Pokémon: Heute stimmt alles mit der Serie nicht (und wie man es repariert)

In den letzten Jahren wurde das Pokémon-Franchise-Geschäft tatsächlich von einer Vielzahl seiner Anhänger analysiert. Neuere Produkteinführungen haben tatsächlich dazu geführt, dass mehrere Anhänger mit den übereilten und enttäuschenden Endprodukten unzufrieden sind. Andere Anhänger sind immer noch mit dem Franchise-Geschäft zufrieden, können jedoch Interesse an verschiedenen anderen Komponenten des Spiels äußern. Im Allgemeinen erfordert Pokémon als Sammlung dringend eine Überarbeitung.

Aber bei all den Problemen mit Pokémon, welche sind die wichtigsten? Und auch welche können sinnvollerweise gepflegt werden? Es ist zwar unvernünftig, gravierende Anpassungen des Kern-Gameplays zu erwarten, aber bestimmte Elemente können kritisiert und verändert werden. Diese Checkliste wird einige der wichtigsten Versäumnisse des Franchise derzeit aufzeichnen, zusammen mit einigen sehr allgemeinen Reparaturen, die durchgeführt werden könnten.

10 Nur ein (einfaches) Problem

Fans werden Filmkritiker schnell darauf hinweisen, dass Pokémon ein Spiel in erster Linie für Jugendliche ist. Das bedeutet jedoch nicht, dass die Fangemeinde nur aus Kindern besteht; Es gibt auch viele erwachsene Fans des Franchise-Geschäfts. Es ist auch einfach zu sagen, dass Pokémon nicht für Ärger ausgelegt ist, was wahr ist. Das Fehlen selbst einer schwierigen Wahl macht es jedoch schwieriger, die Serie ohne selbst auferlegte Richtlinien zu schätzen.

Das einfachste Mittel, um dies zu beheben, besteht darin, verschiedene Probleme einzubeziehen. Romhacker haben tatsächlich gute Arbeit geleistet, indem sie (normalerweise) erschwingliche Hindernisse direkt in Pokémon-Spiele umgesetzt haben, daher wäre es sicherlich ein guter Anfang, eine Seite von ihnen zu nehmen.

9 Dual-Releases, um sie alle zu fangen

Da die Serie immer länger wird, ist das „Erfassen aller“ noch mehr zu einem Ziel geworden, um nur den regionalen Dex zu vervollständigen. GameFreak beschafft sich jedoch immer noch mit Zwillingsversionen und die Aufteilung des Rosters reicht einfach aus, um lästig zu sein. Spieler in Ihrer Nähe können nicht jedes einzelne Pokémon finden, ohne zwei Versionen zu besitzen, was unvernünftig ist.

Es ist unrealistisch für GameFreak, kein Modell zu verwenden, das geschäftlich funktioniert. Nichtsdestotrotz kann dieses Problem behoben werden, indem einfach innerhalb einer Variation des Videospiels getauscht wird, um das spezielle Pokémon der anderen Version zu erhalten.

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8 Das Problem der „3. Variation“

Seit dem Erfolg von Pokémon Yellow wurde in praktisch jedem Bereich eine verbesserte Version seines Titels innerhalb derselben Generation veröffentlicht. Die einzige Ausnahme wäre Pokémon X&Y, was ungewöhnlich ist, da dieses Videospiel definitiv eine dritte Variante verwendet haben könnte. Die dritte Version ist im Grunde das Gesamterlebnis des Spiels und zwingt die Spieler, entweder dasselbe Videospiel zweimal zu erwerben oder einfach auf eine Veröffentlichung zu warten, die möglicherweise auftreten oder nicht erscheinen könnte.

GameFreak könnte einfach die beste Variation des ersten Rundgangs machen, aber das ist unwahrscheinlich. Die beste Methode, dieses Problem zu beheben, besteht darin, die 3. Version zu einer Art Nachfolge zu machen, im Gegensatz zu einer Neuveröffentlichung. Schwarz 2 und Weiß 2 sind die geeigneten verbesserten Variationen.

7 eilige Veröffentlichungen

Dies war für eine Weile eine wichtige Überprüfung der Kollektion, wurde jedoch bei Ultra Sun und auch Moon offensichtlich. Die Spiele sind in Ordnung, aber die Tatsache, dass sie so kurz nach Sun and Moon veröffentlicht wurden, gab ihnen das Gefühl, wirklich nicht gebraucht zu werden. Sword und auch Guard haben viel versprochen, konnten jedoch nicht das leisten, was die Follower (und wahrscheinlich auch sie) wollten. Die Fälligkeitstermine waren für GameFreak eigentlich schon immer hart, und es schadet auch dem Franchise insgesamt.

Glücklicherweise durchläuft der nächste Titel einen viel längeren Entwicklungszyklus, da sie DLC verwenden, um die Lebensdauer von Sword und Guard zu erhalten. Fans würden nichts dagegen haben, ein weiteres Jahr auf einen brandneuen Start zu warten, wenn die Veröffentlichung tatsächlich großartig ist.

6 Verschwendete Spin-Off-Perspektive

In Bezug auf Spin-offs hat Pokémon den mobilen Markt im Sturm erobert. Es gibt eine Reihe von Handyspielen, die bemerkenswert stark, wenn auch ziemlich aggressiv sind. Besonders Pokémon GO hat sich zu einem Erlebnis entwickelt, das unironisch viel besser ist als die Mainline-Spiele. Dies bedeutet jedoch nicht, dass dort kein zusätzliches Potenzial vorhanden ist. Franchise-Geschäfte wie Pokémon Ranger oder die Darkness-Pokémon-Videospiele könnten sicherlich neue Raten gebrauchen.

