Jet Troopers durch die Gegend. Im Gegensatz zu Rakks sind sie jedoch präzise Schützen, die von oben schießen.
Sie müssen ständig auf Trab sein und einige ziemlich genaue Waffen haben. Jet Troopers lieben es, einfach herumzufliegen und jeder deiner Kugeln auszuweichen. Sie haben vielleicht nicht viel Gesundheit oder Schild, aber ihre schnellen und schnellen Bewegungen setzen sie auf diese Liste.
8 Militant
Militante selbst sind für den Spieler nicht sehr gefährlich und sie haben im Allgemeinen nicht so viel Gesundheit. Was sie auf diese Liste setzt, ist ihr undurchdringlicher Schild in ihren Händen. In fast jedem Spiel macht es nie Spaß, es mit Feinden mit Schilden aufzunehmen, insbesondere mit einem Shooter.
Die KI wurde in Borderlands 3 verbessert, was bedeutet, dass die Militanten sehr wachsam sind, indem sie sich nach Möglichkeit hinter ihrem Schild verstecken. Der Versuch, sie zu flankieren, kann auch anstrengend sein, da sie dir ständig gegenüberstehen. Die beste Strategie ist es, einen Gefährten wie das Haustier von FL4K oder Zanes Klon zu haben, um ihre Aggro zu ziehen.
7 Goliaths
An der Oberfläche sind Goliaths nicht allzu gruselig. Mit einigen guten Feuerwaffen können sie leicht abgebaut werden, es sei denn, Sie schießen ihnen zufällig den Helm ab. Goliaths waren ein einzigartiger Feind, der aus Borderlands 2 zurückgekehrt ist. Ihr Haken ist, dass sie, wenn Sie ihren Helm abschießen, möglicherweise einen Buff erhalten, der ihnen ihre gesamte Gesundheit zurückgibt. Wenn sie weiterhin andere Feinde um sich herum töten, erhalten sie noch mehr Buffs. Goliaths können manchmal unterhaltsam sein, aber es wird schnell frustrierend, da sie noch mehr Gesundheit und Schaden bekommen.
6 Badass Varkid
Varkids kehren in Borderlands 3 zurück und sind aggressiv wie immer. Wenn es um normale Varkids geht, neigen sie dazu, ziemlich leicht unterzugehen. Wenn Sie nicht vorsichtig genug sind, könnte es möglicherweise zu einem Badass Varkid mutieren. Ein Badass Varkid ist machbar, aber Varkids neigen im Allgemeinen dazu, dich anzugreifen.
Aus diesem Grund vermissen Sie möglicherweise ein paar Badass-Pods, und Sie haben am Ende mehrere Badass-Varkids, die durch die Gegend fliegen. Sie neigen dazu, eine gute Rüstung zu haben, was es noch ärgerlicher macht.
5 NOGs
Hier ist die Situation. Sie nehmen es mit einem harten Feind wie Heavy auf. Sie haben ihren Schild heruntergefahren und ihre Gesundheit ist um etwa 25 % gesunken, aber dann müssen Sie schnell nachladen. Sobald Sie wieder anfangen zu schießen, ist der Schild dieses Heavys zurück! Das haben Sie diesen kleinen Nogs zu verdanken.
Ihr schlimmstes Vergehen ist jedoch, dass sie auch eine Kugel hochwerfen können, die einen bestimmten Feind vor Schaden schützt. Diese Nogs sind hinterhältige Bastarde, die sich schnell und in Rudeln bewegen. Sie führen dazu, dass der Kampf viel länger dauert als ursprünglich erwartet.
4 Gehärteter Tink Tonk
Im Allgemeinen macht es Spaß, gegen Tinks zu kämpfen. Mit ihren großen Köpfen ermöglicht sie leichte kritische Treffer. Dies ist bei den Hardened Tink Tonks nicht der Fall. Das Erschwerende an ihnen ist, dass sie drei Balken haben; Schild, Rüstung und Gesundheit.
Da sie gehärtet sind, sind diese Stangen ziemlich schwammig und erfordern viel Feuerkraft. Am schlimmsten ist, dass Sie sowohl eine ätzende als auch eine Schockwaffe benötigen, um diese Stangen schnell zu zerstören. Sie sollten sie auch so schnell wie möglich ausschalten, da ihre explosiven Waffen unerbittlich sind.
3 Badass/Kraftpaket Heavy
Zu Beginn des Spiels werden die Heavys-Gegner einige Minibosse in Promethea sein. Im weiteren Verlauf werden Sie mächtig genug sein, um grundlegende Versionen von ihnen mit wenigen bis gar keinen Problemen zu übernehmen. Dann kommen die Varianten Badass und Powerhouse.
Diese großen Feinde haben einen schwammigen Schild und eine Gesundheitsleiste, die mehrere Magazine benötigt, wenn Sie nicht die richtige Waffe haben. Glücklicherweise kann es sich als effizient erweisen, auf ihren Elementartank auf dem Rücken zu schießen. Das einzige Problem ist, dass sie ständig Elementarkugeln und Pools um dich herum schießen. Einer nach dem anderen ist nicht so schlimm, aber normalerweise kommen sie in Dreier- oder Vierergruppen.
2 Ramtourus
Wann immer Sie einen Ego-Shooter spielen, ist einer der ärgerlichsten Momente, wenn etwas / jemand in Ihren Charakter rammt, wodurch Ihr Bildschirm ständig ruckelt. Genau das macht der Ramtourus. Wie der Name schon sagt, rammt er sich mit seinem schweren Kopf gerne in den Spieler.
Diese Feinde neigen dazu, während der Zisterne des Gemetzels am meisten aufzufallen. Da es überall um dich herum Unmengen von Kreaturen gibt, wird die Ramtourus-Kreatur dir nachlaufen, wenn du durch die Arena gehst. Vielleicht haben Sie einen perfekten Schuss für eine Kreatur, dann rennt der Ramtourus und vermasselt alles.
1 Gesalbte Feinde
Diese Dinge sind vielleicht der nervigste Feindtyp in jedem Borderlands-Spiel, was viel aussagt. Die gesalbten Versionen bestimmter Feinde sind aus mehreren Gründen schwierig. Sie haben nicht nur eine ziemliche Durchschlagskraft in ihren Angriffen, sondern sie haben auch so viele Immunitäten und eine Menge Gesundheit.
Selbst im Normalmodus sind diese Jungs für ein oder zwei kaputte Controller verantwortlich. Erschwerend kommt hinzu, dass sie sich ständig um dich herum teleportieren und den Kampf noch länger verzögern. Wir können uns nur davor fürchten, welche anderen Feindtypen Gearbox in zukünftigen DLCs plant, Gesalbt zu machen.