Gears 5: 10 Dinge, die nur Spielern der vorherigen Spiele im Franchise aufgefallen sind

Seit dem Start des Franchise im Jahr 2006 hat Gears of War tatsächlich eine beachtliche Fangemeinde gesammelt, mit seinem begrenzten Cover-basierten Gameplay, das mehrere Shooter-Anhänger interessiert. Die aktuellste Installation von Equipments 5 ist tatsächlich auf Xbox Gamepass angekommen, was es Gamepass-Kunden, die mit der Serie möglicherweise nicht vertraut sind, tatsächlich ermöglicht hat, sie auszuprobieren.

Allerdings werden Gears of War-Neulinge sicherlich nicht in der Lage sein, jede Kleinigkeit, die Equipments 5 bietet, vollständig zu schätzen, da dies einige Punkte sind, die nur Experten der Sammlung sicherlich auffallen werden. Von Weiterentwicklungen und Änderungen an der Sammlung bis hin zu Verweisen auf die vorherigen Spiele wird diese Auflistung die Anhänger von Gears of War zeitlos machen und sie gleichzeitig daran erinnern, wie weit das Franchise tatsächlich gekommen ist.

10 Die COG haben einen neuen Stylisten bekommen

Der Ausrüstungsschild in den Gears of War-Projekten hat normalerweise ein dunkles Standardfarbdesign mit Schwarz und Blau (mit optionalen Ärmeln) .

In Akt 2 von Gears 5 entschied sich die Ausrüstung (sowie die Designer) schließlich dafür, die Dinge zum Zittern zu bringen, da Kait und Del in eine wunderschöne strahlend weiße Rüstung mit etwas Fell für eingeschlossene Wärme gehüllt sind. Offensichtlich gibt es bei dieser Rüstung keine Gameplay-Unterschiede, dennoch ist es eine wunderbare visuelle Abwechslung für langjährige Spieler der Serie.

9 Spielmodus vermeidet den üblichen Gnasher-Angriff

Jeder, der früher Gears-Multiplayer gespielt hat, wird verstehen, dass viele PvP-Modi von der Gnasher-Schrotflinte dominiert wurden. Spieler würden sicherlich Rodeo-Rennen herumlaufen und versuchen, diesen befriedigenden One-Hit-Kill mit dem Gnasher zu erzielen, der nur aus nächster Nähe erreichbar ist. Der Grund, warum die Schrotflinte über ihre Kraft hinaus so häufig eingesetzt wurde, lag darin, dass sie in fast allen Modi eine Anfängerwaffe war.

Die stark beworbene neue PvP-Einstellung ‚Gallery‘ von Gears 5 bietet allen Charakteren separate Start-Loadouts, nichts davon beinhaltet den Gnasher. Bestimmte Charaktere können die Schrotflinte (wie andere Elektrowerkzeuge) während der Runden erhalten, aber es wird nie zu einem ausgewachsenen Gnasher-Krieg wie in den anderen Modi.

8 DeeBees sind derzeit deine Verbündeten

Zusammen mit dem Schwarm führte Gears of War 4 in DeeBees einen neuen Gegnertyp ein, bei dem es sich um Mechs handelt, die von der Ausrüstung produziert werden. Anhänger des vierten Spiels werden feststellen, dass diese Robotik in Gears 5 nun enge Freunde ist, da Kait, JD, Marcus usw. wieder auf der Seite der Ausrüstung stehen.

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Dies ist auch nicht nur mit Geschichten verbunden, da sie auch in einigen Gameplay-Abschnitten wirklich hilfreich sind. Das erste Mal, dass DeeBee in Akt 1 mitmacht, wenn sie gegen einen Throng-Dienstleister antreten, können die Spieler wählen, ob sie Tri-Shot Guardians oder Tri-Shot DR-15s unterstützen möchten. Es gibt immer noch einige Mech-Gegner im Spiel, aber sie werden vom Schwarm reguliert, also ist es nicht ihr Fehler.

7 Sie können jederzeit aktiv nachladen

Aktives Nachladen ist ein fester Bestandteil der Gears of Battle-Reihe. Erfahrene Gears-Spieler werden erkennen, dass, wenn Sie Ihr Nachladen richtig planen, es sicherlich schneller nachgefüllt wird, und wenn Sie es perfekt planen, erhalten Sie einen Schadensschub.

Gears 5 bietet die Möglichkeit, selbst mit einer vollständig geladenen Waffe ein energisches Nachladen durchzuführen. Auch wenn es wie eine kleine Anpassung aussehen mag, kann Ihnen das schnelle Nachladen (ohne dass Sie Ihre Waffe entleeren müssen) ideal nachladen, bevor Sie sich einem herausfordernden Gegner im Projekt stellen oder bevor Sie im Mehrspielermodus gegen jemanden kämpfen, den zusätzlichen Schaden, den Sie benötigen Ihnen die Seite anzubieten.

6 Sie müssen nicht mehr ständig eifrig sein

Abgesehen von ihrer Attraktivität, ihren großartigen Persönlichkeiten und der Verwendung des Wortes „Gear“ können zwischen Steel Gear Solid und Gears of Battle nicht viele Ähnlichkeiten festgestellt werden, dennoch fügte Gears 5 eine weitere in der Art der Tarnung hinzu. Die neue Entscheidung, heimlich feindliche Teams auszuschalten, war schockierend für ein Franchise-Unternehmen, das für sein actionreiches Gameplay bekannt ist.

