Fall Guys: 10 Exploits & Tricks, von denen dir das Spiel nichts erzählt

Für diejenigen, die die PC-Gaming-Branche genau im Auge behalten, ist Fall Guys derzeit beliebt. Dieser von Mediatonic etablierte und von Devolver Digital veröffentlichte Titel scheint alles zu sein, was Gamer jetzt wollen, um aus Sicherheitsgründen in ihren Wohnungen eingesperrt zu bleiben.

Und obwohl das Spiel ein liebenswertes Kunstdesign hat, das manche Leute annehmen lässt, dass es normal oder kindlich ist, steckt tatsächlich eine Menge mechanischer Tiefe dahinter. Um also allen, auch Anfängern, zu helfen, all das glorreiche Kronengeld zu erhalten, das sie für unglaubliche Outfits benötigen, sind hier einige Ideen sowie Unternehmungen, um es ein bisschen einfacher zu machen.

10 Die Überraschungsmechanik: Mantling

Auf Anhieb verstehen nur wenige Leute, dass es tatsächlich ein Mantelsystem im Spiel gibt, es ist nicht auf jeder Oberfläche und sucht wahrheitsgemäß nach den Seiten des Mantels. in der Lage ist möglicherweise eine großartige Idee, aber das System existiert.

So können sich Gamer bei Slime Climb zum Beispiel zusätzlich zu den Drückern hochziehen oder sich bei Whirlygig vor dem Abnehmen des letzten Sprungs retten. Mantling könnte praktischerweise das Problem sein, was dieses Spiel kaputt macht, und wir würden auch gerne sehen, dass einige Speedrunner versuchen, die Exploits in jedem einzelnen Minispiel zu lokalisieren.

9 Machen Sie ein bisschen Forschung zu Shortcuts

Während fünfundzwanzig verschiedene Minispiele beim Start eine Menge sind (und einige sind besser als andere), wird sich dieses riesige Magazin, sobald eine Person tatsächlich ein wenig Zeit in das Videospiel investiert, schnell wirklich winzig erscheinen. Außerdem ist es auf jeden Fall wichtig, jedes Spiel zu meistern, wenn man versucht, die letzte Runde zu erreichen.

Zum Glück gibt es ein paar Kurse mit garantiert schnelleren Wegen, die eine große Hilfe sind, um sich zu informieren. Slime Climb up hat ein paar davon, wie anfangs und rechts kurz vor der Fertigstellung, und der Spinning-Pfad in der 2. Hälfte von Dizzy Heights ist wirklich schneller als links. Dies sind nur ein paar Beispiele, die Fall Men derzeit zu den beliebtesten Plattformern der Generation gemacht haben.

8 Pure Jump vs. Dive vs. Jump Dive

Der Unterschied zwischen einem stehenden Tauchgang, einem Sprungtauchgang und einfach einem reinen Einstieg in Autumn Men ist viel wichtiger, als es den Anschein hat, insbesondere in Videospielen wie Fall Round oder Hoarders. In eine springende Kugel zu springen, kann diese direkt ins Ziel werfen, weshalb viele Leute darauf warten, dass der Ball in Loss Ball fällt.

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Jump Diving ist wunderbar für Plattformen, macht aber in diesen ballbasierten Spielen nicht allzu viel, abgesehen von Body Barring. Und danach gibt es den stehenden Tauchgang, eine extrem unterschätzte Aktion, die die Runde mit viel mehr Druck vorantreibt, entweder einen Tauchgang oder einen Sprungtauchgang. Ehrlich gesagt ist vielen Spielern immer noch nicht bewusst, dass sie einen Tauchgang machen können, ohne zu springen, so dass allein derzeit wahrscheinlich etwas herausgefunden wird.

7 Tauchen kann helfen, einen Schwanz zu vermeiden

Wegen des enormen Überflusses an Spielern werden die Server für Autumn Men noch fein abgestimmt, und auch Videospiele, die auf Grabs angewiesen sind, wie Team Tail Tag oder Royal Fumble, halten sich dadurch aus. Die Spieler bekommen es nicht, wenn sie den Schalter gedrückt haben oder sie aus einer gefühlten Meile Entfernung bestellt werden.

Um das zu kompensieren, während sie dieses Zeug arrangieren, müssen die Leute wissen, dass Jump-Diving es dem Videospiel absolut erschwert, einen „Griff“ zu registrieren. Verwenden Sie dies, wenn sich diese Grab-Spiele unfair anfühlen, wenn Sie die Bereiche nur ein wenig zurück in Richtung ihrer Unterstützung vorschlagen.

6 Begeben Sie sich auf die Anfangsplattform für den Fall Hill

Dies ist eine winzig kleine Methode, aber jede Millisekunde kommt in den letzten Runden und jede Methode lohnt sich. Aufgrund der Tatsache, dass Autumn Hill zwischen 5 und 20 Spieler haben kann, kann auch das Erreichen einer Aktion den Unterschied zwischen Entfernung und Erfolg anzeigen.

Die Leute müssen also wissen, dass die Anfangsplattform für Fall Mountain die perfekte Höhe ist, um Spieler zum Stolpern / Fallen auszulösen, wenn sie sich nicht darauf einlassen. Springen Sie ständig von diesem Ding ab und versuchen Sie auch, weit weg von allen anderen zu sein, damit es bei der Landung keinen Unfall gibt. Spielen Sie danach die Quoten und schaffen Sie es hoffentlich in die Führung!

