Jedes Magic The Gathering-Setting, das in Dungeons & Dragons eingeführt wurde, in einer Rangliste

Welten voller gefährlicher Monster und effektiver Illusionisten, Abenteuer, die unter jedem geflickten Stein und jeder dunklen Straße warten, und Helden, die auf ihre Chance warten, sich zu zeigen. Die reichhaltige Geschichte und die lebendigen Flugzeuge von Magic The Gathering haben sich schon immer für die kreative Fantasie der Spieler angeboten. Es macht also durchaus Sinn, dass solche sensationellen Orte unglaubliche Projektaufbauten für das beliebteste Tabletop-Rollenspiel der Welt hervorbringen würden: Dungeons & & Dragons.

Magic The Gathering hat jetzt neun seiner geschichtsträchtigen Flugzeuge für Dungeons & Dragons erstellt und vorbereitet, obwohl einige von ihnen bessere Ressourcen sind als andere, da die vollwertigen Quellenbücher gerade erst veröffentlicht worden sind. Zahlreiche dieser Flugzeuge wurden von James Wyatt als Begleitbücher zu den noch umfangreicheren Art Of Magic The Gathering-Büchern erstellt. Diese Miniatur-Ressourcen-PDFs, die Aircraft Changes genannt werden, sind nicht ganz so umfangreich wie die späteren Bücher mit schwierigem Einband, bieten aber dennoch eine Fülle von Ideen, um diese Settings in dein Dungeons & Dragons-Projekt einzubringen (DMs haben eine Reihe von Tools zur Verfügung, die ihnen bei diesen Punkten helfen).

9 Aircraft Shift: Innistrad – Viktorianische Vampire und auch Werwölfe

Geisterviertel von Innistrad von Peter Mohrbacher, aus Magic the Gathering

Die Ebene von Innistrad ist sowohl auf dem Globus von Dungeons als auch von Dragons bekannt. Diese Ebenenverschiebung PDF eliminiert eine faszinierende Welt, in der die Reise von Curse of Strahd stattfindet. Vampire, Monster und eldritch-inspirierte Edrazi liefern ein faszinierendes viktorianisches Gothic-Ressourcenbuch, das einen brandneuen Hintergrund, den Inquisitor, sowie eine Hintergrundgeschichte zu zahlreichen feindlichen Fraktionen und auch ihren Zielen und Zielen bietet.

Ein optionales Punktesystem für Seelenfrieden, das in Kapitel 9 des Dungeon Master’s Guide beschrieben wird, ist sehr motivierend, mit einem physischen Korruptionssystem, das in diesem PDF beschrieben wird. Allerdings Menstruation of Strahd Erfahrung Buch, das tatsächlich eine Überarbeitung seit seiner Einführung unterzogen hat, wirkt derzeit als eine ausgezeichnete Ressource Buch in und von sich selbst. Während das Aircraft Change: Innistrad einige Dinge hinzufügt, ist es letztendlich nicht so inhaltslastig wie die anderen Quellenbücher.

8 Plane Change: Dominaria – So nah an Dungeons & & Dragons wie es geht

Slinn Voda, die Klettertiefe von Grzegorz Rutkowski, aus Magic the Celebration

In der Einleitung zu Epochenwechsel: Dominaria, erklärt der Autor James Wyatt das Flugzeug als „so nah an der klassischen Fantasy, von der sich D&D anzieht, wie es nur möglich ist.“ Dies spiegelt sich in diesem spärlichen Quellenmaterial-PDF wider, da er dazu ermutigt, die bekannten Dungeons sowie Dragons Kurs-, Rassen- und auch Monsterquellen in erheblichem Umfang zu verwenden, viel mehr als in anderen Airplane Shift Quellenpublikationen.

Siehe auch :  Dishonored 2: Alle sicheren Orte (und ihre Codes)

Während dieses Quellenbuch fantastische Details zu verschiedenen Intrigen in Dominaria verwendet und eine große Tiefe für die Erstellung von Spielercharakteren, NSCs, Schurken, fraktionsspezifischen Abenteueraufhängern und sogar eine Weltkarte bietet, bietet es nicht viel mehr. Ihr werdet sicherlich einen Großteil eurer eigenen Inhalte erstellen müssen, wenn ihr Dominaria als Grundlage für eure nächste Kampagne verwenden wollt.