Das Herumschleichen, um die Sicht von Flock-infizierten Robotern zu vermeiden oder sich die Patrouillen von Throng-Drohnen zu merken, fügt dem Spiel einen Tipp der Auswahl hinzu. Diese Abschnitte machen sich den Vorteil zunutze, dem Spieler eine Auswahl an Tarnung zu bieten und nicht die schrecklichen Regeln „Wenn du gesehen wirst, scheiterst du“ wie bei manchen Videospielen.

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5 JACK hat einige neue Techniken gelernt

„JACK, reiß die Tür auf!!!“ ist ein Befehl, den Marcus in den ersten paar Spielen oft bellt, und auch in diesen Bereichen müssen Sie normalerweise JACK beschützen, während er die Tür aufreißt. Das Öffnen von Türen war die Hauptsache, für die der ursprüngliche JACK verwendet wurde, zusätzlich dazu, Delta bei der Interaktion mit anderen Personen zu unterstützen.

In Gears 5 das brandneue sowie verbesserte JACK fügt noch viel mehr hinzu, in der Lage zu sein, Gegner zu schocken, zu flashen und auch zu hacken, sowie Verbündete zu tarnen und zu bergen, was nur einige seiner Kräfte sind. JACK macht jetzt so viel, dass er sogar eine spielbare Persönlichkeit ist.

4 schwierige Gegner haben jetzt Wellness-Pubs

Die Heuschrecke, die Lambent und die Herde haben ständig Teilnehmer aufgenommen, die größer und auch härter sind als die anderen. Bei schwierigeren Problemen können Sie viel Zeit investieren und viel Munition auf diese härteren Gegner schießen, die sich wünschen, dass sie letztendlich fallen.

Diese Gegner sind in der aktuellen Ausgabe nicht schwächer, verfügen jedoch derzeit über eine praktische Gesundheitsleiste, sodass Sie feststellen können, welche Werkzeuge ihnen am meisten schaden, und gleichzeitig genau sehen, wie nahe sie dem Tod sind. Zu erkennen, ob Sie Zeit haben, einen Aufseher zu erledigen, bevor Sie von dem Rudel der Juvvies, die Ihre Methode anführen, zum Tode geschlagen werden, ist wirklich von Vorteil.

3 Ein bekanntes Zentrum

* Dieser Eintrag enthält Plünderer für Akt 2 von Gears 5 *

Während Akt 2 von Gears 5 reisen Kait, Del und auch JACK zu einem Zentrum namens New Hope. Fans, die Gears of Battle 2 tatsächlich gespielt haben, sollten New Hope als einen Bereich bedenken, den Delta Team besucht hat. Marcus erwähnt, dass er in der Vergangenheit existiert hat, aber neue Spieler bemerken möglicherweise nicht, dass der See während der Spiele stattfand.

Das Zentrum sieht aufgrund des Schnees und der Herde extrem anders aus, als Sie im 2. Spiel dort waren. Dennoch enthält es immer noch Dinge, die Erinnerungen an Gears of Battle 2 wiederherstellen sollten, wie die fast überall gruseligen Spannungsfälle, die wilden Tiere namens Sires und auch das irritierende KI-Konstrukt, das als Niles bekannt ist ‚ Erinnerungen.

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2 Der ernsthaft harte Erfolg wird nicht einfacher

Einige neue Spieler der Serie werden sich die Errungenschaft von Gears 5 „Seriously 5.0 – Phase 1“ ansehen und gehen auch davon aus, dass es schwierig erscheint, im Club willkommen zu sein, da Gears-Anhänger mit den „Seriously …“-Errungenschaften beauftragt wurden, da die anfängliches Videospiel.

In den ersten Gears of Battle bestand der Erfolg nur darin, 10.000 Menschen in Multiplayer-Anzügen zu töten, was im Vergleich zu 5.0 absolut nichts ist alle Horden- und Fluchtpersönlichkeiten aufsteigen, Grad 100 im Mehrspielermodus erreichen sowie 20-mal wieder aufsteigen und das Ranking des Generals in Scenic Tour of Obligation erreichen. ‚Ernsthaft 5.0 – Kapitel 1‘ hält die Tradition aufrecht, wahnsinnig hart und auch langatmig zu sein, und das Erschreckende ist, dass es nur Kapitel 1 ist, also was wird Phase 2 sein?

1 Sammlerstücke Empfehlung Alte Charaktere

* Dieser Eintrag enthält Gears 5-Spoiler darüber, was passiert, wenn Sie alle Antiquitäten entdecken *

Viele der Antiquitäten in der neuesten Installation der Franchise sind Empfehlungen an ehemalige Persönlichkeiten. Der Schutzhelm von Ben Carmine, der während des zweiten Spiels verstarb, befindet sich in Akt 2, Phase 1, während der seines Bruders Anthony in Akt 4 entdeckt werden kann, deutlich zu erkennen an dem großen Einschussloch, das er erhielt, als er in den Kopf geschossen wurde während des ersten Videospiels.

Es gibt viele, um sie alle zu nennen, aber Dom und Kim sind zwei der anderen, auf die verwiesen wird. Wenn Sie es schaffen, alle 90 Sammlerstücke zu finden, können Sie danach in Akt 4 zur Gedenkwandoberfläche gehen und auch die charakterbasierten davor platzieren, dann werden eine Reihe früherer Persönlichkeiten sicherlich stationären Druckgeistern ähneln.

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