Hyrule Warriors: Age Of Calamity – 10 Story-Elemente, über die wir mehr erfahren müssen

Tatsächlich hat Nintendo kürzlich mit Hyrule Warriors: Age of Catastrophe den neuesten Eintrag in der Zelda-Reihe vorgestellt. Das Spiel spielt 100 Jahre vor den Ereignissen von Breath of the Wild und erzählt die Geschichte, wie Tragödie Ganon die Helden besiegt und die Kontrolle über Hyrule Castle übernommen hat.

Dieses Spiel wird im Idealfall einige der Story-Eröffnungen vervollständigen, die in Breath of the Wild gefehlt haben, es ist jedoch nicht genau klar, welche, wenn überhaupt, erfüllt werden. Fans haben immer noch viele Bedenken, die dieses Spiel hoffentlich beantworten wird, und einige neue über dieses Spiel selbst. Hier sind ein paar der Geschichten aus der alten Katastrophe, auf die wir immer noch warten.

10 Impas Rolle

Unter einer der aktuellsten Ankündigungen präsentierte sich ein junger Impa als brauchbare Persönlichkeit. In BOTW dient Impa als Leitfaden für Weblinks, hilft ihm dabei, die entsprechenden Anweisungen zu finden und einige der Felder in seinem Gedächtnis auszufüllen. Trotzdem ist sie in Age of Catastrophe noch jung und dient anscheinend auch Zelda bei ihren königlichen Pflichten. Wie jedoch?

Wir warten immer noch ab, welche Rolle der junge Impa mit Sicherheit in diesem Faktor in der Zeitleiste der Geschichte spielen wird. Ist sie eine Leibwächterin für Zelda oder eine königliche Beraterin – oder etwas ganz anderes?

9 Die Seite des Schurken

Eine der coolsten Komponenten des allerersten Hyrule Warriors-Spiels war, dass die Seite des Bösen spielbar ist. Da der Spieler die Heldenseite der Dinge vervollständigte, konnte er aus der Sicht des Schurken ebenfalls genau die gleichen Grade spielen.

Es wäre sicherlich äußerst faszinierend, wenn genau das gleiche in Age of Tragedy geschehen würde. Werden wir in der Lage sein, als Moblins und der Rest von Ganons Schergen zu spielen und Hyrule von der schlechten Seite zu erkunden?

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8 Ganons Leistung

In den BOTW-Zwischensequenzen, die zeigen, wie Hyrule Castle in Disaster Ganon fällt, scheint alles ziemlich schnell zu gehen. Die Säulen ragen aus dem Boden und auch Disaster Ganon bevölkert die Burg. Doch wie schnell geschah dies wirklich? War es sofort oder hat es eine Weile gedauert, bis es gespielt wurde?

Hoffentlich werden wir mit diesem brandneuen Videospiel, das all dies zeigt, einen umfassenderen Bericht darüber sehen, wie schnell Ganon die Kontrolle übernommen hat.

7 Champ-Todesfälle

Es ist klar, dass die Hauptfiguren dieser Geschichte jetzt tot sind. BOTW zeigte, dass alle vier Champions, Urbosa, Mipha, Revali und auch Daruk, durch Ganons Schergen starben. Angesichts der Tatsache, dass dieses neue Videospiel die Geschichte erzählt, die zu dem Faktor führt, bei dem Ganon übernimmt, wird davon ausgegangen, dass wir mit Sicherheit den Untergang der Champions erleben werden.

Aber wie wird das Spiel das schaffen? Wir alle verstehen, dass diese Gelegenheiten für Weblink, Zelda oder die anderen Leute von Hyrule nicht gut ausgehen. Wird Age of Calamity also eine dunkle Note aufrecht erhalten?

6 Spannung

In BOTW besitzt Weblink den Sheikah Slate, mit dem er verschiedene Fähigkeiten wie Stasis und auch Magnesis nutzen kann. Dieses mächtige Ding war jedoch zunächst in Zeldas Kontrolle. Wir sehen, wie sie Stasis sowie verschiedene andere Fähigkeiten von Sheikah Slate in den Trailern zu Age of Disaster einsetzt.

