Magic: The Gathering Arena: Die 10 coolsten neuen Planeswalker aus dem Grundset 2020
Die Veröffentlichung des Hauptsets 2020 für Magic: The Celebration und Magic: The Celebration Arena ist tatsächlich angekommen, und mit ihr kommt eine ganze Sammlung effektiver brandneuer Karten zum Spielen. Von der Durchsetzung von Tieren bis hin zu fantastischen Zaubersprüchen hat das Core Establish viele neue und alte Favoriten, die Spieler entdecken können.
Einer der von Magic unterschiedenen Kartentypen ist der Planeswalker – Karten, die mit Kontrollfähigkeiten auf das Schlachtfeld gelegt werden und die ähnlich wie die Spieler selbst direkt mit Tieren angegriffen werden können. Diese Karten wurden Magic vor einiger Zeit präsentiert und das Spiel zeigt derzeit eine bedeutende Auswahl davon. Werfen wir einen Blick auf die 10 coolsten brandneuen Planeswalker, die von Core Establish 2020 erscheinen.
10 Mu Yanling, Skies Professioneller Tänzer
Beginnen wir mit Mu Yanling, Skies Dancer. Diese blaue Planeswalkerin kommt mit nur 2 Verpflichtungsmarken in die Kampfzone, kann also nicht sofort zu viel tun. Sie hat eine Fähigkeit von +2, die einem Tier -2/ -0 verleiht und es für eine Runde die Flugfähigkeit verliert, was anzeigt, dass sie sich vor Gefahren schützen kann. Ihre -3 erzeugt einen 4/4-Vogel mit Flugfähigkeit, der zusätzlich nützlich sein muss, wenn Sie sie schützen, während Sie ihre effektive -8-Kapazität aufbauen, wodurch Sie ein Emblem erhalten, das alle Inseln, die Sie kontrollieren, tippen lässt, um eine Karte zu ziehen.
Mu Yanling gehört zu den schwächeren Planeswalker-Karten aus dem Set, da ihre reduzierte erste Loyalität sowie der hohe Preis souverän dazu führen, dass es sicherlich eine Weile dauern wird, bis sie zu einer ernsthaften Gefahr wird. Aus diesem Grund ist sie auch viel leichter zu zerstören, obwohl die -8 sie zu einer verführerischen Karte macht, die in jedem monoblauen Deck enthalten ist.
9 Vivien, Arkbow Ranger
Vivien, Arkbow Ranger ist unser nächster Eintrag, mit einer Reihe von Kräften, die sich darauf konzentrieren, Ihre Kreaturen zu erhalten, sowie mit erheblichen 4 Verpflichtungsmarken. Ihr +1 erlaubt es dir, 2 +1/+1-Marken auf bis zu 2 Kreaturen zu verteilen und bietet anschließend Stampfen bis zum Ende des Zuges. Ihre Fähigkeit -3 kann verwendet werden, wenn eine viel unmittelbarere Bedrohung behandelt werden muss, da sie dazu führt, dass eine Kreatur, die Sie regulieren, einem Zieltier oder Planeswalker Schaden in Höhe ihrer Stärke zufügt. Schließlich kannst du mit ihrer -5 eine Kreaturenkarte, die du von außerhalb des Spiels hast, auswählen, aufdecken und anschließend auf deine Hand nehmen.
Diese Kopie von Vivien scheint sich wirklich darauf zu konzentrieren, Ihre Tiere zu verbessern (was Sinn macht, da sie eine grüne Planeswalkerin ist und starke Tiere das ganze Geschäft von Grün sind). Wie verschiedene andere Variationen von Vivien bietet sie dir auch auf ungewöhnliche Weise Zugang zu Kreaturen, sei es indem du Karten aus deiner Bibliothek ins Exil schickst oder sie komplett außerhalb des Videospiels nimmst. In jedem Fall wird Vivien eine hilfreiche Planeswalkerin sein, die Ihre Seite trägt.
8 Chandra, Anfänger-Pyromancer
Die meisten Karten in Core Establish 2020 konzentrieren sich auf die Lebensgeschichte der Planeswalkerin Chandra Nalaar. Daher ist es nicht verwunderlich, dass die unglaublichen vier kompletten Planeswalker aus dem Set eine Variation von Chandra sind. Chandra, Amateur-Pyromantin, geht mit 5 Loyalitätsmarken in die Kampfzone und hat eine +1-Fähigkeit, die jeder Art von wichtigen Tieren, die Sie verwalten, +2/ +0 bis zum Ende des Zuges verleiht. Ihre -1 beinhaltet 2 rotes Mana zu Ihrem Manavorrat, wodurch Sie zu stärkeren und viel bedrohlicheren Karten aufsteigen können, und sie hat auch eine -2, die jedem Ziel 2 Schaden zufügen kann, was Ihnen effektiv einen wiederholbaren Schock bietet.
