The Legend of Zelda: Heute stimmt alles mit der Serie nicht (und wie man es repariert)
Zum Zeitpunkt dieses Schreibens Die Legende von Zelda Franchise mehr als dreißig Jahre alt jetzt. Noch wichtiger ist, dass jedes Jahr Spiele veröffentlicht werden. Vielleicht behauptet, dass jede Art von Videospiel den Meilenstein von dreißig Jahren erreichen kann. Castlevania ist auch über dreißig, aber hat das außer dem Anime noch etwas zu tun? Nicht wirklich. Zelda hingegen hält seit Jahrzehnten durch.
Aber so beliebt diese Kollektion auch ist, sie fängt wirklich an, ihr Alter zu spüren. Tatsächlich würden Franchise-Business-Experten argumentieren, dass dieses Problem schon seit geraumer Zeit besteht. Wie bereits erwähnt, hat sich ein Minimum von Castlevania tatsächlich direkt in eine neue Region verzweigt, während Zelda die Bewegungen seit vielen Jahren erlebt. Die bisher größte Änderung war die Gesamtheit von Atem der Wildnis , aber es gibt noch mehr zu tun. Genau hier ist jede Kleinigkeit mit dem Franchise-Geschäft bis jetzt falsch und wie sie behoben werden kann.
8 Üblicher Stil
Seit The Tale of Zelda für das NES eingeführt wurde, hat die Sammlung tatsächlich das gleiche Design von Aktivitätsabenteuern für jeden Zugang zum Franchise beibehalten. Ja, die Videospiele haben sich besonders entwickelt, als sie in 3D eintraten, aber sie brechen selten mit der Tradition.
Die Serie hatte Spin-offs, um sich in neue Kategorien zu verzweigen, wie zum Beispiel Kadenz von Hyrule im Jahr 2015, plus Zelda II: Links Reise, was mehr wie ein 2D-Rollenspiel als alles andere. Allein mit diesem letzten Beispiel wäre es wunderbar zu sehen, wie diese Sammlung versucht, eine echte RPG-Reise mit Level-Up und all den guten Dingen zu unternehmen.
7 Der gleiche alte Held
Link ist ein ebenso zeitloser Held wie Mario, aber jedes Franchise-Unternehmen hat so viele faszinierende Charaktere, die nicht die Protagonisten sind. Warum stöbern Sie nicht in den Tiefen der Überlieferungen und werfen einen Blick auf einige potenzielle Spin-offs mit den Kumpels von Weblink in der Hauptrolle?
Das nächste Spiel, um Zelda zu einem Helden zu machen, war in Hyrule-Krieger , das wiederum ein Spin-off von Dynastiekrieger . Prinzessin Peach erhielt sogar ihr eigenes Spiel, Superprinzessin Pfirsich , was oft ein vergessener DS-Standard ist. Follower haben erraten, basierend auf dem einzigen Trailer, der bis jetzt von Atem des Busches 2, dass Zelda selbst in Zukunft sicherlich brauchbar sein wird. Das ist zumindest die Hoffnung.
6 Mehrspieler für die Hauptsammlung einschließen
Multiplayer war ein seltsames Experiment für dieses Franchise. Die Initiale war die Wiederveröffentlichung des Videospiels Young boy Advancement von Eine Verbindung zur Vergangenheit mit einem Spin-off-Minispiel bestand. Es gab eine Fortsetzung dieses Konzepts auf dem GameCube sowie in letzter Zeit ein 3-Spieler-Herausforderungserlebnis auf 3DS. Die Ergebnisse aller drei waren gemischt. Dann war da noch das oben Erwähnte Hyrule-Krieger mit kooperativ.
All diese Ideen fühlten sich an wie halbe Schritte zu etwas Besserem. Wie kann man es genau reparieren? Nun, was wäre, wenn sowohl Zelda als auch Weblink zusammenspielen könnten Atem der Wildnis 2? Warum widmen Sie sich nicht der Steigerung des Multiplayers und fügen Sie ihn dem Mainline-Franchise-Geschäft hinzu?
5 Derselbe alte Bösewicht
Hier ist eine heiße Aufnahme: Es ist an der Zeit, Ganon einen Rest zu geben. Ja, er ist ein legendärer Videospiel-Bösewicht und er ist für das Franchise-Geschäft genauso bekannt wie Link und Zelda, aber genug ist genug. Es ist nicht so, als ob die Serie nicht schon einmal mit einer anderen Person experimentiert hätte.
