7 Änderungen, um Metroid Prime Remastered von gut zu großartig zu machen

Es ist über ein Jahrzehnt her, seit Metroid Prime das letzte Mal unsere Wiis mit seinem Erscheinen gesegnet hat. Und obwohl es beileibe keine schlechte Umsetzung des GameCube-Klassikers war, ist seitdem viel Zeit vergangen. Die Technologie hat sich erheblich weiterentwickelt, und das gilt auch für Metroid Prime Remastered.

Aber es gibt immer noch ein paar Änderungen, die Metroid Prime Remastered noch besser hätten machen können. Es ist immer schwierig, Spiele zu remastern und sicherzustellen, dass sie den Originalen gerecht werden, und während wir die überarbeitete Version des Spiels immer noch genießen, könnten diese Änderungen es auf die nächste Stufe heben.

7 Einführung einer Autosave-Funktion

Während immer mehr Spiele Autosaves verwenden, war dies nie wirklich ein Merkmal von Metroidvaniaspielen. In Metroidvanias kann man normalerweise nur speichern, wenn man bestimmte Räume auf der Karte erreicht, die als Kontrollpunkte im Spiel dienen.

Die Einführung von Autosaves in der Metroid-Reihe wäre zwar eine Abweichung vom traditionellen Format, würde aber zweifellos das Spielerlebnis erleichtern. Es ist immer gut, wenn Autosaves einen schützen, wenn das Spiel abstürzt oder man es aus irgendeinem Grund ausschalten muss, bevor man den nächsten Speicherpunkt findet.

6 Sie können sich Ihre Speicherdatei aussuchen

Während automatische Speicherstände eine große Veränderung für das klassische Metroidvania-Erlebnis wären, wäre es keine allzu große Veränderung, wenn du dir aussuchen könntest, in welcher Datei du speichern möchtest. Das Spiel erlaubt es dir, bis zu drei Speicherdateien zu haben, aber jede dient als ein anderer Durchlauf, und du kannst nicht mehrere Speicherdateien für denselben Durchlauf haben.

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Die Möglichkeit, mehrere Speicherdateien für das Spiel zu haben, könnte ein großartiges Feature für diejenigen unter uns sein, die die Sicherheit eines Backups zu schätzen wissen. Ihr wisst ja, was man sagt: Lege nie alle Eier in einen Korb.

5 Mehr Kontrolle über das Hinweissystem

Metroid-Spiele sind dafür bekannt, eher schwierig zu sein. Es ist unglaublich leicht, sich zu verirren oder umzukehren, und die Serie war noch nie dafür bekannt, dass man sie an die Hand nimmt. Metroid Prime Remastered hat die verzweifelten Schreie vieler frustrierter Spieler erhört und ein Hinweis-System eingeführt, das denjenigen helfen soll, die sich vielleicht ein wenig festgefahren fühlen.

Das ist ein großartiges Feature, aber es geschieht nicht auf Kommando. Wenn man ein Metroid-Spiel von Anfang bis Ende durchspielt, ist es eine sehr intuitive Erfahrung: Man schaltet etwas Neues frei und kann sich die Orte merken, zu denen man zurückgehen muss, um sie weiter zu erkunden. Aber wenn man das Spiel für ein paar Wochen oder so beiseite gelegt hat und es wieder aufnimmt, ist es unglaublich schwer, sich daran zu erinnern, wohin man als nächstes gehen sollte.

Hier wäre ein Hilfesystem, das man selbst befehlen könnte, eine praktische Funktion, ähnlich wie die Zusammenfassung einer Serie, die man zu Beginn einer neuen Staffel erhält. Mehr Kontrolle darüber, wann man Hinweise erhält, wäre für die Spieler hilfreicher, als ziellos zu versuchen, sich daran zu erinnern, wohin man als Nächstes gehen muss, bis das Hilfesystem des Spiels sich von selbst auslöst.

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4 Schnelles Reisen

Schnelles Reisen ist heutzutage so alltäglich in Spielen, dass man es nicht wirklich vermisst, bis es weg ist. Die Bequemlichkeit, sich einfach auf die andere Seite der Karte zu teleportieren, ist leicht als selbstverständlich anzusehen, aber es ist etwas, das man schmerzlich vermisst, wenn man merkt, dass man versehentlich auf die andere Seite der Karte gelangt ist und den ganzen Weg wieder zurücklaufen muss.

In einem Metroid-Spiel ist es sehr leicht, den falschen Weg einzuschlagen, und Schnellreisen könnten die Dinge für die Spieler sehr viel einfacher machen, besonders wenn sie neu in der Serie sind.

3 Der schwere Modus ist von Anfang an verfügbar

Für viele Spieler mag Metroid eine mehr als ausreichende Herausforderung sein. Aber andere blühen in der Herausforderung einer guten Metroid-Erfahrung auf. Und was ist herausfordernder, als das Spiel im schwersten Modus zu spielen?

Der harte Modus ist in Metroid Prime Remastered verfügbar, wird aber erst freigeschaltet, wenn du ihn abgeschlossen hast. Die Tatsache, dass der harte Modus von Anfang an verfügbar ist, könnte es Veteranen ersparen, das Spiel komplett durchzuspielen, bevor sie endlich den gewünschten Modus spielen können. Die Tatsache, dass Metroid Prime mehr als einmal neu gemastert wurde, ist ein weiterer Grund, warum dies ein großartiges Feature wäre. Viele Spieler haben das Spiel vielleicht schon mehr als einmal durchgespielt und wollen einfach nur sofort den schwersten Schwierigkeitsgrad erreichen.

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2 Einen optionalen Kamerawinkel haben

Samus sieht in ihrem Flash-Remastered-Anzug wie immer unglaublich gut aus, aber man hat nicht oft die Chance, sie in ihrer vollen Pracht zu sehen, wenn sie ihre Abenteuer erlebt. Metroid Prime-Spiele werden immer aus der Ego-Perspektive gespielt, aber die Möglichkeit, sie aus der Schulterperspektive zu sehen, wäre großartig und würde dem Spiel einen ganz neuen Dreh geben.

Wir lieben zwar die Ego-Perspektive der Metroid Prime-Reihe, aber wir lieben es auch, Samus bei ihren Abenteuern zuzusehen, und manchmal ist es schön, die Dinge ein wenig zu variieren.

1 Einschließlich der anderen beiden Spiele der Serie

Wir denken es alle, also können wir es genauso gut sagen: Die erste Möglichkeit, wie Metroid Prime Remastered besser sein könnte, wäre, wenn es die Metroid Prime Trilogy Remastered wäre. Die Wii-Version hat die beiden anderen Spiele der Trilogie bekommen, warum also nicht die Switch-Version?

Verstehen Sie uns nicht falsch, wir sind dankbar, dass wir das wunderschöne Metroid Prime Remastered haben, und es ist sicherlich besser als nichts. Aber ein Teil von uns kann nicht anders, als an die Trilogie zurückzudenken und die anderen beiden Spiele zu vermissen. Sie werden zweifelsohne irgendwann für die Switch erscheinen, aber leider müssen wir sie separat kaufen.

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