Magic The Gathering: Die 10 coolsten neuen legendären Kreaturen von Throne of Eldraine

Magic: The Gatherings neuestes Erweiterungsset, Throne of Eldraine, ist jetzt erhältlich und fügt dem langjährigen Sammelkartenspiel über 400 Karten hinzu. Dieses neueste Set basiert auf dem Thema Märchen und Legenden, jede mit ihrer eigenen magischen Note.

Teil der Märchen sind natürlich überlebensgroße Figuren, von den heldenhaften Rittern und Zauberern bis hin zu den einschüchternden Drachen und furchterregenden Bestien. Diese legendären Charaktere werden in den neuen Legendary Creatures von Throne of Eldraine ziemlich treffend dargestellt. Werfen wir einen Blick auf 10 der coolsten neuen legendären Kreaturen, von Riesen über Elfen bis hin zu Feen.

10 Syr Gwyn, Held von Ashvale

An erster Stelle auf unserer Liste steht Syr Gwyn, Held von Ashvale, ein roter, weißer und schwarzer Ritter mit fünf Stärke und fünf Zähigkeit, der insgesamt sechs Mana kostet. Gwyn hat auch Wachsamkeit und Bedrohung, was bedeutet, dass sie beim Angriff nicht tappt und nicht von weniger als zwei Kreaturen geblockt werden kann.

Was Gwyn jedoch wirklich zum Leuchten bringt, ist ihr besonderer Effekt. Solange sie im Spiel ist, kannst du ohne Mana Ausrüstung auf Ritter, die du kontrollierst, legen, und immer wenn eine ausgerüstete Kreatur, die du kontrollierst, einem Spieler Schaden zufügt, verlierst du ein Leben und ziehst eine Karte. Dies kann Gwyn zu einer mächtigen Bedrohung machen, die dir Karten zieht und deine Feinde gleichzeitig angreift.

9 Yorvo, Herr von Garenbrig

Yorvo, Lord of Garenbrig, ist ein grüner Riese, der technisch gesehen null Kraft und null Zähigkeit hat. Es kommt jedoch mit vier +1/+1-Marken ins Spiel, was es zu einem 4/4 für nur drei grünes Mana macht. Yorvo kann auch noch stärker werden, wenn seine nächste Fähigkeit ins Spiel kommt.

Immer wenn du eine andere grüne Kreatur spielst, erhält Yorvo eine weitere +1/+1-Marke. Falls die Stärke dieser Kreatur größer ist als die von Yorvo, erhält sie eine zweite +1/+1-Marke. Das bedeutet, dass er schnell unglaublich mächtig werden kann, wenn du konsequent gegen mächtige Kreaturen spielst – was übrigens genau das ist, was grüne Karten gerne tun.

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8 Syr Carah, Der Kühne

Syr Carah ist ein roter Ritter, der fünf Mana mit drei Stärke und drei Zähigkeit kostet. Dies mag enttäuschend erscheinen, bis du ihre Fähigkeit siehst, mit der du die oberste Karte deiner Bibliothek ins Exil schicken kannst, wenn sie, ein Spontanzauber oder eine Hexerei einem Gegner Schaden zufügt. Du kannst diese Karte dann in diesem Spielzug wirken.

Carah hat auch eine Tap-Fähigkeit, die jedem Ziel Schaden zufügt, sodass Sie ihre Fähigkeit aktivieren können. Bei der Anzahl der für Rot verfügbaren Schadenszauber kann dies schnell zum Schneeball werden, wenn Sie Spontanzauber oder Hexereien aus Ihrem Friedhof ins Exil schicken, sodass Sie sie spielen können, um Ihren Gegnern Schaden zuzufügen und noch mehr zu verbannen.

7 Korvold, Feenverfluchter König

Korvold, Feenverfluchter König ist ein schwarzer, roter und grüner Drachenadliger, der dich dazu bringt, eine bleibende Karte zu opfern, wenn sie ins Spiel kommt oder angreift. Dies mag wie ein Nachteil erscheinen, aber es wird leicht zum Positiven, da Korvold eine +1/+1-Marke erhält, wenn Sie etwas opfern.

Diese Kraft, kombiniert mit den neuen Nahrungsartefaktmarkern, die Spieler generieren können, kann Korvold leicht in eine gefährliche Bedrohung verwandeln, mit der man rechnen muss. Egal, ob Sie die Nahrungsmarker für ihre Fähigkeit, Leben zu gewinnen, oder Korvolds Heißhunger opfern, Sie werden ihn für einen massiven Angriff stärken.

6 Syr Konrad, Der Grimmige

Syr Konrad, der Grimmige, ist ein schwarzer Ritter mit einer Fähigkeit, die so morbide ist, wie sein Titel vermuten lässt. Immer wenn eine andere Kreatur stirbt oder eine Kreaturenkarte von irgendwoher auf einen Friedhof gelegt wird oder eine Kreaturenkarte deinen Friedhof verlässt, fügt Konrad jedem deiner Gegner Schaden zu.

