Dungeons & Dragons: Die 7 ikonischsten Barbaren
Seit ihrem ersten Erscheinen in Dungeons haben sich die Barbaren mit ihren Sprüngen aus gefährlichen Höhen direkt in die Herzen der Spieler gespielt. & Dragons. Ihr unkomplizierter und dennoch befriedigender Spielstil sorgt für leicht zugängliche Charaktere für neue und erfahrene Rollenspieler gleichermaßen. Und wenn alles andere versagt, werden sie natürlich wütend, und einen wütenden Barbaren zur Strecke zu bringen ist das Schwierigste, was ein Dungeon Master versuchen kann.
Die unbekümmerte, tollkühne Klasse fügt ihren Reihen mit jedem Tisch, der von diesen glorreichen Bestien geziert wird, weitere Legenden hinzu, aber das erweiterte Universum von Dungeons & Dragons hat in seinem Inneren einige Barbaren, die wirklich den Weg geebnet haben. Dies sind die Helden, die den Standard für Bösartigkeit gesetzt haben.
7/7 Krusk
Barbaren von Scott M. Fischer
Mit der Veröffentlichung von Third Edition Dungeons & Dragons wurde eine Reihe von Abenteurern veröffentlicht, um die Spieler zu inspirieren, verschiedene Spezies/Klassen-Kombinationen auszuprobieren. Der einzige Barbar war Krusk, ein Halb-Ork, der ursprünglich aus dem Greyhawk-Setting stammte. Viele Spieler, die in dieser Ära den Weg eines Barbaren beschritten haben, werden sein Gesicht gut kennen.
Geboren in einem verdorbenen Land namens Knochenmarsch, ist Krusk kein Fremder im Konflikt. Dank seiner heldenhaften Taten konnte der Versuch verhindert werden, Hextor, einer grausamen, sechsarmigen Gottheit des Bösen, Zugang zur Ebene von Oerth zu verschaffen. Selbst mit wenig Abenteuererfahrung kämpfte er gegen eine Armee von Gnollen, die von einem Todesritter angeführt wurde, während das Portal geschlossen war.
Seine Taten sind bewundernswert, nicht nur als Held, sondern auch als Barbar, denn er hat gezeigt, dass grimmige Pflichttreue und eine unerschütterliche Konstitution im Angesicht des sicheren Todes die Grundpfeiler dieser Klasse sind. Wir ehren dich, Krusk!
6/7 Yorven Springpfote
Kunst via Idle Champions der Vergessenen Reiche
Harengons, kaninchenähnliche Zweibeiner, die in den Feywilds beheimatet sind, stellt man sich nicht oft als blutrünstige Bestien vor, denn ihre wendige Statur und ihre natürliche Wanderlust passen besser in die Rolle eines Barden oder Waldläufers. Doch nicht allen Harengonen ist ein Leben ohne Streit vergönnt. Einer von ihnen wurde von bösen Hexen aus seiner fantastischen Heimat verschleppt, wo er sich in der Schattenwelt verirrte und zum Sterben zurückgelassen wurde.
Doch Yorven Springpfote tat das nicht; er hielt durch und nutzte die einheimischen Energien des Schattenreichs, um seine Wut gegen die Hexen, die ihn verraten hatten, zu schüren, und tötete alle dunklen Kreaturen, die sich ihm in den Weg stellten, um sich zu rächen.
Gebrandmarkt durch magische Tätowierungen und bewaffnet mit wilden Instinkten, setzte Yorven seine Verbannung durch das Schattenreich fort, bevor er vom Hexenlicht-Karneval gerettet wurde, dem er sich anschloss und auf den Tag wartete, an dem er zu den Feywilds zurückkehren würde, um dem Hexenzirkel den verdienten Tod zu bringen. Zu lernen, seine Wut in eine tödliche Waffe zu verwandeln, ist ein Weg, den nur ein wahrer Barbar beschreiten kann, und dafür wird Yorven geehrt.
5/7 Torogar Steelfist
Torogar-Stahlfaust von David Sladek
In dem Abenteuer Baldurs Gate: Abstieg nach Avernus auftritt, ist der Minotaurus Torogar Steelfist eine brutale Kraft, mit der man rechnen muss. Er dient als Leibwächter des berüchtigten Arkhan des Grausamen, der dafür bekannt ist, die Hand der Vecna aus der Ebene von Exandria gestohlen zu haben, um Tiamat aus ihrem Gefängnis in den Neun Höllen zu befreien. Torogar ist vielleicht die einzige Kreatur, die es mit Arkhans Bösartigkeit aufnehmen kann. Er ist furchterregend, geistesgestört und könnte am Rande der Geschichte stehen, wenn die Pläne seines Meisters in Erfüllung gehen.
