Jedes Devil May Cry-Spiel wird basierend auf dem Metacritic-Score vom schlechtesten bis zum besten bewertet

Der Teufel könnte weinen begann als Zugang im Bewohner Bosheit Nachdem sie jedoch gesehen hatten, dass das Videospiel viel zu actionlastig für die Sammlung war, die den Survival-Horror-Stil entwickelte, beschlossen sie, das Spiel vollständig zu ändern und in eine völlig neue IP umzustrukturieren. Nach vielen Umbauten der Teufel könnte weinen veröffentlicht wurde und Capcom wieder einmal ein völlig neues Genre geschaffen hat, obwohl ein Name für diesen Stil nie festgelegt wurde, viele nennen es einfach einen Action-Adventure-Hack sowie einen Slash-Third-Person-Shooter.

Wo früher der 3D-Kampf einfach war und auch sehr wenig Angriffe hatte, um Gegner zu sichern, der Teufel könnte weinen führte ein Tiefenkampfsystem ein, das die Reichweite kompensierte. Es gibt verschiedene Kombinationen, die Sie ausführen können, je nachdem, wie konstant oder gelegentlich Sie die Angriffstaste berühren. Sie haben auch tatsächlich Waffen, die verwendet werden, um Feinde fernzuhalten, in der Luft zu halten oder eine Combo aufrechtzuerhalten. Der Teufel könnte weinen beeinflusste zahlreiche Videospiele, bestehend aus Kriegsgott, Bayonetta, und Metallgetriebe: Rache.

Zu der Serie, die uns Dante, Vergil und Trish gebracht hat, sind hier alle Videospiele in der Sammlung von den besten bis zum schlechtesten bewertet, basierend auf ihrer Metacritic-Bewertung.

6 Gegner kann weinen 2 (Metascore 68)

Genannt den Ausgestoßenen im Franchise, Devil May Cry 2einige Punkte geändert, die das allererste Videospiel so hervorragend gemacht haben. Vorbei war die Nachfrage nach abwechslungsreichen, langen Kombinationen, stattdessen könnte eine einfache Kombination mit der Mehrheit der Feinde im Videospiel fertig werden, was das Videospiel insgesamt viel einfacher macht als sein Vorgänger. Das Videospiel hat auch die Methode, die Dante aussah, grundlegend verändert, die als DMC: Devil Might erinnerte uns, ist etwas, das Sie einfach nicht tun!

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Das Videospiel präsentiert zusätzlich einen zweiten verwendbaren Charakter, Lucia. Anstatt ein extra großes Schwert und Waffen zu verwenden, verwendet sie stattdessen gebogene Klingen. Obwohl dies zu dieser Zeit als eine schlechte Wahl angesehen wurde, sind mehrere verwendbare Charaktere etwas, das in späteren Spielen der Serie viel vorteilhafter war.

5 Gegner kann weinen 4 (Metascore 84)

Anstelle von Dante als Hauptfigur, der Teufel möge weinen 4hat Nero als Hauptdarsteller. Obwohl es kein schlechtes Spiel ist, der Teufel möge weinen 4hatte das gleiche Ambiente wie frühere Spiele der Serie. Obwohl Sie als Nero beginnen, müssen Sie, wenn Sie das gesamte Spiel durchlaufen haben, es noch einmal mit Dante tun, was einfach eine kostengünstige Methode zu sein scheint, um das Gameplay aufzufüllen – obwohl es den Spielern ermöglichte, die bevorzugte Serie zu nutzen. Kind von Sparda.

Nero spielt stattdessen ähnlich wie Dante mit einem großen übergroßen Schwert und auch einer Waffe. Anders jedoch ist Neros Teufelsarm, der es ihm ermöglicht, Gegner einzubeziehen und sie direkt in die Luft zu schleusen. Das Videospiel stützt sich auch viel stärker auf eine Geschichte, in der Nero versucht, seine Freundin zu retten, und Dante hin und wieder auftaucht.

