9 Dinge, die die meisten Spieler beim ersten Durchspielen von Metal Gear Solid vermissen

Nach seiner Veröffentlichung im Jahr 1998 auf Sonys PlayStation wurde Steel Gear Strong schnell als eines der effektivsten Videospiele für die Ewigkeit bekannt. Seine Wirkung ist noch heute zu spüren, indem es die Bühne für die Erzählung in Videospielen mit einer Erzählung erhöht, die durch sehr sorgfältig ausgearbeitete Filmsequenzen vermittelt wird.

Es wurde vor kurzem zum ersten Mal seit fast zwanzig Jahren auf dem Computer wiederveröffentlicht, zusätzlich zum Debüt der Franchise sowie Metal Gear Solid 2, was darauf hindeutet, dass viele es zum ersten Mal erleben werden. Während sie es durchgehen, verlieren viele viele kleine Gameplay-Details, die die außergewöhnliche Tiefe des Spiels demonstrieren.

9 Alle Wege, um aus der Gefängniszelle zu entkommen

Auf halbem Weg wird Solid Serpent gefangen und verletzt. Zwischen den Elektroschock-Sitzungen wird er in einer Gefängniszelle festgehalten, wo der Spieler herausfinden muss, wie er entkommen kann. Es gibt zahlreiche Methoden, um der Gefangenschaft zu entkommen, obwohl einige leichter zu identifizieren sind als andere. Verstecke dich unter dem Bett, wenn die Wache weg ist, beschädige den Ketchup-Behälter, sodass er wie Blut aussieht, oder warte darauf, dass der Cyborg-Ninja die Schlange ausbricht.

8 Wachsendes C4 auf dem Rücken der Feinde

Was gibt es besseres, um mit Feinden zu spielen, als mit ferngesteuerten Sprengstoffen? Setze sie auf die Patrouille einer Wache, um einen bösen Schock zu bekommen. Viel bedrohlicher, Snake kann sie auf den Rücken einer Wache pflanzen, wenn sie repariert sind. Dies ist am einfachsten, wenn ein Wachmann eine Toilette benutzt, wenn man bedenkt, dass er über einen längeren Zeitraum stillsteht. Vielleicht ist es bösartig, aber das sind Terroristen, mit denen Snake es zu tun hat.

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7 Geister in den Fotos

Fotoeinstellungen sind heutzutage in Mode, insbesondere bei exklusiven PlayStation 4-Produkten, aber schon 1998 gab Steel Equipment Solid den Spielern eine elektronische Kamera als Produkt, mit der sie Fotos aufnehmen und speichern können. Wenn man in bestimmten Bereichen Fotos macht, wird sicherlich eine seltsame Figur im Bild auftauchen. Diese Geister stammen normalerweise von den Entwicklern, da dies ein innovatives Mittel war, sich in das Videospiel einzufügen.

6 Den Sendeturm ohne Mord überleben

Das Erleben der Kommunikationstürme ist eher ein Erlebnis, geladen mit einem Managerkampf, einem Seilabstiegs-Minispiel und auch einem Ansturm von Wachen, die in Richtung des Spielers stürmen, während sie viele Treppenstufen erklimmen.

Bei letzteren verwendet man meist das FAMAS Sturmgewehr. Wer jedoch nicht tödlich punkten will, ist mit einer gesunden und ausgewogenen Versorgung mit Blendgranaten besser bedient. Durch das Durchgehen und Timing der Würfe wird jeder Widerstand ausgeschaltet, wodurch Snake daran gehindert wird, Schaden zu nehmen und das Leben der Feinde zu retten.

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5 Die Büsten im Kampf gegen die Psycho-Mantis

Die beliebte Methode, Psycho Mantis zu besiegen, besteht darin, den Controller in den zweiten Port der PlayStation zu stecken. Eine zweite Methode, ihn zu basteln, kommt ins Spiel, wenn der Spieler mehrmals stirbt. Colonel Campbell ruft schließlich den Spieler an und bespricht etwas über die Brüste in der Umgebung. Danach kann der Spieler ihnen die Köpfe abschießen, was den Verantwortlichen in Not auslöst und den Kampf erleichtert.

4 Geradeaus über das Minenfeld laufen

An einem Punkt hilft Meryl Serpent, ein Minenfeld zu durchsuchen, indem sie mit ihren Schritten einen sicheren Kurs schafft. Ihrem Beispiel zu folgen ist relativ einfach, es gibt jedoch eine einfachere Methode, die Claymore Mines zu umgehen. Laufen Sie einfach genau dort hin, wo Snake in der Gegend beginnt und der Spieler weicht allen Nitroglycerinen aus. Man fragt sich, ob die Programmierer das geplant haben oder ob es einfach zufällig so gekommen ist.

3 Töte den Scharfschützenwolf mit dem Nikita

Die ferngesteuerten Raketen mit dem Nikita sind ein angenehmer Versuch, wenig Gebrauch zu machen, nachdem der Generator zerstört wurde, der den elektrischen Boden vor dem Cyborg Ninja-Bosskampf berechnet.

Diejenigen, die Scharfschützen verachten, können es während des zweiten und letzten Kampfes mit Sniper Wolf verwenden. Rechts vom Spielbereich befindet sich ein Schneehaufen, hinter dem sich der Spieler verbergen kann. Bleiben Sie hier und verwenden Sie Nikita-Raketen, um die Gesundheit der Verantwortlichen zu verbrauchen, während Sie ihre Ansichten vermeiden.

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2 Fallschirm im Schneegebiet

Der Hind D ist ein besonders bemerkenswerter Arbeitgeberkampf. Schauen Sie im Schneefeld auf die ideale Seite des Gebiets, um einen Fallschirm zu sehen, der einen Baum drapiert. Wenn Sie Colonel Campbell während dieser Minute anrufen, beginnt ein Gespräch, in dem sich die beiden wundern, ob Fluid es durch die Zerstörung des Hubschraubers geschafft hat. Sie schließen daraus, dass man es hätte ertragen können, aber ein wenig weiter in die Geschichte einzutauchen bestätigt sie falsch.

1 Meryl konservieren

Das Spiel hat eigentlich 2 Enden, die ganz darauf basieren, wie man auf Ocelots Missbrauch reagiert. Senden Sie an Ocelots bösartiges Spiel und Serpent findet Meryl während des gesamten Abschlusses tot, nachdem sie Liquid bekämpft hat. Halten Sie sich gegen die Elektroschocks, indem Sie das Knopfdruck-Minispiel schlagen, und auch Meryl hält der Herausforderung stand und entkommt mit Serpent. Trotzdem braucht man einige besonders feste Daumen, um die Qual zu überwinden. Machen Sie es durch mindestens 2 Runden von Unbehagen und auch Flucht, um dieses abwechselnde Ende zu öffnen.

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