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Konrad hat dann eine zweite Fähigkeit, mit der du zwei Mana bezahlen kannst, damit jeder die oberste Karte seiner Bibliothek auf seinen Friedhof legt. Dies kann leicht seine erste Fähigkeit aktivieren, und in Kombination mit den vielfältigen Möglichkeiten, auf denen schwarze Karten von Selbstaufopferung gedeihen,

5 Torbran, Thane Of Red Fell

Torbran, Thane of Red Fell, ist eine etwas einfachere Karte als einige der anderen auf dieser Liste. Er ist ein Zwergenadliger mit zwei Mächten und vier Zähigkeiten für vier Mana. Seine Fähigkeit besagt, dass, wenn eine rote Quelle unter deiner Kontrolle Schaden verursachen würde, sie stattdessen genauso viel Schaden plus zwei verursacht.

Während diese Kraft Torbran leicht in eine Kreatur mit vier Kräften verwandeln kann, synergiert sie auch mit allen Schadenszaubern, die Rot zur Verfügung hat. Ein Schock mit einem Mana wird von zwei Schadenspunkten auf vier erhöht, und das ist nur der Anfang der Möglichkeiten, die Torbran bietet.

4 Emry, Lurker Of The Loch

Emry, Lurker of the Loch ist ein blauer Meervolk-Zauberer, der drei Mana kostet. Ihre Kosten können jedoch etwas reduziert werden, da sie für jedes Artefakt, das Sie kontrollieren, eins weniger kostet. Wenn sie ins Spiel kommt, legt ihr Beherrscher die obersten vier Karten ihrer Bibliothek auf ihren Friedhof.

Dies mag ein wenig kontraintuitiv erscheinen, aber Emrys zweite Kraft macht dies mehr als wett, da sie tippen kann, um ein Artefakt auf Ihrem Friedhof zu spielen. In einem Deck, das aus Artefakten besteht, ist sie dadurch außergewöhnlich nützlich, da es fast unmöglich ist, Ihre Artefakte zu entfernen, da Sie sie einfach immer wieder spielen können.

3 Ayara, Erster von Locthwain

Ayara, First of Locthwain ist eine weitere relativ einfache Karte. Sie ist eine Elfenadlige mit zwei Mächten und drei Zähigkeiten, die drei schwarzes Mana kostet, und jedes Mal, wenn sie oder eine andere schwarze Kreatur ins Spiel kommt, verliert jeder Gegner ein Leben und du erhältst ein Leben.

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Ayara kann auch für dich tappen, um eine andere schwarze Kreatur zu opfern und eine Karte zu ziehen. Diese Kräfte sind relativ einfach, was bedeutet, dass sie sehr vielseitig sind und in einer Vielzahl von Decks verwendet werden können. Egal, was Sie spielen, Ayara wird sich als nützlich erweisen.

2 Gadwick, der Weise

Gadwick, der Weise, ist ein Zauberer mit drei Kräften und drei Zähigkeiten, der drei blaues Mana plus eine zusätzliche Menge an Mana „X“ kostet. Wenn er ins Spiel kommt, ziehst du X Karten und immer wenn du einen blauen Zauberspruch spielst, lässt er dich eine bleibende Karte ohne Land tappen, die ein anderer Spieler kontrolliert.

Erstens ist Gadwicks Fähigkeit zum Kartenziehen hervorragend und kann leicht eine Vielzahl nützlicher Zaubersprüche ziehen. Zweitens kann seine nächste Fähigkeit schnell das Blatt wenden, da Blau bereits eine Vielzahl von Kontrollmöglichkeiten hat. Die Fähigkeit, beim Wirken von Kontrollzaubern auch die bleibenden Karten deines Gegners zu tappen, ist einfach unglaublich.

1 Chulane, Geschichtenerzähler

Angesichts der Tatsache, dass es bei Thron von Eldraine nur um Geschichten geht, ist es vielleicht angebracht, dass unser letzter Eintrag auf dieser Liste Chulane, Erzähler der Geschichten ist. Dieser menschliche Druide hat zwei Stärke und vier Zähigkeit und das Schlüsselwort Wachsamkeit. Er zieht dir auch immer eine Karte, wenn du einen Kreaturenzauber wirkst, und lässt dich dann ein Land ins Spiel bringen.

Chulane verfügt zwar auch über eine Tap-Fähigkeit von drei Mana, mit der Sie eine Kreatur auf Ihre Hand zurückbringen können, aber seine erste Kraft ist mehr als beeindruckend. Die Möglichkeit, deine Manaproduktion zu steigern, während du Karten ziehst und Kreaturen spielst, ist erstaunlich, und deshalb ist Chulane unsere Wahl für die coolste neue legendäre Kreatur von Throne of Eldraine.

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