4 DMC: Evil One May Cry (Metascore 86)

DMC: Der Gegner könnte weinen ist ein Reboot der Serie, mit dem viele nicht zufrieden waren – obwohl das wenig mit dem Gameplay zu tun hat. Nein, die Leute waren am meisten beunruhigt über die Neugestaltung von Dante von einem gutaussehenden Anime-Kind zu einem kränklichen Amerikaner mit der falschen Art von „Tude“. Das Videospiel selbst ist durchaus weiterentwickelt und wird auch dem gerecht der Teufel könnte weinen Name, obwohl das Spiel mit der doppelten Einführung brandneuer Kapazitäten zu kämpfen hat, während Sie sich nicht an die derzeitig vorhandenen Fähigkeiten gewöhnen können.

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Das Videospiel hat eine Geschichte, die sich wirklich sehr weit von früheren Spielen der Serie entfernt anfühlt. Der Globus wird von einer bösen Firma übernommen, die die Teufelswelt direkt vor der Nase aller Menschen verbirgt. Das Videospiel wählt einen viel dunkleren, ernsteren Ton, bei dem frühere Videospiele Spaß gemacht haben, über den Oberton.

3 Gegner May Cry 3: Special Edition (Metascore 86)

Devil May Cry 3lässt die im vorherigen Spiel getroffenen Entscheidungen fallen und kehrt zum Design des ursprünglichen Spiels zurück. Präsentiert wurde die Möglichkeit, verschiedene Designs für Dante auszuwählen, die jeweils unterschiedliche Vorteile bieten. Charlatan erlaubt Dante zu hetzen, Schwertmeister bietet viel mehr Angriffe für Schwerter und andere Werkzeuge, Revolverheld gibt Dante viel mehr Bewegungen mit Waffen, sowie königliche Wache, die Dante die Möglichkeit bietet, zu behindern. Wenn Sie direkt in das Spiel einsteigen, werden weitere Designs geöffnet.

Das Skandalblatt von Devil May Cry 3gab den Spielern Zugang zu Vergil, Dantes Bruder. Vergil ist ein Hauptteil der Handlung und steuert auch ganz anders als sein Bruder. In der Eröffnungssequenz kämpfen beide heftig in einer äußerst denkwürdigen und bedeutsamen Szene, die den Abschluss des Spiels vorwegnimmt.

2 Der Böse kann weinen 5 (Metascore 89)

Zum Zeitpunkt der Zusammenstellung dieses Teufel könnte weinen 5ist das neueste Videospiel im Franchise. Capcom beschloss, aufzugeben DMC: Gegner kann weinen und kehre zu der Geschichte zurück, die in . informiert wurde der Teufel möge weinen 4. Obwohl es als Fortsetzung von angesehen wird Teufel könnte weinen 4, sein Ton entspricht viel eher dem ursprünglichen Videospiel als auch Teufel könnte weinen 3. In Teufel könnte weinen 5, Sie haben die Wahl, als Dante, Nero oder als brandneuer Spieler der Serie V zu spielen.

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Nero und auch Dante steuern stattdessen ähnlich genau wie sie es in früheren Einträgen geregelt haben, mit Schwerpunkt auf Schwertkampf mit Waffen, um Kombinationen zu halten oder einen Gegner im Griff zu halten. V hat eine viel schützendere Methode und wird sich sicherlich auch zurückhalten und verschiedene Tiere laichen, um Gegner zu sichern.

1 Der Böse kann weinen (Metascore 94)

Wie in der Einleitung besprochen, Der Teufel könnte weinen war für den Sektor außergewöhnlich wichtig und hat einen völlig neuen Stil hervorgebracht, der Spiele bis heute beeinflusst. Ebenfalls im Intro erwähnt wurde das der Teufel könnte weinen begann als a Resident Evil Spiel, etwas, das in dem Moment auftaucht, in dem Sie das Hauptheiligtum des Spiels betreten und Ausschnitte von . hören Resident Wickedness 4 Raumthema speichern Ruhe.

Das Hack-and-Reduce-Gameplay, das in . verwendet wurde Der Böse kann weinen ist immer noch die Basis von nicht nur einem der aktuellsten Spiele im Franchise-Geschäft, sondern auch jedem anderen Spiel, das es repliziert hat Nier: Automaten, das Bayonetta Serie und vieles mehr.

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