7 Ebenenverschiebung: Kaladesh – Land der Technologie und auch der Innovation

Weldfast Wingsmith von Dan Scott, aus Magic the Event

Die Ebene von Kaladesh hat viele Entwickler und Tinker, aber einen Mangel an Magiern. Dieses Quellenbuch drängt auf den sporadischen Einsatz von Barden, Hexenmeistern und Zauberern und legt auch fest, dass sowohl Kleriker als auch Paladine in diesem Flugzeug nicht wirklich existieren. Wenn Sie sich dafür entscheiden, Ihr Projekt mit diesem Flugzeug durchzuführen, müssen Ihre Spieler diese Einschränkungen entweder kennen, oder Sie können sie einfach übersehen.

Wenn Sie Ihr Projekt unter Verwendung dieses Ressourcenbuchs durchführen, gibt es zahlreiche Projektkonzepte sowie Reisehaken, eine neue Fähigkeit namens Quicksmithing, die es den Spielern ermöglicht, trotz ihrer Klasse zu Tüftlern zu werden, und auch zwei brandneue Persönlichkeitsvölker; die Aetherborn und auch die Vedalken. Dennoch solltet ihr euch genau überlegen, wie eure Spieler dazu stehen, dass mehrere Verzauberungsklassen aus ihren Charakteroptionen gestrichen werden, bevor ihr euch auf dieses Projekt einlasst. Das behauptet, ist es eine einzigartige Schwierigkeit, die Sie und auch Ihre Spieler genießen können.

6 Ebenenwechsel: Zendikar – Erkundung einer wilden Grenze

Stasis Entrapment von Jason Felix, aus Magic the Event

Zendikar, das Land, das von den Eldrazi-Titanen zerrissen wurde, als sie dort gefangen gehalten wurden. Dieses Ressourcenbuch enthält viele Details über diese magische Ebene und ihre Bewohner und geht sogar so weit, 4 neue Charakterrassen, mehrere wichtige Orte und Erfahrungshaken zu verwenden.

Plane Shift: Zendikar ist eines der umfangreichsten Bestiarien, das sich in den Quellenpublikationen zum Ebenenwechsel befindet. Es beschreibt entweder neue Werteblöcke oder liefert viele optionale Werteblöcke für jeden Gegner, die im Bestienhandbuch gefunden werden können. Es gibt jede Menge Abenteueraufhänger und Projektideen für dich und deine Spieler, bei denen es darum geht, in uralte Ruinen einzudringen, die Geheimnisse hinter den Eldrazi zu lüften und eine Strategie zu entwickeln, um sie zu beenden, bevor sie Zendikar verlassen.

Siehe auch :  Diablo 3: Die besten Solo-Klassen in der Rangfolge der schlechtesten bis besten

5 Plane Shift: Amonkhet – Pharaonen und auch Gottesdrachen

Hazorets Monument von Richard Wright, aus Magie der Zelebration

Amonkhet, wo altägyptisch inspirierter Irrglaube wieder auflebt. Dieses Quellenbuch enthält mehrere umfassende Geschichten sowie einen Kampagnenaufhänger, der sich mit den Prüfungen der Fünf Götter auseinandersetzt. Darüber hinaus sind mehrere persönliche Rassen enthalten, wie die von Schakalen beeinflussten Khenra oder die schlangenartigen Naga-Rassen. Alles bemerkenswerte Alternativen.

Es enthält auch einen Kampagnenaufhänger, der sich darum dreht, dass jeder Spieler einen Planeswalker von jeder der zuvor beschriebenen Ebenen wie Dominaria, Innistrad und auch Zendikar spielt. Alles schlägt eine Brücke zwischen den Spielergeschichten von Magic und den Abenteuern von Dungeon and Dragons auf einer anderen Ebene.

4 Strixhaven: Ein Bildungsprogramm der Unordnung – Die Rückkehr zur Universität

Strixhaven: Ein Lehrplan der Unordnung Cover von Magali Villeneuve

Strixhaven ist eines der neuesten gebundenen Ressourcenbücher, das das Magic The Gathering-Flugzeug Arcavios nach Dungeons & Dragons bringt. Im Gegensatz zu den Flugzeug-Shift-Publikationen, die kostenlos heruntergeladen und installiert werden können und in der Regel nur 30-40 Seiten lang sind, ist Strixhaven ein vollständig erweitertes Setting sowie eine Regelpublikation mit über 200 Seiten, gefüllt mit definierten Reisen, brandneuen Technikern, Geschichten, Gegenständen sowie Bestien.

