Die 5 größten Spielverzögerungen von 2019 (und 5 Spiele, von denen wir nicht glauben können, dass sie herausgekommen sind)

Verzögerungen sind nie angenehm, insbesondere wenn man tatsächlich jahrelang, wenn nicht sogar jahrzehntelang auf ein Videospiel gewartet hat. Es stinkt, wie es jedes Jahr vorkommt. Doch dahinter steckt Hoffnung. Ich hoffe, dass die behauptete Verzögerung das Videospiel sicherlich zu einem der Klassiker machen wird.

Derzeit beziehen wir uns mit unserem Titel auf Videospiele, die ursprünglich für 2019 geplant waren. Watch Pets Myriad und The Last of Us Component II wurden 2019 weiter bis 2020 verschoben, sodass diese nicht wirklich zählen. Sinn ergeben? Wenn es um die entgegengesetzte Seite der Dinge geht, werden wir jedem Eintrag erklären, warum seine Einführungen so atemberaubend waren.

Darüber hinaus möchten wir Fatality Stranding als respektable Referenz hervorheben. Für eine Weile, seit es 2016 eingeführt wurde, begannen wir zu vermuten, dass Hideo Kojima mehr daran interessiert war, Teaser-Filme zu machen als ein echtes Spiel. Aber in Bezug auf die große Bandbreite der Punkte bestätigte er uns, dass wir falsch waren, und drei Jahre sind eigentlich nicht so lange. Wie auch immer, auf den Rest!

10 Verschoben: DOOM Eternal

Auf dieser vorherigen E3 erhielt DOOM Eternal einen offiziellen Tag für den 22. November. Etwas mehr als einen Monat entfernt, am 8. Oktober, stellte Bethesda jedoch vor, dass es sich sicherlich auf den 20. März 2020 verschieben würde. Das ist nicht ungewöhnlich, aber es ist noch recht nah am Rand, was ihn zu einem der unglücklicheren Überfälle des Jahres macht. Im Idealfall kann es diesen März-Termin einhalten, da wir einen kratzigen Abzugsfinger haben, um uns einige satanische Kräfte zu töten.

9 Vorausgesetzt: Kingdom Hearts III

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Es gab tatsächlich zahlreiche Spinoffs zwischen diesem Spiel und Kingdom Hearts II, das 2006 auf den Markt kam. Während die meisten von ihnen großartig waren und als Kanon galten, fühlte es sich ganz anders an.

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Dreizehn Jahre später eine echte Konsolenerfahrung zu spielen, war wie ein Traum. Dies gilt insbesondere, wenn man bedenkt, dass es erstmals auf der E32013 eingeführt wurde, was für Square Enix ein vorzeitiges Mittel war, um Anhänger zu ärgern. Die Verzögerung war bittersüßes Verständnis dafür, dass es für Kingdom Hearts IV genauso gut dauern könnte.

8 verschoben: Animal Crossing: New Horizons

Animal Crossing: New Horizons wurde erstmals Ende September 2018 durch einen Teaser auf Nintendo Direct enthüllt. Damals hatte es noch keinen Namen, aber es hatte einen vorläufigen Tag für 2019. Als es in gezeigt wurde Ein paar Monate später, auf dieser vorherigen E3, eine viel offiziellere Fähigkeit, erhielt es den offiziellen Termin für den 20. März 2020. Vielleicht ist dies der Grund, warum Ruin Eternal verschoben wurde. Bethesda ging davon aus, dass es ein amüsantes Konzept wäre, es mit Nintendo aufzunehmen.

7 Geliefert: Shenmue III

Der Kickstarter von Shenmue III wurde während der E3-Diskussion von Sony im Jahr 2015 angekündigt. 4 Jahre sind eine lange Zeit für einen Weiterentwicklungszyklus, aber wenn man bedenkt, dass Shenmue II 2002 für den Westen auf der ersten Xbox veröffentlicht wurde, war das Warten auch eine größere Herausforderung als was Kingdom Hearts-Anhänger zu tun hatten.

Im Gegensatz zu Kingdom Hearts III wurde dieses Spiel jedoch nicht so hoch gelobt. Bei zahlreichen Methoden schien es noch in den 2000er Jahren stecken zu bleiben, was sowohl großartig als auch schlecht war, weshalb die Follower damit gerechnet hatten.

