The Witcher 3: Jeder Witcher-Vertrag in Skellige, nach Schwierigkeitsgrad geordnet

Die Skellige-Inseln sind nur einer der schönsten Orte in Der Hexer 3. Mit ihrer reichen Natur und vielen offenen Meeren bieten die Inseln eine willkommene Abwechslung von Städten und Dörfern, die auf den Kontinent gelangen. Geralt reist nach Skellige, um weitere Informationen über Ciris Aufenthaltsort zu erhalten, aber sobald er dort ist, hat er zusätzlich die Möglichkeit, Einfluss darauf zu nehmen, dass der nächste Anführer von Skellige sicherlich sein wird.

Darüber hinaus kann er sich für mehr als eine Vereinbarung entscheiden, die ihm sicherlich Geld einbringt. Einige von ihnen werden ihn sicherlich gegen unsichere Monster stellen, verschiedene andere Verträge werden sicherlich einfacher sein, aber jeder von ihnen wird sicherlich einige ernsthafte Fähigkeiten von Geralt benötigen.

9 Seltsames Monster

Bei vielen Vereinbarungen in The Witcher 3 kämpft Geralt gegen Monster, denen er zuvor begegnet ist. Das gilt auch für den Auftrag Strange Monster, den Geralt in Larvik ausfindig macht. Geralts Gegner sind in diesem Fall Nekker, sowie ein Nekker-Krieger, der ein bisschen mächtiger ist als normale Nekker – aber nicht viel, um Geralt ein echtes Problem zu bringen.

8 Skellige ist viel gesucht

Geralt kann diesen Vertrag in Fyresdal annehmen. Obwohl es zunächst wie ein gewöhnliches Werk erscheint, findet Geralt bald heraus, dass ihn jemand betrogen hat und versucht, ihn zu töten oder zumindest zu verletzen. Seine Ermittlungen führen ihn schließlich zu einer Gruppe von Bestien – einem Riesen, einem Götzen, einem Doppler sowie einem Werwolf. Sie fordern Geralt in Bezug auf seine Technik zu Bestien heraus, und wenn er bestätigt, dass er in der Vergangenheit Monstern geholfen hat, wird er nur gegen den Werwolf kämpfen. Das Monster, wenn auch solide und schnell, lässt es durch Wahnsinn blenden, so dass Geralt es schnell erledigen kann, wenn er ausreichend aufpasst und dem Monster nicht nahe genug herankommt, um Schaden zu verursachen.

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7 Miner verpassen

Geralt findet den Hinweis für diese Mission in Blandare oder er kann sie beginnen, indem er eine Leiche entlang der Straße findet. Seine Nachforschungen führen ihn zu einer Höhle, in der er einen Riesen findet. Der Troll ist zwar gefährlich, hat aber auch Recht – da er die Bergleute gebeten hat, seine Residenz zu verlassen, aber sie haben es nicht getan, also hat er sie eliminiert. Geralt hat dann die Wahl – er kann entweder gegen den Riesen kämpfen oder ihn retten, wofür der Troll Geralt belohnt. Trolle bedrohen aber langsame Herausforderer und auch Geralt hat derzeit viel Erfahrung im Kampf gegen sie zu diesem Zeitpunkt im Spiel.

6 Hier kommt der Bräutigam

Als Geralt diese Mission beginnt – entweder durch das Auffinden der Benachrichtigung im Svorlag oder durch die Entdeckung der Sirenenhöhle – hat er tatsächlich schon mehrmals gegen Alarm gekämpft und versteht auch, wie es weitergeht.

Es stimmt, dass diese spezielle Sirene namens Melusine etwas anders ist, aber der Kampfstil bleibt genau gleich, was die Verfolgung ziemlich einfach macht. Geralt muss auch einige Ertrunkene auf der Straße besiegen, aber noch einmal, es ist nichts, was er nicht schon einmal gehandhabt hat.

