Magic: The Gathering: Top 10 Sideboard-Karten gegen Jund, Rangliste

Im Modern-Format von Magic: the Event haben nur wenige Decks die beeindruckende Glaubwürdigkeit von Jund. Dies ist ein Midrange-Deck mit einigen Elementen von B/G The Rock, aber es sprüht rot für etwas Flexibilität. Dieses Deck enthält effiziente Tiere, mächtige Entfernungszauber, Handunterbrechung und Liliana of the Shroud, die vielleicht effektivste Planeswalkerin von allen.

Wie Magic: The Gathering-Fans sicherlich erkennen werden, ist Jund jedoch nicht so stromlinienförmig wie solche wie Advertisement Nausesam, Tron oder Bogles. Es ist noch mehr ein „Waren“-Deck, das die effektivsten Karten in seinen Schattierungen verwendet, um den Gegner aus mehreren Blickwinkeln zu treffen. Das macht die Sideboard-Technik gegen Jund knifflig, denn dieses Deck legt nicht alle Eier in einen Korb. Dennoch gibt es hilfreiche Karten, um jeden lästigen Archetyp zu bekämpfen. Auch wenn es gegen Jund keine „Wunderwaffe“ gibt, sind unten 10 gute Karten, die man gegen diesen All-Star-Layout antreten kann.

10 Markernadel

Angeboten, wie viele Menschenlande sowie supermächtige Planeswalker Es gibt in Modern viele Sideboards, die mindestens eine Pithing Needle enthalten. Immerhin kostet dieses Artefakt nur , also kann jede Art von Deck es günstig spielen.

Was Ziele angeht, versuchen Sie, Raving Ravine, Feeding On Gunk oder Liliana of the Shroud zu benennen, um ihre aktivierten Kapazitäten zu schließen. Blaue Decks werden dringend aufgefordert, etwas Mana zu behalten, um ihre Nadel zu sichern, da Assassinenpreis, Bedlam Pulse und Abrupte Degeneration sie zerstören können. Andere Decks verwenden möglicherweise eine Handunterbrechung, um die Nadel zu sichern.

9 Zauberschlinge

Via: Tintenblau

Ob beim Spielen oder beim Ziehen, Zauberfalle funktioniert hervorragend gegen viele von Junds Karten, da dieser Gegenzauber Karten mit einer höheren CMC trifft. Ein Spieler kann einem Tarmogoyf, Dark Confidant oder Feeding on Gook bequem begegnen und das Spielfeld von diesen wilden Tieren fernhalten.

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Während auf Sudden Decay überhaupt nicht reagiert werden kann, wird Spell Snare sowohl gegen Assassin’s Trophy als auch gegen Terminate gut funktionieren und ihre Entfernung unterbrechen.

8 Faszinierende Brücke

Es gibt einen ausgezeichneten Grund, warum Jund so viel Entfernung lädt: um die Methode für seine effizienten Tiere zum Angriff zu klären! Junds Burn-Sammlung ist auf Lightning Screw und Huntmaster of the Fells beschränkt, die sich der Werwolfseite zuwenden, also sind Kreaturenangriffe ein Muss.

Solange die Brücke nicht beschädigt ist, kann dieses Artefakt einen Tarmogoyf oder einen aufgepumpten Scavenging Glop fernhalten, sodass Sie genügend Zeit haben, um einen Weg zum Triumph zu finden.

7 Thalia, Wächterin von Thraben

Zu den meisten dieser bleibenden Karten gehören die. Bitte beachte, dass sie alle anfällig für Junds sehr vielseitige Entfernungssammlung sind. Dennoch kann Thalia Jund-Decks verlangsamen sowie alle ihre Entfernungen, Handstörungen sowie Liliana zum Spielen zurückwerfen und sie eine Runde zurückdrängen.

Schließlich deutet Thalia in Runde zwei darauf hin, dass Liliana erst in Runde 4 ankommt, und das kann einen Unterschied machen. Auch wenn Thalia einen Entfernungszauber verbraucht, bedeutet die zusätzliche Siedlung, dass der Jund-Spieler bis zum nächsten Enttapp-Schritt nicht mehr viel Mana für andere Zaubersprüche hat. Wenn Sie ein anderes Thalia spielen, kehrt der Stress zurück!

6 Blutmond

Jund-Spieler werden es nicht genießen, wenn dies das Schlachtfeld trifft, besonders wenn sie in der Auslosung bleiben und auch Blutmond erscheint, bevor Liliana gewirkt wird. Dieser Mond verwandelt alle Nicht-Basisländer gewaltsam in einfache Hügel, und auch ein Jund-Deck verwendet sowieso mehr von Grün und auch Schwarz als Rot.