Strixhaven ist in einer magischen Schule angesiedelt, die aus 5 Colleges besteht, von denen jedes seine eigenen Spezialisten hat. Darüber hinaus wird ein neues soziales System eingeführt, das die Spieler dazu anregt, nach der Schule Aktivitäten zu unternehmen, um sich einen Vorteil in ihren Interessengebieten zu verschaffen, was Sie nutzen können, um einige herausragende soziale Erfahrungen in Ihrer Kampagne zu schaffen. Für ein gebundenes Quellenbuch enthält es jedoch nicht so viele Webinhalte, wie Sie sich erhoffen.

3 Plane Change: Ixalan – Piraten vs. Dinosaurier

Die Erweiterung Rites of Itlimoc von Grzegorz Rutkowski, aus Magic the Celebration

Eine unglaubliche ebenso umfangreiches wie tiefgründiges Quellenbuch das Ixalan, das Land der Piraten, Schätze und auch Dinosaurier, direkt in Dungeons & Dragons präsentiert. Es hat einen detaillierten Leitfaden für Intrigen, mit Kursen und auch Rassen, Perfektionen und auch Verbindungen. Wirklich ähnlich wie Dominaria, insgesamt, aber läuft etwa doppelt so lang. Auch, wie die Dominaria Flugzeug Verschiebung, Ixalan enthält eine Karte, zahlreiche faszinierende Gebiete für Ihre Spieler zu erkunden, zusätzlich zu großzügig dimensioniert Fabel und Preis Tabellen.

Siehe auch :  7 Elden Ring Bosses, die überraschend einfach waren

Zusätzlich widmet es am Ende der Quellenpublikation einen großen Abschnitt, der darüber informiert, wie man das fünfstufige Manarad von Magic The Celebration für Dungeons & & Dragons nutzen kann. Dies ermöglicht es dir, nicht nur Persönlichkeiten, sondern auch NSCs, Verbündete und Bösewichte zu erschaffen, die sich auf eine Art und Weise authentisch für das Magic-Universum anfühlen, die andere Quellenpublikationen nicht bieten.

2 Gildenmeister-Übersicht zu Ravnica – Dense Road Factions

Liga-Gildenmeister von Svetlin Velinov, aus Magic the Celebration

Guildmasters‘ Guide To Ravnica war das erste gebundene Quellenbuch, das für eine Magic-Ebene veröffentlicht wurde. Es spielt in einer riesigen Stadt mit sich bekriegenden Fraktionen, die alle in Dungeons & Dragons bereits vorhandenen Klassen und Rassen umfassen, und enthält zusätzlich 5 neue Rassen sowie zwei brandneue Unterteilungen für die Klassen Kleriker und Druide. Dieses Handbuch hat außerdem einen eigenen Abschnitt, der dir hilft, mit Hilfe der in Ravnica ansässigen Gilden Reisehaken und Projekte zu erstellen.

The Guildmasters‘ Guide To Ravnica ist ein großartiges Gebiet für Dungeons and Dragons-Spieler, um eine der noch intriganteren Ebenen der Magie zu studieren. Dennoch ist es vielleicht nicht die beste Wahl für Magic-Spieler, die zum ersten Mal in Dungeons und Dragons einsteigen wollen.

1 Mythische Odysseen von Theros – Diener der Götter

Sternentlassung von Lie Setiawan, aus Magic the Event

Ein von der altgriechischen Mythologie beeinflusstes Magic-Flugzeug, das ein hervorragendes Dungeons & Dragons-Quellenbuch darstellt. Dieses letzte gebundene Buch enthält zwei brandneue Völker und drei nachgedruckte aus dem Guildmasters‘ Guide To Ravnica, zwei Unterklassen für den Barden und den Paladin sowie eine umfangreiche Fabel, die mythische Bestien enthält.

Neue und ausgefeilte Systeme heben diese Publikation von anderen ab, einschließlich eines Frömmigkeitstechnikers, bei dem man sich einen Gott aussuchen kann, um sich mit ihm zu verbünden und seine erstaunliche Macht zu nutzen. Es wird am besten für jedes Ihrer Projekte, auch eine, die nicht in der ansprechenden Theros gesetzt ist.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert