Magic: The Gathering: Die 10 besten Green Cards in Innistrad: Crimson Vow

Innistrad: Crimson Oath is Magic: The Celebrations neuestes Set, das als Rückkehr auf die geliebte Ebene des Spiels von Gothic Scary dient und das Rampenlicht auf die Vampire von Innistrad und ein Hochzeitsereignis rückt, das mit Sicherheit 2 der auffälligsten Vampirhaushalte binden wird am Flugzeug. Während das Set voller mächtiger neuer Vampire ist, ist es vollgepackt mit einzigartigen und faszinierenden neuen Karten für Decks aller Farben.

Da Grün mittlerweile zum Synonym für den Empfänger effektiver brandneuer Karten geworden ist, scheint dieses Muster nicht abzunehmen, wobei Crimson Pledge zahlreiche hervorragende brandneue grüne Karten enthält. Heute werden wir also höchstwahrscheinlich eine der beeindruckendsten Permits in Innistrad beleuchten: Crimson Oath und sehen auch, welche die härtesten sind!

10 Hamlet Blei

Community Vanguard ist ein 1/1 menschlicher Krieger für 3 Mana und eine ausgezeichnete brandneue Wahl für Menschen-Stammes-Decks mit Grün.

Zusätzlich zu Ward 2 geht Community Vanguard in die Kampfzone mit 2 +1/+1-Marken darauf für jeden einzelnen anderen Nicht-Spielstein-Menschen, den sie regulieren. Wenn diese Kreatur zu spät ins Spiel kommt, kann sie für nur drei Mana eine enorme Bedrohung darstellen.

9 Ulvenwalder Macke

Ulvenwald Besonderheit ist ein starkes neues Monster, das sich hervorragend für aggressive, kreaturenlastige Decks eignet. Betritt man die Kampfzone als 4/4 mit Trampelschaden sowie Eile für vier Mana, sieht dies am Anfang vielleicht nicht viel aus, aber die Oddity kann für den Preis von 7 Mana verwandelt werden.

Sobald diese Kreatur direkt in das Ulvenwald-Behemoth verwandelt wurde, wird sie nicht nur zu einem 8/8 mit Trampelschaden und Eile, sondern versorgt auch alle anderen Kreaturen unter der Kontrolle ihres Besitzers mit +1/+1, Trampelschaden und Eile, sodass dein Deck am Ende viel aggressiver.

Siehe auch :  Street Fighter: Die 10 besten Kämpferinnen der Serie

8 aufsteigender Rudelführer

Ascendant Packleader ist ein extrem effektiver 2/1-Wolf, der nur ein einzelnes umweltfreundliches Mana kostet. Obwohl dies bereits ein ausgezeichneter Preis für einen One-Drop ist, kommt er mit einer +1/+1-Marke ins Spiel, wenn sein Rad einen irreversiblen Manawert von vier oder mehr reguliert.

Es hat auch die Fähigkeit, während des Spiels zu wachsen und +1/+1-Marken zu erhalten, wenn sein Beherrscher einen Zauberspruch mit einem Manawert von 4 oder höher wirkt. Dies ermöglicht es einer Kreatur, die nur ein Mana kostet, möglicherweise erheblichen Schaden zu verursachen und auch eine beträchtliche Board-Existenz zu bieten.

7 Hollowhenge-Oberherr

Hollowhenge Overlord ist ein Muss für Werwolf-Stammes- und Wolfsstammes-Decks und ein 4/4-Wolf mit Blitz für 6 Mana.

Obwohl diese Rate nicht beeindruckend erscheint, produziert dieser Wolf zu Beginn der Wartung seines Controllers einen 2/2-Wolf-Marker für jedes Tier, das der Spieler verwaltet, das entweder ein Werwolf oder ein Wolf ist, wodurch möglicherweise absurde Mengen an Wolfsmarkern für seinen Controller erzeugt werden.

6 Rumpelnder Machttraum

Für fünf Mana ist Rumbling Mightmare ein 3/3 Geisterross mit Seelenbindung, das in der Lage ist, seine Kreaturen wachsen zu lassen. Solange diese Kreatur mit einer weiteren Kreatur gepaart ist, wird jedes Mal, wenn ein Gegner einen Zauberspruch wirkt, eine +1/+1-Marke auf jedes dieser Tiere gelegt.

Im Multiplayer-Layout von Leader kann diese Karte aufgrund der größeren Spielervielfalt bewirken, dass ein Tier im Laufe einer einzelnen Rundenrotation ziemlich groß wird.

