5 gruseligste Silent Hill-Monster (und 5, die einfach nur albern sind)

Neben der Homeowner Wickedness-Serie war Konamis Silent Hillside nur eines der ersten Videospiel-Franchise-Unternehmen, das Spielern echte Angst einjagte und auch ein Erlebnis lieferte, das sicherlich die meisten Kopulationen anzünden würde. Vollgestopft mit monströsen Seuchen und schrecklichen Lovecraft-Geschichten und auch Motiven, als es 1999 auf der ersten PlayStation debütierte, bestätigte es insbesondere, wie erschreckend beängstigend PC-Spiele sein können.

Obwohl die Serie in letzter Zeit kriminell mißhandelt wurde, sind die älteren Zugänge immer noch eine Erinnerung wert. Wir müssen jedoch zugeben, dass die meisten Feinde des Videospiels alarmierend sind, andere sind geradezu töricht, und wir erinnern uns auch daran, was uns den Schlaf verloren hat und was uns zum Kichern gebracht hat.

10 gruseligste: Schaufensterpuppe

Schaufensterpuppen, die nur in Silent Hill 2 auftauchen, sind im Wesentlichen 2 Sätze von Beinen, die ineinander integriert sind. Obwohl sie für sich genommen ein bisschen albern aussehen mögen, jagen sie unser angeborenes Gefühl von Pareidolie und fühlen sich weitaus mehr als einige der weniger menschlichen Bestien, die im gesamten Videospiel zu sehen sind.

Die Schaufensterpuppen von Silent Hill 2 sollen das körperliche Symptom der sexuellen Enttäuschungen der Hauptfigur James Sunderland sein und verwenden eine Urangst, gegen die kein Spieler immun ist. Gerüchten zufolge basieren diese Gegner auf den gruseligen Werken des Musikers Hans Bellmer und gehören zu den erschreckendsten im gesamten Franchise.

9 dümmste: Wahnsinnige Krebszellen

Angeblich symbolisch für die schlechte Metastasierung in der surrealen Ebene von Silent Hillside, sind die Wahnsinnigen Krebszellen ein wesentlicher Gegner, der einem tödlichen Wachstum ähneln soll. Obwohl er imposant und im Allgemeinen unglaublich schädlich ist, ist der Stil des Tieres bei weitem nicht so beängstigend wie der vieler anderer Gegner in Silent Hill 3.

Es ist im Grunde ein riesiger Klecks mit einer vage menschlichen Form, und nachdem er ein paar Mal begegnet ist, wird er eher zu einem Ärgernis als zu einer echten Gefahr. Es mag ein cooles Konzept sein, aber diese runden Monster sind einfach ein bisschen albern, um wirklich gruselig zu sein.

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8 Gruseligste: Registrierte Krankenschwestern

Im Allgemeinen darin bestanden, eine seltsame Verbindung zwischen Sexualität und auch Wahnsinn zu spiegeln, tauchen Silent Hills Krankenschwestern auf die eine oder andere Art in fast jedem Spiel auf. Im Allgemeinen unförmige Abscheulichkeiten, die sich mit einem stolpernden, wilden Gang bewegen und angreifen, sind sie einige der bekanntesten Gegner im Franchise-Geschäft.

Darüber hinaus sind sie ein Schwerpunkt des Love-it-or-hate-it-Films mit dem gleichnamigen Silent Hillside-Film aus dem Jahr 2006, in dem gezeigt wird, wie sie ohne Diskriminierung töten und nur die Fähigkeit besitzen, sich zu bewegen, wenn jemand anderes es tut. Horrorsymbole für sich selbst, die Krankenschwestern sind definitiv einige der gruseligsten Gegner in dieser klassischen Horrorsammlung.

7 Albernste: Kletterer

Während die meisten von uns bereitwillig zugeben würden, dass sie Insekten nicht mögen oder sich Sorgen machen, würden wir dennoch behaupten, dass die Creepers, die sich in den ersten beiden Quiet Hillside-Videospielen befinden, nicht auch im Entferntesten beängstigend sind. Tatsächlich sind diese Punkte geradezu lächerlich, wenn man sie mit einigen der beunruhigenderen Kreaturen aus dem Silent Hill-Mythos vergleicht.

Diese Kletterer, die unsere angeborene Angst vor Krankheit ausnutzen sollen, sind ungefähr so ​​beunruhigend wie die von Minecraft. Obwohl einige Versionen einen menschenähnlichen Körper auf ihrem Hintern verbergen, bieten diese Punkte im Vergleich zu fast allem anderen im seltsamen Inferno der Videospiele fast einen Hauch von Normalität.

6 Am erschreckendsten: Abstrakter Vater

Ohne Zweifel gehört der Abstrakte Daddy zu den verstörendsten Feinden von Silent Hillside 2, wenn er zum ersten Mal begegnet wird. Bei genauerer Betrachtung offenbart das Modell jedoch eine groteske Ähnlichkeit mit zwei Figuren, die an sexuellen Beziehungen auf einem Bett teilnahmen.

