8 Dinge, die in Don’t Starve keinen Sinn machen

Das Survival-Spiel Don’t Deprive ist seit seiner Veröffentlichung im Jahr 2013 tatsächlich massiv bekannt geworden, wobei die Multiplayer-Komponente Don’t Starve Together ein Jahr später dem Steam sehr früh beitritt. Die Tatsache, dass das Videospiel auf unzähligen Plattformen angeboten wird, hat tatsächlich wesentlich zu seinem Erfolg beigetragen.

Don’t Starve hat seine Eigenschaften und auch interessante Geheimnisse, die einen großen Teil des Charmes des Videospiels ausmachen. Während Don’t Deprive in einem dunklen und surrealen Globus, der als Consistent bekannt ist, vorkommt, ergeben einige Punkte immer noch keinen Sinn oder summieren sich, selbst in einer Parallelwelt.

8 Skelettsystem des WX-78

WX -78 ist nur einer der spielbaren Charaktere in Don’t Starve. WX-78 wird als „ein brutales Gerät mit einer tiefen Ablehnung gegenüber jeder Art von kohlenstoffbasiertem Leben“ bezeichnet. Obwohl WX-78 ein Roboter ist und sich nicht darum kümmert, zeigt sich, dass sie kein Skelettsystem verpassen.

Wenn Sie während des Spielens als WX-78 sterben, werden Sie feststellen, dass Sie über Ihrem Skelett schweben. Warum WX-78 ein Skelettsystem hinterlässt, ist ein Rätsel. Sie gehen derzeit eine zufällige Anzahl von Zahnrädern herunter, die Sie vor Ihrem Tod verwendet haben. Vielleicht ist WX-78 nicht alles, was das Spiel vermuten lässt.

7 Wilsons Haare

Im Laufe der Zeit in Don’t Deprive lässt sich der Bart der Standardpersönlichkeit Wilson auf verschiedene Längen ausdehnen. Dies macht Sinn und ist auch das, was Sie sicherlich erwarten würden.

Das Haar auf seinem Kopf dehnt sich jedoch überhaupt nicht aus. Wenn sein Bart ständig wächst und auch regelmäßig geschnitten werden muss, macht es kein Gefühl, dass seine verschiedenen anderen Haare sicherlich nicht zum Wachsen bleiben würden. Wahrscheinlich, als Wilson den Hersteller erlebte, verletzte es die Haarwurzeln an seinem Kopf, verhinderte, dass sie sich ausdehnten, und stoppte auch jede Art von Haarausfall.

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6 Axtschaden gegen Baumwächter

Baumwächter gehören zu den zahlreichen Menschenmassen in Don’t Starve. Baumwächter können manchmal von Evergreens wechseln, wenn ein in der Nähe befindlicher Evergreen gefällt wird, was dem Holzfäller gegenüber aggressiv wird. Baumwächter zeichnen sich durch ein hohes Maß an Gesundheit und Wohlbefinden sowie Schäden aus.

Eine Axt würde sich wie die perfekte Waffe gegen einen holzbasierten Gegner anfühlen, da sie das optionale Gerät zum Fällen von Bäumen ist. Nichtsdestotrotz wird die Argumentation noch einmal durcheinander gebracht, wenn man bedenkt, dass die Axt Baumwächtern viel weniger Schaden zufügt als der Speer.

5 Der Eimer-O-Poop

Es ist Zeit, über Kacke zu sprechen – es ist ein ernstes Thema. Es fällt Ihnen vielleicht schwer, über Poop zu sprechen, ohne ein Grinsen oder Grinsen zu äußern, aber es hat seinen Nutzen. Der Bucket-o-Poop ist ein herstellbares Produkt, das die Nutzung von Dung voll ausnutzt. Wie die Produktzusammenfassung entzückend erklärt, „weniger Kot zugänglich, mehr Kot auf Pflanzen“.

Was nicht sinnvoll ist, ist, dass der Bucket-o-poop im Gegensatz zu Gülle nicht als Brandgas verwendet werden kann. Der Eimer ist nur Mist, der in einem Behälter aufbewahrt wird und nicht in Ihren Taschen, was meiner Meinung nach alle Arten von reinigenden Kopfschmerzen verursachen würde. Warum der Mist aus dem Eimer nicht ins Feuer geworfen werden kann, um es anzuheizen, ist unverständlich.