5 Heuschreckenpfeifer

Howlpack Piper ist einer von zwei brandneuen herausragenden umweltfreundlichen Werwölfen in Innistrad Crimson Oath. Der Howlpack Piper geht als 2/2 mit Daybound für 4 Mana, die nicht gekontert werden können, über eine ausgelöste Fähigkeit für 2 Mana, die es ermöglicht, ein Tier von der Hand seines Beherrschers in die Kampfzone zu legen und den Piper zu enttappen, wenn dies ausgewählt ist Kreatur war ein Werwolf oder Wolf.

Siehe auch :  Rainbow Six Siege: Jeder DLC-Verteidigungsoperator, Rangliste

Diese Form ist zwar hervorragend, aber wann immer sich dieses Tier ändert und zum Wildsong-Heuler wird, wird es ein 4/4 und erlaubt seinem Beherrscher auch, sich die führenden 6 Karten seiner Bibliothek anzusehen und ein Tier, das sich so befindet, direkt in seine Hand zu nehmen . Dies bedeutet, dass diese Karte zwischen den 2 Arten dieses Tieres effektive Kreaturen abbauen und sie direkt ins Spiel betrügen kann.

4 Aabrück-Hausmeister

Der zweite mächtige brandneue grüne Werwolf, den Crimson Vow zu bieten hat, Avabruck Caretaker ist ein 4/4 mit Fluchsicherheit und taggebunden, der zu Beginn jedes Kampfes zwei +1/+1-Marken auf eine zusätzliche Kreatur deiner Wahl legt. Während dies funktioniert, strahlt die Karte wirklich aus, wenn sie in den Hollowhenge Huntmaster verwandelt wird.

Als Hollowhenge Huntmaster wird dieses Monster nicht nur zu einem 6/6 und behält auch seine +1/+1-Konterfähigkeit, sondern bietet allen Permenants unter der Kontrolle seines Besitzers mit Fluchsicherheit und stellaren Verteidigungsfunktionen.

3 Sammeln

Mit dem neuen Cleave-Techniker, während Graben eine umweltfreundliche Zauberei für ein Mana ist, beinhaltet es einen Golgari-Spalten-Preis von 4 Mana. Wenn sie normal gewirkt wird, ermöglicht diese Karte ihrem Rad, ein Standardland zu unterrichten, indem sie diese Karte auf ihre Hand nimmt. Wenn jedoch die Spaltkosten bezahlt sind, kann sein Zauberer die Standardlandklausel dieses Ergebnisses vernachlässigen und stattdessen seine Sammlung nach jeder Karte durchsuchen, die als diabolischer Tutor richtig funktioniert.

Siehe auch :  Pokémon: Die 10 stärksten Fähigkeiten von Elektro-Pokémon, Rangliste

Das bedeutet, dass Collect im Grunde wie zwei Karten in einer funktioniert und bei Bedarf zwei verschiedene Ergebnisse liefert.

2 Gräberfeld Einbrecher

Friedhofsdieb ist ein ausgezeichneter grüner Mythos, der die Form eines effizienten 3/4-Wolfs mit Wachsamkeit für 3 Mana annimmt. Diese Karte kann Bedrohungen aus dem Friedhof eines Herausforderers eliminieren und eine Karte aus einem Friedhof deiner Wahl verdrängen, wenn sie angreift, und wandelt somit diesen Friedhofshass in Wert um.

Dies liegt daran, dass Karten, die der Besitzer des Begräbnisplatzes Herumtreiber wirkt, ein Mana weniger kosten, solange sie einen Typ mit einer Karte teilen, die vom Einbrecher ins Exil geschickt wurde.

1 Bauernkoloß

Cultivator Giant ist schnell eine der mächtigsten grünen Karten in Crimson Pledge und eine Karte, die sowohl das Kartenziehen als auch die Mana-Rampe zur Waffe macht. Für sieben Mana entspricht die Kraft und Haltbarkeit dieser Pflanzenbestie der Anzahl der Länder unter der Kontrolle ihres Besitzers

Auch wenn dies auf den ersten Blick nicht viel klingt, kann sein Beherrscher, wenn er ins Spiel kommt, ein Land aus seiner Hand in die Kampfzone legen, eine Karte ziehen und diesen Vorgang wiederholen. Dies deutet darauf hin, dass mit genügend Ländern in der Hand der Farmer Colossus verwendet werden kann, um diesen Effekt zu verketten, um eine unvernünftige Vielfalt an Ländern ins Spiel zu bringen.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert