Marvel Snap: 8 beste Vier-Kosten-Karten zur Kombination mit Zabu

Zabu, der letzte bekannte Säbelzahntiger, landete in Marvel Snap zusammen mit der Savage Lands Saison. Er ist Ka-zars Smilodon-Gefährte, und im Spiel ist er eine 3-Kosten-, 2-Macht-Karte mit der ständigen Fähigkeit, deine 4-Kosten-Karten zwei weniger kosten zu lassen (auf ein Minimum von 1-Kosten).

Wie die Veröffentlichung des Silbernen Surfers in der letzten Saison hat Zabu einen großen Sprung im Metaspiel gemacht. Da viele der beliebtesten Kombos und Zähler 4-Kosten-Karten sind, kann Zabu praktisch in jedes Deck integriert werden.

Ka-zar

Als Ka-zars katzenartiger Freund wurde Zabu eindeutig mit Ka-zar im Hinterkopf entworfen, aber ihre Fähigkeiten scheinen im Widerspruch zueinander zu stehen. Ka-zar bevorzugt 1-Kosten-Karten-Zoo-Decks, aber Zabu braucht 4-Kosten.

Der Knackpunkt scheint Moongirl zu sein, wobei die üblichen Zähler wie Enchantress und Shang-chi ebenfalls verstärkt zum Einsatz kommen. Mit Moongirl können deine sonst raren 1-Kosten-Karten reichlich vorhanden sein und so kann Ka-zar glänzen. Es ist definitiv ein Nischendeck, aber wenn man mehrere Ant-Mans oder Titanias auf seiner Seite hat, kann man große Zahlen für kleine Preise erzielen.

Jubilee

Eine 4-Cost, 1-Power, die eine zufällige Karte aus deinem Deck zieht, ist schwer zu verlassen und in deinem Deck zu halten, außer für ein paar seltene Fälle. Aber mit 2-Cost ist Jubilee plötzlich viel begehrenswerter. Wenn du Jubilee vor Absorbing Man spielst, hast du die doppelte Chance, diesen Infinaut oder Hulk zu ziehen, und du kannst anfangen, ein wenig Vertrauen in ihre zufälligen Züge zu haben.

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Natürlich sind das immer noch Risiken, aber du kannst auch planen, Onslaught oder Spectrum zu ziehen, und wenn du das tust, bist du der Kurve voraus.

Kristall

Vor der Veröffentlichung von Zabu wurde Kristall sehr wenig gespielt und war im Allgemeinen nutzlos. Jetzt gibt es eine Menge Potenzial für ihre Drei-Karten-Redraw-Fähigkeit. Mit den billigen 4-Kosten von Zabu kannst du dein Deck mit ihnen stapeln, sie in Runde vier abwerfen, in Runde fünf mit Kristall nachziehen und in Runde sechs weitere abwerfen.

Eine großartige Kombination wäre die Verwendung von Starker Kerl und Höllenkuh zusammen mit Kristall für einen konsistenten 16-Power-Drop, nachdem du deine anderen Karten verbrannt hast. Allerdings kann dies, wie bei allen anderen Zabu-Decks auch, durch Sandmann verhindert werden, also packe deine Verzauberin ein und drücke die Daumen.

Shang-Chi

Was muss über Shang-Chi noch gesagt werden? Er ist der wahre Zerstörer und verwandelt allzu oft das, was ein einfacher Sieg gewesen wäre, in eine schnelle Niederlage. Er zerstört gegnerische Karten mit neun oder mehr Stärke und kontert viele Decktypen.

Mit Zabu ist er ein Traum. Für 2-Kosten kannst du ihn so lange auf der Hand halten, wie du willst, und musst kaum befürchten, dass du nicht die Energie hast, ihn zu spielen. Neben Enchantress ist er der häufigste Konter, und Zabu macht es deinem Gegner schwerer, ihn vorherzusehen, was mehr Würfel für dich bedeutet.

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Moongirl

Mit Zabu kannst du 4-Kosten-Karten schneller spielen, also gehen dir auch schneller die Karten aus. Mit Moongirl verdoppelst du die Karten, die du auf der Hand hast, und sie kostet vier Energie. Das ist die perfekte Kombination. Praktisch jedes Zabu-Deck kann von der Hinzufügung von Moongirl profitieren; du kannst Mystique weglassen und zwei Wongs für vier Energie haben. Oder du kannst Wong ganz weglassen und deine Karten in jeder Lane spielen.

Mojo, Rescue und Dazzler können in Kombination mit Moongirl besonders nützlich sein, da es dir viel leichter fällt, deine Seite des Boards aufzufüllen, wenn du doppelt so viele Karten hast.

Wong

Das Ziel eines jeden Wong-Decks ist es, Wong zu spielen, und je früher du das tust, desto mehr kannst du von ihm profitieren. Seine Fähigkeit verdoppelt deine „Aufdecken“-Fähigkeiten an seiner Position, so dass Silver Surfer +6 zu deinen 3-Kosten statt +3 hinzufügt, oder Doctor Doom vier Doom Bots statt zwei.

Wong und Zabu sind sehr vielseitig, und zusammen sind ihre Kräfte beeindruckend. Anstatt Wong einfach in Runde 4 auszuspielen, kannst du mit Zabu auf dem Brett sofort Wong und eine Aufgedeckte Karte ablegen. Rockslide, Scorpion und definitiv Shuri würden sich gut mit dieser Kombination schlagen.

Absorbierender Mann

Eine Nebenstufe zu Wongs On Reveal-Verdopplung ist das On Reveal-Kopieren von Absorbing Man. Wenn Zabu ausfällt, kannst du in Runde vier zwei 4-Costs abwerfen, und Absorbing Man funktioniert am besten, wenn es sich dabei um Konter- oder Kontrollkarten handelt.

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Wenn du ihn nach Spider-Man spielst, wird das Board für den nächsten Zug deines Gegners stillgelegt, was perfekt ist, um eine Combo zu unterbrechen oder ihn sogar zum Auslassen zu zwingen. Wenn du Shang-Chi und Absorbing Man für den sechsten Zug aufhebst, könntest du einen schockierenden Turnaround hinlegen und locker acht Würfel einheimsen, aber das ist leichter gesagt als getan.

Shuri

Wenn du die Pool-5-Karte Shuri auf die Hand bekommst, ist sie die perfekte Karte, um mit Zabu zu kombinieren. In Runde drei legst du Zabu ab, in Runde vier spielst du Shuri, um Typhoid Mary auf 20 Stärke zu verdoppeln, und in Runde fünf beendest du sie mit Taskmaster für weitere 20 Stärke.

Füge noch Enchantress und Red Skull hinzu, und du kannst deinen Zug 6 praktisch überspringen. Aber sie ist vielseitiger als nur das, du kannst sie benutzen, um alles zu verdoppeln, so dass du einen 12-Power Captain Marvel haben kannst, der deinen Sieg in Runde fünf macht, wenn du willst. Wenn du es satt hast, dass der Anführer dein Spiel in Runde sechs abbricht, könnte dies die Lösung sein.

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