The Witcher 3: 10 Details, die du im Land der Fabeln verpasst hast

The Land of a Thousand Fables ist ein bemerkenswerter Eindruck, auf den die Spieler während des Blood and A Glass Of Wine DLCs eingehen können. Dieses Reich existiert nur in The Witcher 3 und gehört zu einer der schönsten Seiten, die der Spieler sicherlich im gesamten Spiel erkunden wird. Bedauerlicherweise wird das Land der Tausend Fabeln nur zu einem erforschbaren Gebiet, wenn der Spieler während der Missionslinie Blood and also Wine eine bestimmte Option trifft.

Das Land der Tausend Fabeln hat zahlreiche besondere Ziele, wie neue Gegner, brandneue Arbeitgeber und sogar einige Werkzeuge zum Sammeln. Es gibt zahlreiche Dinge, die Spieler beim Entdecken in diesem Reich verpassen können, da es so groß ist und zahlreiche erstaunliche Attraktionen bietet, die speziell für diese Illusion entwickelt wurden.

10 Viele Dinge verschwinden aus Geralts Aktien, nachdem sie das Reich verlassen haben

Nachdem er das Land der tausend Fabeln verlassen hat, verschwinden die meisten Produkte, die Geralt im Reich greifen kann, vollständig aus seinem Vorrat.

Es gibt jedoch einige Ausnahmen von dieser Regel, darunter Schild sowie Werkzeuge, die Geralt während seiner Reise im Reich tatsächlich gefunden hat. Es ist wahrscheinlich, dass die Dinge verschwinden, weil das Land der Tausend Fabeln praktisch nicht echt ist, ebenso wenig wie die Produkte, die der Spieler tatsächlich erhalten hat.

9 vierblättrige Kleeblätter

Vier gefallene Blätterklee sind überall in diesem Reich als Ersatz für die Alchemie-Wirkstoffe zu entdecken, die normalerweise den Globus von The Witcher 3 überladen. Dies wurde von vielen Spielern schnell übersehen, da sie auf der Minikarte nicht markiert sind und auch haben keine Bedeutung in der Suche.

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Spieler können diese Kleeblätter an den Verkäufer im Land der Tausend Fabeln verkaufen; sie verschwinden jedoch beim Verlassen des Spielers.

8 Das Einhorn heißt Kakerlake

Dieses Stück ist urkomisch und es ist eine Wahrheit, dass Geralt das Einhorn im Reich „Kakerlake“ nennt. Wie viele The Witcher-Fans schon lange erkennen, hat Geralt alle seine Rosse Roach genannt und auch dieses magische Pferd ist nicht anders.

Dies war ein leicht zu übersehender Dialogpunkt, da Geralt sein Pferd beim Reiten nur beim Namen nennt und auch wenn ein Spieler mit Syanna in eine Diskussion verwickelt ist, kann es danach völlig vernachlässigt werden.

7 Das Message Board

Das Message Board im Land of Thousand Fables ist den Boards sehr ähnlich, die man in der offenen Welt von The Witcher 3 und seinen DLCs entdecken kann.

Dieses Message Board wird ein paar amüsante Nachrichten von imaginären Persönlichkeiten sowie Prinzessinnen enthalten, die normalerweise Hilfe bei einem Job benötigen, z. B. bei der Suche nach einer Person, die zu einer Glassandale passt. Dies ist nur eines der lustigsten Message Boards im ganzen Spiel, und es ist peinlich, dass viele Spieler es leicht übersehen haben.

6 Der Kaiser von Nilfgaard

Der Imperator von Nilfgaard kann im Land der tausend Fabeln auf Irrwegen entdeckt werden; trotzdem wird er sicherlich komplett nackt sein, bis auf seine Unterwäsche.

