Jedes Mario-Tennis-Spiel, gewertet

Nur wenige Videospiel-Persönlichkeiten sind so berühmt wie Nintendos schnurrbärtiges Maskottchen Mario, und es gibt auch viele, die so wiedererkennbar sind. Das liegt daran, dass der italienische Sanitärprofi im Laufe der Jahre in vielen Videospielen aufgetreten ist, darunter unzählige Ablegersammlungen, die für sich genommen außergewöhnlich effektiv sind. Viele davon wurden bereits in den 1990er Jahren gegründet, oder wie manche es lieber beschreiben; das goldene Zeitalter der Videospiele.

Nintendo war nicht damit zufrieden, eine der besten Plattformsammlungen auf dem Markt entwickelt zu haben, und begann, verschiedene andere Layouts für die Mario-Persönlichkeiten auszuprobieren. Dies führte zu Mario Kart, Mario Event, Mario Golf und Mario Tennis. Zwanzig Jahre im Schnelldurchlauf sowie jede dieser Kollektionen ist immer noch im Gange, wobei letztere sich ihrer zehnten Installation nähern. Es scheint jedoch nicht alles zu segeln für Mario Tennis, mit ebenso vielen Fehlern wie Assen seit vielen Jahren.

9 Marios Tennis

Programmierer: Autor: Plattform: Tag der Veröffentlichung:
Nintendo F&E 1
Nintendo
Virtuelles Kind
14. August 1995

Mario’s Tennis war eines von nur 14 Videospielen, die für Nintendos unglückselige Digital Young Boy-Konsole in Nordamerika auf den Markt kamen. So wie es stattfindet, war es eigentlich eines der weitaus besseren Spiele für das System, bot jedoch die Gesamtanforderung, die nicht wirklich viel beansprucht.

Das Videospiel ist unglaublich Standard, wenn es um echtes Gameplay geht und fühlt sich auch in zahlreichen Methoden eher wie eine Technologiedemo an, die entwickelt wurde, um die Fähigkeiten des Online Young Boy zu demonstrieren, als ein vollwertiger Titel. Es gibt jedoch 7 verschiedene spielbare Persönlichkeiten, was für die Ära relativ bemerkenswert war, wobei die Informationen des Spiels sogar empfehlen, dass Birdo in gewisser Weise der 8. sein sollte.

8 Mario Tennis: Ultra Smash

Programmierer: Autor: Plattform: Starttag:
Vorbereitung der Camelot-Software
Nintendo
Wii U
20. November 2015

Das virtuelle Kind wird allgemein als die schlechteste Konsole von Nintendo angesehen, aber einige denken, dass die Wii U an zweiter Stelle steht. Das System hat sich im Vergleich zu seinem Vorgänger schlecht vermarktet und bietet auch nicht viele herausragende Titel. Mario Tennis: Ultra Hit gehört sicherlich nicht dazu.

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Obwohl es in Bezug auf sein Kern-Gameplay eine vollkommen brauchbare Arbeit leistet, ist der Mangel an Reichweite in Bezug auf Persönlichkeiten, Programme und auch Videospielarten außergewöhnlich enttäuschend. Die einzige bedeutende Ergänzung ist der Videospielmodus Huge Fight, der, wie das Videospiel auf einmal, bei weitem nicht ausreicht, um die Spieler für eine längere Zeit zu beschäftigen.

7 Neue Spielsteuerung! Mario Power-Tennis

Designer: Autor: System: Veröffentlichungsdatum:
Camelot Softwareplanung
Nintendo
Nintendo Wii
9. März 2009

Anstatt einen neuen Mario Tennis-Titel für die Wii zu entwickeln, beschlossen Nintendo und Camelot, eine verbesserte Portierung des vorherigen Teils der Serie, Mario Power Tennis, auf den Markt zu bringen. Angesichts der Popularität von Wii Sports sowie des Erfolgs des ursprünglichen Videospiels sah dies auf dem Papier wie ein ausgezeichneter Vorschlag aus. Leider ließ die Ausführung jedoch zu wünschen übrig.

Obwohl es zusätzlich eine Handvoll kleinerer Änderungen gab, war der größte Unterschied zwischen dem Wii-Port und seinem Vorgänger die Einführung der Bewegungssteuerung. Leider wurden diese falsch implementiert, was das Spiel im Gegensatz zur GameCube-Variante zu einer außergewöhnlichen Herausforderung macht. Dies, zusammen mit der Abneigung einzelner Personen gegen Nintendos Entscheidung, ein altes Spiel neu zu verpacken, führte zu einer unzureichenden Funktion sowohl bei den Spielern als auch bei den Filmkritikern.

6 Mario Tennis-Eröffnung

Designer: Herausgeber: System: Starttag:
Vorbereitung des Camelot-Softwareprogramms
Nintendo
Nintendo 3DS
20. Mai 2012

Mario Tennis Open ist ein bisschen gemischt. Es weist verschiedene Mängel auf, von denen die wichtigste die neu eingeführte Automechanik von Chance Shot ist. Anstatt die Erfahrung zu steigern, kann es häufig dazu führen, dass Spieler verweilen, damit ihr Herausforderer aufgrund ihrer eigenen Fähigkeiten oder taktischen Überlegenheit einen Punkt gewinnt, anstatt einen Punkt zu gewinnen. Das Spiel ist jedoch nicht nur schlecht.

Camelots langjährige Erfahrung mit der Serie hat es dem Designer ermöglicht, die Grundlagen des Computerspieltennis zu verstehen, und zumindest das wird hier definitiv deutlich. Die Art und Weise, wie das Spiel das zweite Display des 3DS nutzt, verbessert auch das Gesamterlebnis und auch einige der einzigartigen Videospiele machen tatsächlich viel Spaß.

