10 Geschichten von Junji Ito, die sich für Gruselspiele eignen würden

Junji Ito ist ein Horror-Mangaka, dessen Werke dank seiner liebevollen und monströsen Kunstwerke und seiner eindrucksvollen Geschichten einen hervorragenden Kultstatus genießen. Von einem unaufhörlichen Mädchen bis hin zu schwebenden Köpfen – der Einfluss seiner Werke auf Horror-Mangas kann nicht unterschätzt werden, und es wäre sicherlich großartig, wenn seine Werke direkt in gruselige Horrorspiele umgesetzt würden.

Videospiele wie World of Scary und das beendete P.T. haben bereits die Handschrift dieses fabelhaften Mangaka gespürt. Es wäre großartig, wenn seine beunruhigenden Werke in Horror-Videospiele umgewandelt würden, in denen du in die Rolle einer Hauptfigur schlüpfst, während du dich durch diese beängstigenden Szenarien durchschlagen musst.

10 Frauenpower: Tomie

Die titelgebende Tomie ist eine schöne und manipulative Frau, die in der Lage ist, jede Art von Mann allein durch ihre Anwesenheit zum Verlieben zu bringen. Kerle, die in ihrem Bann stehen, werden in einen Rausch getrieben, was dazu führt, dass sie die Kontrolle verlieren und sie immer wieder brutal beseitigen.

Tomies regenerative Fähigkeiten würden einen faszinierenden Gameplay-Techniker schaffen, der es ihr ermöglicht, sich in die Reihe anderer Computerspiel-Charaktere einzureihen, die unverwundbar gegen Schaden sind. Es wäre fantastisch, als diese mächtige Figur zu spielen und Männer zu steuern, die deine Wünsche erfüllen, während du ihren Angriffen ausweichst.

9 Timber You Play This?: Residenz der Marionetten

In dieser Geschichte werden nicht die Puppen, sondern die Puppenspieler kontrolliert. Im Gegensatz zum zeitlosen Pinocchio-Märchen werden die Puppenspieler in diesem Haushalt selbst zu Holzwesen, die von der unheimlichen Puppe Jean-Pierre kontrolliert werden.

Puppen sind kein neues Prinzip in gruseligen Videospielen, wobei Serien wie 5 Nights at Freddy’s ihren gruseligen Aspekt hervorheben, aber der Einfluss von Junji Ito kann das Konzept auf die nächste Stufe heben. Eine Computerspielversion dieser Geschichte könnte sich an diese Angst anlehnen und die Grenzen zwischen Kreatur und Puppenspieler verwischen, während Sie versuchen, Ihre Menschlichkeit zu bewahren.

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8 Ein verdrehter Tier-Simulator: Junji Ito’s Haustierkatzen-Tagebuch: Yon & & Mu

#102 & # Yon & Mu ist ein autobiografischer Manga, der die Erfahrungen von J-kun und seiner Verlobten als Katzenbesitzer erzählt. Ungeachtet dessen, dass es sich um einen komödiantischen Manga handelt, mischt er seine Slice-of-Life-Komponenten mit den verstörenden Bildern, für die Ito bekannt ist.

Die Videospielindustrie ist voll von liebenswerten Lebenssimulations-Videospielen – in einigen davon muss man sich um einen Haushund kümmern. Es wäre sicherlich großartig, diesen Stil auf den Kopf zu stellen, indem du den Besitzer deiner eigenen, von Ito inspirierten Katze spielst, ganz in seinem unverwechselbaren Kunststil. Es mag nicht das konventionellste Grusel-Videospiel sein, aber es wäre interessant zu sehen, wie diese beiden Stile Seite an Seite existieren, um eine unheimliche Atmosphäre zu erzeugen.

7 Auch du wirst schweben: Die hängenden Ballons

The Hanging Balloons hat eine erschreckende Handlung, in der dein eigener schwebender Kopf dich verfolgt und dich dazu bringt, dir das Leben zu nehmen. Dieser Job bietet eine einzigartige Situation, in der du dich vor einer riesigen Ballonversion deines Kopfes verstecken musst, was eine Menge beunruhigender Bilder von diesen gespenstischen Gespenstern erzeugt, die über dir schweben.

Die Ballons dieser Arbeit würden sicherlich einen gruseligen Horror-Videospiel-Bösewicht schaffen, da du dich sicherlich in deinem Haus einschließen müsstest, um dich vor dem Horror zu schützen, der einfach vor deinem Hausfenster schwebt.

6 Nur noch fünf Minuten: Langer Traum

In „Der lange Traum“ geht es um einen Patienten namens Tetsuro Mukoda, der erschreckende Albträume hat, in denen die Zeit auf unterschiedliche Weise funktioniert – ein Abend entspricht einem Jahr. Im Laufe der Arbeit werden seine Wünsche immer länger, was dazu führt, dass er schnell altert. Die Geschichte zeigt die dunkle Seite des Lebens über einen so langen Zeitraum.

