9 Änderungen, mit denen MultiVersus von gut zu großartig wird

Wenn wir über Spiele sprechen, die einfach nur Spaß machen, um mit Kumpels Spaß zu haben, ist das erste Spiel, das uns jetzt in den Sinn kommt, MultiVersus. Dieser dynamische, ausgeklügelte Systemkampf-Titel ist ein absoluter Knaller. Es verfügt über ein hervorragendes Teamplay-Element und macht auch im Einzelspielermodus enorm viel Spaß. Ehrlich gesagt haben wir nur sehr wenig Negatives über MultiVersus zu berichten. Nun, zumindest das Gameplay.

Sie sehen, ein Spiel besteht nicht nur aus seinen Kerntechnikern und dem primären Gameplay. Man investiert nicht seine ganze Zeit in Anzüge, wenn man sich zum Spielen von MultiVersus hinsetzt. Das ist der Punkt, an dem die Dinge einfach ein wenig wackeliger werden. Bei all den wichtigen Dingen, die MultiVersus bietet, gibt es einige sekundäre Aspekte, die ein wenig ärgerlich sein können. Über diese Dinge werden wir hier sprechen.

Als kurze Anmerkung: Wir werden es vermeiden, von „viel mehr Persönlichkeiten“, „viel mehr Skins“ oder „sich um die Probleme kümmern“ zu sprechen. Das sind alles Punkte, die heute schon in Angriff genommen werden, und MultiVersus befindet sich technisch gesehen immer noch in der BETA-Phase, so dass wir nicht davon ausgehen, dass dies alles Punkte sind, die wir in Zukunft sehen werden.

9 Wir brauchen etwas, nachdem wir den Fight Pass beendet haben

Als der Mini Fight Pass erweitert wurde, ist etwas schmerzlich aufgefallen. Wir brauchen etwas für die Leute, die den Fight Pass bereits erworben haben. Sehen Sie, einer der wunderbaren Aspekte von Fight Passes ist, dass sie ein Gefühl der Erfüllung vermitteln. Man spielt das Videospiel, man bekommt die Punkte, und man lädt die Bank. Wir verstehen, dass es sich um eine Box-esque Gedankenmanipulation handelt, aber es fühlt sich wirklich gut an, also beschweren wir uns nicht.

Doch was passiert, wenn Sie die besagte Stange belastet haben? Nun, dann werden diese alltäglichen Missionen so ausgeführt, dass sie sich wie völlig sinnlose Handlungen anfühlen. Unerwarteterweise wirkt das, was uns einen Dopamin-Kick verschafft hat, wie ein trauriger Hinweis darauf, dass unsere wertvollen Kampfpunkte einfach vergeudet werden. Wir brauchen etwas, damit sich diese Kampfpunkte auch dann noch relevant anfühlen, wenn man eigentlich alles erreicht hat. Geben Sie uns ein wenig Gold für jedes zusätzliche Tausend BP, das wir über die Begrenzung hinaus verdienen. Dann hätten wir plötzlich unsere ganze Inspiration zurück!

8 Das Labor braucht Funktion …

Hey, wir sind froh, dass es überhaupt einen Trainingsbereich gibt. Das ist eine großartige Ergänzung, die das Spielerlebnis um einiges aufwertet. So wie es jetzt ist, fehlen allerdings einige wirklich grundlegende Funktionen. Zum Beispiel kann man heute nicht einmal einen zweiten Spieler zu sich ins Labor lassen. Man muss also die Möglichkeiten der Trainingspuppen nutzen, aber es gibt eine Menge Punkte, die man sie nicht einmal tun lassen kann.

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Zum Beispiel kannst du sie nicht dazu bringen, dich anzuspringen und einen bestimmten Angriff auszuführen. Das bedeutet, dass man nicht üben kann, bestimmte Luftangriffe durch Verlagerung zu besiegen. Das macht das Labor zu einem ziemlich mangelhaften Trainingsgerät. Wir freuen uns, dass es hier ist, aber wir brauchen bessere Alternativen für die Übungspuppen, um sicherzustellen, dass wir noch mehr daraus machen können.