5 Drache

Drachen existieren auf dem Planeten von The Witcher … aber sie sind sehr selten, intelligent und Hexer wollen sie nicht eliminieren. Als Geralt diesen Vertrag in Fyresdal abnimmt, denkt er, dass das Biest, das 2 Jungen aus der Nachbarschaft eliminiert hat, in Wirklichkeit kein Drache ist. Geralt ist wieder einmal ideal, da er lernt, dass das Monster ein Gabelschwanz ist. Während Forktails aufgrund ihrer Flugfähigkeit schwer zu treffen sind, landen sie auch ab und zu und sind nicht so schnell. Wenn Geralt den Gabelschwanz eliminiert, ist die beste Option für ihn, zu existieren und zu behaupten, es sei zweifellos ein Drache – er bekommt auf diese Weise noch mehr Geld für die Vereinbarung.

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4 Im Herzen des Waldes

Das Problem dieser Verfolgung kann ebenfalls größer sein, abhängig von der Technik, die der Spieler auswählt. Im besten Fall muss Geralt nur noch zahlreiche Wölfe eliminieren, sobald er die Einigung in Fayrlund schnappt. Wenn er das tut und auch dem im Wald verbleibenden Leshen ein Opfer bringt, wird sicherlich alles wieder gut und auch Geralt kann gehen, ohne gegen irgendetwas (oder irgendein Individuum) zu kämpfen. Umgekehrt kann er mit dem Leshen umgehen, muss dann aber einen ziemlich langen, wenn auch nicht unmöglich zu gewinnenden Kampf planen. Leshens können auch verletzt werden, am häufigsten durch die Verwendung des Igni-Indikators.

3 Muire D’yaeblen

Diese Einigung scheint am Anfang relativ unkompliziert und Geralt selbst geht davon aus, dass er bald damit gespielt wird, als er die Einigung im Hafen von Kaer Trolde findet. Außerdem hat er schon früher Ertrunkene eliminiert.

Aber die Verfolgung ist viel komplizierter. Die Suche nach dem Weg zur Höhle erweist sich als schwierig, denn sobald Geralt auftaucht, erfährt er, dass er nicht nur mit Ertrinkenden, sondern auch mit einem schädlichen Wasserhexen fertig werden muss. Die Ertrinkenden können ihn ausschwärmen, wenn er nicht aufpasst, da die Wasserhexe schnell und auch wild ist.

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2 Vermisster Sohn

Fiends sind gefährliche Gegner – sie erlauben, solide und können Geralt auch vorübergehend blenden, was es schwierig macht, sie zu eliminieren. Geralt kann diese Quest auf 3 verschiedene Arten angehen. Entweder findet er die Benachrichtigung in Rannvaig, chattet direkt mit dem, der sie hochgeladen hat, oder stößt während seiner Reise auf den Dämon. Der Kampf dauert ziemlich lange, da der Dämon wegläuft, sobald Geralt ihn verwundet. Geralt muss das Monster aufspüren und noch einmal bekämpfen, bevor er es töten kann. Und es ist leicht für den Dämon, Geralt großen Schaden zuzufügen, also muss er schnell sein und sich außerhalb der Reichweite der Bestie aufhalten.

1 Das Phantom von Eldberg

Das Phantom of Eldberg ist nur einer der anspruchsvollsten Verträge insgesamt – auch aufgrund der Tatsache, dass der Spieler zu dem Zeitpunkt, an dem er es tut, nicht sehr hoch ist. Wenn sie die Vereinbarung später im Videospiel erfüllen, riskieren sie, 2 andere Missionen zu verpassen, die einfach nach Abschluss des Vertrages ausgeführt werden können. Auf jeden Fall holt Geralt die Vereinbarung in Arinbjorn oder während der Trauerfeier von König Bran ab. Er wird sicherlich mit zahlreichen gewöhnlichen Geistern fertig werden müssen, vor allem aber mit einem außergewöhnlich soliden Geist, der nicht beschädigt werden kann, solange der Leuchtturm dunkel bleibt. Geralt muss die Angriffe lange genug abwehren, um dem Leuchtturmwärter die Möglichkeit zu geben, das Feuer zu entzünden, und selbst danach kann es viel Mühe und Zeit kosten, alle Geister zu besiegen.

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