Viele Spieler haben diese Persönlichkeit völlig vergessen, weil er nicht im Allgemeinen verfolgt wird; Es ist jedoch eine Erfahrung, die den Spieler zum Lachen bringen wird, da es so verrückt und fehl am Platz ist. Die gute Nachricht ist, dass es nicht allzu schwierig ist, den Kaiser von Nilfgaard zu finden, da er einen Sammelpfad hat.

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5 Stahlschwerter haben kein Ergebnis

Stahlschwerter haben auf Feinde im Land der Tausend Fabeln überhaupt keine Wirkung, da es eine Illusion ist, und die Feinde sind es auch. Wenn Geralt schießt, um Gegner mit seinem Stahlschwert anzugreifen, wechselt er danach schnell wieder zu seinem Silberschwert.

Dies war eine wundervolle Note von CDPR, und die Mehrheit der Fans, die diese Realität verstanden hatten, freuten sich darüber, dass eine so subtile Information in das Land der Tausend Fabeln aufgenommen wurde. Obwohl dieser Bereich alles andere als vernünftig ist, enthält dieses Feature ein bisschen mehr realistisches Aussehen des Spiels.

4 Ente, Ente, Gans!

Ente, Ente, Gans! ist die einzige Nebenmission, die Spieler im Land der tausend Fabeln finden können, und sie kann mit der Auseinandersetzung mit dem zuvor besprochenen Message Board begonnen werden.

Die Geschichte dieses Vertrages hängt sowohl von Geralt als auch von Syanna ab, die eine Gans vor einem Banditenteam rettet, und die Gans wird so überglücklich sein, dass sie ein goldenes Ei für Geralt schafft. Dies ist jedoch ein weiteres Produkt, das Geralts Lager verlassen wird, wenn er seinen Job im Land der Tausend Fabeln beendet.

3 Das kleine Dorf und Däumelinchen

Die Tiny Town ist sehr leicht zu übersehen, da der Spieler sicherlich vom regulären Kurs abwandern muss, um sie zu finden. Dieses Dorf ist für die Hauptquest nicht relevant und enthält auch keine bezaubernden Bohnen, weshalb viele Spieler es beim Erkunden der Welt völlig vergessen haben.

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Während er dieses Dorf in Designgröße sieht, kann Geralt einem der Dorfbewohner, Däumelinchen, ein Trinkgeld geben, und er versucht auch, sie von seinem Schuh zu reinigen, was eine lustige Minute ist.

2 Das Land ist nicht buchstäblich echt

Obwohl viele Spieler dies nicht anerkennen, während sie das Land der Tausend Fabeln erkunden, ist dieses Reich praktisch in keiner Weise physisch echt.

Obwohl es scheint, dass Geralt in einem Bereich bleibt, der physisch real ist, da er Gegner bekämpft und auch Dinge packt, scheint es in einigen vergleichbaren Bereichen mit der realen virtuellen Realität vergleichbar zu sein. Die Tatsache, dass Spieler in der Lage sind, mit Gegnern umzugehen und Produkte überhaupt aufzuheben, führt zu einem Umstand, der für viele Spieler wirklich verwirrend ist und sie auch glauben lässt, dass das Land irgendwie wirklich physisch ist; dennoch ist es nichts Größeres als eine komplizierte Illusion.

1 Der tote Ritter

Der tote Ritter befindet sich in der Nähe des Zentrums des Landes der Tausend Fabeln und hat eine einzigartige Rüstung, die Geralts Indikatoren mit Sicherheit um jeweils 20 % verbessern wird.

Als Geralt auf die Leiche dieses Ritters trifft, hat Syanna einen einzigartigen Dialog und erklärt genau, wie sich Ritter häufig in das Land der Tausend Fabeln wagen würden, um eine Prinzessin zum Heiraten zu suchen. Dies ist ein faszinierendes Detail des Weltverständnisses, und es ist auch etwas schockierend, dass Menschen in einem unsicheren Land sicherlich ihr Leben riskieren würden, um nach einer märchenhaften Persönlichkeit zu suchen.

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