7 Erlauben Vereinigte Staaten spielen online mit ansässigen Pals

Wir haben es verstanden, der Fokus von MultiVersus liegt hauptsächlich auf dem Online-Spiel. Aber verdammt, es wäre sicher nett, sich mit einem engen Freund vor Ort zusammenzutun und im Internet zu surfen. Du weißt schon, Mikrofon-Sofa-Koop mit Online-Spiel. Andere Spiele, die sich auf das Zusammenspiel konzentrieren, haben diese Möglichkeit auch. Sowohl Tekken Tag Competition 2 als auch Street Boxer X Tekken hatten die Möglichkeit, dass zwei Freunde ihre Gruppe online zusammenführen konnten.

Wir haben verstanden, dass sich die Spiele allmählich vom Couch-Koop zurückziehen, aber wir sind immer noch der Meinung, dass dies ein Feature ist, das MultiVersus an die Spitze bringen würde. Wahrhaftig, es könnte der entscheidende Faktor sein, wenn es darum geht, wie oft das Videospiel in bestimmten Häusern gespielt wird.

6 Give United States Pre-Set Reward Loadouts

Wir mögen die Vorteile. Wir glauben, dass sie ein schillerndes Mittel sind, um euren Spielstil zu verdeutlichen. Wir lieben es, dass sie uns die Möglichkeit geben, die Facetten unserer Persönlichkeit hervorzuheben, an die wir am meisten denken. Allerdings kann der Prozess, bei dem man seine Perks jedes Mal neu einstellen muss, die Geschwindigkeit des Anzugs wirklich beeinträchtigen. Mit voreingestellten Ausrüstungsgegenständen ließe sich dieses Problem sicherlich schnell beheben. Bieten Sie uns die Möglichkeit, zwischen vordefinierten Ausrüstungen zu wählen, damit wir den Prozess der Perk-Auswahl beschleunigen können.

Wo wir gerade bei den Vorteilen sind … Es ist fantastisch, dass man, sobald man einen bestimmten Grad erreicht hat, die offenen Vorteile seines Partners nutzen kann. Was jedoch nicht so toll ist, ist die Tatsache, dass man immer wieder dieselben Vorteile wählen muss, auch wenn man mit einem Freund zusammenarbeitet und eine Gruppe gebildet hat. Bitte erlauben Sie uns, die genau gleichen Ladungen zwischen Partnern zu nutzen, ohne dass wir unsere Belohnungen immer wieder neu auswählen müssen.

5 Charaktertests wären sicherlich nett

über Warner Bros.

Wenn man derzeit eine neue Persönlichkeit aufnimmt, sind die Möglichkeiten, sie zu lernen, begrenzt. Im Grunde muss man ihre Filmliste nachschlagen und dann das Labor betreten und versuchen, die Punkte selbst herauszufinden (und leider hat das Labor auch Probleme). Danach ist es eine Feuerprobe. Sie müssen einfach in einen zufälligen Online-Anzug schlüpfen und versuchen, herauszufinden, wie das Moveset einer Persönlichkeit in der Praxis funktioniert. Dabei werden deine Gegner dich wahrscheinlich nicht schonen. Niemand wird gerne verprügelt, wenn er das Gefühl hat, dass er seinen Charakter nicht versteht.

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Sicher, Übersichten können dabei helfen, die Leere ein wenig zu füllen, aber es wäre sicher gut, eine Reihe von Persönlichkeitstests im Spiel zu haben, um zu zeigen, was die Stärken einer Persönlichkeit sind. So wie es ist, eine brandneue Persönlichkeit zu bekommen, kann ein bisschen ein Kampf sein, sowie es zusätzlich hart ist, wenn Sie mit einem Begleiter gekoppelt sind, die derzeit Ihr totes Gewicht zu schleppen muss. Einige grundlegende Persönlichkeitstests wären eine großartige Bereicherung.

4 Wir brauchen eine bessere Partnervermittlung

Wir wissen nicht, ob das etwas ist, das einfach noch nicht angewandt wurde, aber derzeit ist das Matchmaking ein wenig … daneben. Sicher, der Ranglistenmodus wurde enthüllt, und das ist hervorragend, aber auch der Nicht-Ranglistenmodus muss eine Art von Matchmaking haben, oder? Denn wenn ein Spieler einen Batman der Stufe 1 schüttelt, einen Charakter, den er noch nie gespielt hat, mit einer Marvel-Frau der Stufe 4 zusammengebracht wird, und danach mit einer Gruppe, die aus einem Finn der Stufe 15 und einer Velma der Stufe 19 besteht, werden diese Spieler mit niedrigeren Stufen wahrscheinlich eine schlechte Zeit haben.