Zwei Instanzen umfassen Himmelsschwert und auch Zwielicht Prinzessin , aber selbst mit diesen neuen Schurken kehrte es schließlich irgendwie zu Ganon zurück. Es gibt ein einfaches Mittel, um Ganon als Bösewicht zu entfernen, und das ist, diesen renommierten Bösewicht vollständig in den Ruhestand zu setzen und über etwas brandneues nachzudenken. Erwähnen, welche…
4 Übliche Hyrule
Begib dich auf eine Reise in ein brandneues Königreich, Link. Mario hat es in der Vergangenheit getan, um der Kollektion einen Neuanfang mit etwas ganz Neuem als dem Pilzkönigreich zu bieten. Dies ist am bemerkenswertesten in den verschiedenen RPG-Videospielen. Basierend auf Konzeptzeichnungen für Hauch von Busch Es gab ein Konzept, das Spiel in eine erweiterte Anleitung aufzunehmen, doch es wurde schließlich verschrottet.
Einer der Faktoren kann sein, dass Nintendo wirklich keine alten Anhänger entfremden wollte, die keine Modifikation wünschten. Veränderungen sind ohne Zweifel ein beängstigender Punkt, aber ohne sie sind die Spieler dazu verdammt, die gleichen Umstände immer wieder zu wiederholen, was zu Benommenheit führen könnte. Eine zukünftige Einstellung, oder vielleicht sogar eine feudale, wäre also sicherlich faszinierende Einstellungen. Vielleicht mach das Insel-Ding nochmal wie in Windwecker .
3 übliche Missionen
Diese Art begleitet den anderen Zugang, insbesondere den allerersten in Bezug auf den Stil, aber der Prozess jeder neuen Quest läuft auf genau die gleichen Ideen hinaus.
Sammle Herzstücke, um Wellness zu entwickeln. Sammle Waffen und auch Geräte, um Link leistungsfähiger zu machen und Rätsel zu lösen. Rette Zelda. Deal mit Ganon. In diesem Moment merkten sich die Sammlungsprofis dies und singen es einfach für sich selbst, wenn sie die aktuelle Folge hochfahren. Wieder einmal wurde der Schimmel und der Mehltau vorher tatsächlich gebrochen, aber nicht so typisch. Die Produktion eines Rollenspiels würde zumindest die Idee von Herzstücken eliminieren.
2 Alles, was besonders in Bezug auf Breath of Bush falsch ist
Für viele langjährige Fans Atem der Wildnis ist der große Teil des Problems, der viele Traditionen beschädigt und einige Bedenken ausgeräumt hat. Das heißt, es hatte auch Probleme, daher verdient es seinen eigenen kleinen Zugang als pauschale Möglichkeit, um angegebene Probleme anzusprechen.
Zunächst wurde die Widerstandsfähigkeit der Waffe beschädigt. Sie müssen stärker sein oder einfach keinen Schaden nehmen. Es war nie angenehm, Regen zu begegnen, da er häufig vorkam, was einen Stopp der Erkundung auslöste. Und schließlich, wenn man Werkzeuge kaputt machen will, sollte man die Vorratsgröße am Anfang mindestens zehnmal größer machen.
1 Gesangsdarbietung (oder deren Abwesenheit)
Als kleine, aber immer noch entscheidende Anmerkung muss gesagt werden, dass diese Serie dringend eine Stimme braucht. Da war was drin Atem der Wildnis , aber es gab Probleme. Erstens war es viel und auch ein paar dazwischen. Zweitens hatten einige Fans Probleme mit der tatsächlichen Qualität, was die Sorge begründet, warum sie überhaupt hinzugefügt wurde.
Es ist offensichtlich, dass Nintendo sowohl die Mittel als auch die Ressourcen hat, um bessere Schauspieler und zumindest weitaus besseres Personal für solche Arbeiten zu bekommen. Textbasierte Diskussionen sind eine alte, veraltete Mentalität für eine so lange Reise, die sich auf technischer Basis ständig verbessert. Es ist nicht so wichtig, das Richtige zu tun wie die anderen Tipps, aber dennoch eine erwähnenswerte Anmerkung.