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4 Der Name der Quacken

Der Quacken ist ein Bossmob, der im Shipwrecked DLC eingeführt wurde. Der Name scheint hier eine Art Wortspiel mit dem Wort Kraken zu sein, aber warum Quacken?

Das Quacken scheint keine Eigenschaften einer Ente zu haben, und quakt eigentlich nicht auch, sondern entwickelt durchdringende Pfeifen sowie Kreischen. Der Quacken hat nicht einmal einen Entenschnabel und hat auch einen winzigen Schnabel, der eine gemeinsame Funktion von Oktopoden sowie Tintenfischen ist.

3 Niemand trinkt

Don’t Starve unternimmt große Anstrengungen, um ein ebenso unterhaltsames wie hartes Überlebensspiel zu machen. Das Spiel bietet Gesundheit und Wellness, Seelenfrieden sowie Heißhungerattacken, die gestillt werden müssen, aber es gibt keinen Durst.

Es sind keine trinkbaren Flüssigkeiten in der Hand des Spielers, nicht einmal Wasser, da man es einfach durch Essen schafft. Im wirklichen Leben ist es allgemein anerkannt, dass Sie nach drei Tagen ohne Wasser sterben werden. Dies ist bei einigen Charakteren wie dem Roboter WX-78 sinnvoll, bei denen Flüssigkeit sicherlich schädlich sein würde, aber menschliche Charaktere sowie insbesondere die pflanzliche Persönlichkeit Wormwood würden sicherlich Wasser benötigen. Vielleicht ist jede Persönlichkeit wirklich ein Kaktus in Tarnung.

2 Widerstandsfähigkeit der Goldenen Werkzeuge

Was Minecraft-Spieler sicherlich erkennen werden, ist, dass Gold extrem flexibel ist. Tatsächlich ist es der flexibelste aller Stähle. Dies bedeutet, dass es keine hervorragende Produktauswahl für Geräte ist, da es auch weich ist, um es durch das tägliche Tragen zu schaffen. Im wirklichen Leben wird Gold wegen seiner leitfähigen Wohneigenschaften verwendet, was es zu einem hervorragenden Produkt für elektrische Komponenten macht.

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In Don’t Deprive ist Gold unglaublich langlebig, viel länger als Werkzeuge aus Obsidian. Während es für das Gameplay durchaus Sinn machen kann, Gold viel robuster zu machen als verschiedene andere gängige Materialien, macht es im wirklichen Leben einfach keinen Sinn.

1 Das Speer-Skelett

Skelette können häufig in der Wildnis des Konsistenten gefunden werden, und gelegentlich wird in ihrer Nähe willkürliche Beute gespawnt. Das Schlagen von Skelettsystemen mit einem Hammer erzeugt ebenfalls 2 Knochensplitter. Es gibt 6 Skelettsystem-Variationen im Spiel, und jede hat eine „knusprige“ Variante, wo sie verbrannt wurden. Sie würden erwarten, zahlreiche Skelette an einem so feindseligen Ort wie dem Constant zu finden, was zur beunruhigenden Natur der Videospielwelt beiträgt.

Eine Variante der Skelette ist ein armer Geist mit einem Speer, der aus seinem Mund ragt, als ob sie einen freakigen Zahnpflegeunfall erlitten hätten. Dieser Speer kann jedoch nicht vom Skelett entfernt und auch verwendet werden. Ein Speer, der mit einem Kopf mit viel Kraft getrieben wird, wird möglicherweise nicht unversehrt beseitigt, aber Sie würden sicherlich erwarten, ihn zumindest für Komponenten wie die Speerspitze oder das Holz retten zu können. Andererseits haben manche Persönlichkeiten vielleicht nicht den Mut, Gegenstände aus dem Kopf zu ziehen, aber in schweren Überlebensszenarien haben die blassen Herzen keine Wahl, wenn sie die nächste Morgendämmerung sehen möchten.

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