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5 langsame Sprünge sind wichtig in Hex-A-Gone

Als nächstes kommt eine Idee für ein weiteres der derzeit 4 letzten Videospiele, Hex-A-Gone. Dies scheint die bevorzugte Community zu sein, und es macht Sinn, warum. Anstelle von Glück oder willkürlichem Zufall basiert Hex-A-Gone hauptsächlich auf der Fähigkeit des Spielers, der sich verhält.

Es gibt verschiedene Strategien für dieses Set, wie zum Beispiel, schnell nach unten zu gehen, um es zu entfernen, damit keine andere Person zum Land gehört, zu versuchen, so hoch wie möglich zu bleiben, oder einfach nur die Wege verschiedener anderer Spieler zu entfernen, wenn sie herunterfallen. Aber nichts ist bei diesem Hindernis universeller, als das langsame Springen von Sechseck zu Sechseck zu lernen, wenn jeder direkt auf seine eigenen kleinen Inseln aufgeteilt ist.

4 Diese unerreichbaren Gebiete sind in der Hitparade

Es gibt ein paar kleine Orte, die in verschiedenen Spielen ähnlich sind, aber nichts ist so offensichtlich wie in Struck Parade. Im Wesentlichen befindet sich am Ende dieses Minispiels ein schleimbedeckter Anstieg, bei dem die Stoßfänger von delegiertem Recht verschoben werden. Die Stoßfänger kopulieren jedoch nicht zu beiden Seiten und lassen auch gerade ausreichend Platz für einen Spieler, um den Schleim unvermindert hochzulaufen, und Spieler, die diesen Ansatz versuchen, können auch unbeabsichtigt Personen mit hoher Geschwindigkeit vor sich herdrücken.

Hit Parade ist ein Spiel der ersten Runde, daher ist es nicht wirklich schwer, sich zu qualifizieren, aber mit diesem kleinen Vorschlag kann man einfach den Unterschied machen, ob man es schafft oder nicht.

3 Menschen auf Schleim beim Sludge Climb packen

Das Greifen in Autumn Guys ist frustrierend, aber nicht wirklich allzu umfassend. Ja, Spieler können andere bestellen, wenn sie springen, um ihr Timing zu vermasseln oder sie dazu zu bringen, in ihr Verderben zu springen. Und ja, jemanden loszulassen drückt ihn nur die kleinste Menge zurück, aber es ist im Allgemeinen nicht besonders einfach, jemanden direkt aus dem Programm zu schieben.

Doch am Ende hat Scum Climb up (eines der idealen Spiele von FG) tatsächlich den idealen kleinen Sektor direkt vor dem Ziel, in dem Spieler andere bestellen und loslassen können, um sie direkt vom Trainingskurs oder direkt in die Kugeln zerstören. Es ist gemein, aber alles zu tun, was erforderlich ist, um zu gewinnen, ist nur ein Hinweis auf einen reinen Wettbewerbsgeist.

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2 Lernen Sie, Shove in Rock N Roll zu meistern

Ehrlich gesagt wird dieser folgende wahrscheinlich in einem zukünftigen Upgrade oder Patch irgendwie behandelt, da er als ineffektiv rüberkommt und das Videospiel wirklich zum Erliegen bringt. Rock N Roll ist eines der Team-Videospiele in Fall Individuals und enthält 3 Teams, die einen größeren Ball durch einen isolierten Kurs drücken und dann einen Hügel hinunter, den sich alle drei Bälle teilen.

Das einzige Problem ist, dass die Spieler, sobald die Runden den gemeinsamen Ort erreichen, sie bequem in die Ecke drücken und dem Team praktisch unmöglich machen können, sie herauszuholen, um in der Regel sicherzustellen, dass sie zumindest nicht die letzten sind. Andere Teams zu stören ist nicht von Natur aus ein schlechter Punkt, es ist nur ein bisschen viel, es so zu machen, dass sie keine Chance haben, ihre Sphäre zu befreien. Für diejenigen, die unbedingt gewinnen möchten, funktioniert dies jedoch vollständig, aber verwenden Sie es mäßig, da die meisten Spieler sich wirklich schuldig fühlen.

1 Spieler können sich mit einer zusätzlichen Feier für ein achtköpfiges Team in die Warteschlange stellen

Zu guter Letzt, und wir stellen sicher, dass jeder, der ein anderes Battle Royale mit einem Team enger Freunde gespielt hat, dies erkennt, aber Spieler können sich im Wesentlichen mit mehr als vier Personen anstellen. Ja, die optimale Feiergröße für Autumn People ist vier, aber wenn 2 Teams genau zur gleichen Zeit genau hinschauen, ist es ziemlich einfach, sich in genau das gleiche Spiel einzureihen.

Dies kann praktisch für teambasierte Runden sein oder einfach nur, wenn eine Person ein größeres Team guter Freunde hat, als das Videospiel ihnen erlaubt, Spaß zu haben. Aber seien Sie nett, es gibt einen Faktor, die optimale Größe beträgt vier außerdem, und so kann ein Team von Freundschaftsspielen die gesamte Lobby stören.

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