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Nichtsdestotrotz sehen wir auch, dass Daruk Stasis verwendet. Wird jeder der Champions höchstwahrscheinlich Zugang zu seinem eigenen Sheikah Slate haben? Wie genau nutzen sie Tension?

5 Verschiedene andere Spiele

Das ursprüngliche Videospiel Hyrule Warriors hatte Charaktere aus zahlreichen verschiedenen Zelda-Spielen wie Midna, Fi, Medli, Ravio und mehr. Diese Persönlichkeiten wurden alle durch die Ereignisse im Videospiel in eine Version von Hyrule gedrängt und waren ein offensichtlicher kleiner Follower-Service und kein Versuch, eine kanonische Geschichte zu machen.

Die Frage ist, wird dies auch in Age of Catastrophe passieren? Werden die Entwickler eine Möglichkeit finden, verschiedene andere Charaktere, die nicht von BOTW stammen, im Spiel erscheinen zu lassen? Es ist nicht klar, wie sie dies erreichen könnten.

4 Göttliche Bestien

Das Hauptziel, zum Champ gewählt zu werden, besteht darin, ein göttliches Biest zu steuern. In BOTW sind die Champions schon lange tot und auch die Göttlichen Bestien wurden tatsächlich von Ganons Truppen beschlagnahmt. In Age of Disaster ist dies jedoch noch nicht geschehen. Die Champions werden gezeigt, wie sie ihre besonderen Magnificent Monsters vorbereiten, und auch Urbosa steht auf Vah Naboris und vernachlässigt das Schlachtfeld, anscheinend viel aus der Gerudo-Wüste.

Wird der Spieler diese göttlichen Bestien also erreichen? Und wenn ja, wie weit können sie sie bringen? Urbosa und auch Vah Naboris sind ziemlich oft von ihren Anfangsgebieten aus zu sehen.

3 Wächter-Ei

Derzeit ist ein Titel oder Name für diesen kleinen Roboter nicht identifiziert, so dass viele ihn leidenschaftlich als „Wächter-Ei“ bezeichnen. Was genau es ist oder was es sicherlich tun wird, ist nicht identifiziert. Einige haben theoretisiert, dass es den anderen Persönlichkeiten ermöglicht, Stasis und andere Fähigkeiten von Sheikah Slate zu nutzen, während einige glauben, dass es als „Begleiter“ für Weblinks in der Fähigkeit von Fi oder Navi in ​​früheren Spielen fungieren könnte.

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Es ist nicht genau bekannt, wie wichtig es auch für die Guardian Stalkers ist. Wir benötigen noch weitere Details zu diesem kleinen R2D2-ähnlichen Tier.

2-Champion-Option

Die Erwähnung der Champions, die ausgewählt wurden, um die Göttlichen Bestien zu treiben – warum wurden diese vier ausgewählt? Urbosa ist der Herrscher der Gerudo und Mipha ist das kleine Mädchen des Königs, also scheinen sie eine kaiserliche Verbindung zu haben. Aber was macht diese 4 Charaktere einzigartig genug, um von Prinzessin Zelda von Hand ausgewählt zu werden?

Mit etwas Glück wird Age of Tragedy sicherlich einige Hintergründe dazu enthüllen, warum diese vier besonders ausgewählt wurden. Möglicherweise haben sie eine großartige Verbindung zu früheren Persönlichkeiten ihrer Rasse, die wesentliche Aufgaben erfüllten, wie Nabooru, Darunia, Ruto und Medli.

1 Timeline-Platzierung

Die größte Sorge, die die meisten Vermutungen für einen Zelda-Start auslöst, ist die Platzierung auf der Zeitachse. Wo, speziell in Zeldas ungewöhnlicher und verworrener Zeitleiste, wird Age of Calamity fallen? Wir verstehen, dass es ein Innovator für BOTW ist, aber BOTW hat immer noch keine Details zur Zeitachsenplatzierung, die Fans bestätigen können, die anscheinend in jeder der 3 Filialen geeignet ist.

Im Idealfall wird Age of Calamity die Timeline-Platzierung der BOTW-Sammlung viel mehr bestätigen, obwohl die Entwickler anscheinend versuchen, sie absichtlich im Dunkeln zu lassen, unabhängig von der in BOTW verwendeten tiefen Geschichte.

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