10 Dinge, die jeder in Ghost of Tsushima komplett vermisst hat

Open-World-Videospiele gibt es viel häufiger als je zuvor. Aber selbst mit dieser Überfülle an Videospielen in dieser Kategorie schafft es Ghost of Tsushima, die Aufmerksamkeit des Rudels auf sich zu ziehen, mit seiner einzigartigen Umgebung, dem instinktiven Kampf sowie der Geschichte über die Opfer, die man bringt, um seinen Wohnsitz zu erhalten.

Die Erkundung der Insel Tsushima exklusiv für PlayStation 4 ist der halbe Reiz des Spiels, und die Karte ist voller kleiner Tricks. Es gibt viele coole Dinge, die die meisten Spieler beim Spielen von Ghost of Tsushima vermissen, von kleinen Details zum Gameplay bis hin zu versteckten Informationen, während sie sich durch die Welt bewegen. Die meisten davon verraten am ehesten, wie viel Arbeit Fool Strike in dieses elegante Videospiel gesteckt hat.

10 versteckte Altäre

Während die meisten Perk-Aufgaben auf der Karte vermerkt sind, sind die 10 verdeckten Kirchen nicht hervorgehoben, sodass die Spieler sie auf altmodische Weise suchen. Jeder löst eine Reaktion der Natur aus, wenn er sich effizient vor ihm verbeugt, und wenn Sie alle 10 tun, wird eine Trophäe freigeschaltet. Selbst für diejenigen, die dem Preissystem gleichgültig sind, ist es immer noch eine lustige Abwechslung, alle zu finden.

9 Empfehlung von Sly Cooper

Bevor Fool Strike mit Notorious auch ihren eigenen Superhelden-Kosmos schuf, gruben sie sich mit Sly Cooper ihre Methode direkt in die Herzen der Sony-Anhänger und spielten den beliebtesten menschenähnlichen Waschbären aller.

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Durch die Kombination von Crooked Kama Headband, Gosakus Rüstung, Sly Tanuki Sword Set und Seas Guardian Armor Dye wird das Outfit des Spielers ein wenig wie das alte Maskottchen erscheinen. Es ist nicht nur eine charmante Empfehlung, sondern öffnet auch einen Preis.

8 Mongolische Führer beobachten

Die Spieler beginnen mit nur einer Position und schalten noch viel mehr frei, wenn sie mongolische Anführer töten. Hinterhältige Spieler werden sicherlich eine Möglichkeit finden, die Stellungen schneller freizuschalten. Während Sie sich im Schatten verstecken, ist es möglich, die Anführer zu beobachten, um einen Punkt in Richtung der Eröffnung einer Position zu gewinnen. Die Spieler erhalten dann einen zusätzlichen Faktor, nachdem sie den Anführer eliminiert haben. Mit dieser Methode können Spieler alle Haltungen freischalten lassen, bevor der 2. Akt beginnt.

7 Jin geht durch hohes Gras

Einer der wichtigsten Illustrationsfaktoren des Videospiels ist seine fesselnde Welt. Die Entwickler erreichen dies, indem sie eine kleine Karte loswerden und der Natur erlauben, Jin in Richtung der Orte zu führen. Der Protagonist setzt sich beim Durchschreiten zusätzlich dezent mit der Welt auseinander. Beim Spazierengehen oder Reiten auf hohem Rasen zum Beispiel wird Jin sicherlich seine Hand ausstrecken und sie auch im Vorbeigehen spüren, was an den legendären Schuss von Gladiator erinnert.

6 Jins Zuhause

Jin hat nach dem Ende des Videospiels eine brandneue Operationsbasis. Im Inneren befinden sich mehrere Gegenstände, mit denen der Spieler interagieren kann, aber es gibt ein noch viel tieferes Osterei, das sich in einer einfachen Website versteckt. Auf einem Tisch in der Nähe des Zentrums liegen viele Origami-Sachen. Sie alle stehen für Sony-Gebäude, darunter Ratchet sowie Clank, Shadow of the Giant sowie The Last of Us, unter anderem. Es macht zwar keinen Sinn auf der Welt, ist aber eine wunderbare Hommage an die Marke PlayStation.

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5 Die Unterschiede zwischen ehrenhaftem und berüchtigtem Kampf

Heimlichkeit und ethischer Kampf gehen über die Mittel hinaus, die jemand spielt. Diejenigen, die sich an beidem versuchen, haben vielleicht den Unterschied in den Mittelkämpfen beobachtet, die sich darauf verlassen, wie Jin dem Szenario nahe kommt. Wenn er seine Gegner direkt ergreift, wird der Samurai nach einem Erfolg sicherlich das Blut von seinem Schwert wischen und die Toten mit einer Verbeugung ehren. Wenn er sie heimlich ausführt, findet keine solche Zeremonie statt.

4 Berüchtigte Referenz

Trotz der Vielfalt von Ghost of Tsushima aus dem In Famous des Studios versäumte Fool Punch nicht, ein Nicken in Richtung ihres letzten Franchises im brandneuen Titel zu werfen.

An der Spitze der Omi-Kloster-Pagode sitzt die Band of the Second Son, deren Schatten eine Anspielung auf Delsin Rowe ist, die Hauptfigur aus Well Known: 2nd Child.

3 Tiere im Kampf einsetzen

Während das Videospiel Kontraste zu Assassin’s Creed 2 gezogen hat, stammt diese Methode direkt aus dem Spielbuch von Far Cry.

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In einigen mongolischen Lagern leben Bären in Käfigen. Schlaue Spieler können sie aus der Ferne öffnen und die Bestien mit dem Standort weit verbreitet laufen lassen, da die Bären zahlreiche Feinde eliminieren, bevor sie besiegt werden. Während es ein respektabler Punkt ist, gefangene Haustiere freizulassen, ist es ethisch etwas fragwürdiger, Gegner zu eliminieren, indem man sie von einem Bären zum Tode peitschen lässt.

2 Die Gesichtstasten-Haltungszuordnung

Alle Haltungen erfüllen im Kampf eine andere Funktion und sind sehr leicht zu beachten, wenn Sie die Verbindung zwischen den Gesichtsknöpfen sowie die entsprechenden Haltungen verstehen. Der X-Knopf ähnelt gekreuzten Schwertern, während O eine Wache ist; Der Dreiecksknopf ist eine Speerspitze, während das Quadrat den Bruteus darstellt, mehr als wahrscheinlich aufgrund seines Körpertyps. Diese Assoziation sollte Spielern helfen, sich an den Nutzen der Positionen zu erinnern.

1 Wie sich das Gameplay auf das Wetter auswirkt

Das Wetter ist ein wichtiger Grund dafür, dass die Welt so wunderschön aussieht. Während die Flöte ein direkteres Mittel ist, um zu regulieren, was die Natur tut, beeinflusst das Verhalten während des Kampfes ebenfalls, ob klarer Himmel oder Gewitter Tsushima viel stärker bevölkern. Ethische Spieler werden regelmäßig einen klaren Himmel sehen, während diejenigen, die die Mittel des Geistes genießen, auf ihrer Reise sicherlich noch mehr Gewitter und Wolken sehen werden, die vielleicht den Unmut der Natur über Jins unehrenhafte Art zeigen.

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