Spyro: Alle Bosskämpfe in der Original-Trilogie, Rangliste

Das Spyro-Franchise ist ein beliebter Bestandteil der Kindheit vieler Menschen, und auch die Veröffentlichung der Spyro Reignited Trilogy bot einigen von uns die Möglichkeit, direkt in diese einzutauchen Nostalgie . An der Serie gibt es viel zu lieben: attraktive Globen mit einzigartigen Motiven, gefällige Plattform-Automechanik und vor allem auch Drachen!

Obwohl Spyro nicht gerade für seine verwickelten oder komplexen Arbeitgeberkämpfe bekannt ist, erscheinen viele von ihnen dennoch wie alte Freunde für die Experten der Sammlung. Wir werden uns wahrscheinlich alle Verantwortlichen der ersten Trilogie ansehen und sie vom schlechtesten bis zum besten bewerten.

13 Jacques

Die Mehrheit der Angeklagten des ursprünglichen Spyro the Dragon folgt der gleichen Standardformel. Du jagst sie nach und fügst auch etwas Schaden zu, sie entkommen deiner Macht und wiederholen es. Jacques, ein verrückter Jack-in-the-Box, der Ihnen Geschenke zuwirft, ist ein ideales Beispiel für diese ziemlich langweilige Technik. Er wird nicht einmal Zeit haben, dir etwas zuzuschmeißen, wenn du immer direkt auf ihn zuläufst.

12 Schlaghart

Blowhard ist … eine Art empfindungsfähiger Hurrikan-Mann mit Bart? Sein Bosskampf ist vergleichbar mit Jacques‘, aber er hat noch ein paar Schläge mehr, um die Dinge aufzumischen. Er wird außer Reichweite schweben und je nach Reichweite mit einem schnellen Blitzschlag oder durchstreifenden Tornadowolken zuschlagen. Alles, was Sie tun müssen, ist auszuweichen und Ihre Zeit abzuwarten; er wird schließlich auch nahe kommen.

11 Spitze

Die späteren Spyro-Spiele änderten sich von den Bosskämpfen im Chase-Design zu einem besser identifizierbaren Sektor, in dem Sie gegen einen gefährlichen Gegner herausfordern. Spike ist der zweite Bosskampf im dritten Spiel, Spyro: Year of the Dragon.

Du hast diesen transmogrifizierten Rhynoc besiegt, indem du Lavakugeln direkt in sein Gesicht spritzt. Der Nachteil ist, dass Sie auf Ihren Kumpel Sgt warten müssen. Byrd, um deine Munition fallen zu lassen, also rennst du einfach im Kreis, bis du einen Schuss ausrichten kannst.

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10 Summen

Buzz ist eigentlich nicht viel anders als Spike. Es ist der erste Boss aus genau dem gleichen Videospiel und auch Ihr Ziel ist es, ihn anzugreifen und ihn in die Lava zu stürzen, die seine Arena umgibt. Der Kampf dauert vielleicht ein wenig zu lange, aber ein Minimum Ihrer Verbündeten (in dieser Situation Sheila) nimmt nur daran teil, um ein Bodenpfund zu verteilen, nachdem Sie Buzz von seiner Insel gestoßen haben. Und es hat auch etwas Befriedigendes, ihm auszuweichen, während er durch den Sektor rollt.

9 Zerquetschen

Crush ist der erste von nur drei richtigen Managern in Spyro 2: Ripto’s Craze! und der Anfang der Serie, eine echte Gesundheits- und Wellnessbar zu haben. Obwohl es eine großartige Anpassung von den wirklich einfachen Managern im ersten Spiel darstellt, ist Crush immer noch kein großes Hindernis. In erster Linie müssen Sie einfach seinem Knüppel sowie den Machtschlägen, die er auf Sie abfeuert, ausweichen, hineinstürmen und ihn entzünden. Das macht ihn wahnsinnig und außerdem schlägt er seinen Schläger auf den Boden, wodurch die Decke einfällt und ihn zerquetscht.

8 Arzt Shemp

Eine weitere Verfolgungsjagd eines Manager-Kampfes, Ihr einziges Ziel hier ist es, Dr. Shemps nackte Rückseite zu entflammen. Der Stahlschild, den er vor seiner Front aushält, ist feuerfest. Es ist kein herausfordernder Kampf, aber Dr. Shemp bekommt ein paar zusätzliche Faktoren für einen großen Stil. Wir weisen darauf hin, dass er eine Sonnenbrille aufsetzt, um sicherzugehen, dass ihn das offensichtlich cool macht. Allein deswegen ist er von Anfang an einer der bemerkenswerteren Arbeitgeber.