Besonders hart ist es, wenn Personen, die nicht einen einzigen Perk für ihre Persönlichkeit freigeschaltet haben, gegen Herausforderer antreten müssen, die tatsächlich jeden Perk im Spiel zur Verfügung haben. Das ist nicht in Ordnung! Wenn man keinen besonders großen Pool an Spielern hätte, aus dem man schöpfen könnte, wäre das sicherlich verständlicher, aber MultiVersus ist erstaunlich prominent. Auf jeden Fall könnte das Matchmaking viel besser sein als es derzeit ist.

3 Es gibt viel zu viele Ausfallzeiten

Junge, Junge, dieses MultiVersus-Videospiel macht eine Menge Spaß … wenn man es tatsächlich spielt, das heißt. Und hallo, ein Spiel zu finden ist extrem schnell. Leider kann es mehrere Minuten dauern, bis man sich für einen Charakter entschieden hat, bis man die Vorteile ausgewählt hat und bis man den Anzug angezogen hat. Das ist nicht gut. Wir müssen die Dinge beschleunigen. Wir haben bereits Methoden diskutiert, um die Auswahl der Perks zu beschleunigen, vielleicht wäre es auch sinnvoll, den Wechsel der Persönlichkeiten bei Rematches nicht zuzulassen.

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Was das Hineinpacken in die Anzüge angeht, so muss das wahrscheinlich genauso langsam vonstatten gehen, wie es bei älteren Geräten der Fall ist. Wir verstehen, dass MultiVersus die alten Spielkonsolen unterstützen muss, aber vielleicht sollte man es so gestalten, dass Personen auf modernen Spielkonsolen und auch PCs mit SSDs umschalten können, ob sie mit Personen auf alten Konsolen spielen wollen. Erlaubt uns, die Macht unserer SSDs zu nutzen!

2 Es muss etwas in Bezug auf die Lieder getan werden

Ob man es mag oder nicht, Musik ist ein wichtiger Bestandteil von Spielen. Jeder kann das Mario-Motiv mitsummen, und das liegt daran, dass dieses Motiv ein Knaller ist. Das Gleiche könnte man auch von den OSTs vieler Ihrer bevorzugten Videospiele behaupten. Das, was in MultiVersus enthalten ist, ist nicht schlecht, es fühlt sich nur ein bisschen gewöhnlich an. Das ist schon ein bisschen verrückt, denn dieses Spiel ist voll von Persönlichkeiten, die tatsächlich bemerkenswerte Motive mit sich bringen. Zum Teufel, Vermin Rabbit ist aus den Looney TUNES .

Im Moment befinden sich die einzigen Lieder, die man mit einem der bemerkenswerten Teilnehmer des Lineups verbinden kann, in Batmans Höhle. Das klingt wirklich Batman-mäßig. Das ist ein guter Anfang. Was MultiVersus jedoch wirklich braucht, sind ein paar knallige Arrangements der klassischen Titel, die mit diesen geschätzten Persönlichkeiten verbunden sind. Wenn MultiVersus den Stimmen gerecht wird, muss es auch der Musik gerecht werden.

1 Wir brauchten viel mehr interessante Phasen

Das Scooby-Doo Spukhaus? Option! Die Fledermaushöhle? Wir genießen es! Aber nachdem man diese 2 Phasen hinter sich gebracht hat, werden die Punkte noch schlechter. Sieh mal, es ist nicht so, dass die verschiedenen anderen Phasen schrecklich sind. Sie fühlen sich nur ein wenig mittelmäßig an. Wir würden uns freuen, wenn wir einige wirklich außergewöhnliche Etappen sehen könnten. Dinge, die das Gameplay wirklich aufrütteln, sogar. Machen Sie es so, dass diese Etappen optional sind und die Spieler sich dagegen entscheiden können, wenn sie ein noch ausgewogeneres Erlebnis wünschen, aber lassen Sie sie Teil der Drehung werden, wenn eine Eingangshalle Spieler hat, die sie alle zugelassen haben. Ein bisschen Verrücktheit kann in einem Plattformkampf nie schaden!

Wenn die Designer, die MulitVersus betreuen, nicht beabsichtigen, Titel einzubauen, die so verrückt sind wie einige von denen, die man in Smash Bros. entdeckt, können wir das verstehen, aber gleichzeitig muss das ästhetische Element zumindest ein bisschen stärker sein. Die Kämpfer sind alle sehr charaktervoll, und wir würden uns wünschen, dass wir dasselbe für die Phasen sagen könnten.

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