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Geplant als Manifestation des stressigen Missbrauchs von Angela Orosco durch ihren Vater, tritt der Abstrakte Vater zunächst als Arbeitgeber auf, wobei später im Videospiel auch schwächere Varianten angetroffen werden. Zweifellos einer der unangenehmsten Aspekte eines bereits zutiefst beängstigenden Spiels, wir werden den Abstrakten Vater niemals aus unseren unzulänglichen Köpfen entfernen.

5 Albernste: Mumblers

Mumblers traten im ursprünglichen Silent Hillside-Titel auf und wurden auch als Ersatz für die Grey Youngster-Feinde angezeigt, die in der westlichen Veröffentlichung des Spiels aufgrund der moralischen Komplexität, die Jugendliche in Videospielen umgeben, zensiert wurden. Doch während das Graue Kind so furchterregend wie unglücklich war, behalten die Mumblers keine dieser Top-Eigenschaften.

Wenn sie zuerst im College auftauchen, sind sie eher ein Fehler als alles andere, und im Gegensatz zu den meisten Feinden im Universum scheinen sie nichts darzustellen. Wahrhaftig, sie fühlen sich wie eine sorglose Neuhaut eines bereits existierenden Gegners, was unbefriedigend ist.

4 Am gruseligsten: Lisa

Der Hauptschurke der epischen PT-Demo, Lisa, ist der Geist einer getöteten Dame, die von ihrer anderen Hälfte eliminiert wurde. Offensichtlich auf Rache aus, versucht sie, die Hauptfigur des Spiels zu quälen und zu belästigen.

Zweifellos eine der schrecklichsten Gegnerinnen in jedem Quiet Hill-Spiel, kann Lisa während des gesamten Videospiels relativ zufällig angetroffen werden, und sie hat sogar die Fähigkeit, den Spieler an bestimmten Stellen zu besetzen. Eine unnatürlich große, verzerrte Frauenfigur, ihr teuflisches Schluchzen und Lachen verfolgen die Spieler während des gesamten Prozesses und es gehörte auch zu den unvergesslichsten interaktiven Horrorerlebnissen der Ewigkeit.

3 Albernste: Gespaltener Wurm

Wahrscheinlich als Hommage an das Split Head Tier vom allerersten Spiel an geplant, ist der Split Worm die erste Boss-Begegnung von Silent Hill 3 und ist wahrscheinlich auch ein Symbol für Sorgen im Zusammenhang mit Sex und Geburt. Ein faszinierendes Motiv, um sicherzustellen, dass das Gesamtdesign der Kreatur jedoch, anstatt unerwünscht zu sein, übermäßig albern ist.

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Im Wesentlichen ein langer Wurm mit einem wirklich zahnigen Lächeln, ist er alles andere als einer der einschüchterndsten Manager im Silent Hillside-Franchise. Uns ist bewusst, dass nicht alle Bosskämpfe super klimatisch sein müssen, aber dies scheint ein seltsamer Sektor in einem ansonsten soliden Videospiel zu sein.

2 Am gruseligsten: Pyramidenkopf

Pyramid Head gilt als Todesschwadron und Mitglied des kultähnlichen Ordens der Community und ist ohne Zweifel einer der bekanntesten Gegner aus der Silent Hill-Serie. Er taucht in mehreren Videospielen sowie in beiden Filmen auf, eine stolze Sichtbarkeit, die die schlechte Natur der Stadt zu signalisieren scheint.

Ursprünglich geplant, um für den unbewussten Wunsch von Silent Hillside 2 Hauptfigur James Sunderland nach Strafe zu stehen, gehört er zu den herausforderndsten Feinden in der Sammlung und fungiert als Boss-Erfahrung in mehreren Serieneingängen. Jede Person, die sich der beängstigenden Medien bewusst ist, versteht Pyramid Head, und wir möchten ihn auch unbedingt in zukünftigen Silent Hillside-Titeln sehen.

1 Am dümmsten: Erdwächter

Der Planet Guardian taucht nur im allgemein geschwenkten Silent Hillside: Publication of Memories auf und besteht vollständig aus großen Felsbrocken und Angriffen mit seinen geballten Fäusten. Im Gegensatz zu den meisten anderen Gegnern in der Serie scheint der Planet Guardian nichts Besonderes darzustellen, und was die Bewohner von Silent Hill angeht, ist er außergewöhnlich zahm.

Tatsächlich ist das Layout des Earth Guardian so langweilig und einfach, dass er wie ein wunden Daumen herausragt und so aussieht, als ob er aus einem gewöhnlichen Action-Rollenspiel herausgesprungen wäre. Wenn es um Persönlichkeitslayouts in den Silent Hillside-Spielen geht, muss dies am dümmsten sein.

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