6 Verzögert: Spelunky 2

Spelunky 2 wurde 2017 eingeführt und hatte auch ein Teaser-Datum von 2019. Nun, es ist noch nicht draußen, also können wir 2019 sicher im Keim ersticken. Es gibt auch kein brandneues Startfenster, aber diese Indie-Videospiele brauchen Zeit. Wenn es als erstes Spiel irgendeine Art von Exzellenz ist, haben wir einen Leckerbissen. Das kommende Binding of Isaac DLC befindet sich ebenfalls in der Schwebe, was nur am ehesten zeigt, wie belanglos Startfenster für Spiele mit kleinem Budget normalerweise sein können.

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5 Vorausgesetzt: Blutbefleckt: Ritual des Abends

Wie Shenmue III hatte Bloodstained: Ritual of the Night einen ziemlich langen Wachstumszyklus, nachdem sein Kickstarter im Jahr 2015 finanziert wurde. Er wurde aufgrund schlechter Kommentare mehrmals verschoben.

Die Programmierer gingen sogar so weit, das Erscheinungsbild des Spiels zu verändern. Jede Kleinigkeit war jedoch richtig, da sie sich die Kritik zu Herzen nahmen. Die Verzögerung war lang, aber sie entwickelte sich zu dem spirituellen Anhänger von Castlevania, den sich jeder wünschte.

4 Verspätet: Kopf sowie Knochen

Head sowie Bones wurden zum ersten Mal auf der E32017 mit einem Startfenster für 2018 vorgestellt. Danach wurde es auf 2019 verschoben, bevor es erneut anscheinend für immer verschoben wurde. Ubisoft hat es jedoch nicht ganz abgesagt, es besteht also immer noch wirklich Hoffnung.

Nach der herzlichen Reaktion derer, die es bewertet haben, da es sich nur um ein Multiplayer-Videospiel handelt, nehmen wir gerne an, dass es verschoben wurde, um eine Kampagne zu starten. Wenn dies als Nachfolger von Assassin’s Creed IV: Black Flag überarbeitet wurde, dann sind wir doppelt so gut wie in!

3 Mitgeliefert: Metal Wolf Disorder XD

Steel Wolf Chaos ist ein so seltsames Beispiel für diese Liste. Es wurde ursprünglich 2004 für die ursprüngliche Xbox veröffentlicht, jedoch nur in Japan, obwohl das gesamte Spiel auf Englisch artikuliert wurde. Devolver Digital kündigte an, dass sie es höchstwahrscheinlich remastern und zum ersten Mal auf der E32018 in den Westen bringen werden.

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Es hat nicht das Ende des Jahres geschafft, aber es ist dieses Jahr endlich auf den Markt gekommen. Das Gameplay ist abscheulich, aber die übertriebene Natur der Geschichte freut uns immer noch, dass sie nach fünfzehn Jahren japanischer Exklusivität entstanden ist.

2 verschoben: Battletoads

Battletoads wurde ebenfalls auf der E32018 mit nur einem Teaser angekündigt. Im vergangenen Jahr wurde es offiziell zur Schau gestellt, sah großartig aus und hatte auch ein vorläufiges Startfenster für 2019. Danach wurde nie mehr darüber gesprochen, das heißt, es wurde stillschweigend verschoben. Ebenso als zusätzliches Stück Geschichte blieb das letzte Spiel, das 1994 auf den Markt kam, für Spielhallen. Obwohl ein Großteil der Videospiele in der Rare Replay-Sammlung 2015 erschienen ist. Außerdem machten sie Cameos in Shovel Knight sowie Killer Impulse. So haben die Follower in den letzten zwanzig Jahren zumindest etwas bekommen.

1 Geliefert: Mana-Tests

Metal Wolf Disorder hatte einen langen Start, bis es den Westen betraf, aber Trials of Mana hat es besiegt. Seiken Densetsu 3 wurde am 30. September 1995 für das Super Famicom in Japan eingeführt. Obwohl es 2017 in die Sammlung von Mana für die Switch gepackt wurde, gelangte diese Sammlung erst in diesem Jahr in den Westen.

Es war nicht nur ein Schock, es nach 24 Jahren zu bekommen, sondern es wurde auch ein Remake unter dem neuen englischen Namen Trials of Mana angekündigt. Im Idealfall ist es viel besser als das schreckliche Secret of Mana-Remake von 2018.

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