Das heißt, es sei denn, dein Tisch hat ihm einen Tritt in den Hintern verpasst, aber selbst das ist keine einfache Leistung. Torogar hat einen kanonischen Stärkewert von 25, weil er einen Gürtel aus Feuerriesenstärke trägt und zwei flammenumrankte Krummsäbel schwingt. Außerdem reitet er auf einer Höllenmaschine namens Devil’s Ride herum, bei der es sich eigentlich nur um ein höllisches Motorrad handelt. Ob er lebendig oder tot an deinem Tisch sitzt, spielt keine Rolle, denn Arkhan kann ihn im Handumdrehen zurückholen. Für diese böse Hartnäckigkeit und seinen einzigartigen Sinn für barbarischen Stil ehren wir den mächtigen Torogar.
4/7 Wulfgar
Wulfgar von Icewind Dale von Aleksi Briclot
In den frostigen nördlichen Ausläufern von Eiswindtal lebt eine stolze nomadische Gruppe von Kriegern, die Reghedmen-Barbaren, die sich auf mehrere kleinere Stämme aufteilen und das gefrorene Land und seine Bewohner seit Hunderten von Jahren verteidigen. Wulfgar, ein Reghedmen aus dem Stamm der Elche, wurde schon früh zum Kämpfen geboren und trat als Heranwachsender gegen Bruenor Battlehammer, den Zwergenkönig der Mithralhalle, an.
Natürlich war dies nur der Anfang seiner Geschichte. Wulfgar wurde später von Battlehammer adoptiert, wo er seinen charakteristischen Kriegshammer, den Aegis-Zahn, erhielt und unter Drizzt Do-Urden zum Krieger ausgebildet wurde. Wulfgar verbrachte sein Leben hauptsächlich als Mitglied der berühmten Abenteurergruppe, den Gefährten der Halle, wo er den Balor Errtu erschlug, die Mithralhalle gegen die Ork-Armeen von Obould Many-Arrows verteidigte und sechs Jahre lang die Gefangenschaft im Abyss überlebte.
Seine Geschichte endete damit, dass er zum Stamm der Reghedman der Elche zurückkehrte, wo er als König regierte. Er starb als alter, kränklicher Mann, während er mit bloßen Händen gegen eine Gruppe von Yetis kämpfte. Mit einem Leben voller brutaler Leistungen, die aufzuzählen zu lang wäre, ehren wir einfach Wulfgar, den Helden von Icewind Dale!
3/7 Thibbledorf Pwent
Thibbledorf Pwent von Tom Baxa
Thibbledorf Pwent war ein Mitglied der Mithral-Halle, wo er eine Gruppe von Kriegern namens Gutbusters anführte. Pwent verkörpert die klassischen Zwergeneigenschaften Frechheit und Lautstärke, während er eine Loyalität zu seinem König Bruenor an den Tag legt, die ihresgleichen sucht. Seine Rüstung war berühmt dafür, dass sie von Kopf bis Fuß mit Stacheln besetzt war, was er in seiner wütenden Taktik einsetzte, direkt in die gefährlichsten Bereiche des Schlachtfelds zu rennen.
Thibbledorf verteidigte die Mitharl-Halle gegen Drow-Invasionen und die Ork-Armeen des legendären Obould Many-Arrows, bevor er bei einem Ausflug in die uralte Stadt Gauntlegrym von einem Vampir niedergestreckt wurde. Doch damit war sein Leben noch nicht zu Ende.fe; Er ermordete weiterhin Drow-Räuber und zog sie im Untod auf, um sie als seine Truppen einzusetzen, wobei er sich selbst als Verwalter von Gauntlegrym ausgab.
Zuvor hatte er offenbar versucht, einen Werwolf zu überreden, ihn zu beißen, um seine Grausamkeit im Kampf zu erhöhen, und es sieht so aus, als hätte er bekommen, was er wollte. Er starb schließlich an der Seite seines langjährigen Freundes und Königs Bruenor. Wie er damals war, so soll er auch heute wieder geehrt werden.
2/7 Obould Viele-Pfeile
Rüstungsveteran von Caio Monteiro
Obould, der Anführer des Orkstammes Gebrochener Pfeil, ist ein legendärer Ork-Barbar, der den größten Teil seines Lebens einen großen Krieg führte, um die Herrschaft über den Norden Faeruns zu erlangen und die verschiedenen Orkstämme eines Gebirgszuges namens Rückgrat der Welt zu vereinen. Obould war hochintelligent und lächerlich stark, was ihn zum idealen Kandidaten für das Amt des Kriegshäuptlings machte. Es heißt, er fürchtete nur, dass seine zukünftigen Kinder das Reich, für dessen Aufbau er so verzweifelt gekämpft hatte, ruinieren würden.
Obould kämpfte gegen Orks, Zwerge, Elfen und Menschen, um sein Reich zu errichten, wurde aber schließlich von den Zwergen der Mithralhalle besiegt. Dennoch schloss er einen Friedensvertrag mit König Bruenor, der ihm und seinem Volk ein riesiges Stück Land auf Faerun mit dem Namen Viele-Pfeile zusprach, wo sein Traum auch heute noch, lange nach seinem Tod, blüht. Obould war ein gläubiger Anhänger von Gruumsh, der Schutzgottheit der Orks, und wurde nach Oboulds Tod von Gruumsh selbst zum Exarchen erhoben, was ihm einen ewigen Platz in Acher einbrachte.