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Diese spezielle Kopie von Chandra ist viel mehr ein Energie-Planeswalker. Sie wird natürlich am besten in einem Elementardeck funktionieren, aber das heißt nicht, dass rote Builds keine Verwendung für sie entdecken können, insbesondere mit ihrem wiederholbaren Schaden und ihrem Mana-Rampen.
7 Vivien, die Rächerin der Natur
Vivien, Nature’s Avenger ist ein weiterer umweltfreundlicher Vivien Planeswalker von Core Establish 2020, der sich darauf konzentriert, Ihnen beim Auffinden, Spielen und Verstärken von Tieren zu helfen. Sie geht mit 3 Loyalitätsmarken und ihr +1 lässt dich 3 +1/+1-Marken auf ungefähr eine Kreatur deiner Wahl legen. Sie hat außerdem eine hilfreiche -1, mit der Sie die führenden Karten Ihrer Sammlung überprüfen können, bis Sie eine Kreaturenkarte aufdecken, die danach in Ihre Hand geht. Ihre -6 ist jedoch der Spielgewinner, da sie einer Kreatur +10/ +10 und Squash bis zum Ende des Zuges bietet.
Wie die andere Vivien auf dieser Checkliste, Vivien, ist Nature’s Avenger ein Planeswalker zur Unterstützung von Kreaturen mit einer mächtigen letzten Fähigkeit. Wenn Sie es auslösen, haben Sie ihr +1 mindestens dreimal verwendet, was darauf hindeutet, dass Sie bereits ein schädliches Risiko eingegangen sind, das sicherlich noch einschüchternder wird.
6 Ajani, inspirierende Führungspersönlichkeit
Weiß war schon immer der Schatten des Lebensgewinns, und auch Ajani, Inspiring Leader, folgt dieser Praxis. Er tritt mit 5 Engagement ein und sein +1 bringt dir zwei Lebenspunkte, danach kannst du zwei +1/+1-Marken auf bis zu einer Kreatur deiner Wahl legen. Seine -3 konzentriert sich viel mehr auf die starke Entfernung von Weiß, da Sie ein Tier ins Exil schicken können, danach erhält sein Beherrscher zwei Lebenspunkte. Letztendlich hat Ajani eine -10, die Kreaturen bietet, die Sie bis zum Ende des Zuges fliegen und Doppelschlag regulieren.
Diese Version von Ajani hat mehrere nützliche Tricks im Ärmel, da sie gut mit Kreaturen zusammenarbeitet, die Lebensgewinn schätzen, und auch Kreaturen, die +1/+1-Marken wollen. Sein -3 kann nützlich sein, um die Gefahren Ihres Gegners zu bewältigen, und das beste -10 kann ein Spielende sein, da es die Kraft Ihrer Kreaturen effizient verdoppelt und ihnen die unglaublich schwer fassbare Kraft des Fliegens verleiht.
5 Chandra, Akolythin des Feuers
Eine weitere Chandra Planeswalkerin, die dem Thema des Sets folgt, Chandra, Akolythin der Flamme, geht mit vier Verpflichtungsmarken ins Schlachtfeld und hat keine Fähigkeiten, die ihr noch mehr bieten. Trotzdem macht sie dies mit 2 soliden Kräften wett, die keine Loyalität investieren. Die Initiale legt einen Verpflichtungszähler auf jeden anderen roten Planeswalker, den Sie regulieren. Die 2. bietet den Spielern 21/1 wichtige Tiersymbole mit Ansturm, die danach am Ende des Zuges geopfert werden. Um das abzurunden, hat sie ebenfalls eine -2 Fähigkeit, mit der Sie einen Zauberspruch mit einem Manapreis von 3 oder viel weniger aus Ihrem Friedhof spielen können.
Diese Chandra hat zahlreiche Verwendungsmöglichkeiten, hauptsächlich um andere Tiere oder Planeswalker zu unterstützen. In einem Planeswalker-zentrierten Deck kann ihre allererste Fähigkeit dazu beitragen, die Geschwindigkeit zu beschleunigen, mit der die verschiedenen anderen Planeswalker ihre höchsten Fähigkeiten ausschöpfen. In einem essentiellen Deck lässt sich ihre zweite Fähigkeit gut mit allem kombinieren, was beispielsweise Elementare auf dem Schlachtfeld betreten. Schließlich kann ihr -2 verwendet werden, um jede Art von nützlichen Zaubersprüchen zu recyceln, um das Brett Ihres Gegners zu verwalten.
4 Sorin, Herrscher Blutfürst
Sorin, Imperious Bloodlord, ist ein Vampir aus dem Flugzeug von Innistrad, dessen Fähigkeiten Ihnen normalerweise helfen, sich zu stärken und Vampire zu spielen. Er kommt mit vier Verpflichtungsmarken auf das Schlachtfeld und hat 2 +1 Fähigkeiten. Die Initiale verleiht einer Kreatur, die du kontrollierst, Todesberührung und Lebensverknüpfung bis zum Abschluss des Zuges und legt außerdem eine +1/+1-Marke darauf, falls es sich um einen Vampir handelt. Die zweite erlaubt es Ihnen, einen Vampir zu opfern, und wenn Sie dies tun, handelt es sich um 3 Schadenspunkte für jede Art von Ziel, und erhalten Sie dann drei Lebenspunkte. Schließlich erlaubt dir seine Fähigkeit -3, eine Vampir-Kreaturenkarte aus deiner Hand ins Spiel zu bringen, ohne ihren Verbreitungspreis zu zahlen.