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Auch Junds zahlreiche Fetchlands sind dem gegenüber hilflos, und auch ihre Manabase wird sicherlich ziemlich rau aussehen, sobald Blood Moon im Spiel ist. In Videospiel 3 kann der Jund-Spieler sowohl grundlegende Wälder als auch Sümpfe früh holen, also seien Sie darauf vorbereitet.

5 Mirran-Kreuzfahrer

Diese ungewöhnliche Mirrodin-Belagerung bereitet Jund erhebliche Kopfschmerzen: Es ist nicht nur ein 2/2 mit Doppelschlag, sondern hat auch eine Abwehr sowohl gegen umweltfreundliche als auch gegen Schwarz! Dies beschränkt Junds Entfernungsauswahl auf Lightning Screw oder Lilianas -2 Kapazität (nur wenn der Crusader Ihr einziges Tier ist).

Vergessen Sie nicht, dass Dark Confidant, Tarmogoyf sowie Scavenging Glop niemals hoffen können, den Kreuzfahrer im Kampf zu eliminieren, weil sie schwarz oder umweltfreundlich sind. Für 1WW kann dieser Kreuzritter mit Immunität zuschlagen und auch der Entfernung wie ein Profi entgehen. Bereiten Sie sich jedoch vor, wenn der Jund-Spieler in Grim Lavamancer für Videospiel drei spielt.

4 Tödlicher Stoß

Warum nicht Junds Spiel spielen und auch einige Eliminierungen laden? Junds Tiere sind effizient, aber winzig klein, und auch Deadly Press hat in vielen Formaten großen Einfluss genommen. Dieser Sofortangriff kann jede Art von Tier mit einem umgewandelten Manapreis von 2 oder niedriger töten. Wenn du Rebellion aktivierst (sehr einfach mit Fetchlands), kann Deadly Push 3-Drops und auch 4-Drops schlagen!

Das umfasst alle Tiere von Jund, bis hin zu Huntmaster of the Fells. Selbst ein bulliger 6/7 Tarmogoyf ist davon nicht risikofrei.

3 Kelch des Weltraums

Via: WorthPoint

Dieses gefährliche Artefakt stammt aus dem ursprünglichen Mirrodin-Set und hat tatsächlich einige Nachdrucke gesehen. Während es gegen Storm-, Infect- und auch Delver-Decks Wunder wirkt, ist es auch gegen Jund mächtig.

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Mit einem Kostenzähler vereist es Junds Handstörungskarten sowie Blitzschlag. Mit zwei trifft es Junds Haupttiere, End, und auch Assassin’s Prize! Seien Sie jedoch vorsichtig: Kelch verwendet Standard-Kontereffekte, um diese Zaubersprüche zu stoppen, sodass sich der plötzliche Verfall durchsetzen kann.

2 verweilende Geister

Jund ist am bequemsten, gegnerische Kreaturen einzeln auszuschalten, wie zum Beispiel mit Terminate oder Lilianas -2 Kapazität. Was passiert, wenn Sie danach weit gehen? Jund wird nicht glücklich sein, wenn Sie eine Handvoll 1/1 Weißgeister auf dem Brett erhalten, und auch Junds Eliminierungszauber sind in diesem Szenario erbärmlich wirkungslos.

Besser noch, diese Geister fliegen, damit sie Liliana treffen und auch verhindern können, dass sie ihr Ult erreicht. Rückruf bringt den Zauber für zwei weitere Geister zurück, aber achte darauf, dass das Füttern von Schlamm anfangs nicht die Verweilenden Herzen in deinem Friedhof frisst.

1 Kochbereich Finks

Diese grün-weiße Kreuzung aus Ouphe, die sowohl in Shadowmoor als auch in einigen Masters-Sammlungen auftaucht, birgt viel Kraft. Es ist ein 3/2 für 3, was nur unterdurchschnittlich ist. Es hat jedoch fortgesetzt, so dass der Tod impliziert, dass es als 2/1 zurückkehrt, was Jund nicht mag.

Besser noch, Sie erhalten jedes Mal, wenn die Finks das Schlachtfeld treffen, 2 Lebenspunkte, was den Druck auf Ihre Lebenspunkte verringert. Ähnlich wie Lingering Hearts stört Cooking area Finks Junds Eins-zu-eins-Entfernungsstrategie und macht ihnen das Leben schwer. Was großartig ist Lilianas -2 Fähigkeit, wenn die Finks für mehr zurückkehren?

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