In der Videospieladaption können Sie in einen grenzenlosen Traum eintauchen und die Unterschiede zwischen der wachen und der ruhenden Welt nutzen, um mit Ihren psychologischen Ängsten zu spielen. Stellen Sie sich ein Videospiel vor, in dem ein ruhender Automechaniker bis zum Äußersten getrieben wird und Sie nur aufwachen, um festzustellen, dass Ihr ganzes Leben nur eine Fata Morgana war.

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5 Victory: Das Rätsel der Amigara-Verwerfung

In dieser Kurzgeschichte geht es um die Erforschung von menschenförmigen Löchern, die durch ein Erdbeben entstanden sind. Nach diesem Ereignis werden die Menschen gezwungen, „ihre“ Löcher zu betreten und zu erklären, dass sie für sie geschaffen wurden.

Obwohl diese Geschichte eher auf einer furchterregenden Idee als auf einer übergreifenden Geschichte beruht, macht der Zwang, den diese Personen wirklich empfinden, und die Ungewissheit, was mit ihnen geschieht, nachdem sie ihr Loch betreten haben, das Szenario zu einem kühlenden Ereignis. Ein Gruselspiel kann diesen Umstand adaptieren – indem es die allgemeine Hysterie, die hinter einem solchen Ereignis steht, mit interessanten Diskussionen aufgreift.

4 A Hairy Circumstance: Das lange Haar auf dem Dachboden

Du kennst ja schlechte Haare, aber diese Geschichte geht noch einen Schritt weiter. Nach der Beschädigung bis mit ihrem Mann, Chiemi beschließt, ihr Haar zu reduzieren, nur für ihr Haar zu kommen, um empfindlich zu sein und auch zurück zu kämpfen – sie zu töten sowie hängen ihren Kopf von den Sparren des Dachgeschosses Zimmer.

Es wäre sicherlich interessant zu sehen, wie diese Geschichte mit den Mitteln eines Point-and-Click-Horrorspiels angepasst wird, indem man Hinweise entdeckt, um herauszufinden, wer Chiemi getötet hat. Die Wendung ist, dass sie durch ihr eigenes Haar getötet wurde.

3 Oil Up: Glycerid

Diese Handlung ist nichts für Zartbesaitete. Glyceride erzählt die Geschichte von Yui und ihren Familienmitgliedern, die ein Grillrestaurant besitzen. Yuis Geschwister, Goro, hat ein gewalttätiges Temperament und ist außerdem süchtig nach Öl – er konsumiert es bis zu dem Punkt, an dem es seinen Körper durchdringt. Nachdem Yuis Vater Goro getötet hat, bietet er seinen Körper seinen treuen Kunden an, was einen Boom in der Firma auslöst.

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Die Handlung könnte man als Survival-Grusel-Videospiel bezeichnen, bei dem es darum geht, den Sättigungsgrad des Öls in der Luft zu überprüfen und die Bemühungen des Vaters zu stoppen, dich als Abendessen zu servieren. Dieses Videospiel würde sicherlich die Ähnlichkeit Citizen Evil 7 einen Lauf für sein Geld geben, in den Schritten der Baker-Familie schädliche Lebensweise zu folgen.

2 In A Little Bit of A Stitch: Military of One

The Military of One ist eine weitere von Itos Geschichten, die mit dem Prinzip der Massenhysterie spielen. Darin geht es um eine seltsame Organisation, die Army of One, die mit mystischen Todesfällen in Japan in Verbindung gebracht wird, bei denen zusammengenähte Leichen entdeckt werden.

In einem Horrorspiel dieser Geschichte könntest du Stealth-Aspekte nutzen, um dich vor der Armee des Einen zu verstecken, während du die Schlüssel hinter dieser unheimlichen Gruppe entdeckst. Das Videospiel könnte Sie in extreme Situationen versetzen, in denen Sie durch Umgebungen navigieren und Ihr Bestes geben, um nicht als nächstes Ziel zu enden.

1 Spirale in mehr als nur einer Hinsicht: Uzumaki

Uzumaki ist eine legendäre Sammlung über eine Gemeinde, die von einem Spiralfluch terrorisiert wird, der die Bürger dazu bringt, von Spiralen besessen zu sein. Die paranormalen Auswirkungen dieses Fluchs bewirken, dass sich die Menschen und auch die Gemeinschaft auf mysteriöse Weise verändern.

Es wäre sicherlich unglaublich, diese Gemeinschaft in einem Videospielformat zu entdecken, die Details dieser Stadt zu enthüllen und den verdrehten Stadtbewohnern zu begegnen, während man versucht, die Spirale zu verlassen. Da der Fluch der Spirale die Zeit beschleunigt, wäre es sicherlich zusätzlich interessant, einen Zeittechniker, wie den in Majora’s Mask, einzusetzen, um die erschreckende Reise mit einer zusätzlichen Herausforderung zu versehen.

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