Es versteht sich von selbst, dass Sorin, Imperious Bloodlord, sich wie zu Hause in ein Vampir-Deck einfügt. Obwohl seine Kräfte hier nicht so auffällig oder bemerkenswert sind wie einige der anderen Planeswalker auf dieser Checkliste, können sie dir dabei helfen, schnell deine Vampirarmee aufzubauen, um deine Gegner zu überwältigen.
3 Chandra, die Heftigkeit des Feuers
Ein weiterer Chandra Planeswalker (was für ein Schock!), Chandra, Fire’s Fury, kommt mit 4 Verpflichtungsmarken ins Spiel. Ihre +1-Fähigkeit ist in erster Linie ein wiederholbarer Schock, der jedem Ziel zwei Schadenspunkte zufügt. Ihre -2 erlaubt dir, einem Tier deiner Wahl 4 Schadenspunkte zuzufügen und danach dem Beherrscher dieser Kreatur 2 Schadenspunkte. Ihre ultimative Fähigkeit -8 ist ein enormes Risiko, da sie einem Spieler 10 Schadenspunkte und dann jeder Kreatur, die der Spieler kontrolliert, 10 Schadenspunkte zufügt.
Dieser Chandra Planeswalker beinhaltet sowohl schrittweise, nützliche Spiele mit Videospiel-Finishing-Power. Ihre ersten beiden Fähigkeiten können es Spielern ermöglichen, sich um den Brettzustand ihres Gegners zu kümmern, während sie zu einem schrecklichen Ende bauen.
2 Ajani, die Härte des Stolzes
Ajani, Stamina of the Satisfaction, ist ein weiterer weißer Ajani Planeswalker, der darauf basiert, Leben zu erlangen. Er geht mit fünf Loyalitätsmarken ins Spiel und seine +1-Kapazität sorgt dafür, dass du Lebenspunkte erhältst, die der Anzahl der Kreaturen, die du kontrollierst, plus der Anzahl der Planeswalker, die du kontrollierst, entsprechen. Sein -2 gibt dir eine 2/2-Marker-Hauskatzenkreatur namens „Ajanis Pridemate“, die eine +1/+1-Marke erhält, wenn du Lebenspunkte erhältst. Danach schickt seine letzte Fähigkeit, die keine Verpflichtungsmarken kostet, Ajani sowie alle Kreaturen und Artefakte, die deine Herausforderer verwalten, ins Exil, wenn du mindestens 15 Lebenspunkte mehr hast als deine Anfangslebenssumme.
Diese Version von Ajani konzentriert sich viel mehr auf die Harmonie mit anderen Kreaturen, da seine +1 dir Leben gibt, seine -2 dir eine Kreatur gibt, die mächtiger wird, wenn du Leben erhältst, und auch seine letzte Kraft kann die eines Herausforderers sofort reinigen Planke. Dieser Planeswalker passt mit Sicherheit in jedes Deck, bei dem es darum geht, Spielern eine alberne Menge an Leben zu verschaffen.
1 Chandra, erwachte Schlangengrube
Unser letzter Planeswalker auf der Liste ist eine weitere Chandra, die wir vielleicht hätten kommen sehen sollen. Chandra, erwachtes Inferno ist ein Planeswalker-Zauber, auf den nicht reagiert werden kann, was bedeutet, dass sie definitiv ins Spiel kommt, wenn sie gespielt wird. Sie beginnt mit sechs Verpflichtungsmarken, und ihre +2 gibt jedem Herausforderer ein Symbol, das ihm zu Beginn seines Unterhalts einen Schaden zufügt. Ihre -3 fügt allen nicht-elementaren Tieren drei Schaden zu. Schließlich hat sie eine -X-Fähigkeit, die es dir erlaubt, jede Menge Loyalitätsmarken zu bezahlen, um einem Tier oder Planeswalker so viel Schaden zuzufügen, und es dann auszubürgern, wenn es in diesem Zug stirbt.
Der wahre Star des Planeswalkers ist ihre allererste Fähigkeit, mit der Spieler ihren Herausforderern mehrere Embleme zur Verfügung stellen können, von denen jedes ihnen in jeder Runde mit Sicherheit Schaden zufügt und das Spiel richtig auf eine Uhr setzt. Sie -3 sowie -X-Fähigkeiten sind dann wertvoll, um alle möglichen anderen potenziellen Risiken Ihrer Gegner zu eliminieren und jede Chance zu ruinieren, diesen Meister der Pyromantie zu besiegen.