7 Metallkopf

Metalhead ist vom allerersten Spiel an ein faszinierender Manager, da er offensichtlich keine Angst vor dir hat. Warum sollte es sein? Allen Geräten, die dem kleinen Spyro zur Verfügung stehen, stellt sich offensichtlich ein riesiger Roboter aus Stahl. Anstatt Metalhead direkt zu treffen, ruiniert ihr also die Pylonen, die sie antreiben.

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Sie zwingen es, sich zurückzuziehen, wenn es mehr Kraft braucht, um Sie anzugreifen, aber es bringt Sie nicht dazu, alles auf der Welt zu jagen. Eine faszinierende Anpassung der Rate vom Rest.

6 Gnasty Gnorc

Gnasty Gnorc ist der Hauptschurke des ursprünglichen Videospiels und auch derjenige, der den Zauber gewirkt hat, der alle erwachsenen Drachen in Kristall einschließt. Aufgrund der Tatsache, dass er der erste große Manager ist, wurde er ein berühmter Spyro-Bösewicht. Sein Arbeitgebersektor ist viel größer als alle anderen und beinhaltet auch quasi ein Puzzle-Element; Sie müssen einige lachende Einbrecher überfahren, die Tricks bringen, um Gnasty selbst die Mittel freizuschalten. Danach geht es direkt in eine weitere Verfolgungsjagd über, aber Gnasty bewertet immer noch ziemlich hoch für sein Durchhaltevermögen.

5 Versengen

Scorch ist der vorletzte Manager von Spyro: Year of the Dragon und wahrscheinlich der einschüchterndste. Es sieht ohne Zweifel am beeindruckendsten aus und seine Fähigkeit, zeitgenössisch zu schweben, deutet darauf hin, dass Sie tatsächlich eine kleine Technik anwenden, um ihn zu besiegen. Ihr Kumpel Bentley versorgt Sie mit einem konstanten Strom brennbarer Projektile, die im Allgemeinen Spyros ganzes Gesicht in eine Waffe verwandeln, um diese Fledermaus aus dem Himmel abzufeuern. Die Hinzufügung anderer Tiere in der Gegend sorgt auch für eine chaotische Zeit beim Surfen, die sich fast wie Gefahr anfühlen könnte.

4 Warm

Oh, Toasty. Toasty ist der erste Boss, mit dem Sie im allerersten Spiel zu tun haben, und daher ist er nicht sehr schwer zu schlagen. Jage ihn durch einige Felder, eliminiere seine Hunde und bringe seinen Hintern in Brand. Aber sein Design macht so viel Spaß, dass er die Einführung der Spyro Reignited Trilogy in fast jeden Journalismus aufgenommen hat. Die Enthüllung, dass er einfach ein verrücktes Schaf auf Stelzen ist, wenn man ihn besiegt, ist traditionell. Wer liebt Toasty nicht?

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3 Die Zauberin

The Hag ist der letzte Manager des dritten Spiels und die Quelle des Leidens all dieser kleinen Drachen. Es ist ein längerer Kampf, speziell für Spyro-Standards, aber es fühlt sich großartig an, ihr einen Vorgeschmack auf Artillerie zu geben. Ihr verrückter Affenfreund Agent 9 verringert eine Reihe von kräftigen Waffen, um Ihnen zu helfen.

Trotzdem kehrt sie auch nach ihrer ersten Niederlage in der Super-Bonusrunde zurück und ihre zweite Begegnung ist viel faszinierender, da ihr beide mit fliegenden Tellern ausgestattet seid.

2 Schluck

Gulp ist ein weiterer von Riptos Kumpanen aus dem 2. Spiel und ist auch eines der viel besseren Beispiele für einen Bosskampf aus dem Franchise-Geschäft. Dies ist eine weitere dieser Bosskämpfe, bei denen Sie darauf warten müssen, dass ein Verbündeter Munition abwirft. Gulps Aktionen sind zwar einfach, aber es macht Spaß, ihnen auszuweichen. Was ihn jedoch wirklich von anderen unterscheidet, ist seine Fähigkeit, die für Sie bestimmte Munition zu schlucken und sie zu verwenden, um seine eigenen Handlungen zu ändern, was zu einem viel unsichereren Kampf führt.

1 Ripto

Ripto ist ein beliebter Bösewicht vieler Fans und das aus gutem Grund. Er hat ohne Zweifel einen der charaktervollsten und gehört auch zu den Bösewichten, die man gerne hasst. Sein Bosskampf verbessert die Mechanik, die in den anderen Kämpfen eingeführt wurde, und sieht, dass Spyro die Kugeln, die Sie im Laufe des Videospiels gesammelt haben, als Power-Ups verwendet. Der Kampf betont wirklich die Macht des Spielers, da er Ripto ein neues rippt und ein sehr erfreuliches Urteil hervorbringt.

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