Die Option genau hier macht Sinn: Sie möchten noch mehr Zeit in Mainline-Videospiele investieren? Nutzen Sie Spin-offs, um die Lücke von Releases zu füllen. Es würde GameFreak und auch verschiedenen anderen Designern sicherlich zusätzlich erlauben, mit Methoden zu experimentieren, die sie in Mainline-Titeln nicht können. Es ist eine Win-Win-Situation.

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5 Gimmicks in Hülle und Fülle

Nun zu den Spielmechaniken selbst, gibt es eine Menge beträchtlicher Probleme. Als erschwingliches Videospiel war Pokémon schon immer nicht so toll. Die gedämpften Gimmicks, die immer wieder aufgenommen werden, machen das Erlebnis insgesamt nur noch schlimmer. Riesige Entwicklung, obwohl es genau so überwältigend sein könnte, war erstaunlich, da es weniger praktikablen Pokémon einen Ort im Metaspiel bot. Z-Moves waren manchmal faszinierend und können auch experimentiert werden. Dynamax hingegen ist so schlecht, dass es von Smogon umgehend verboten wurde.

GameFreak muss die Gimmicks für die nächste Version ehrlich gesagt einfach verkleinern. Versuch und Irrtum ist großartig, aber es lohnt sich auf jeden Fall, sich auf etwas zu konzentrieren, das einfacher zu balancieren ist und auch die Meta nicht beschädigt. Sie können einfach herumhängen, um einen Vorschlag zu wiederholen, anstatt ihn zu verwerfen.

4 überwältigende Minispiele

Dies mag nur für die gelegentlichen Einzelspieler-Fans sein, aber die Minispiele in den aktuellen Veröffentlichungen wurden mehr vermisst als getroffen. In älteren Titeln gab es eine Vielzahl von Nebenaktivitäten, um dem Gamer neben dem Grinden etwas zu tun zu geben. Wettbewerbe, die U-Bahn, der Pokéathlon und andere unterhaltsame Minispiele sorgten für eine schöne Abwechslung. Die erforderlichen Minispiele wie Mantine Searching sind einfach nicht annähernd so faszinierend.

Es wäre sicherlich interessant zu sehen, wie GameFreak-Designer mit diesen Nebenaufgaben innerhalb der Mainline-Videospiele arbeiten. Die Reality-Pokémon-Wettbewerbe haben sich wirklich nicht aufgehalten, was für die Fans, die es genossen haben, einfach bedauerlich ist.

3 Erzählungen, die viel mehr sein könnten

Dies ist ein weiterer Kritikpunkt, der sich hauptsächlich auf das entspannte Spiel bezieht, aber die Qualität der Geschichten hat tatsächlich abgenommen, wenn man bedenkt, dass Schwarz 2 ebenso wie Weiß 2 ist. Sie sind nicht immer schlecht, aber absolut uninteressant. Sowohl Sword als auch Guard haben trotz all ihrer Probleme eine erstaunliche Besetzung von Charakteren, die einfach zu wenig genutzt werden. Es ist nur schade.

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Ein Teil davon könnte sein, dass GameFreak Angst hat, einen jungen Zielmarkt zu überwältigen. Jugendliche sind jedoch schlau. Sie verstehen viel über den Globus und können auch viel tiefere Geschichten als Erwachsene genießen.

2 Schwaches Material nach dem Spiel

Hier ist eines der größten Probleme mit der Serie derzeit: Es gibt kein Material nach dem Spiel. Die Sammlung hat tatsächlich damit begonnen, einige Erzählinhalte nach dem Spiel zu erstellen, die zwar Spaß machen, aber nicht wirklich ein gewichtiges Nachspiel ersetzen. The Battle Frontier ist etwas Kostbares für Fans älterer Titel und bietet einige praktische Einzelspieler-Herausforderungen für diejenigen, die Pokémon, aber keine Online-Kämpfe erhöhen. Die Tatsache, dass es weg ist, ist sicherlich hart.

Dafür gibt es keinen einfachen Service, außer „Füge einfach die Fight Frontier zurück“. So gut sie sollten; Der Fight Tower macht Spaß, aber er wird alt. Etwas Reichweite wäre im Nachspiel definitiv zu schätzen.

1 Die Krücke liebevoller Erinnerungen

Dies ist eine Sache, die Fans nur schwer genehmigen können. Pokémon ist als Serie in Nostalgie versunken. Es macht Sinn, dass sie ältere Fans interessieren, indem sie Pokémon verwenden, die ältere Fans lieben. Nichtsdestotrotz tut es in einer Liste von fast tausend einzigartigen Tieren weh zu sehen, dass einige zweifellos anderen gegenüber bevorzugt werden. Charizard zum Beispiel ist absolut kein Ort, der für die Sammlung so wichtig ist, wie GameFreak glaubt. Es ist genug Glurak, um herumzulaufen, es ist Zeit, anzuhalten.

Der beste Weg, die übermäßige Abhängigkeit von Nostalgie zu bekämpfen, besteht darin, sich einfach damit zu befassen, etwas zu produzieren, das auf sich selbst basiert. Machen Sie ein Spiel, das ohne den Stammbaum des Franchise-Geschäfts unglaublich ist. Genau dann wird GameFreak sicherlich ohne ihren Glurak-Fluch sein.

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