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5 Mario-Tennis-Asse

Programmierer: Herausgeber: System: Veröffentlichungsdatum:
Vorbereitung der Camelot-Softwareanwendung
Nintendo
Nintendo-Schalter
22. Juni 2018

Mario Tennis Aces beinhaltet erschreckend viel Material und kann zum größten Teil auf seine spürbaren Möglichkeiten hinweisen. Die Spieleinstellungen sind gut durchdacht, die Courts fühlen sich alle wirklich einzigartig an und die große Menge an freischaltbaren Elementen sollte ausreichen, um die Spieler noch lange nach dem Ende der Hauptgeschichte zu beschäftigen.

Wo das Spiel jedoch ein wenig zu kurz kommt, bleibt es bei seinem Einzelspieler-Projekt sowie den Online-Fähigkeiten. Der Reisemodus, während es anfangs Spaß macht, kann sich vor dem Orgasmus der Geschichte etwas langwierig anfühlen. Die Online-Bedenken hingegen haben viel mehr mit den von der Switch selbst durchgesetzten Einschränkungen sowie mit Nintendos langweiliger Online-Infrastruktur zu tun.

4 Mario Power-Tennis

Designer: Herausgeber: Plattform: Erscheinungsdatum:
Vorbereitung des Camelot Softwareprogramms
Nintendo
Spielwürfel
28. Oktober 2004

Genau wie Mario Golf: Toadstool Trip dient Mario Power Tennis als starke Fortsetzung seines N64-Vorgängers, wobei Camelot sich dafür entschieden hat, die Kernmechanik der Serie zu verfeinern, anstatt zu versuchen, sie zu ändern. Dadurch wird das grundlegende Gameplay erheblich verbessert, während die zusätzliche Handhabungsleistung des GameCube eine viel bessere Grafik sowie noch flüssigere Animationen ermöglicht.

Hätte der Designer hier aufgehört, würde Mario Power Tennis wahrscheinlich als das ideale Angebot der Serie angesehen werden, aber Camelot entschied sich, möglicherweise aus Angst, für Faulheit zugeschlagen zu werden, eher, auch einige neue Funktionen hinzuzufügen. Einige davon waren nicht so schlecht, aber die meisten, wie beleidigende und schützende Kraftschüsse, veränderten die Geschwindigkeit sowie das Tempo der Spiele für einige Spieler etwas zu stark.

3 Mario Tennis: Power-Tour

Designer: Herausgeber: Plattform: Starttag:
Camelot Software-Anwendungsplanung
Nintendo
Game Boy Advance
5. Dezember 2015

Die tragbaren Angebote der Mario Tennis-Serie haben ihre Pendants auf der Wohnkonsole weit übertroffen und das ist wieder einmal die Instanz mit Mario Tennis: Power Excursion. Es baut auf jeder Kleinigkeit auf, die den Start des Game Boy Color von Mario Tennis so angenehm gemacht hat, und schafft es gleichzeitig, einige der Risiken zu verhindern, die seinen großen Bruder auf dem GameCube zum Stolpern gebracht haben.

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Das Spiel sieht für einen tragbaren Titel wunderbar aus und schafft es, eine schreckliche Menge aus den vier Hauptschaltern des Systems zu drücken, wenn es um die Verwaltung von Charakteren geht; von denen noch einmal ein Betrag aussteht. Es enthält auch einige der effektivsten Minispiele, die jemals die Sammlung geschmückt haben, von denen die meisten bis heute Spaß machen.

2 Mario Tennis

Entwickler: Herausgeber: Plattform: Starttag:
Vorbereitung der Camelot-Softwareanwendung
Nintendo
Nintendo 64
28. August 2000

Mario’s Tennis war vielleicht das erste Spiel, bei dem die italienischen Klempner auf dem Platz standen, aber erst fünf Jahre später und der Veröffentlichung von Mario Tennis für den N64 begann die Serie wirklich. Das Spiel vermerkt auch das Debüt von Waluigi, der sich zu einem Lieblingscharakter der Fans entwickelt hat.

Während sich Mario’s Tennis noch mehr wie ein Prinzip denn wie ein echtes Spiel anfühlt, wirkt Mario Tennis eher als ein ebenso ausgefeiltes wie gut umgesetztes Konzept. Die Videospielmodi sind angenehm und das Gameplay ist straff, was es zu einem unglaublich unterhaltsamen Titel macht und auch die hervorragende Grundlage bildet, auf der der zukünftige Zugriff auf die Sammlung aufgebaut werden könnte.

1 Mario Tennis

Designer: Herausgeber: System: Tag der Veröffentlichung:
Vorbereitung der Camelot-Software
Nintendo
Spiel Young Boy Shade
16. Januar 2001

Es kommt selten vor, dass ein Handheld-Titel sein Gegenstück für die Residenzkonsole übertrifft, und dennoch haben wir dies immer wieder aus der Mario Sports-Serie gesehen. Da hilft natürlich auf jeden Fall, dass Videospiel-Darstellungen von sportlichen Aktivitäten wie Tennis und auch Golf nicht allzu grafisch anspruchsvoll sind und eher auf spezifische Steuerungen und auch ausgeklügelte Spielarten setzen, um Gamer tatsächlich zu begeistern.

Die Veröffentlichung des Videospiels Kid Shade von Mario Tennis enthält beides, zusätzlich zu einer hervorragenden Anzahl verwendbarer Charaktere für einen Handheld-Titel. Es gibt insgesamt 29 von ihnen, was mehr ist, als in irgendeiner der Heimkonsolen-Starts der Sammlung vorgestellt wurden, weil. Es gibt jedoch nur 5 Minispiele, obwohl sie alle ziemlich lustig sind, insbesondere Fruit Variable sowie Boo Blast.

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